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BewareStefano
05-25-2010, 11:22 AM
http://img823.imageshack.us/img823/4048/1387403splintercell6.jpg

Inside Ubi Toronto (sito ufficiale (http://toronto.ubisoft.com/)).
La producer Jade Raymond ci parla del suo studio a lavoro sul prossimo Splinter Cell!
<span class="flash-video"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"
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S.V.
05-25-2010, 11:33 AM
http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/rock2.gif

Ps: ma... E' la Jade del primo AC???

BewareStefano
05-25-2010, 11:44 AM
Si esatto, se il nuovo SC è come lei.... http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif
Giusto S.V? Lo so, ti sei già commosso! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/biggrin.gif

S.V.
05-25-2010, 12:01 PM
Io... Stavolta mi muovo SUBITO.
Avete già capito a cosa, anzi a CHI mi riferisco http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif


SHHH, non ci pensate neanche che porta sfiga.

S.V.
05-25-2010, 12:15 PM
Aggiungo: pare che ci sia ancora Maxime Beland nel team! -> http://www.gamasutra.com/view/...nviction_inside_.php (http://www.gamasutra.com/view/feature/5229/building_on_conviction_inside_.php)

alfredopacino
05-25-2010, 12:18 PM
E anche Alexandre Parizeau! Speriamo diano un po' più di retta a noi fan e tornino sulle vecchie orme... http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sbav.gif

S.V.
05-25-2010, 12:27 PM
Sul gameplay non nutro proprio speranze...
Cioè, ci son Parizeau e Beland... E il team è Toronto... Mi piacerebbe sapere da quanto ci lavorano!

Pare lavorino sulla stessa tecnologia di Conviction.
Non andrebbe bene.
Già è quasi impresentabile SC5 con l'UE 2.5 (inferiore anche a Batman) nel 2010 -.-...

Gordon_92
05-25-2010, 12:40 PM
Ma no...staranno usando quasi sicuramente l'ue3...motivi per usare il lead ormai non ce ne sono

In conviction l'hanno usato perchè ormai il gioco era già stato iniziato nel 2006, e per non ricominciare tutto daccapo...

@ bewarestefano: telepatia...prima di te ho postato la stessa cosa nel thread relativo al futuro della serie http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

S.V.
05-25-2010, 12:44 PM
Vediamo vediamo!
Su quel sito c'è scritto che la tecnologia è di Conviction.

Il team dovrebbe essere buona parte quello di Montreal, riallocato a Toronto.

La domanda è... Stanno lavorando a SC6 da quanto?

Unica speranza: vedere\sapere qualcosa al prossimo E3.

masti1999
05-25-2010, 01:13 PM
Beh sono contento di sapere che stanno già iniziando a lavorare sul nuovo splinter cell e spero che ci mettano molto meno che per conviction perchè un altra attesa così sarebbe snervante.
Le mie speranze per il gioco sono sostanzialmente
-Più stealth di conviction, anche se il gioco mi è piaciuto molto
-Grafica molto migliore di quella abbastanza deludente di conviction
-Sam di nuovo con la tuta tattica stile archer, magari con visore notturno, ma anche quello sonar non è male.
-La quarta speranza l'ha già detta Stefano e per scaramanzia non dico niente ma ci spero sempre

Detto questo mi auguro anche se è difficile di vedere qualcosa all'E3 anche sono un trailerino piccolo piccolo...speriamo...

greenfoxita
05-26-2010, 05:17 AM
basta solo che non ci siano gli stessi problemi di conviction

BewareStefano
05-26-2010, 05:33 AM
Cari ragazzi,

come primo consiglio, ma anche per un briciolo d'amor proprio verso il brand, gli sviluppatori dovrebbero assolutamente rivedere la tecnologia che ha dato vita a "Conviction".
E' stato bello il LEAD, finchè è durato! Già in Conviction il voto è oscillato tra un 8 ed un 8.5, quindi figuriamoci.
E se prorpio dovete, spremetelo e tirate fuori un nuovo capitolone, intenso, inedito, longevo!

Auguri Devs, siamo nelle vostre mani!

alfredopacino
05-26-2010, 06:19 AM
Se per usare la stessa tecnologia di Conviction intendono usare il LEAD, si possono anche sputare in faccia da soli...

Gordon_92
05-26-2010, 06:28 AM
Tanto lo hanno già fatto innumerevoli volte...
Ormai hanno la faccia completamente coperta da sputi http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

BewareStefano
05-26-2010, 02:44 PM
Bella questa Gordon!

S.V.
05-26-2010, 03:07 PM
uhmmm..... Se va avanti il trand che vuole gli SC a numero dispari, quelli con le migliori caratteristiche........... Ovvero, è sempre stata Montreal ad approntare i maggiori passi avanti.
Seppure nel Conviction NON hanno fatto NULLA per il motore grafico.
Ciò è davvero deludente raga. Su PC, con tutti i dettagli al max, si vedono i pixel slavati su varie texture. Per fare UN esempio.

Gordon_92
05-26-2010, 03:20 PM
Originariamente postato da BewareStefano:
Bella questa Gordon!
http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

Beh dopotutto è vero...con tutti i ritadi, il drm, e le altre varie mancate cose...tipo l'ottimizzazione del gioco, che dopo i 5000 rinvii doveva essere minimo 3 volte meglio degli altri 3 capitoli. E invece no, non posso giocarlo finchè non cambio pc...che tristezza.


Originariamente postato da S.V.:
Ciò è davvero deludente raga. Su PC, con tutti i dettagli al max, si vedono i pixel slavati su varie texture. Per fare UN esempio.
Vogliamo parlare delle ombre? Non facciamolo va...http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif
Io ho le ombre proiettate da Sam con pixel di 2x2cm anche a dettaglio delle ombre al max (e per intenderci, se lo metto mi va a 9 fps...inspiegabile http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif)

A questo punto, mi dispiace dirlo ma, meglio Ubisoft Shangai...almeno le ombre facevano pena, ma l'ottimizzazione era decente http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/dubbioso.gif

S.V.
05-26-2010, 03:24 PM
Nooooo, con Shangai il gioco crashava proprio http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif e ti mettevano l'opsat al braccio quando (in teoria) eri in carcere da 6 mesi........

Vediam sto Toronto.
Non nutro alcuna illusione stavolta, ne su cose o persone (http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif).

Certo SC è il mio brand preferito, ovvio che ... "Ci sto dentro".

Però... Ecco... La trilogia.... Era un'altra cosa. Per tanti motivi che i più comprenderanno e magari condivideranno.

pietrop2006
05-27-2010, 03:22 AM
Per me conviction è stato e sarà l'ultimo gioco ubisoft con drm!troppi problemi troppi grattacapi per un gico pagato 70 euro(Lorcic non mi venire a dire che i problemi ce li hanno solo quelli in possesso di copie pirata http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/censored.gif)e di cui non posso usufruire normalmente!se il prossimo sarà un capolavoro allora lo acquisterò magari dopo un mese dall'uscita effettiva,ma dubito che lo sarà ormai c'è di meglio sul mercato!(requiescat in pacem UBISOFT)!

RicFer
05-27-2010, 03:52 AM
Originariamente postato da S.V.:

La domanda è... Stanno lavorando a SC6 da quanto?



Secondo me quando hanno iniziato a lavorare su SC5 hanno progettato un intera trilogia, basata sulla stessa tecnologia, che ci distribuiranno nel corso dei prossimi 3/4 anni.

Tra 2/3 anni inizieranno a lavorare, in concomitanza con le uscite di SC del momento, sulla trilogia per la successiva generazione di console.

Comunque io spero in:

1) Pistola con EMP o integrazione nel fucile SC-20k in modo da poter usare l'EMP senza dover allertare tutte le guardie;
2) Ripristino della possibilità di spostare i corpi e magari di poterli buttare in cassonetti della spazzatura o simili come su Hitman;
3) Ritorno dell'SC-20k con tutti i suoi vecchi accessori per la possibilità di abbattere i nemici senza ucciderli;
4) Ripristino della possibilità di distrarre le guardie fischiando o lanciando oggetti o con l'emittitore di ultrasuoni come in Double Agent;
5) Ripristino degli attacchi non letali;
6) Un visore che possa essere utilizzato anche quando ci si muove con la possibilità di vedere anche cavi elettrici per trovare possibili interruttori della luce (Onde elettromagnetiche);
7) Missioni in cui è possibile entrare, raggiungere l'obbiettivo e uscire senza farsi notare;
8) Ritorno della mitica spaccata di Sam;
9) Interagire con l'ambiente aprendo serrature con il grimaldello, forzando l'accesso nei computers, aprire schedari alla ricerca di informazioni, aprire cassaforti, etc....
10) Ritorno della possibilità di regolare la velocità quando si cammina accucciati e dell'animazione quando Sam da accucciato si avvicina moltissimo al nemico;
11) Ritorno dei movimenti su tubi e ringhiere più naturali, da essere umano non da scimmia;
12) Ritorno a dei dialoghi tra essere umani non tra scaricatori di porto;

Inoltre se il doppiaggio in Italiano deve essere realizzato per farci un dispetto allora non lo facessero e lasciassero quello in Inglese con sottotitoli in Italiano. Ancora oggi sono molti i giochi non tradotti anche tra i giochi di ruolo che di dialoghi ne hanno tanti ma tanti di più. Ridateci Luca Ward e chiamate dei doppiatori anche per gli altri ruoli non dei "Speaker" da pubblicità televisive che al massimo possono mettere le voci a dei Zombi, tale è l'espressività.

Aggiungo che il Sam Fisher promesso nel trailer era il più bello. Se lo mettono anche nel gioco non sarebbe male:

http://rjweag.bay.livefilestore.com/y1pKzaSQ0V7EeyJgaC5x74vh5PpgwN2yxCNv7fbL8M22f7J37J qNSkhcMWTTBndRUBEoV09ZzO0tetucN_AUWaAV2lhEqIK9lfK/scc-3.jpg

Gordon_92
05-27-2010, 04:00 AM
Originariamente postato da RicFer:
12) Ritorno a dei dialoghi tra essere umani non tra scaricatori di porto;
Intendi i "fanc.../brutto str.../cogl..." che le guardie pronunciano ogni cinque secondi mentre ti cercano, o la violenza che utilizza Sam negli interrogatori?
Se è il primo caso allora sono d'accordo...è uno degli aspetti che mi ha deluso...è una tamarrata http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif
Nel secondo posso dire che poteva andare bene (anzi ci stava tutto), ma solo per conviction, perchè tutti sappiamo come è diventato Sam -o cosa- dopo la presunta morte di Sarah...

pietrop2006
05-27-2010, 04:23 AM
Ricfer ti quoto al 100%!

p.s purtroppo il DRM mina troppo l'esperienza di gioco e di conseguenza la bellezza del titolo ne risente parecchio(immaginate chaos theory con il DRM)!

S.V.
05-27-2010, 06:36 AM
Io non mi stupirei se SC6 NON uscisse su PC.
Quanto al drm, a me dopo il primo giorno, non ha dato mai problemi. Ma tant'è...

Quanto a ciò che dice Ric, quotazzo.
Ma dubito, mamma come dubito.
C'è ancora Beland nel team di devs. Avremo un altro Rainbow Splinter Six Cell (che ibrido http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif)

Gordon_92
05-27-2010, 06:46 AM
Se solo avessero tolto quella cavolata delle armerie sparse per le mappe http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

S.V.
05-27-2010, 06:57 AM
E della salute autorigenerante?
Cioè, sta cosa andrà bene in Call of Duty... Ma non in uno SC.
Vabè che ormai non è più il gioco di prima.

RicFer
05-27-2010, 07:32 AM
Originariamente postato da Gordon_92:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da RicFer:
12) Ritorno a dei dialoghi tra essere umani non tra scaricatori di porto;
Intendi i "fanc.../brutto str.../cogl..." che le guardie pronunciano ogni cinque secondi mentre ti cercano, o la violenza che utilizza Sam negli interrogatori?
Se è il primo caso allora sono d'accordo...è uno degli aspetti che mi ha deluso...è una tamarrata http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif
Nel secondo posso dire che poteva andare bene (anzi ci stava tutto), ma solo per conviction, perchè tutti sappiamo come è diventato Sam -o cosa- dopo la presunta morte di Sarah... </div></BLOCKQUOTE>

Primo caso ovviamente. Per gli interrogatori la capisco la violenza nel linguaggio oltre che fisica. Ma le guardie, santo cielo, quando cominciano non la smettono più. Viene voglia di ucciderli solo per farli smettere di parlare.

Gordon_92
05-27-2010, 08:03 AM
Originariamente postato da RicFer:
Ma le guardie, santo cielo, quando cominciano non la smettono più. Viene voglia di ucciderli solo per farli smettere di parlare.
"Fisher, vieni qui cogl..." -marcato ed eseguito- "Ma cos...aaaah!"

http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

Concordo. Spero tolgano questa cosa.

S.V.
05-27-2010, 09:14 AM
Si inizia praticamente subito a parlare di SC5!
Ecco qui -> http://www.facebook.com/employee1#!/employee1?ref=mf
intervista a Beland. Il nostro beniamino.

.. Fisher? In Toronto!

Gordon_92
05-27-2010, 09:33 AM
Ottima notizia ma..."SC5"? http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

S.V.
05-27-2010, 11:42 AM
http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif
Sto perdendo il conto.

BewareStefano
05-28-2010, 09:32 AM
Speriamo bene, la mia domanda è: perchè non si rendono conto che il LEAD è arrivato a fine? Oppure: perchè metterci quattro anni per sviluppare un gioco?
Guardate, ho appena finito ieri Alan Wake, esclusiva, il cui sviluppo è durato 5 anni, ma la grafica è spettacolare, non tanto per le texture, ma per i trucchetti, per la maestria, per la padronanza di un motore.
Possibile in Chaos Theory fosse tutto così straordinario? Adoro quel gioco, lo vorrei di nuovo, masterizzato in HD per 360!

S.V.
05-28-2010, 05:37 PM
Già... Pensa che se lo rispolveri su PC, settato al max del max, se non fosse per le texture dei visi... Il resto è attinente a questa generazione!

BewareStefano
05-29-2010, 02:59 PM
E' vero! Hai prorpio ragione, e poi i dialoghi erano più divertenti, più ironici, anche tra le guardie.
Ma vi ricordate la missione della banca? Interrogare le guardie era uno spasso, con Ward che faceva del sarcasmo fantastico!
E poi il feeling tra Lambert e Sam, tra Sam e Grim!
Fantastico! Vorrei un capitolo ambientato nel 2006, inedito, dove Fisher ha svolto altri compiti! Dopo tutto ogni Splinter Cell è stato ambientato 2 anni dopo rispetto all'anno di uscita!

mirco09
06-02-2010, 05:43 AM
Secondo una mia opinione, per fare un grande Splinter cell bisogna fare così:

Fuori Beland = SC perfetto http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/lingua.gif (scherzo)

P.S: naturalmnente usando un motore grafico di nuova generazione. http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif

BewareStefano
06-03-2010, 11:22 AM
Si ma difficilmente Ubisoft appoggerà le nostre opinioni riguardo il motore grafico..purtroppo!
Il peggio è che SC è sempre stato molto all'avanguardia riguardo alla grafica! E adesso?! Che fanno?! Vogliono sconvolgere il brand anche da questo lato?! Non possono!

Gordon_92
06-03-2010, 11:38 AM
Beh all'avanguardia...

L'unico aspetto grafico degno di nota A MIO PARERE è stato solo quello del terzo capitolo...

Oltretutto ci sono sempre stati alcuni dettagli che non sono mai stati niente di che, come gli effetti del fumo, dell'acqua, le esplosioni ecc... e il dettaglio dei volti. C'erano e ci sono giochi che sono 10 volte meglio...

Non mi uccidete (http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif), sapete quanto sono attacato a Splinter Cell e a Sam, però non si può proprio dire che l'aspetto grafico sia stato uno dei suoi maggiori successi. Quello che voglio dire è che è sicuramente noto per ben altro : )

S.V.
06-03-2010, 01:01 PM
il primo fu anche strabiliante quanto a grafica.
Il PRIMO gioco con la miglior grafica su xbox per due volte, non è poco. Con la new gen si son smontati.

konssnok
06-04-2010, 01:18 AM
è stupido fare nuovi capitoli se quelli esistenti sono bug ambulanti

BewareStefano
06-04-2010, 04:06 PM
Io vi parlo al tempo in cui uscirono, sia Splinter Cell, Pandora Tomorrow e Chaos Theory ottennero voti eccellenti!
Ma un motore che utilizzi dal 2002 è stanco e questo Ubisoft deve capirlo, voglio dire, anche per "I Am Alive" annunciarono di voler usare lo stesso motore? Siamo forse impazziti? Nel 2011 un titolo con una grafica del 2010? E poi quattro anni di sviluppo! Vabè che il titolo è stato riscritto e rivisto però...
La verità è che Ubisoft non si è resa nemmeno padroneggiante nei confronti del LEAD!! In questi giorni ho concluso "Alan Wake" (titolo fantastico, lo consiglio!) e la grafica se analizzata non ha così poi tanti dettagli, come le texture in bassa definizione, ma è la maestria che sorpende! Quella degli sviluppatori intendo! L'uso del motion blur, per esempio, è del tutto assente in "Conviction" e questo è un'aspetto negativissimo! Oltre a dare una spettacolarità al movimento della telecamera e nelle parti d'azione, questo effetto, funge da AntiAliasing! La mia domanda è: per quale diavolo di motivo Ubisoft non sembra voler adottare nuovi parametri per un titolo così importante? Mi piacerebbe sapere una vostra opinione al riguardo, davvero! Rispondete!

S.V.
06-04-2010, 06:52 PM
I Montreal son stati bravi a sfruttare il motore in SC1 e SC3. Il guaio è proprio che... Lo hanno sfruttato in SC5!............

Sa di vecchio. Ma dico, almeno usa l'UE 3 di Batman, non l'UE 2 aggiornato (?)...

Per SC6 non so cosa aspettarmi..... Sappiam tutti che gli SC a numero pari sono meri aggiornamentini dei precedenti.

pietrop2006
06-05-2010, 03:38 AM
Secondo me nel prossimo(che ovviamente non comprerò)ritroveremo lo stesso motore grafico forse con qualche miglioramento della texture ma niente di piu!cmq per quando uscirà penso nel 2011 ci saranno giochi come batman arkham asylum 2 a farci passare la voglia di splinter cell! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif

michelinok
06-05-2010, 04:07 AM
Originariamente postato da pietrop2006:
Secondo me nel prossimo(che ovviamente non comprerò)ritroveremo lo stesso motore grafico forse con qualche miglioramento della texture ma niente di piu!cmq per quando uscirà penso nel 2011 ci saranno giochi come batman arkham asylum 2 a farci passare la voglia di splinter cell! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif

Parole sante! A pensare a SC con il MP che non funge ed ai 69 euro spesi mi vien da vomitare!

Grimm_007
06-05-2010, 09:05 AM
Originariamente postato da Gordon_92:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da RicFer:
Ma le guardie, santo cielo, quando cominciano non la smettono più. Viene voglia di ucciderli solo per farli smettere di parlare.
"Fisher, vieni qui cogl..." -marcato ed eseguito- "Ma cos...aaaah!"

http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

Concordo. Spero tolgano questa cosa. </div></BLOCKQUOTE>
A me invece piace quando le guardie sbraitano: è divertente rispondergli a tono, seppur tra i denti... http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/lolabove.gif non ci vedo niente di "scandaloso" http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/lingua.gif

BewareStefano
06-05-2010, 06:27 PM
Il guaio è che porteranno il brand alla rovina e da vero fan non vorrei mai questo! Piùttosto vorrei che finisse tutto qui, ma rivedere SC senza alcun miglioramento a parte la trama, i personaggi, le animazioni, la tavolozza dei colori ed una regia degna di nota, il resto è da rivedere!!
Credo comunque che se ne siano accorti! Solo IGN ha dato un voto alto! Gli altri non vanno sopra l'otto e nel 2010 per un gioco come SC non va bene!

S.V.
06-06-2010, 06:50 AM
Non esageriamo. Conviction il suo l'ha dato.
In giro sento tanti commenti, certo contraddittori. Fa specie pensare che per scelte discutibili non si sia arrivati al capolavoro.
I tempi, le idee c'erano anche. Anzi, quest'ultime forse meno.

Ribadisco... Nessuna particolare attesa o tantomeno esaltazione per SC6 senza Ward e con Beland (uno che fa Rainbow Six...).

http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif.... Seee.. Al primo video ufficiale me trovate qua a sbavare http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

bayberry
06-08-2010, 06:24 AM
Tutti i voti dati a ConViction - tranne quello di GameSpot - vanno sempre dall' otto in su...
Non spariamo cavolate, please...
Grazie...
Per quanto riguarda il prossimo Splinter Cell...
Beh, ormai e' diventato un po' troppo la storia di Sam, invece che quella di un ''normale'' agente segreto...
Avere qualche informazione in piu' sul protagonista e' una buona cosa, ma incentrare il gioco sulla sua vita - invece che sul suo lavoro - mi sembra un po' una cavolata...
E' anche vero che - a parte le critiche - abbiamo tutti passato dei bei momenti giocando ai vari giochi della serie - ammettiamolo - quindi un altro bel gioco arrivera': abbiamo speranza...

BewareStefano
06-09-2010, 03:05 PM
Non direi proprio che sono cavolate le mie affermazioni.
Fate un salto sul wikiepdia en e guardate la tabella dei voti relativi a "Conviction"! Poi ditemi, il 9 lo ha dato solo IGN!
A me questo capitolo è piaciuto moltissimo, è perfetto, se non dal lato tecnologico. D'altra parte come darmi torto? I devs son rimasti al LEAD, che poi non è altro che una "pesante" modifica dell' UE 2.5, peccato che siamo arrivati all'UE 3.5!

fonte:
http://en.wikipedia.org/wiki/S...ter_Cell:_Conviction (http://en.wikipedia.org/wiki/Splinter_Cell:_Conviction)

alfredopacino
06-10-2010, 01:53 AM
Originariamente postato da BewareStefano:
Non direi proprio che sono cavolate le mie affermazioni.
Fate un salto sul wikiepdia en e guardate la tabella dei voti relativi a "Conviction"! Poi ditemi, il 9 lo ha dato solo IGN!
A me questo capitolo è piaciuto moltissimo, è perfetto, se non dal lato tecnologico. D'altra parte come darmi torto? I devs son rimasti al LEAD, che poi non è altro che una "pesante" modifica dell' UE 2.5, peccato che siamo arrivati all'UE 3.5!

fonte:
http://en.wikipedia.org/wiki/S...ter_Cell:_Conviction (http://en.wikipedia.org/wiki/Splinter_Cell:_Conviction)

E con Gears of War 3 arriveremo al 3.8!

Marcus.Fenix.
06-10-2010, 12:50 PM
Mi immagino Gears Of War con l'UE 3.8 che esce insieme a Splinter cell con il LEAD 2.5......

bayberry
06-10-2010, 03:08 PM
Originariamente postato da BewareStefano:
Il guaio è che porteranno il brand alla rovina e da vero fan non vorrei mai questo! Piùttosto vorrei che finisse tutto qui, ma rivedere SC senza alcun miglioramento a parte la trama, i personaggi, le animazioni, la tavolozza dei colori ed una regia degna di nota, il resto è da rivedere!!
Credo comunque che se ne siano accorti! Solo IGN ha dato un voto alto! <span class="ev_code_RED">Gli altri non vanno sopra l'otto e nel 2010 per un gioco come SC non va bene!</span>

BewareStefano, rileggiti attentamente QUESTA frase e dimmi se trovi una qualche contraddizione con QUESTO Link - che tu hai appena ''gentilmente'' postato (http://en.wikipedia.org/wiki/S...ter_Cell:_Conviction (http://en.wikipedia.org/wiki/Splinter_Cell:_Conviction))...
Grazie... =)

Bluetornado2009
06-18-2010, 03:15 PM
Originariamente postato da bayberry:
Tutti i voti dati a ConViction - tranne quello di GameSpot - vanno sempre dall' otto in su...
Non spariamo cavolate, please...
Grazie...
Per quanto riguarda il prossimo Splinter Cell...
Beh, ormai e' diventato un po' troppo la storia di Sam, invece che quella di un ''normale'' agente segreto...
Avere qualche informazione in piu' sul protagonista e' una buona cosa, ma incentrare il gioco sulla sua vita - invece che sul suo lavoro - mi sembra un po' una cavolata...
Mi dispiace contraddirti ma le serie migliori sono quelle che si concentrano di più sul protagonista. Basta prendere in considerazione la serie Metal Gear Solid (dove il protagonista indiscusso è Snake) ma ci sono anche, oltre alle serie di videogiochi, i telefilm. Esempi clamorosi di serie TV (vagamente simili a SC) che si sono concentrate quasi esclusivamente sul protagonista sono 24, Prison Break e Alias. Indovina un po'... hanno avuto tutte un gran successo di critica e pubblico.

bayberry
06-19-2010, 02:20 AM
Sbaglio, oppure ho detto ''mi sembra''???
La mia e' una opinione personale, tu puoi esprimere la tua, ma non puoi attaccare la mia.
Thanks =)

PS: Non mi pare che Snake sia il protagonista indiscusso della serie di Metal Gear Solid...
Metal Gear Solid II, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid: Portable Ops, Metal Gear Solid: Peace Walker, e Metal Gear Solid: Rising ti dicono niente?
In Metal Gear Solid II, ed in Metal Gear Solid: Rising, usi Raiden, mentre in Metal Gear Solid 3, Metal Gear Solid: Portable Ops, e Metal Gear Solid: Peace Walker usi Big Boss.
E comunque, ti potrei fare anche io un esempio del contrario: Call Of Duty, per esempio...
PS: Cmq, Metal Gear ''Solid'' si chiama cosi' non a caso perche' parla della vita del protagonista - anche se non sempre usi lui - ed e' proprio questo che vorrei per il nuovo Splinter Cell: che racconti sempre qualcosa su Sam, ma controllando un altro personaggio, mentre nel caso specifico di Splinter Cell - invece - il titolo prevede solo la presenza di un agente segreto, e non per forza la presenza di Sam Fisher.
Effettivamente, forse non si e' capito bene cio' che volevo dire: e cioe' che preferirei utilizzare un altro personaggio, anche se sempre e comunque collegato a Sam Fisher.

EDIT: Tutto cio' e' un' opinione PURAMENTE personale.

Bluetornado2009
06-19-2010, 03:28 AM
Mi dispiace aver attaccato la tua opinione. Quando l'ho letta mi sono innervosito e son partito in quarta. Cmq se nel prossimo SC dovessi controllare un altro personaggio, sempre legato a Sam, preferirei che fosse Grim.
Spero che Ubi capisca che non possono sempre usare Sam come protagonista indiscusso della serie.

bayberry
06-19-2010, 12:13 PM
Sono d' accordo... =)

S.V.
06-19-2010, 12:24 PM
Originariamente postato da Bluetornado2009:

Spero che Ubi capisca che non possono sempre usare Sam come protagonista indiscusso della serie.

Fino a Chaos Theory non avrei tollerato l'idea (personale) di ciò. Ma dopo che Sam ha perso la sua anima, beh... E dopo tutte le frustrazioni di DA e Conviction, SC inizia a scadermi.

Gordon_92
06-19-2010, 01:22 PM
Inutile dire che non sono d'accordo con nessuno dei tre http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

E va bè, son opinioni http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif

Bluetornado2009
06-20-2010, 05:55 AM
Originariamente postato da Gordon_92:
Inutile dire che non sono d'accordo con nessuno dei tre http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

E va bè, son opinioni http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif Si hai ragione son opinioni, tanto se c'è una cosa che Ubi è molto brava a fare è DELUDERCI. Non sto dicendo che SCC non mi sia piaciuto ma sto dicendo che potevano farlo meglio. Una storia più longeva, molti più colpi di scena, un doppiaggio in italiano migliore, portare la grafica ad un livello superiore (anche se non è malaccio) e un multiplayer più coinvolgente e senza tutti questi problemi. Cmq se dovesse uscire un altro episodio di SC lo comprerò al volo (soltanto perché voglio sapere come finirà la storia).

BewareStefano
06-20-2010, 04:35 PM
Perchè io "diriga" col mio controller un nuovo capitolo di Sam voglio innovazioni. Sono veri i discorsi sul "concentrarsi sul protagonista" ma un telefilm non prende una valutazione in funzione al motore grafico, un videogioco invece si! E' l'ora che se ne accorgono, non possono lasciare uno dei maggiori brand di successo spoglio di una grafica eccellente! Ve lo ripeterò, il LEAD è durato anche troppo!

Keroro92
07-02-2010, 07:57 AM
Originariamente postato da S.V.G.:
Nooooo, con Shangai il gioco crashava proprio http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif e ti mettevano l'opsat al braccio quando (in teoria) eri in carcere da 6 mesi........

Vediam sto Toronto.
Non nutro alcuna illusione stavolta, ne su cose o persone (http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif).

Certo SC è il mio brand preferito, ovvio che ... "Ci sto dentro".

Però... Ecco... La trilogia.... Era un'altra cosa. Per tanti motivi che i più comprenderanno e magari condivideranno.
double agent mi deluse all'epoca....
non per il cambio di gameplay, non per aver messo la vita autoricaricante come negli fps, non per i rallentamenti(sul mio pc era rallentato, non scatttava, ma andava praticamente in slowmotion) ma perchè ogni volta che giocavo, specialmente nel livello della petroliera il gioco crashava inesorabilmente.

e concordo che a questo punto tanto vale lasciare il doppiaggio inglese, piuttosto che fare brutture. recentemente ho rigiocato medal of hnor p.a., e devo dire che la scelta di lasciare i dialoghi in inglese sia stata una buona scelta

alfredopacino
07-04-2010, 01:34 AM
Originariamente postato da Keroro92:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da S.V.G.:
Nooooo, con Shangai il gioco crashava proprio http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif e ti mettevano l'opsat al braccio quando (in teoria) eri in carcere da 6 mesi........

Vediam sto Toronto.
Non nutro alcuna illusione stavolta, ne su cose o persone (http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif).

Certo SC è il mio brand preferito, ovvio che ... "Ci sto dentro".

Però... Ecco... La trilogia.... Era un'altra cosa. Per tanti motivi che i più comprenderanno e magari condivideranno.
double agent mi deluse all'epoca....
non per il cambio di gameplay, non per aver messo la vita autoricaricante come negli fps, non per i rallentamenti(sul mio pc era rallentato, non scatttava, ma andava praticamente in slowmotion) ma perchè ogni volta che giocavo, specialmente nel livello della petroliera il gioco crashava inesorabilmente.

e concordo che a questo punto tanto vale lasciare il doppiaggio inglese, piuttosto che fare brutture. recentemente ho rigiocato medal of hnor p.a., e devo dire che la scelta di lasciare i dialoghi in inglese sia stata una buona scelta </div></BLOCKQUOTE>
Ma che ha di tanto bello tenere il doppiaggio inglese? Così si perde tempo a leggere i sottotitoli non facendo in tempo a vedere il filmato?

XxAlby97xX
07-04-2010, 03:26 AM
Alfredo, il doppiaggio inglese molto spesso è SUPERIORE a quello italiano. E ci mancherebbe!
Apparte Luca Ward, pochi sono bravi come gli ingles (o americani, ovviamente). E poi Sam ha la voce del grande Micheal Ironside!! Il doppiaggio italiano chi ha? Dario Oppido.. http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/rolleyes.gif http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/dho.gif

bayberry
07-04-2010, 05:01 AM
XxAlby97xX, per tua informazione il doppiaggio Italiano e' fra i migliori al mondo - ancor piu' di quello Americano - e la famiglia Ward ne e' un chiaro esempio.

XxAlby97xX
07-04-2010, 05:34 AM
Lo so, ma non puoi negare che oltre alla famiglia Ward, nei VIDEOGIOCHI (non parlo dei film) la maggior parte delle volte è superiore quello americano.
Esempio, Gears Of War!
Altri giochi, come AC2, in americano non è molto bello a causa delle frasi in italiano!

Livio_64
07-13-2010, 04:43 AM
Non so dove piazzare la notiza.. Di fare un topic non mi va... allora la metto qui...
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory™: Sam Fisher, the renowned secret agent is back in this redesigned version of Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory. Experience one of the most acclaimed games in the Splinter Cell franchise for the first time in 3D. fonte (http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=59&art_id=60&vars=c2VuZGVyPUFMTCZzZW5kZXJfdXJsPWluZGV4LnBocCUzR nAlM0Q1OSUyNmFydF9pZCUzRCZjb21faWQ9NzcyJmZpbHRlcl9 0eXBlPSZmaWx0ZXJfbW9udGg9JmZpbHRlcl95ZWFyPQ%3D%3D)

mirco09
07-31-2010, 05:30 AM
Sentite ragazzi qui si parla di riavere Ward per il prossimo SC, ma non sarebbe meglio prima pensare a riavere un vero splinter cell, e con vero splinter cell intendo Chaos Theory. http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif

RicFer
07-31-2010, 11:24 AM
Sentite ragazzi qui si parla di riavere Ward per il prossimo SC, ma non sarebbe meglio prima pensare a riavere un vero splinter cell, e con vero splinter cell intendo Chaos Theory.

Tutti e due meglio ancora http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/biggrin2.gif

Gordon_92
07-31-2010, 12:20 PM
Originariamente postato da mirco09:
Sentite ragazzi qui si parla di riavere Ward per il prossimo SC, ma non sarebbe meglio prima pensare a riavere un vero splinter cell, e con vero splinter cell intendo Chaos Theory. http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif

Originariamente postato da RicFer:
Tutti e due meglio ancora http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/biggrin2.gif

Già, peccato che il gameplay, l'atmosfera e lo stealth di Splinter Cell abbiano subito una evoluzione che non esiterei a definire "irreversibile".

Detto questo credo che reinstallerò i primi tre e me li (ri)giocherò 10 volte di fila...

S.V.
07-31-2010, 05:45 PM
E allora.
Personalmente accantono un pò il capitolo doppiatore di Sam. Mi ha un pò spossato la vicenda http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

Mi focalizzo sul gameplay.
In questi giorni ho rimesso mano a Conviction.
Cavolo, concettualizzare lo stealth con il neutralizzare men in black al luna park o fare stragi di nemici deliberatamente (mica tanto, i nemici sanno di Sam e lo aspettano e bisogna farli fuori. Ecco, proprio il bisogno forzato è... Troppo forzato!) va troppo oltre gli schemi tipici e tanto amati di Splinter Cell.

Ne abbiam dette e sentite tante, lo stealth DOVRA' tornare per forza. Anche Prince of Persia è tornato alle origini. SC nasce stealth e.... Dovrà morire stealth.

bayberry
08-01-2010, 01:15 PM
Splinter Cell e' gia' morto... http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif

alfredopacino
08-02-2010, 06:50 AM
Originariamente postato da bayberry:
Splinter Cell e' gia' morto... http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif
Esatto. Come possiamo ritrovare Sam Fisher nei panni di un agente segreto dopo tutto quello che è successo? Il titolo continuerà a puntare sull'avventura e sparatorie...

S.V.
08-02-2010, 08:20 AM
E se Lambert fosse vivo!?
Quella frase di Reed nel finale mi mette la pulce nel visore:
"L'ultima volta che ho controllato era morto, e guarda un pò, Third Echelon con lui!..." Salvo essere bruscamente interrotto da Anna!

Chissà, saran fesserie.

Comunque se c'è uno SC6, Sam non ha più nessuna vendetta da portar avanti. Ma essendo la sua agenzia distrutta (irrimediabilmente) che diavolo di incarico, motivazione a rientrare in gioco può ancora avere?

Ecco, mai come nel 6, non ho proprio idea di che storia possa avere uno SC.

pietrop2006
08-02-2010, 08:39 AM
Secondo me Sam potrebbe tornare nel sesto capitolo ad essere una splinter cell dopo tutto lo deve a Lambert,visto che gli ha salvato la figlia!cmq possiamo fantasticare quanto vogliamo tanto la trama la fanno sempre loro li a montreal e da quel che ho visto in conviction non mi aspetto piu di tanto!cavolo splinter cell ha degli sbocchi narrativi paurosi e sono ormai due capitoli che ci rifilano una trama corta e scontata!

S.V.
08-02-2010, 08:43 AM
La verità è che dovrebbero chiamare gli sceneggiatori che scrivono i libri di SC. Non questi signori il cui unico colpo di scena è resuscitare la figlia.

La trama degli ultimi due splinter cell se la scrivevo io era meglio. E non sono arrogante nel dirlo http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

Gordon_92
08-02-2010, 10:49 AM
@ S.V.G.:
Beh dai la trama di DA mica è orribile...
Piuttosto mi dirai che avrebbero dovuto svilupparla meglio, rendendo il gioco un pò più lungo ed eliminando alcune parti (si, incluso l'opsat nel carcere http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif)

Anche quella di conviction secondo me, se avessero reso il gioco molto più stealth di come è (cioè 0), e non forzato al "cammina spara ed ammazza tutti beccandoti 100 pallottole nel petto", sarebbe venuta bene.

Tanto alla fine neanche le trame degli altri erano granchè eh, sempre il solito polpettone fantapolitico. La cosa che rendeva "unici" i primi tre capitoli, almeno secondo me, era tutto il contesto, cosa che ormai non c'è più.

Keroro92
08-02-2010, 11:46 AM
x quanto riguarda da credo che la versione riuscita meglio sia quella ps2, poichè non si è distaccata troppo dalla serie....

comunque, stiam parlando di un possibile prossimo capitolo, nel quale purtroppo non trovo motivi per cui sam dovrebbe essere presente

Gordon_92
08-02-2010, 12:26 PM
Motivi ce ne sono eccome...

Third Echelon distrutta, Sam e Grim che ne ricostruiscono una nuova, migliore (magari con Grim come direttore, o meglio, direttrice)
Oltretutto c'è anche un possibile ritorno di Lambert (beh dopo la resurrezione della figlia tutto è possibile)

E poi, parole stesse di Béland: "Sam's story is definitely not over."

S.V.
08-02-2010, 04:50 PM
Diciamo che la storia dei primi tre, per il contesto approntato, era di buona sostanza. Non ha mai fatto urlare al miracolo perchè coinvolgeva 'poco' il giocatore. Era poco incentrata su Sam, salvo le sporadiche apparizioni di Sarah che permettevano di vedere il lato umano di Sam. Che comunque, in Chaos Theory secondo me è esploso alla grande visto lo straordinario campionario di battute ironiche. Indimenticabili http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

C'erano anche le cinemtiche, i fatti eran ben narrati. Double Agent next gen fu un pastrocchio per me, troppi svarioni. Ed è vero, su old gen la storia è un'altra cosa. Lì c'è tutta la 'tresca' con Enrica, cosa assente quasi del tutto su PC\X360.

Conviction ha avuto un sussulto nella missione third echelon. Lì mi ha colpito. In quella che è una delle missioni più storiche di sempre per SC.

Detto tutto ciò.

Nel 6.... Non dimentichiamo che negli anni scorsi Ubi aveva paventato l'uso di Sam agli albori, di un Sam giovane. Anche se lì verrebbe ancor di più meno la dicitura Splinter Cell. Sam difatti lo diviene nel 2003 (anno in cui ambientato SC1 e in cui parte ufficialmente il programma Third Echelon).

C'è da dire:
proabilmente avremo un titolo ancora piuttosto action. Resta da vedere 'perchè', come viene giustificato ora!
Ricordiam tutti i fiumi di parole.... Sam è incaxxato per la figlia e il tradimento di T.E. ecc. ecc. Ma ora che si è vendicato ed è tornato padre di famiglia?

Il punto è ricreare Third Echelon e far si che Sam torni in missione. Non so, sarà una sorpresa probabilmente.

mirco09
08-03-2010, 07:22 AM
Dopo la notizia del cambiamento di gameplay verso lo stile di uncharted, anche se non sò quanto sia vera, ho capito che la ubisoft non tornerà mai sui vecchi passi, anzi semmai si allontanerà sempre di più.
Un ultima cosa rivolta alla UBISOFT, dite che il forum serve anche agli sviluppatori per capire cosa vorrebbe il fan o il classico giocatore, e allora o siete ciechi e non vedete i migliaia di post dove c'è scritto nettamente la volontà per un ritorno alle origini, o molto probabilmente non vene frega niente delle nostre opinioni. http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/angry001.gif
Sentite io non volevo offendere la UBI, anche perchè conviction è un bel gioco, ma non voglio che ignorino il desideri di migliaia di fan. http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/triste.gif

Grazie dell'attenzione! (anche se ne dubito molto che leggerete questo post)

bayberry
08-03-2010, 10:06 AM
Eh gia'...
Purtroppo dei Forums Ubisoft Ufficiali Italiani non gliene frega niente a nessuno (un po' anche per colpa del personale di Ubisoft Italia), ma ti assicuro che i Forums Ubisoft Ufficiali Inglesi (UK) sono frequentatissimi, e perfino gli sviluppatori si tengono costantemente aggiornati con tutto cio' che succede la'.
Diciamo che se vuoi congratularti, lamentarti, esprimere opinioni, e suggerire o proporre qualcosa direttamente ad Ubisoft, devi scrivere sui Forum Ubisoft Ufficiali Inglesi.
Diversamente, esistono molti altri metodi per comunciare con Ubisoft (Mail, Telefono, Facebook), anche se ti sconsiglio questi stessi Forums, in quanto si usano principalmente per chiedere aiuto, scambiarsi opinioni, e tenersi aggiornati sulle principali novita' Ubisoft (anche se penso che i Moderatori dovrebbero essere un po' piu' attivi su quest' ultimo punto).

PS: critica/suggerimento/opinione personale.

S.V.
08-03-2010, 04:19 PM
risentivo questo pezzo:

http://www.youtube.com/watch?v...F_uo&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=CyBHU9GF_uo&feature=related)

sarebbe stata un'altra cosa poter sgusciare in quell'aeroporto anzichè dover far solo scontri a fuoco.

Luc-aIRWolf
08-09-2010, 08:30 AM
ragazzi io non sono un fan della serie, ma giravo per internet e ho trovato questa notizia:
http://giochi.tuttogratis.it/n...soft-toronto/P33257/ (http://giochi.tuttogratis.it/news/splinter-cell-nuovo-capitolo-in-sviluppo-presso-ubisoft-toronto/P33257/)
dicono che SC6 sarà un esclusiva sony

RicFer
08-09-2010, 09:25 AM
Va Beh!!! Tanto se è sulla scia di Conviction non valeva la spesa. Peggio se decidono di ritornare allo stile originale e diventa esclusiva Sony.

Sarebbe la beffa più grande.

Double Agent valeva l'acquisto della XBOX 360 ma un gioco come Conviction non vale assolutamente l'acquisto di una console Sony o di qualunque altra marca.
La nuova saga se la può tenere anche la Sony e farne un trilogia tanto non vale un cicca.
Per i miei gusti s'intende.

Luc-aIRWolf
08-09-2010, 09:30 AM
io non ho mai giocato a SC,se non qualche partita al primo capitolo a casa di mio cugino,e volevo comprare SC6 ma visti i commenti riguardo SC5 direi che potrei cambiare idea e cercare un altro gioco, comunque cosa si sà in realtà riguardo SC6?

bolz87
08-09-2010, 09:58 AM
Originariamente postato da Luc-aIRWolf:
io non ho mai giocato a SC,se non qualche partita al primo capitolo a casa di mio cugino,e volevo comprare SC6 ma visti i commenti riguardo SC5 direi che potrei cambiare idea e cercare un altro gioco, comunque cosa si sà in realtà riguardo SC6?
Ancora non si sa nulla ma non credo uscirà l'anno prossimo mi sa, hanno solo detto che lo stanno sviluppando.. In ogni cao Luc ti do un consiglio comprati la splinter cell trilogy che costa 10 euro e ti giochi i primi 3 capitoli che sono il core di SC, dal 4 in poi hanno perso mordente http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif

Luc-aIRWolf
08-09-2010, 10:14 AM
Originariamente postato da bolz87:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da Luc-aIRWolf:
io non ho mai giocato a SC,se non qualche partita al primo capitolo a casa di mio cugino,e volevo comprare SC6 ma visti i commenti riguardo SC5 direi che potrei cambiare idea e cercare un altro gioco, comunque cosa si sà in realtà riguardo SC6?
Ancora non si sa nulla ma non credo uscirà l'anno prossimo mi sa, hanno solo detto che lo stanno sviluppando.. In ogni cao Luc ti do un consiglio comprati la splinter cell trilogy che costa 10 euro e ti giochi i primi 3 capitoli che sono il core di SC, dal 4 in poi hanno perso mordente http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif </div></BLOCKQUOTE>
dove la trovo? http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/mumble.gif

XJ55
08-09-2010, 01:50 PM
Il roumor che dice che SC 6 sarà esclusiva ps3 è del tutto infondato e gira da parecchio tempo... Prendiamo questo roumor con le pinze http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif

Matti_Fisher
08-09-2010, 04:08 PM
Vedremo più avanti come andrà http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif

Hawkarcher
08-16-2010, 02:29 PM
1) Pistola con EMP o integrazione nel fucile SC-20k in modo da poter usare l'EMP senza dover allertare tutte le guardie;
2) Ripristino della possibilità di spostare i corpi e magari di poterli buttare in cassonetti della spazzatura o simili come su Hitman;
3) Ritorno dell'SC3000 con tutti i suoi accessori per la possibilità di abbattere i nemici senza ucciderli e altro;
4) Ripristino della possibilità di distrarre le guardie fischiando o lanciando oggetti o con l'emittitore di ultrasuoni come in Double Agent;
5) Ripristino degli attacchi non letali;
6) Un visore multiuso (sonar, noturno ed elettromagnetico
7) Missioni in cui è possibile entrare, raggiungere l'obbiettivo e uscire senza farsi notare;
8) Ritorno della mitica spaccata;
9) Interagire con l'ambiente aprendo serrature con il grimaldello, forzando l'accesso nei computers, aprire schedari alla ricerca di informazioni, aprire cassaforti, etc....
10) Ritorno della possibilità di regolare la velocità quando si cammina accucciati e dell'animazione quando Sam da accucciato si avvicina moltissimo al nemico;
11) Ritorno dei movimenti su tubi e ringhiere più naturali, da essere più realistico;

Gradirei un'espressività migliore sul doppiaggio.

PS. Sì, mi trovo daccordo con RicFer, ma il quote non mi sembrava adatto.
Tuttavia adoro questo Conviction, è il mio 2° SC preferito.

Keroro92
08-19-2010, 02:37 AM
chissà quale sarà mai il preferito http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/biggrin.gif

comunque tutte le cose che hai elencato mancano parecchio anche a me, magari facessero ritorno in sc6.... e che smettano di chiamarlo sc20k e riprendano il semplice nome F2000 magari. l'han fatto con la five-seven, perchè non con lui?

Hawkarcher
08-19-2010, 07:20 AM
ti dirò che a me piacerebbe usare la beretta!

S.V.
08-19-2010, 12:15 PM
Il punto è che centra un piffero con SC.

Per me Sam è uomo da Five-seven. Se poi vogliamo che diventi definitivamente un Max Payne, ditecelo. Se deve diventare un Max Payne ditecelo eh.

PS- D'accordo in tutti gli 11 punti.

Ah, non sarebbe male un NUOVO motore grafico.

Gordon_92
08-19-2010, 02:55 PM
A me basterebbe anche solo l'UE3, al posto di quell'ormai obsoleto lead.

Basta guardare titoli del calibro di Mass Effect, Bioshock, Batman: AA ecc...

BASTA LEAD....vi prego.

alfredopacino
08-20-2010, 03:16 AM
Originariamente postato da Gordon_92:
A me basterebbe anche solo l'UE3, al posto di quell'ormai obsoleto lead.

Basta guardare titoli del calibro di Mass Effect, Bioshock, Batman: AA ecc...

BASTA LEAD....vi prego.
Già, Conviction ha come scusa che lo sviluppo risale al 2006-2007 ma ormai siamo al 2010... Speriamo usino la terza versione...

Keroro92
08-20-2010, 03:58 AM
Originariamente postato da alfredopacino:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da Gordon_92:
A me basterebbe anche solo l'UE3, al posto di quell'ormai obsoleto lead.

Basta guardare titoli del calibro di Mass Effect, Bioshock, Batman: AA ecc...

BASTA LEAD....vi prego.
Già, Conviction ha come scusa che lo sviluppo risale al 2006-2007 ma ormai siamo al 2010... Speriamo usino la terza versione... </div></BLOCKQUOTE>
già, speriamo

Hawkarcher
08-21-2010, 07:55 AM
Io direi Basta con Sam, è il mio personaggio preferito, ma lo hanno martoriato! morti e rapimenti continui tra libri e giochi.
Poveretto, è già Max Payne, manca solo che si droga o che diventi un alcolizzato!
Opterei per usare un nuovo Splinter Cell, e magari perchè no, Grim come nuovo capo di Third Echelon!

Oppure un ritorno al passato con Sam e qualche suo misione, tuttavia non scarterei tutto di Conviction, per me è un bel gioco.

PS. Chaos Theory però era il massimo!

RicFer
08-24-2010, 01:30 AM
Originariamente postato da HawkArcher:
1) Pistola con EMP o integrazione nel fucile SC-20k in modo da poter usare l'EMP senza dover allertare tutte le guardie;
2) Ripristino della possibilità di spostare i corpi e magari di poterli buttare in cassonetti della spazzatura o simili come su Hitman;
3) Ritorno dell'SC3000 con tutti i suoi accessori per la possibilità di abbattere i nemici senza ucciderli e altro;
4) Ripristino della possibilità di distrarre le guardie fischiando o lanciando oggetti o con l'emittitore di ultrasuoni come in Double Agent;
5) Ripristino degli attacchi non letali;
6) Un visore multiuso (sonar, noturno ed elettromagnetico
7) Missioni in cui è possibile entrare, raggiungere l'obbiettivo e uscire senza farsi notare;
8) Ritorno della mitica spaccata;
9) Interagire con l'ambiente aprendo serrature con il grimaldello, forzando l'accesso nei computers, aprire schedari alla ricerca di informazioni, aprire cassaforti, etc....
10) Ritorno della possibilità di regolare la velocità quando si cammina accucciati e dell'animazione quando Sam da accucciato si avvicina moltissimo al nemico;
11) Ritorno dei movimenti su tubi e ringhiere più naturali, da essere più realistico;

Gradirei un'espressività migliore sul doppiaggio.

PS. Sì, mi trovo d'accordo con RicFer, ma il quote non mi sembrava adatto.


Concordo pienamente su tutti i punti http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/pollice.gif
Tutti quegli elementi sono tipici della saga ed essenziali per uno stealth divertente alla maniera di Splinter Cell.

D'altronde proprio quelli sono gli elementi che hanno reso famoso Sam Fisher e la saga Splinter Cell in generale. Senza, neanche sembra di giocare a Splinter Cell.

P.S. Mi manca il buon vecchio Sam Fisher e la saga in generale.
Difficile accettare il fatto che negli Splinter Cell del futuro non vedremo più gli 11 punti citati e in particolare il punto 7) che secondo me rappresenta il fulcro del concetto "Stealth" in generale attorno al quale ruotano i vari Hitman, Thief, Splinter Cell ecc... seppure in maniera diversa e con caratteristiche diverse.

alfredopacino
08-24-2010, 11:33 AM
Eh già... Concordo su tutti i punti...
OT: Qualcuno è mai riuscito a fare la missione sulla nave di cozumel a difficile senza uccidere/stordire qualcuno? http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/cool.gif

RicFer
08-26-2010, 02:32 AM
Originariamente postato da alfredopacino:
Eh già... Concordo su tutti i punti...
OT: Qualcuno è mai riuscito a fare la missione sulla nave di cozumel a difficile senza uccidere/stordire qualcuno? http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/cool.gif

Io ci sono riuscito. Sono riuscito in tutte le missioni compreso Kinshasa a fare 100% Stealth.

Che gioco quello. Quello si che era un gioco Stealth con la "S" maiuscola. Anche come stealth stile predatore nel mare di Okhotsk è dove mi sono veramente divertito a mettere KO i nemici. Troooooppo forte.

S.V.
08-26-2010, 03:38 AM
Non son mai stato d'accordo. Lo Stealth con la S maiausola l'ho sempre considerato il Chaos Theory. Non l'impiastro del DA.

pietrop2006
08-26-2010, 04:20 AM
Double agent era pieno di bug ma l'introduzione delle nuove mosse(quelle in acqua)non erano male!anche le varie location davono varietà al gameplay!in conviction invece la possibilità di far fuori i nemici tanto facilmente rende l'esperienza stealth nulla e soprattutto inutile!

pietrop2006
08-26-2010, 05:12 AM
Già che ci sono vorrei dare qualche suggerimento per la trama:
1)la presenza della CIA nella trama o di qualche altra agenzia spionistica mondiale
2)eliminare la black arrow che francamente è poco credibile
3)l'implementazione nella storia di un vero antagonista per sam fisher
4)qualche missione nella giungla di notte
5)personaggi più credibili come per esempio generali dell'esercito o della marina(visto che Sam ha fatto parte dei seal)
6)location sparse per il mondo e non solo una città
7)la possibilità di utilizzare tecnologie avanzate per l'infiltrazione(tute mimetiche e altro)visto che lo splinter cell è un agente che opera in missioni estreme

ci sarebbe tanto altro da aggiungere per la trama ma passo a voi la palla! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ciao.gif

Gordon_92
08-26-2010, 05:13 AM
Originariamente postato da RicFer:
Che gioco quello. Quello si che era un gioco Stealth con la "S" maiuscola. Anche come stealth stile predatore nel mare di Okhotsk è dove mi sono veramente divertito a mettere KO i nemici. Troooooppo forte.

Originariamente postato da S.V.:
Non son mai stato d'accordo. Lo Stealth con la S maiausola l'ho sempre considerato il Chaos Theory. Non l'impiastro del DA.
...e se vi dicessi che il miglior stealth è stato il primo Splinter Cell? http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

Sul serio, io li considero tutti e quattro dei capolavori.
Dire che il quarto è orribile o peggio, solo per i numerosi bug, beh....per me è una cavolata.
Altrimenti allora Conviction per i bug e la PESSIMA ottimizzazione che dovrebbe essere? (ok non è un capolavoro, ma neanche un aborto, diciamolo)

Ovviamente IMHO.

Hawkarcher
08-26-2010, 05:48 AM
Originariamente postato da pietrop2006:
Già che ci sono vorrei dare qualche suggerimento per la trama:
1)la presenza della CIA nella trama o di qualche altra agenzia spionistica mondiale
2)eliminare la black arrow che francamente è poco credibile
3)l'implementazione nella storia di un vero antagonista per sam fisher
4)qualche missione nella giungla di notte
5)personaggi più credibili come per esempio generali dell'esercito o della marina(visto che Sam ha fatto parte dei seal)
6)location sparse per il mondo e non solo una città
7)la possibilità di utilizzare tecnologie avanzate per l'infiltrazione(tute mimetiche e altro)visto che lo splinter cell è un agente che opera in missioni estreme

ci sarebbe tanto altro da aggiungere per la trama ma passo a voi la palla! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ciao.gif
Mi spaice, ma non sono d'accordo con molti punti, tipo:
2) La Black Arrow oramai è stata inserita sulla storia di SC, al massimo darei alla società un po' più di credibilità, qualche base fondata sulla sua storia e cose del genere
3) Sam...Antagonista... Per me non è un James Bond, Sam si è sempre battuto per la patria e per motivi personali (vedi il Conviction), non ha bisogno di un acerrimo nemico. Inoltre ormai Sam è vecchiotto bene... come ho già detto, o si fa una missione passata di Sam o cambierei personaggio, tutto quello che gli è successo.... (evito spoiler)
4) Si potrebbero fare, ma dipende tutto da Ubi, e poi solo giungla non mi ispira, sarebbe bello iniziare in una giungla x poi finire in una base militare.
7) La veste da SplinterCell è già abbasatnza teconologica, al massimo cambierei il colore alla veste, tipo verde x le boschive, tan per i paesaggi vicino ai deserti ecc....
Più che d'accordo con il punto
1, 5 e 6.

Questo è ciò che penso io.
Ma la cosa più urgente, io volgio coltello ed OCP con mosse letali e non.

S.V.
08-26-2010, 07:03 AM
Il discorso dell'antagonista secondo me va a prendere in esame il fatto che una storia con un nemico tosto, non c'è MAI stata. Tutti morti banalmente. Storie esaurite nell'arco di un gioco.
Forse la parte più interessante è stata quella di Shetland (la ex voce di Sam.....). Pensate.

Per il resto: combattimenti corpo a corpo veri. non pugnalate o colpi di krav maga. devono essere interattivi i combattimenti corpo a corpo. sam il super uomo... ormai è esagerato.

ho poche speranze per tutto il resto. ubi non ha fatto il salto di qualità dopo chaos theory ma anzi sta stuprando il brand. ormai puntano su ac, poco da fare.

Hawkarcher
08-26-2010, 07:31 AM
tutto il rispetto x SC, ma AC ha sempre garantito più giocabilità, è certo che fa più vendite, e poi sono tutti fissati che Metal Gear è bello, a me apparte il primo (x la storia dato che era per PS1) fanno tutti schifo.
Molto meglio Splinter Cell, che però stava diventando un Max Payne.

JokerSte1972
08-26-2010, 09:01 AM
nota al margine......hanno levato lo scassinamento delle porte...invece di aggiungere altre cose di questo genere..enigmi...hanno levato il tutto...

S.V.
08-26-2010, 10:43 AM
Assassin's è un gioco di massa.
Splinter Cell ERA di nicchia. Per tipologia e qualità. E le sue porche vendite le faceva lo stesso. Solo il primo capitolo, 5 milioni di copie. E non è poco.

Ubi ha sbagliato davvero strategia con SC.

pietrop2006
08-26-2010, 11:27 AM
S.V ha ragione ora è assassin's creed il gioco su cui ubisoft investe la maggior parte delle sue risorse,basta fare un confronto tra il numero di sviluppatori che si è occupato di assassin's creed 2(circa 300)e quelli di conviction(una sessantina in tutto).
Per quanto riguarda un antagonista,questi non deve essere per forza come joker per batman potrebbe essere per esempio un vecchio compagno di Sam ai tempi del seal che magari viene ingaggiato dalla black arrow(visto che ormai c'è nella trama ce la teniamo,anche se avrei preferito un ramo della CIA deviato)per ucciderlo!ci starebbe tutto,si potrebbe cosi aggiungere al gioco qualche missione(flashback)super stealth quando Sam e questo personaggio lavoravano insieme!
Non fraintendetemi non voglio che la trama del prossimo splinter cell ruoti attorno solo alla lotta tra 2 personaggi ma questo potrebbe essere un modo per ampliare la trama e renderla piu coinvolgente! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif

Gordon_92
08-26-2010, 11:29 AM
Se posso dire la mia, per me la Ubisoft ha sbagliato e basta, non solo con SC.
E' una sotware house che è peggiorata col passare degli anni, in qualità dei prodotti, ma sopratutto in supporto tecnico.

Mi chiedo cosa sarebbe successo se il brand fosse finito nella mani di altre software house a mio parere 100 volte più competenti (tanto per citarne due, anche se lo stealth non è il loro genere...valve e bioware)

L'unico titolo della Ubisoft che si salva, degli ultimi anni, è Assassin's Creed II...ma la saga di AC come diceva S.V. -e sono d'accordo- è destinata alle masse, e a mio parere, puramente commerciale.

Dopo Splinter Cell: Conviction (che secondo me doveva essere chiamato "Sam Fisher's adventures: Conviction") ho come la brutta sensazione che la saga si fermi qui...o meglio, in realtà si è già fermata da tempo...
A meno che non facciano un bel "Splinter Cell: Back to the origin", non c'è speranza...soprattutto ora che vogliono accostarlo ad Uncharted...a che punto siamo arrivati http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/triste.gif

pietrop2006
08-26-2010, 11:47 AM
Hai ragione!senza dimenticare l'implementazione del DRM che è diventato in pratica l'arma con cui la ubisoft sta uccidendo la serie splinter cell!

alfredopacino
08-27-2010, 04:03 AM
Originariamente postato da pietrop2006:
Hai ragione!senza dimenticare l'implementazione del DRM che è diventato in pratica l'arma con cui la ubisoft sta uccidendo la serie splinter cell!
Se pensi che sia un furto il fatto che tu compri conviction per non riuscirsi a giocare per colpa del DRM, puoi benissimo scaricarlo e crackarlo. La Ubi ruba a te, e tu rubi a lei.

pietrop2006
08-27-2010, 04:41 AM
Parole sante!
Cmq lo ribadisco per far ritornare splinter cell ai livelli di un tempo bisogna creare una trama degna di un film d'azione,renderla ricca di personaggi e colpi di scena cercando di rimanere piu vicini possibile alla realtà!

Hawkarcher
08-27-2010, 02:00 PM
Per me ascolteranno le notre critiche e faranno un bel gioco. infondo non possono vendere solo con AC.
SC, RS, GR, PoP, sono tutti dei grandi titoli di ubisoft che hanno semrpe fatto molte vednite.
Per me nel prossimo SC torneranno più sullo Stealth, ma non nel completo stile SC:CT, sicuramente qualcosa tipo il mark and execute rimarrà.
Per me basta che aggiungono la posssibilità di giocare stealth.

Oggi stavo facendo una partia con mio fratello, entro in una stanza nella Segheria e, per farlo più stealth possibile, non spengo le luci e richiudo le porte, prendo uno da dietro (in piena luce), ma un suo "collega" entra e mi vede.
Per me se c'era l'OCP ed il visore notturno (no per forza sonar), sarei riuscito a fare una bella azione Stealth.

pietrop2006
08-28-2010, 04:59 AM
Sarebbe bello anche adattare il mark and execute(massimo due nemici)al krav maga,per eliminare con mosse spettacolari 2 nemici contemporaneamente!poter nascondere i corpi,dare a Sam la possibilità di distrrre i nemici con gli oggetti,introdurre nuovamente gli interrogatori ai nemici come in chaos thery,la possibilità di visualizzare i telegiornali come nei primi splinter cell,eliminare le armerie e introdurre il mercato nero!insomma ci sarebbero tanti elementi per arricchire splinter cell speriamo che la bella Jade faccia un bel lavoro!

alfredopacino
08-28-2010, 08:21 AM
Nessuno della Ubisoft leggerà mai i forum italiani... http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/triste.gif

Hawkarcher
08-28-2010, 10:42 AM
Originariamente postato da pietrop2006:
Sarebbe bello anche adattare il mark and execute(massimo due nemici)al krav maga,per eliminare con mosse spettacolari 2 nemici contemporaneamente!poter nascondere i corpi,dare a Sam la possibilità di distrrre i nemici con gli oggetti,introdurre nuovamente gli interrogatori ai nemici come in chaos thery,la possibilità di visualizzare i telegiornali come nei primi splinter cell,eliminare le armerie e introdurre il mercato nero!insomma ci sarebbero tanti elementi per arricchire splinter cell speriamo che la bella Jade faccia un bel lavoro! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi.gif
Comunque se non ci leggeranno mai, basta tradurre i post e metterli sul forum americano, no?

mirco09
08-30-2010, 05:51 AM
Sono andato nel forum americano, ho visto che hanno un topic su sc6, per suggerire delle idee, ma devo dire che anche loro hanno delle idee simili alle nostre, speriamo che li ascoltino. http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/blabla2.gif

alfredopacino
09-03-2010, 03:41 AM
In questo momento la Ubisoft Toronto registra circa 40 dipendenti (troppo pochi) e l'edificio è ancora in stato di costruzione... Intanto sappiamo che ci saranno sempre Beland, Parizeu e Redding e sappiamo anche come lavorano: http://www.youtube.com/watch?v...l734&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=Fju-Id0l734&feature=related)

pietrop2006
09-03-2010, 04:46 AM
In un recente comunicato la ubisoft ha annunciato che per il 2011 non vedremo nessun nuovo assassin's creed!questo potrebbe essere la chiave per la rinascita di splinter cell!
pensateci un po,in questi ultimi 3 anni la ubisoft è volata sul mercato proprio grazie ad assassin's creed ed ora afferma che nel 2011 non realizzerà nessun nuovo capitolo della serie!secondo me per il prossimo anno la punta di diamante della line-up ubisoft sarà proprio splinter cell in quanto secondo me è l'unico brand in possesso di ubi ad avere grande eco sia a livello mediatico che di mercato!

FarDavid1987
09-03-2010, 08:26 AM
COME ROVINARE UNA SERIE. Ancora non l'hanno capito che una cosa è bella quando non viene tirata troppo per le lunghe con convinction era meglio se chiudevano definitivamente

S.V.
09-03-2010, 04:39 PM
Originariamente postato da pietrop2006:
secondo me è l'unico brand in possesso di ubi ad avere grande eco sia a livello mediatico che di mercato!

Nah, il più grande eco ormai ce l'ha Assassin's.
Nella storia si ricorda Prince of Persia (ormai alla deriva dopo gli ultimi due capitoli) ma anche i Rainbow Six e Ghost Recon non scherzano. E non dimentichiamo il leggendario Rayman, se tornasse lui.

pietrop2006
09-04-2010, 04:05 AM
Naturalmente anche rainbow six e ghost recon sono ottimi brand ma mi ricordo(e vi ricordo)il l'entusiasmo che ci fu a maggio 2009 quando con 3 teaser veniva annunciata la presenza all'e3 di splinter cell conviction,per non parlare del boato che ci fu alla conferenza ubisoft quando venne mostrato per la prima volta il trailer!
sicuramente se venisse annunciato e messo sul mercato un nuovo rainbow six(visto che ghost recon è già stato presentato)farebbe delle ottime vendite,ma non penso che supererebbe mai quelle che farebbe un possibile splinter cell 6!
Visto che assassin's creed a quanto detto da ubisoft non sarà presente nella sua line-up sia il prossimo anno che nell'inizio del 2012,secondo me farebbero meglio a puntare tutto sul nuovo splinter cell! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif

Gordon_92
09-04-2010, 04:42 AM
Il problema è questo: è inutile puntare tutto su splinter cell 6, se poi si fanno sempre gli stessi madornali errori. E' inutile lavorarci per 3-4 anni e poi sfornare un semplice sparatutto in terza persona.

Io ormai non ripongo molta fiducia nel sesto capitolo...soprattutto con quei 4, gli stessi di conviction.

L'unica cosa buona di quel team è Jade Raymond.....e non per la sua bravura http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/biggrin2.gif

S.V.
09-04-2010, 05:15 AM
Già. La Raymond è famosa per aver prodotto il primo AC, una noia mortale. Bello esteticamente per quanto fosse ma... Noia mortale.

Raga Splinter Cell è sbiadito ormai. Per tanti motivi.

pietrop2006
09-04-2010, 10:31 AM
Ragazzi ma voi davvero credete che ubisoft montreal abbia lavorato per tre anni alla lavorazione di conviction??
Ecco come sono andate secondo me le cose:dopo gli ubidays del 2007 il progetto splinter cell venne accantonato per dar spazio ad assassin's creed ed anche perchè aveva riscosso molto critiche!poi verso la fine del 2008 il brand viene ripreso in mano e dato in affidamento ad una piccola parte degli ubimontreal,il gruppo ci lavora incessantemente ma il tempo è poco e cosi dopo l'e3 2009 il gioco viene rimandato al 2010!
Solo in questo modo si giustificano la scarsa longevità,l'utilizzo del lead e il gameplay striminzito ridotto al solo mark and execute!
Forse e dico forse,splinter cell 6 sarà un buon gioco in quanto quelli di ubisoft toronto avranno sicuramente piu tempo ma soprattutto da quello che è finora trapelato i produttori hanno gia in mente che cosa fare!
Sul fatto che ormai splinter cell sia sbiadito hai ragione S.V,ma forse anche loro se ne sono accorti e in una recente intervista Beland ha affermato che il nuovo capitolo vedrà un ritorno alle origine!
speriamo bene! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/pollice.gif

P.S concordo con Gordon_92 sulla bravura della Raymond! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

alfredopacino
09-04-2010, 11:17 AM
Beland non l'ha mai detto...

pietrop2006
09-04-2010, 12:03 PM
certo non in questi termini ma eccoti l'intervista:

Intervistato da Xbox World 360, il creative director Maxime Beland ha provato a tracciare una linea su quel che potrebbe essere il prossimo episodio della saga di Splinter Cell. Secondo le prime informazioni fornite da Beland, pare che Sam Fisher tornerà ad assumere delle caratteristiche più consone alle origini della saga, con importanti elementi stealth.

"Probabilmente nel nuovo episodio ci sarà la possibilità di prendere gli avversari di soppiatto per farli sparire alla vista", spiega. "In verità è una cosa che pensavamo di includere già in Conviction assieme alla possibilità di trascinare via i corpi ma che per motivi di tempo abbiamo dovuto cancellare".

"Credo inoltre che quanto abbiamo fatto con la modalità multiplayer Deniable Ops ci ha permesso di iniziare una nuova via nel campo degli stealth action. Magari da quelle fondamenta potremo ripartire per costruire il sesto Splinter Cell". Il quale, secondo quanto rivelato da Ubisoft stessa, è già in lavorazione negli studi di Toronto. Ma le piattaforme, il nome e la data di uscita sono ancora ignote.

kleinehans
09-05-2010, 05:49 AM
Anno detto su quali consol uscirà?

XJ55
09-05-2010, 06:09 AM
Originariamente postato da kleinehans:
Anno detto su quali consol uscirà?

No, anche se prima dell'uscita di Conviction c'erano roumor per i quali splinter cell 6 sarebbe stato un'esclusiva Sony. Questo roumor è del tutto infondato, anche se è possibile che Splinter Cell 6 uscirà anche su Ps3.

alfredopacino
09-05-2010, 11:17 AM
Per me sarà sicuramente multipiattaforma.

kleinehans
09-06-2010, 05:57 AM
Originariamente postato da XJ55:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da kleinehans:
Anno detto su quali consol uscirà?

No, anche se prima dell'uscita di Conviction c'erano roumor per i quali splinter cell 6 sarebbe stato un'esclusiva Sony. Questo roumor è del tutto infondato, anche se è possibile che Splinter Cell 6 uscirà anche su Ps3. </div></BLOCKQUOTE>

Grazie.

Spero anch'io in un multipiattaforma, solo xbox o solo ps3 non mi piace affatto http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/nono.gif

S.V.
09-06-2010, 06:29 AM
L'unica voce in merito viene dalle parole di Beland (il nostro idolo). In cui un'intervista che lessi, aprì a SC6 anche il mercato Sony. Tutto usando il condizionale. Dunque, SC6 POTREBBE uscire ANCHE su PS3. Nessun riferimento ad un'esclusiva per una o l'altra. Il resto, come in fondo le parole di Beland stesso, chiacchere. Sapremo tutto nel momemento degli annunci ufficiali.

pietrop2006
09-06-2010, 09:08 AM
Secondo me stavolta non rinunceranno al mercato sony!in quanto secondo me se avessero fatto uscire conviction anche su ps3 avrebbero incrementato notevolmente le vendite!

alfredopacino
09-06-2010, 12:40 PM
Originariamente postato da pietrop2006:
Secondo me stavolta non rinunceranno al mercato sony!in quanto secondo me se avessero fatto uscire conviction anche su ps3 avrebbero incrementato notevolmente le vendite!
Eh, ma: vendite = soldi. Se la Microsoft li ha pagati più di quanto avrebbero potuto guadagnare vendendo su PS3 le vendite a loro non fregano na ceppa.

kleinehans
09-08-2010, 06:22 AM
La microsoft avrà pure raddoppiato il prezzzo, ma insieme alla sommetta della sony e dei giocatori avrebbe preso abbastanza http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi.gif

alfredopacino
09-08-2010, 09:51 AM
Beh, noto con piacere che sul forum americano c'è molta più gente attiva e con bellissime idee per il prossimo Splinter Cell... Spero solo che quelli della Toronto ci diano qualche occhiata...

RicFer
09-09-2010, 03:50 AM
Sul fatto che ormai splinter cell sia sbiadito hai ragione S.V,ma forse anche loro se ne sono accorti e in una recente intervista Beland ha affermato che il nuovo capitolo vedrà un ritorno alle origine!
speriamo bene! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/pollice.gif


Hai un link per l'intervista completa?

S.V.
09-09-2010, 07:21 AM
Non c'è Ric. Nell'intervista che lessi di Beland su SC6 si accennava solo al fatto che la serie poteva tornare a cadenza annuale di uscita e che poteva ritornare su PS.

alfredopacino
09-09-2010, 10:47 AM
Originariamente postato da S.V.:
Non c'è Ric. Nell'intervista che lessi di Beland su SC6 si accennava solo al fatto che la serie poteva tornare a cadenza annuale di uscita e che poteva ritornare su PS.
LOL, cadenza annuale. Adesso ci daranno uno Splinter Cell all'anno con l'uso dell'Unreal Engine 1.5 e fluidità sessanta fotogrammi al secondo. Come Call of Duty.

S.V.
09-10-2010, 03:43 PM
Sisi, Beland disse che SC E AC potevano diventare serie regolari. Che per SC sarebbe stato un ritorno. La grande trilogia era a cadenza annuale. E pensare che il capolavoro di Chaos Theory inizialmente era pure previsto per novembre 2004 (6 mesi dopo PT).........

Dopo Conviction io vorrei qualcosa di più curato qualitativamente. Non pretendo lo stealth di Chaos Theory (è poco tempo perchè Ubi rinsavisca) ma almeno non azione in più........

Hawkarcher
09-11-2010, 02:44 AM
Per me non devono portare per forza il gioco all'aggire come un fantasma, Conviction usa un altra tipologia di Stealth, e poi vi assicuro che è possibile fare delle missioni senza uccidere tutti e senza farsi vedere, l'ho appena fatto.
Solo che se inseriscono qualche cosa tra uelle da noi elencate farebbero sì che il gioco ritorni un po' alle origini lasciando però una possibilità di finirlo alla Action o alla Stealth; e addirittura un mix tra le due.
Insomma i gusti sono gusti, ed un gioco identico per più di 5-6 uscite diventa prevedibile e monotono.
Infondo anche nel libro di SC Sam non è invisibile, ma capita spesso che gli sparino addosso, poi con macchine, fumogeni e cose varie scappa e fa perdere le sue tracce.

Quel che desidererei l'ho già detto, ma non toglierei ad esempio il Mark and Execute, tantomento la possibilità di cambiare e potenziare uniformi ed armi, inoltre aumenterei solo l'IA delle guardie quando appare il fantasmino dell'Ultima Posizione Nota.

Questa è la mia idea.

Ah... Non mi piace il visore sonar, preferivo l'OPSAT che indicava quanti nemici c'erano all'interno della staza e poi il Visore Notturno, Termico ed Eletromagnetico erano il massimo per me.

alfredopacino
09-11-2010, 03:27 AM
Assassin's Creed ormai è diventata una serie regolare... Se lo vogliono fare anche con Splinter Cell, dovrebbero ingaggiare un altro studio, come succedeva con Montreal e Shangai... Se vuole fare tutto la Toronto non riusciranno mai a farne uno all'anno.

RicFer
09-11-2010, 03:54 AM
Originariamente postato da HawkArcher:
Per me non devono portare per forza il gioco all'aggire come un fantasma, Conviction usa un altra tipologia di Stealth, e poi vi assicuro che è possibile fare delle missioni senza uccidere tutti e senza farsi vedere, l'ho appena fatto.

Per riuscire ad essere Stealth in qualche missione di Conviction bisogna ricominciare spesso dai checkpoint ed in ogni caso si sbatte sempre contro l'inevitabile sparatoria.
Per me Conviction è l'esempio lampante di come velocità e stealth non vanno d'accordo. Meglio darsi a capocciate sul muro che cercare di essere stealth in Conviction.



Insomma i gusti sono gusti, ed un gioco identico per più di 5-6 uscite diventa prevedibile e monotono.

Di sparatutto FPS tutti uguali in 20 anni che gioco ne possono contare centinaia ma nessuno parla di stancarsi.
5-6 uscite in due generazioni di console non sono sufficienti per coprire 14 anni di durata delle due generazioni di console. Vuol dire circa una ogni 3 anni. E di stealth alla maniera Splinter Cell c'era solo Splinter Cell e adesso manco quello.


Ah... Non mi piace il visore sonar, preferivo l'OPSAT che indicava quanti nemici c'erano all'interno della staza e poi il Visore Notturno, Termico ed Eletromagnetico erano il massimo per me.

Giusta osservazione ma direi ovvia quando usi il sonar non ti puoi neanche muovere !!!!! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/preoccupato.gif

donato621
09-11-2010, 05:04 AM
Originariamente postato da BewareStefano:
Ciao ragazzi, Jade Raimond, produttrice della squadra di Ubisoft Toronto ha confermato di essere al lavoro su un nuovo capitolo del brand!

Bhe amici, speriamo bene!!

leggete di seguito: http://www.spaziogames.it/noti...-in-lavorazione.aspx (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/123205/nuovo-splinter-cell-in-lavorazione.aspx) http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/lol.gif peccato che devo ancora giocare a Coviction!

donato621
09-11-2010, 05:10 AM
Non so se lo sapevate già http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/piange.gif ma...
http://giochi.tuttogratis.it/n...laystation-3/P15563/ (http://giochi.tuttogratis.it/news/splinter-cell-6-esclusiva-playstation-3/P15563/)
p.s: scusate il doppio post ma era urfente http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/eek.gif

XJ55
09-11-2010, 05:24 AM
Originariamente postato da donato621:
Non so se lo sapevate già http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/piange.gif ma...
http://giochi.tuttogratis.it/n...laystation-3/P15563/ (http://giochi.tuttogratis.it/news/splinter-cell-6-esclusiva-playstation-3/P15563/)
p.s: scusate il doppio post ma era urfente http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/eek.gif

Si, già lo sapevamo. Ma è falso.

donato621
09-11-2010, 05:32 AM
Originariamente postato da XJ55:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da donato621:
Non so se lo sapevate già http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/piange.gif ma...
http://giochi.tuttogratis.it/n...laystation-3/P15563/ (http://giochi.tuttogratis.it/news/splinter-cell-6-esclusiva-playstation-3/P15563/)
p.s: scusate il doppio post ma era urfente http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/eek.gif

Si, già lo sapevamo. Ma è falso. </div></BLOCKQUOTE>Meno male http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/jumpgrin.gif

Hawkarcher
09-11-2010, 06:02 AM
Originariamente postato da RicFer:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da HawkArcher:
Per me non devono portare per forza il gioco all'aggire come un fantasma, Conviction usa un altra tipologia di Stealth, e poi vi assicuro che è possibile fare delle missioni senza uccidere tutti e senza farsi vedere, l'ho appena fatto.

Per riuscire ad essere Stealth in qualche missione di Conviction bisogna ricominciare spesso dai checkpoint ed in ogni caso si sbatte sempre contro l'inevitabile sparatoria.
Per me Conviction è l'esempio lampante di come velocità e stealth non vanno d'accordo. Meglio darsi a capocciate sul muro che cercare di essere stealth in Conviction.



Insomma i gusti sono gusti, ed un gioco identico per più di 5-6 uscite diventa prevedibile e monotono.

Di sparatutto FPS tutti uguali in 20 anni che gioco ne possono contare centinaia ma nessuno parla di stancarsi.
5-6 uscite in due generazioni di console non sono sufficienti per coprire 14 anni di durata delle due generazioni di console. Vuol dire circa una ogni 3 anni. E di stealth alla maniera Splinter Cell c'era solo Splinter Cell e adesso manco quello.


Ah... Non mi piace il visore sonar, preferivo l'OPSAT che indicava quanti nemici c'erano all'interno della staza e poi il Visore Notturno, Termico ed Eletromagnetico erano il massimo per me.

Giusta osservazione ma direi ovvia quando usi il sonar non ti puoi neanche muovere !!!!! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/preoccupato.gif </div></BLOCKQUOTE>
E' sonar, non ti puo muovere no! E' come se "jammassi" una telecamera, per funzionare devi stare fermo.
Solo che non mi piace per niente sto sonar, utile, ma dopo vedi dove stanno e diventa facile anche a realistico.

kleinehans
09-12-2010, 06:17 AM
Originariamente postato da donato621:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da XJ55:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da donato621:
Non so se lo sapevate già http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/piange.gif ma...
http://giochi.tuttogratis.it/n...laystation-3/P15563/ (http://giochi.tuttogratis.it/news/splinter-cell-6-esclusiva-playstation-3/P15563/)
p.s: scusate il doppio post ma era urfente http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/eek.gif

Si, già lo sapevamo. Ma è falso. </div></BLOCKQUOTE>Meno male http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/jumpgrin.gif </div></BLOCKQUOTE>
Come meno male?
Vuoi vedermi soffrire? http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

pietrop2006
09-12-2010, 12:57 PM
Ragazzi ho appena terminato la storia coop(interamente giocata con quel killer di Stefano_328 http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif)e devo dire che la trama mi è piaciuta e mi ha coinvolto!
Però c'è una cosa che per tutto il gameplay proprio non mi andava giu,ovvero le sparatorie forzate che gli sviluppatori hanno inserito in ogni livello! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/shocked.gif
Per esempio,nell'ultimo livello c'è una sparatoria che è praticamente impossibile da affrontare e per lo più non ci sono salvataggi prima che cominci!
Insomma c'è troppo call of duty e rainbow six in questo capitolo,perciò o si torna a fare un gioco stealth o il sesto capitolo per quanto mi riguarda rimarrà sullo scaffale!
Cmq è anche incredibile il fatto che il gioco è uscito il 30 aprile e io ho terminato la coop solo il 12 settembre,che longevità ha conviction grazie al DRM! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/censored.gif

P.S cmq ringrazio Stefano per avermi affiancato! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/clap.gif

JokerSte1972
09-13-2010, 03:42 AM
CONCORDO( GRAZIE PIETROP PER IL KILLER http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif) pur essendomi divertito...concordo con le opinioni degli utenti specialisti stealth del forum........... era meglio il sam fisher che dall'inizio alla fine agiva nell'ombra

S.V.
09-15-2010, 01:27 PM
Io invece rigiocavo ad Uncharted 2. Spesso Conviction e già SC6 vengono accostati all'epopea di Drake.

Conviction non è in grado nemmeno di lucidare il disco di Uncharted. Non scherziamo e non prendiamoci in giro.

C'è stealth fatto e curato meglio, in termini qualitativi in Unch che non in Conviction. Qualcosa non è andato.

Hawkarcher
09-16-2010, 12:00 AM
Originariamente postato da S.V.G.:
Io invece rigiocavo ad Uncharted 2. Spesso Conviction e già SC6 vengono accostati all'epopea di Drake.

Conviction non è in grado nemmeno di lucidare il disco di Uncharted. Non scherziamo e non prendiamoci in giro.

C'è stealth fatto e curato meglio, in termini qualitativi in Unch che non in Conviction. Qualcosa non è andato.

Ma non è detto che col prossimo capitolo Splinter Cell non ritornerà il "Re dello Stealth".
Dopo che la UBI ha ricevuto tutte ste critiche, capirà meglio che Splinter Cell non è più Splinter Cell.
Io mi fiderei ancora, dopo tutto è per storia che Sam non poteva essere un fantasma, e poi cosa ci costa attendere un po' per un video del nuovo gioco? Niente, infondo abbiamo atteso tantissimo per questo Conviction, no?

S.V.
09-16-2010, 09:31 AM
Le premesse di SC6 non sono incoraggianti:
1- al timone gli stessi producer di Conviction, più Jade Raymond (producer del noioso AC1) seppur in uno studio nuovo come Ubi Toronto (non il migliore come Montreal)
2- i rumors indicano ulteriori ispirazioni di gameplay ad Uncharted. Non a SC Chaos Theory.
3- Gli SC a numero pari sono sempre semplici evoluzioni degli SC a numero dispari che rivoluzionano il gameplay.

Gordon_92
09-16-2010, 10:20 AM
Io sinceramente, dopo l'assai dubbia qualità di conviction e tutti i problemi che ha dato legati al multi, la pessima ottimizzazione dell'engine, i numerosi problemi con schede ATI, i bug sparsi qua e la, il mediocre doppiaggio e la grafica non proprio all'altezza di un gioco del 2010, aspetterei a giudicare la sede di Montreal "la migliore"...

Sarà che ho perso parecchia fiducia nella Ubisoft, sarà anche che l'ultima notizia riguardo sc6 mi ha fatto veramente cadere le braccia, ma secondo me ormai hanno preso quella via e a scanso di miracoli, non ne usciranno...neanche in sc7, soprattutto se rimangono sempre quei 4 a svilupparlo http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/triste.gif

alfredopacino
09-16-2010, 10:27 AM
Credo che il grande cambiamento avverrà con il settimo capitolo.

RicFer
09-16-2010, 11:52 AM
Originariamente postato da alfredopacino:
Credo che il grande cambiamento avverrà con il settimo capitolo.

Se fosse tanto vale aspettare il settimo e saltare il sesto.

S.V.
09-16-2010, 03:23 PM
si ma arriviamo al 2020 http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/triste.gif

masti1999
09-27-2010, 01:37 PM
Ho finito per la quarta volta Conviction e sinceramente non vedo l'ora che esca il 6...
Anche questa volta ce la vogliono far sudare l'attesa...
Comunque ho fiducia nel team di sviluppo e spero che toglieranno alcune cose che proprio non sopporto in Conviction, una su tutte gli Splinter Cell che quando ti stanno cercando urlano come se fossero al mercato: veramente molto fantasmi...

BewareStefano
09-28-2010, 05:32 AM
Non è più la "Third echelon" di Lambert, ma quella di Reed, non è più lo Splinter Cell di una volta, è quello di Béland, che, come dice giustamente S.V, ha diretto Raimbow Six!

S.V.
09-28-2010, 04:31 PM
E si è visto.
In Conviction trovo molte assonanze a Rainbow Six.

Il semplice fatto che tutta l'azione è votata troppo... sull'azione.

Io credo che lo stealth, nel 2010 (inteso come fase da qui in avanti) possa ancora dare molto.

Lo stealth di Chaos Theory per me è stato il massimo su piazza.

Ora...... Cosa fare per renderlo efficiente per i nuovi tempi?

Vogliamo azione più veloce? Bene.
Vogliamo ambientazioni in giro per il mondo? Benissimo.
Vogliamo uccidere tutti indistintamente? Male.
Vogliamo maneggiare pistole e fucile NON silenziate alla Max Payne? Malissimo.
Vogliamo agire nell'ombra quantomeno per la maggior parte del gioco? Tutti gli amanti di SC direbbero di si. Ho l'arroganza di dirlo.

Per ora discutiamo sulle nostre speranze....... Siam tutti d'accordo praticamente su ciò che vorremmo. Il sentore è che non sarà ciò che vogliamo a giocare, almeno per il prossimo turno.

macs72
09-29-2010, 03:54 AM
Originariamente postato da S.V.:



Vogliamo azione più veloce? Bene.
Vogliamo ambientazioni in giro per il mondo? Benissimo.
Vogliamo uccidere tutti indistintamente? Male.
Vogliamo maneggiare pistole e fucile NON silenziate alla Max Payne? Malissimo.
Vogliamo agire nell'ombra quantomeno per la maggior parte del gioco? Tutti gli amanti di SC direbbero di si. Ho l'arroganza di dirlo.


be ti quoto....anche se l'ultimo scc non mi è dispiaciuto.....almeno sul lato umano di sam....la trama è stata coerente.....trattandosi della figlia,non è stata,umanamente parlando una missione "tutta sangue freddo" di routine.....di conseguenza l'ha reso,insieme alla saga più credibile....

il prossimo episodio,avendo sistemato gli affari di famiglia ,potrebbe tornare....come l'abbiamo conosciuto.....stealth.
ciao.

Keroro92
09-30-2010, 09:34 AM
su quello di uccidere tutti indistintamente però è stato limitato in conviction. non puoi ammazzare i civili ^^
mentre in chaos theory potevi lol

alfredopacino
09-30-2010, 10:51 AM
Originariamente postato da Keroro92:
su quello di uccidere tutti indistintamente però è stato limitato in conviction. non puoi ammazzare i civili ^^
mentre in chaos theory potevi lol
Si, perchè ce ne sono tanti di civili in Conviction.

Keroro92
10-01-2010, 06:00 AM
urca! a malta, alla white box al lincoln memorial al washington monument.....

masti1999
10-01-2010, 06:12 AM
...e per le strade del centro di washington vicino alla casa bianca

Keroro92
10-01-2010, 11:18 AM
lol giusto! sciagura a me x nn averlo ricordato http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/oops.gif

alfredopacino
10-01-2010, 01:01 PM
Originariamente postato da Keroro92:
lol giusto! sciagura a me x nn averlo ricordato http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/oops.gif Si ma è diverso in quella situazione Fisher non si preoccupa di farsi vedere o no, non ha bisogno di ucciderli. Invece per i nemici, non si fa scrupoli.

S.V.
10-01-2010, 06:10 PM
Il tipo ha ragione, Conviction è l'episodio dove ci son stati più civili.

Matti_Fisher
10-03-2010, 09:54 AM
Già, SCC è dove ci sono più civili.

Non si può non notare la somiglianza con Rainbow Six sull'azione però mi è piaciuto nel complessivo, certo spero che il prossimo titolo sia prevalentemente stealth come i vecchi capitoli, tornare a spostare i corpi, armi silenziate, distrarre i nemici...

Bluetornado2009
10-11-2010, 12:18 PM
A volte mi vien voglia di sparare a qualche civile solo perchè sono d'intralcio e quando mi trovo nell'aeroporto della Black Arrow mi vien voglia di sparare ai mercenari solo per farli stare zitti. L'unica cosa che non riesco a digerire è il fatto che in ogni episodio di Splinter Cell (tranne Chaos Theory) si conosce l'identità del cattivo fin dall'inizio del gioco e questo non è buona cosa per un gioco action/stealth. Credo che Béland dovrebbe rileggersi tutti i romanzi della serie Splinter Cell e magari guardare qualche film come Mission Impossible (il primo).

alfredopacino
10-11-2010, 12:38 PM
Originariamente postato da Bluetornado2009:
A volte mi vien voglia di sparare a qualche civile solo perchè sono d'intralcio e quando mi trovo nell'aeroporto della Black Arrow mi vien voglia di sparare ai mercenari solo per farli stare zitti. L'unica cosa che non riesco a digerire è il fatto che in ogni episodio di Splinter Cell (tranne Chaos Theory) si conosce l'identità del cattivo fin dall'inizio del gioco e questo non è buona cosa per un gioco action/stealth. Credo che Béland dovrebbe rileggersi tutti i romanzi della serie Splinter Cell e magari guardare qualche film come Mission Impossible (il primo).
Si, infatti le trama di Conviction, pur essendo molto contorta è molto scontata.

S.V.
10-11-2010, 03:21 PM
Originariamente postato da Bluetornado2009:
A volte mi vien voglia di sparare a qualche civile solo perchè sono d'intralcio e quando mi trovo nell'aeroporto della Black Arrow mi vien voglia di sparare ai mercenari solo per farli stare zitti. L'unica cosa che non riesco a digerire è il fatto che in ogni episodio di Splinter Cell (tranne Chaos Theory) si conosce l'identità del cattivo fin dall'inizio del gioco e questo non è buona cosa per un gioco action/stealth. Credo che Béland dovrebbe rileggersi tutti i romanzi della serie Splinter Cell e magari guardare qualche film come Mission Impossible (il primo).

Ottimo spunto.

Io che criticavo le storie 'fredde' della trilogia SC.... Ho rivalutato quella di CT ad esempio.

Non vi so dire... Sarà stato il cambio di doppiatore, il fatto che ce li siam spoilerati troppo (DA e C) o che oggettivamente son stati mezzi flop.... Ma queste storie incentrate su Sam, per me han toppato.

Pensavo una cosa...

I primi tre SC sono in un modo.
Gli altri due in un altro, il sesto forse sulla scia degli ultimi. Due.

Potrebbe essere evidente la differenza tra le trilogie.

Voglio dire, forse è dal 7 che si ritorna allo stealth di Chaos Theory?

Sono solo congetture ovviamente.

Bluetornado2009
10-12-2010, 01:52 AM
Per il prossimo Splinter Cell vorrei che prendessero il meglio delle caratteristiche di Conviction e di Chaos Theory e creare una storia degna di Splinter Cell. Forse sarebbe meglio che le storie dei prossimi giochi della saga venissero scritte da Tom Clancy e non da Béland e compagnia.

klapo
10-12-2010, 02:33 AM
Scusate ragazzi come devo fare per avere l'unica arma non sbolccabile dai contenuti exstra?

Bluetornado2009
10-12-2010, 08:57 AM
Originariamente postato da klapo:
Scusate ragazzi come devo fare per avere l'unica arma non sbolccabile dai contenuti exstra? A quale arma ti riferisci?

Hawkarcher
10-12-2010, 12:24 PM
Dici forse dello SCAR?

S.V.
10-12-2010, 03:29 PM
Non andate off topic.

Tom Clancy non si "abbasserà" mai a scrivere un soggetto per un videogioco. Non scrive nemmeno i libri.

Bluetornado2009
10-13-2010, 04:16 AM
Purtroppo hai ragione S.V. ma se andiamo avanti così Splinter Cell diventerà sicuramente un semplice sparatutto in terza persona e non ritornerà mai allo stealth puro. In ogni caso se non sarà Tom Clancy a scrivere le storie dei nuovi videogiochi potrebbe farlo Grant Blackwood, che molti di noi conoscono con lo pseudonimo di David Michaels, l'autore degli ultimi quattro romanzi della serie Splinter Cell (Il gioco di Fisher, Polonio 210, L'infiltrato e End Game).

S.V.
10-13-2010, 09:53 AM
Andranno avanti così fin quando ci sbatteranno la testa e capiranno che, si, si può far più action di Chaos Theory. Ma non action come Uncharted o Max Payne.

donato621
10-13-2010, 11:34 AM
Io dico che Splinter Cell 6 sarà molto meglio di Chaos Theory...tenete conto che sarà l'ultimo capitolo della saga "Splinter Cell" quindi non credo che gli sviluppatori faranno una cosa tanto per fare http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif e sopratutto spero che Sam non sia violentissimo come a Conviction,lo so che gli è morta la figlia e ovviamente non può stare a guardare i suoi nemici che si godono la vittoria...pero dai,nei primi era calmo...faceva sempre il suo lavoro e lavorava come un VERO agente segreto! In Conviction è tutto un'altra persona...si comporta esattamente come Ezio Auditore di Assassin's Creed 2 http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif

Bluetornado2009
10-13-2010, 12:36 PM
Originariamente postato da donato621:
Io dico che Splinter Cell 6 sarà molto meglio di Chaos Theory...tenete conto che sarà l'ultimo capitolo della saga "Splinter Cell" quindi non credo che gli sviluppatori faranno una cosa tanto per fare http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif e sopratutto spero che Sam non sia violentissimo come a Conviction,lo so che gli è morta la figlia e ovviamente non può stare a guardare i suoi nemici che si godono la vittoria...pero dai,nei primi era calmo...faceva sempre il suo lavoro e lavorava come un VERO agente segreto! In Conviction è tutto un'altra persona...si comporta esattamente come Ezio Auditore di Assassin's Creed 2 http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif Ci tengo solo precisare che la figlia non è morta e che la sua morte era una elaborata messinscena ideata da Lambert ed eseguita da Grim con Kobin che aveva avuto il compito di procurare un cadavere.

S.V.
10-13-2010, 04:03 PM
Originariamente postato da donato621:
Io dico che Splinter Cell 6 sarà molto meglio di Chaos Theory...tenete conto che sarà l'ultimo capitolo della saga "Splinter Cell" quindi non credo che gli sviluppatori faranno una cosa tanto per fare http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif e sopratutto spero che Sam non sia violentissimo come a Conviction,lo so che gli è morta la figlia e ovviamente non può stare a guardare i suoi nemici che si godono la vittoria...pero dai,nei primi era calmo...faceva sempre il suo lavoro e lavorava come un VERO agente segreto! In Conviction è tutto un'altra persona...si comporta esattamente come Ezio Auditore di Assassin's Creed 2 http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif

Anche Conviction doveva essere molto meglio di CT. Anche Double Agent.

Fatto sta che, per la stragrande maggioranza (non tutti, certo e lo so da innumerevoli riscontri) Chaos Theory è il miglior SC di tutti i tempi e quello vogliono i Fans.

Che poi... SC6 sia l'ultimo... Dove starebbe scritto?
Niente e nessuno ha dichiarato ciò : ).

Gordon_92
10-14-2010, 03:19 AM
Io continuo a ripetere che la Ubisoft dopo il 2005 ha fatto una marea di sbagli, errori dopo errori.

Basti pensare al fatto che, se non avessero inserito cavolate su cavolate in DA e Conviction, sarebbero venuti molto meglio.
Dove hanno sbagliato?

Double Agent
- In primis la cura nella realizzazione. DA è uno dei giochi più buggati della storia videoludica. Credetemi, di giochi buggati ne conosco, ma questo li supera davvero tutti.
- Errroe ripetuto anche nell'ultimo...IL DOPPIATORE DI SAM FISHER. E non aggiungo altro.
- Sistema ombre PESSIMO, a causa del pessimo rendering di queste e dei bug, scompaiono e riappaiono ogni 5 secondi, e a volte -dove dovrebbero esserci- capita che neanche ci siano. Per non parlare poi della loro orribile scalettatura...neanche mettendo antialiasing e ombre sfumate/alta qualità si risolve.
- Trama raccontata troppo velocemente, e gioco quindi veramente troppo breve (più di una volta lo finii in circa 3-4 ore), con dettagli, di cui non parlo, che avrebbero potuto rimuovere
- Troppi gadget simili o addirittura doppioni, che non servono a nulla a mio parere (basti guardare i fumogeni/lacrimogeni ecc inseriti anche per l'SC20K)
- Altri....ma poi mi dilungherei troppo, questi sono i più importanti.

Conviction
- Mix stealth/action non come pensavo all'inizio (è un classico...), ma pressochè inesistente. Questo perchè inevitabilmente, oltre ad esserci fasi letteralmente forzate, il gioco tende sempre all'action.
- Ancora una volta, IL DOPPIATORE...
- CVD, PESSIMA cura per la versione PC, con ottimizzazione dell'engine obrobriosa. Cali di frame fino a 10-11 fps in molte zone, e framerate generale che non supera i 30.
- Influenza di Beland sul gioco: armerie sparse qua e là per tutti i "livelli" (e qui ritorniamo al punto uno). Che dire...Beland pensava di star realizzando l'ultimo Rainbow Six. Siamo veramente alla frutta.
- TROPPE armi d'assalto e prive di silenziatore, che ci fanno ritornare di nuovo al punto uno. Mi sono fatto il gioco solo con Five-seveN e SC3000 silenziato. Che è tra l'altro come doveva essere, per essere uno stealth fedele ai primi 3.
- Somiglianza di Conviction ad un altro brand importante...Assassin's Creed II. Somiglianza che non ho potuto far a meno di non notare:
Come diceva donato621, comportamento di Sam simile (non dico uguale ma simile, almeno per me) a quello di Ezio Auditore
Presenza inoltre degli stessi simboli usati per "marcare" i personaggi (simbolo che hanno cambiato dopo, perchè all'inizio era un semplice "pallino")
Quest'ultimo in particolare non potendo essere una coincidenza, rivela che ci sono stati "scambi" tra i due titoli. E' un esempio di cosa non dovrebbe succedere nella realizzazione di un gioco del calibro di Splinter Cell, soprattutto un titolo tanto atteso sin dal 2006.
- Trovata del Mark & Execute abbastanza buona, se non fosse per il fatto che si sono allargati un pò troppo. Permettere di uccidere automaticamente 4 personaggi in un colpo solo è da action, non certo da stealth (chi ha parlato del ritornare, ancora una volta, al punto uno?). Io avrei permesso MASSIMO due uccisioni, come mostrarono al primo video di gameplay.
- Mancanza dei segnalatori del rumore e della visibilità...per quale motivo devo farmi il gioco in bianco e nero?
- Non si può più scalare la velocità di camminata/corsa di Sam con la rotellina (si, si ritorna al punto uno)
- Visore unicamente sonar...trinoculo abbastanza inutile, inserito "tanto per"...


Questi sono tutti aspetti di cui, secondo me, dovrebbero tener conto per porre la basi di un sesto, se non forse settimo, capitolo.

donato621
10-14-2010, 05:22 AM
Originariamente postato da S.V.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da donato621:
Io dico che Splinter Cell 6 sarà molto meglio di Chaos Theory...tenete conto che sarà l'ultimo capitolo della saga "Splinter Cell" quindi non credo che gli sviluppatori faranno una cosa tanto per fare http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif e sopratutto spero che Sam non sia violentissimo come a Conviction,lo so che gli è morta la figlia e ovviamente non può stare a guardare i suoi nemici che si godono la vittoria...pero dai,nei primi era calmo...faceva sempre il suo lavoro e lavorava come un VERO agente segreto! In Conviction è tutto un'altra persona...si comporta esattamente come Ezio Auditore di Assassin's Creed 2 http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif

Anche Conviction doveva essere molto meglio di CT. Anche Double Agent.

Fatto sta che, per la stragrande maggioranza (non tutti, certo e lo so da innumerevoli riscontri) Chaos Theory è il miglior SC di tutti i tempi e quello vogliono i Fans.

Che poi... SC6 sia l'ultimo... Dove starebbe scritto?
Niente e nessuno ha dichiarato ciò : ). </div></BLOCKQUOTE>
Non c'è scritto da nessuna parte ma vedendo il titolo del 6° libro: End Game che vuol dire "Fine gioco" si capisce http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif comunque in questa discussione: http://forums-it.ubi.com/eve/f...1060065/m/8081002788 (http://forums-it.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4511060065/m/8081002788) (che ho aperto io) si parla di un nuovo SC per 3DS quindi abbiamo già la conferma di due nuovi giochi di SC http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/biggrin.gif

Bluetornado2009
10-14-2010, 09:02 AM
Siamo tutti d'accordo sul fatto che SC6 sia in sviluppo ma dire che sarà l'ultimo solo perchè il 6° libro della serie si chiama End Game mi sembra esagerato. La Ubi potrebbe addirittura decidere di sviluppare un 7° e un 8° capitolo. Comunque dopo Conviction (che mi è piaciuto ma secondo potevano fare di meglio) se il 6° gioco si muoverà sulla stessa scia del 5° dovrebbero pensare bene di chiudere la seconda trilogia (Double Agent, Conviction e SC6) e di sospendere la serie almeno finchè non ritorneranno allo stealth della prima trilogia (Splinter Cell, Pandora Tomorrow e Chaos Theory) e come qualcun'altro ha già detto Splinter Cell è nato stealth e dovrà morire stealth.

donato621
10-14-2010, 10:13 AM
Originariamente postato da Bluetornado2009:
Siamo tutti d'accordo sul fatto che SC6 sia in sviluppo ma dire che sarà l'ultimo solo perchè il 6° libro della serie si chiama End Game mi sembra esagerato. La Ubi potrebbe addirittura decidere di sviluppare un 7° e un 8° capitolo. Comunque dopo Conviction (che mi è piaciuto ma secondo potevano fare di meglio) se il 6° gioco si muoverà sulla stessa scia del 5° dovrebbero pensare bene di chiudere la seconda trilogia (Double Agent, Conviction e SC6) e di sospendere la serie almeno finchè non ritorneranno allo stealth della prima trilogia (Splinter Cell, Pandora Tomorrow e Chaos Theory) e come qualcun'altro ha già detto Splinter Cell è nato stealth e dovrà morire stealth. Non ho detto che non voglio un Splinter cell 7 http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/nono2.gif Anzi...mi farebbe piacere se facessero anche il 7°,8°,9°...fino all'infinito http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/biggrin.gif Ho solo detto che visto il titolo dell'6° libro la saga dovrebbe finire...ma in futuro si potrebberò sempre fare Spin-off...magari potrebbe incominciare una nuova trilogia http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif

Bluetornado2009
10-14-2010, 10:39 AM
Io rimango dell'idea che, se Splinter Cell non ritorna allo stealth di Chaos Theory, sarebbe inutile iniziare una nuova trilogia e questo la UBI deve capirlo bene. Quando è uscito Double Agent ho pensato che il fatto di essere sotto copertura fosse una figata e all'inizio ero rimasto davvero colpito dal gioco. Dopo averlo finito ero rimasto talmente deluso che mi son detto "se continuano così finiranno con affossare la serie". Con Double Agent è iniziato il declino di una serie leggendaria e con Conviction si sono definitivamente scavati la fossa con le loro mani. Quindi, in poche parole, per ritonare agli stessi livelli di Chaos Theory dovrebbero togliere Béland dal team di sviluppo altrimenti la vedo molto dura. Dopotutto Splinter Cell è un gioco stealth ma Béland, con Double Agent e Conviction, non ha fatto altro che affossare una serie leggenadaria. Dopotutto Béland è uno che sviluppa Rainbow Six (che non ha nulla in comune con Splinter Cell). Quindi se Béland non se ne va spontaneamente dal team di sviluppo chiamo Chuck Norris e gli chiedo se può mandare Béland in orbita con un bel calcio volante a girare. http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

S.V.
10-14-2010, 12:36 PM
Originariamente postato da donato621:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da S.V.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da donato621:
Io dico che Splinter Cell 6 sarà molto meglio di Chaos Theory...tenete conto che sarà l'ultimo capitolo della saga "Splinter Cell" quindi non credo che gli sviluppatori faranno una cosa tanto per fare http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif e sopratutto spero che Sam non sia violentissimo come a Conviction,lo so che gli è morta la figlia e ovviamente non può stare a guardare i suoi nemici che si godono la vittoria...pero dai,nei primi era calmo...faceva sempre il suo lavoro e lavorava come un VERO agente segreto! In Conviction è tutto un'altra persona...si comporta esattamente come Ezio Auditore di Assassin's Creed 2 http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif

Anche Conviction doveva essere molto meglio di CT. Anche Double Agent.

Fatto sta che, per la stragrande maggioranza (non tutti, certo e lo so da innumerevoli riscontri) Chaos Theory è il miglior SC di tutti i tempi e quello vogliono i Fans.

Che poi... SC6 sia l'ultimo... Dove starebbe scritto?
Niente e nessuno ha dichiarato ciò : ). </div></BLOCKQUOTE>
Non c'è scritto da nessuna parte ma vedendo il titolo del 6° libro: End Game che vuol dire "Fine gioco" si capisce http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif comunque in questa discussione: http://forums-it.ubi.com/eve/f...1060065/m/8081002788 (http://forums-it.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4511060065/m/8081002788) (che ho aperto io) si parla di un nuovo SC per 3DS quindi abbiamo già la conferma di due nuovi giochi di SC http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

Eh no.... Perchè le trame dei libri e dei giochi son completamente staccate.

Si capisce benissimo che un brand come Splinter Cell non si fermerà al sesto gioco (a meno che sia un flop colossale di vendita http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif)

donato621
10-14-2010, 12:58 PM
Spero sia come dici tu http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif Non vorrei che dopo Splinter Cell 6,la saga finisce.

S.V.
10-14-2010, 01:09 PM
Già immagino Carlo Conti:

Sam Fisher..... Per te Splinter Cell............. http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/eek.gif

(o finisce o continua http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif) Lo sapremo dopo la pubblicità.

alfredopacino
10-16-2010, 05:31 AM
http://www.blogto.com/tech/201...e_junction_triangle/ (http://www.blogto.com/tech/2010/10/does_ubisofts_arrival_signal_gentrification_for_th e_junction_triangle/)
60 dipendenti.
Speriamo si sistemino per benino... http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/triste.gif

assalitorcell
10-16-2010, 07:52 AM
Spero davvero che esca e che sia un esclusiva PS3.

masti1999
10-16-2010, 11:22 AM
Originariamente postato da assalitorcell:
Spero davvero che esca e che sia un esclusiva PS3.
Mi complimento proprio per la simpatia...no comment ma perchè diavolo deve essere esclusiva? tutti hanno il diritto di giocarci, io con il mio pc tu con la play e anche chi ha la xbox...
Basta con questo infantile fanboysmo da 2 soldi...

Keroro92
10-17-2010, 05:32 AM
finalmente è arrivato un adulto a mettere fine a queste ostilita tra piattaforme U_U

S.V.
10-19-2010, 11:26 PM
Solo per dirvi: tranquilli, c'è chi lavora anche per noi. Sui forum Ubi internazionali, dove c'è un buona 'connessione' con i team di sviluppo stessi http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif, ci sono topic di feedbacks legati a SC6.
Questo è epico, si incentra molto sullo stealth e poi divaga anche sul comparto tecnico, che non sarebbe male 'svecchiare'.

http://forums.ubi.com/eve/foru...1091065/m/2411043958 (http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5271091065/m/2411043958)

Se non sbaglio c'è addirittura un topic di feedback per chi vuole un Conviction 2.

La gente lavora di mente, dunque.

donato621
10-26-2010, 01:15 PM
Voglio qualche immagine!! http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/piange.gif

S.V.
10-27-2010, 02:22 AM
Pensavo una cosa. Action o stealth.... Che la saga di Splinter Cell non faccia la misera "fine" di Prince of Persia.

masti1999
10-27-2010, 04:10 AM
Vista la perdita di qualità dei giochi ubisoft dal dopo il 2005 non mi stupisce più niente

S.V.
10-27-2010, 06:53 AM
Rileggevo alcune parole di Beland su SC 6. Ha detto chiaramente che alcune cose che avrebbe voluto inserire in Conviction ma che per mancanza di tempo non ha potuto, le inserirà nel 6.

Una su tutte, la possibilità di spostare i corpi. E la cosa è significativa, ma non illudiamoci.

Altra cosa... Raga, parla di 'abdaction movies' come quelle di Uncharted..... Ora, il pezzo dell'intervista in inglese non ce l'ho sottomano, ma credo si riferisse all'aspettare a degli angoli\sporgenze delle persone e farle fuori.

donato621
10-29-2010, 08:42 AM
IGN parla un po di Splinter cell 6 http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/biggrin.gif

Ho letto nella nuova rivista X-box ufficiale ciò che stanno facendo con Splinter Cell 6, quello che esce dopo Conviction!

E 'ambientato nel passato, quando Fisher era nei suoi trent'anni, e si svolge durante una missione top secret durante la guerra fredda! Si combatte in Russia e Cuba!

Prende il gioco torna alle sue radici, Chaos Theory stile (niente di tutto questo Double Agent / Conviction merda)! Solo che questa volta i "cattivi" hanno migliorato AI, se sanno dove sei che cercherà la zona fino a quando non si trova, non dimenticare, e chiamerà in squadre da altre zone della base di soffocare la zona dove sono stati ultimo maculato. Essi invitano gli avvisi in rosso l'intero complesso. Se si sono macchiati sulla macchina fotografica, le guardie si precipiteranno là da dove mai sono stati scritti. Guardie hanno anche nuove mosse, ora avranno sulle mani e sulle ginocchia e guardare nelle prese, non più fare il loro obiettivo è il loro torce in una linea retta in ogni momento, ma il punto intorno a loro in modo veloce realistico di controllare il territorio, possono seguire le orme nel fango, ci sono cani in grado di scovare il tuo percorso, e altre cose che devono ancora essere rivelato.

Tutte le animazioni sono realizzate con tecnologia motion cappuccio e cercare il più vicino alla vita come come si può ottenere! I grafici sono stati descritti come "il tentativo più ambizioso di foto-realismo nella storia del gioco."

Alcune nuove mosse: se si afferra un cattivo ragazzo da dietro si può costringerlo a dire le cose ai suoi compagni di squadra con un elenco di frasi, per esempio, "costa è chiaro, penso che sia stato solo un squarrel o qualcosa che ho sentito" Naturalmente è solo raccontando i suoi compagni perché si ha un coltello alla gola. Si può anche sparare fuori protezioni del ginocchio, e la guardia non sarà in grado di camminare. Alcune guardie hanno ora giubbotti antiproiettile e corazze di altri che sono impermeabili a danno convenzionali.

MULTIPLAYER: In Splinter Cell 6, multiplayer ritorna l'esempio di Chaos Theory, solo che questa volta, non c'è match facoltativa fare, e un sistema di classificazione in modo da poter essere sicuri che si sta sempre giocando contro persone della stessa abilità. È unica scelta è la lunghezza partita, è possibile scegliere 6, 10, e 20 minuti dimezza. Alla fine del primo tempo le squadre switch, mercenari e spys .....

Fonte (http://boards.ign.com/splinter_cell/b6328/158453532/p1/)

Purtroppo il mio traduttore ha tradotto il testo malissimo http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/triste.gif

S.V.
10-29-2010, 09:37 AM
L'avevo letta. Fake. E' del 2008, non credo sia attendibile. Anche se suona interessantissimo.

ps- google traduttore non fa così schifo, usa quello. Non dirmi che è, questo.

alfredopacino
10-29-2010, 09:51 AM
http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/rolleyes.gif Lo sapevo dall'inizio che era un Fake... Sarebbe stato troppo perfetto.

donato621
10-29-2010, 10:02 AM
Originariamente postato da S.V.:
ps- google traduttore non fa così schifo, usa quello. Non dirmi che è, questo.
Ehm...ho usato proprio quello http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/huh.gif

Keroro92
10-29-2010, 12:26 PM
sarebbe figo^^
ma tornare nel passato di sam e farlo troppo stile chaos theory nn andrebbero d'accordo cm cose
dopotutto era un SEAL. o nella DELTA force, non ricordo dov'era in ql periodo. cmnq nn era una cosa molto splintercellosa
anke se un bilanciamento tra conviction e chaos theory x una trama simile sarebbe xfetta

S.V.
10-29-2010, 12:53 PM
donato, è strano http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

Quanto al concept, il fatto è che il nome Splinter Cell a quel punto non avrebbe proprio più senso. Se Sam è un Seal. Poi boh, la certezza è che quel materiale è fake per cui inutile fomentare discussione su ciò.

ps- occhio al linguaggio sms, vietato http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif

Keroro92
10-30-2010, 07:25 AM
ah si scusa, è che ero stravolto dal progetto a cui stavo lavorando e nemmeno ci ho pensato a quello che scrivevo XD

RicFer
10-31-2010, 04:07 AM
Si però mi chiedo:

Ci sarà stato un momento nel passato, magari proprio quando era un SEAL, in cui SAM si è trovato in una situazione tanto disperata da costringerlo a riporre le armi e iniziare ad usare più il cervello e la strategia con armi silenziose (come il coltello) che non la forza bruta !!!!???

Sin dal 1° Splinter Cell si evince che Sam era già esperto di tecniche Stealth.

Dove le ha apprese?
Dove le ha applicate la prima volta?

E' stata la NSA ad addestrarlo in tale senso oppure era già particolarmente predisposto per l'uso di tale tecniche???

Magari si trovava in Vietnam in qualche missione ed all'improvviso ritrovandosi in un campo nemico e non disponendo più delle sue armi avanzate è costretto ad usare armi rudimentali, trappole e strategia (stile Rambo 2) per uscire dal campo illeso e raggiungere il punto di ritrovo per l'estrazione.
...Magari per questa sua impresa è stato notato dall'NSA che ha deciso così di inserirlo in una "cellula separata" dell'organizzazione chiamata Third Echelon dedita a missioni d'infiltrazione.

....E così nacque la leggenda

Forse.
Chi lo sa.

S.V.
10-31-2010, 04:29 AM
Realisticamente parlando, anche i Marines devono essere stealth in alcune occasioni.

Ci sta. Ma un intero Splinter Cell con Sam nei panni di un Seal non ce lo vedo. Sarà.

donato621
10-31-2010, 06:44 AM
Scusate l'o.t.
@ S.V.: Bella l'immagine che hai messo per Splinter Cell 6!!

S.V.
10-31-2010, 06:57 AM
Tranquillo, non è ot : ).
Grazie, non ricordo dove l'ho trovata. Semplicissima alla fin fine, così tanto per.

alfredopacino
11-02-2010, 11:03 AM
Non sarebbe male vedere come trama in Splinter Cell 6 Sam che insieme a Grim cercano di ricostruire Third Echelon in stile Conviction (ricordiamo che Kobin è vivo) e durante ciò vengono missioni flashback che portano a quando Sam imparò a usare lo stealth.

S.V.
11-02-2010, 11:19 AM
Io kobin non lo considererei proprio.
L'unico personaggio a cui han dato risvolto in più di un capitolo è stato Douglas Shetland. L'amico traditore di Sam che appare anche in Essentials. Tre giochi dunque!

Ma... Se, per dire, i personaggi di Double Agent nextgen eran tutti fantocci tranne leggermente Emile, Kobin viene ripreso in SC6? Lo escludo proprio.

Discutiamo su quella che è l'ipotesi che ci viene più naturale. A prescindere da ciò che vorremmo.

Lambert è morto. (Sicuri?). Third Echelon è distrutta, rasa al suolo.
Sam è di nuovo a piede libero.
Passa il tempo con la figlia.

Quale mai può essere il motivo per ritornare in azione?

Bluetornado2009
11-02-2010, 03:57 PM
Originariamente postato da S.V.:
Io kobin non lo considererei proprio.
L'unico personaggio a cui han dato risvolto in più di un capitolo è stato Douglas Shetland. L'amico traditore di Sam che appare anche in Essentials. Tre giochi dunque!

Ma... Se, per dire, i personaggi di Double Agent nextgen eran tutti fantocci tranne leggermente Emile, Kobin viene ripreso in SC6? Lo escludo proprio.

Discutiamo su quella che è l'ipotesi che ci viene più naturale. A prescindere da ciò che vorremmo.

Lambert è morto. (Sicuri?). Third Echelon è distrutta, rasa al suolo.
Sam è di nuovo a piede libero.
Passa il tempo con la figlia.

Quale mai può essere il motivo per ritornare in azione? Io di motivi ce ne vedo almeno uno:

Il fatto che il gruppo MEGHIDDO sia rimasto ancora nell'ombra. Dopotutto hanno solo finanziato e organizzato il piano ma è stato Reed ad eseguirlo e alla fine del gioco non si sa mica molto di questo gruppo. Di fatto i soli membri del gruppo di cui si viene a sapere l'identità sono il vicepresidente Calvin Samson (che è un fantoccio di MEGHIDDO) e Lucius Galliard (l'intermediario tra MEGHIDDO e Reed). Secondo la mia moderata opinione questo è un motivo più che valido per fare in modo che Sam ritorni in azione, per fare quel tipo di lavoro di cui nessuno vuol sentir parlare.

Bluetornado2009
11-02-2010, 04:01 PM
Originariamente postato da alfredopacino:
Non sarebbe male vedere come trama in Splinter Cell 6 Sam che insieme a Grim cercano di ricostruire Third Echelon in stile Conviction (ricordiamo che Kobin è vivo) e durante ciò vengono missioni flashback che portano a quando Sam imparò a usare lo stealth. Io dubito che Kobin sia ancora vivo, è vero che Sam lo ha lasciato vivo ma se ricordi Third Echelon è saltata per aria e non credo che Kobin, dopo l'interrogatorio di Sam, avesse la forza di alzarsi o di correre per scampare all'esplosione.

S.V.
11-03-2010, 10:25 AM
Già, Kobin probabilmente perisce nell'esplosione di TE.

Quando a Meghiddo.... Chissà. Chissà. Non mi convince molto. Ops, convince http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/red.gif

C'è da dire che la trama di SC 6 è una delle più inimmaginabili in sede di anteprima.

alfredopacino
11-03-2010, 10:46 AM
Mah, il futuro di Third Echelon è abbastanza traballante. Dopo quello che è successo... Dubito che il presidente si azzardi a farla risorgere!
Maaaaaaa... Che tipo di agenzia era quella di Victor che non ricordo?

S.V.
11-03-2010, 10:51 AM
Ci può essere uno Splinter Cell senza Third Echelon?
Gli Splinter Cell sono agenti NSA - Third Echelon. A sto punto cambiamo del tutto nome.

RicFer
11-04-2010, 08:57 AM
Ma un prequel prorio No??!!

Un ritorno alle origini??!!

A me il seguito di Conviction francamente manco lo considero.

S.V.
11-04-2010, 09:13 AM
Torniam a quel discorso. Prequel di cosa, se SC è nato nel 2003. E parlo proprio dell'avventura di Sam da SC. C'è Beland al timone ragazzi, scordatevi un nuovo Chaos Theory. (Parere personale).

Keroro92
11-05-2010, 06:55 AM
purtroppo anche se è solo un aprere iop la considero una triste verità t.t
bè mi ocnsolerò con chaos theory, che non muore mai ^^

Keroro92
11-08-2010, 06:49 AM
ah ho trovato un punto di forza in coviction rispetto a chaos theory.
in conviction le granate a frammentazione funzionano sempre ^^

S.V.
11-08-2010, 07:55 AM
http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sospettoso.gif...

donato621
11-08-2010, 08:22 AM
Originariamente postato da assalitorcell:
Spero davvero che esca e che sia un esclusiva PS3.
Stavo pensando a quello che hai detto e sono arrivato a una conclusione... se Conviction non è uscito per Playstation 3 figuriamoci Splinter Cell 6. Secondo me,tranne la trilogy in hd,non usciranno più giochi di Splinter Cell per Playsation 3 http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif

assalitorcell
11-08-2010, 12:03 PM
Originariamente postato da donato621:
Stavo pensando a quello che hai detto e sono arrivato a una conclusione... se Conviction non è uscito per Playstation 3 figuriamoci Splinter Cell 6. Secondo me,tranne la trilogy in hd,non usciranno più giochi di Splinter Cell per Playsation 3 http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif

Data l'esclusiva di Conviction su XBOX, non capisco perchè non possa uscire su PS3.

Comunque ho anche l'XBOX.

S.V.
11-08-2010, 03:44 PM
Invece è proprio più possibile SC6 su PS vista l'esclusiva di Conviction. Il 5 ha venduto circa 2 milioni di copie a luglio. Ora non so fino ad ora, ma si può parlar di flop. Se Rainbow Six Vegas 2 aveva venduto 2 milioni di copie in due sole settimane!!! E non in 4 mesi come Conviction. E parliamo del brand Splinter Cell. A tal proposito, chi ha maggiori dettagli delle vendite di Conviction.... http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif

donato621
11-09-2010, 07:35 AM
Originariamente postato da assalitorcell:

Comunque ho anche l'XBOX.

E allora qual'è il tuo problema? http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif
Io ho una XBOX 360 e un Pc ULTRA POTENTE quindi se dovessero fare Splinter Cell 6 solo per Playstation 3 e Pc non sarebbe un problema http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/biggrin.gif

RicFer
11-09-2010, 11:38 AM
Io ho solo una XBOX 360 e un PC scarso. Ma se intendono proseguire sulla linea di Conviction il problema dell'acquisto non si pone proprio.

Tuttavia a questo punto non credo che la Ubisoft si possa permettere il lusso di fare uno SC6 che sia una esclusiva di una console sia essa Microsoft o Sony.

La gente non acquisterà più il titolo semplicemente perché c'è scritto "SPLINTER CELL" sulla copertina ma, invece, starà molto più attenta perché il nome non è più garanzia di un certo tipo di prodotto.

S.V.
11-09-2010, 12:48 PM
Ma calcola che la gente attenta lo è stata.
Ripeto, le vendite son state al di sotto. Già per il dato che ho posto prima. Ma ad oggi, qualcuno sa in totale quanto Conviction ha venduto?

C'è da dire che i giocatori la loro critica la stanno facendo feroce. Vogliono il ritorno allo stile SC. Un minimo Ubi dovrà prenderne atto. Un minimo.

RicFer
11-10-2010, 02:06 AM
Originariamente postato da S.V.:
Ma calcola che la gente attenta lo è stata.


Io, invece, rientro nella categoria di quelli poco attenti.

E' vero che ho seguito tutti i trailers, making of e quant'altro. Ma è anche vero che non mi aspettavo questo cambiamento radicale in questo gioco.

Dopotutto Beland aveva assicurato a tutti i fans della serie che tutti gli elementi di gioco della vecchia saga erano ancora lì.

Francamente dai video pensavo che era solo una strategia di marketing diversa che puntava ad enfatizzare la parte sparatutto in terza persona. Ma come gioco mi immaginavo un Double Agent con delle opzioni in più (tra l'altro facoltative e non obbligatorie) per gli amanti dei sparatutto.

Questo anche dopo aver provato la demo. Anche lì pensavo che la demo era vecchia e che la versione definitiva del gioco avrebbe contenuto molti più elementi di gioco il linea con la saga.

Forse, dentro di me, non mi volevo arrendere all'evidenza. Ossia che lo Splinter Cell che conoscevo era finito. Non esisteva più. http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/piange.gif

S.V.
11-10-2010, 04:57 AM
E lì sei stato un inguaribile Splinter Cellista http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/biggrin.gif
Ma io stesso, son rimasto sorpreso dal gameplay. E avevo visto abbastanza in sede di anteprima... Diciamo che mi è dispiaciuta la mancanza dell'andatura regolabile (un capolavoro che non aveva nessun gioco cavolo) o dell'IA. Ciò che mi ha sorpreso nel gioco finale è stato semplicemente il fatto che non si potevano concludere i livelli senza non toccare nessuno. Come invece detto dai devs. Non parlo di delusione perchè action mi aspettavo e action ho avuto.

Hawkarcher
11-11-2010, 06:12 AM
Ma... apparte Conviction, sul prossimo gioco... c'è qualche nuova notizia?
Io non ho saputo più niente...

S.V.
11-11-2010, 06:18 AM
No siam rimasti all'intervista di Beland postata un paio di pagine fa e alle discussioni sulle meccaniche che potrebbero avvicinarsi ancor di più ad Uncharted che a Splinter Cell.

nicolinobond
11-15-2010, 07:34 AM
ho postato le mie "suggestions"
http://forums.ubi.com/eve/foru...741063298#9741063298 (http://forums.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=400102&f=393107431&m=9741063298&r=9741063298#9741063298)

donato621
11-15-2010, 08:47 AM
Secondo me per avere l'annuncio ufficile dovremo aspettare gli inizi del 2011 http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/sisi2.gif

S.V.
11-15-2010, 04:36 PM
E allora......... In giornata Ubi ha diffuso i dati finanziari del 2010. A margine, son stati rinviati al 2012 Driver e Ghost Recon!
E qui... Considerando che Assassin's Creed nell'anno solare 2011 non uscirà, Ubi si ritrova scoperta di almeno un grosso titolo!!!

Sperar non nuove http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif

C'è da dire che il fatto del rinvio sistematico di gran parte dei giochi Ubi è molto preoccupante. Molto. Speriamo si diano una regolata.

JokerSte1972
11-15-2010, 10:39 PM
logico.....assassin puo' aspettare...i fans della saga sono ormai soggiogati e ammaliati......quelli di splinter cell .....umiliati.....

S.V.
11-16-2010, 04:59 AM
Gli ultras del Brescia saranno umiliati.......

JokerSte1972
11-16-2010, 10:32 AM
http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gifzitto che avete solo pareggiato con noi....rubando

S.V.
11-16-2010, 10:48 AM
Non stai mica parlando con un ideatore di DLC.

pietrop2006
11-16-2010, 01:33 PM
Ragazzi ho appena terminato call of duty black ops e devo dire che la trama era davvero affascinante e allucinante!!
Nel prossimo splinter cell vorreri vedere un racconto del genere con tanti colpi di scena(in black ops ce ne sono una decina!) e personaggi carismatici e realistici. http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/wink.gif

S.V.
11-16-2010, 02:02 PM
Immagino ciò che intendi. Io ho visto le prime 3 missioni in single su PS3 e non è male.

C'è da dire che....... La trama molto spesso non ci colpisce a dovere perchè di un gioco che attendiamo fortemente, sappiamo sempre troppo!
Mi è capitato con gli ultimi due SC..... Dobbiam metterci d'accordo tutti di arrivare meglio al Day one di Splinter Cell 6

RicFer
11-17-2010, 12:54 AM
A me per decidere se comprare o meno SC:6 serve solo sapere quanti elementi, tra gadgets e abilità, ci sono che rendono il gioco giocabile dall'inizio alla fine in modalità stealth o ghost senza la necessità di usare una pistola.

La trama se non la pubblicizzano o non la raccontano non mi interessa proprio.

alfredopacino
11-17-2010, 10:01 AM
Maxime Beland su Twitter ha detto che il protagonista di Call of Duty Black Ops sembra molto Sam. Non capisco molto bene dove voglia arrivare... Comunque se volete iscrivervi al suo profilo si chiama Harpax.

S.V.
11-17-2010, 10:06 AM
twitter eh? Non l'ho mai digerito.

Comunque curiosa la frase, si.
Detto da chi si sentiva frustrato a giocare i primi 4 SC...

Gordon_92
11-17-2010, 02:11 PM
Originariamente postato da alfredopacino:
Maxime Beland
Hai già detto tutto, non serve altro. http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/ads.gif

Kerim_
11-19-2010, 04:04 AM
Originariamente postato da RicFer:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da S.V.:

La domanda è... Stanno lavorando a SC6 da quanto?



Secondo me quando hanno iniziato a lavorare su SC5 hanno progettato un intera trilogia, basata sulla stessa tecnologia, che ci distribuiranno nel corso dei prossimi 3/4 anni.

Tra 2/3 anni inizieranno a lavorare, in concomitanza con le uscite di SC del momento, sulla trilogia per la successiva generazione di console.

Comunque io spero in:

1) Pistola con EMP o integrazione nel fucile SC-20k in modo da poter usare l'EMP senza dover allertare tutte le guardie;
2) Ripristino della possibilità di spostare i corpi e magari di poterli buttare in cassonetti della spazzatura o simili come su Hitman;
3) Ritorno dell'SC-20k con tutti i suoi vecchi accessori per la possibilità di abbattere i nemici senza ucciderli;
4) Ripristino della possibilità di distrarre le guardie fischiando o lanciando oggetti o con l'emittitore di ultrasuoni come in Double Agent;
5) Ripristino degli attacchi non letali;
6) Un visore che possa essere utilizzato anche quando ci si muove con la possibilità di vedere anche cavi elettrici per trovare possibili interruttori della luce (Onde elettromagnetiche);
7) Missioni in cui è possibile entrare, raggiungere l'obbiettivo e uscire senza farsi notare;
8) Ritorno della mitica spaccata di Sam;
9) Interagire con l'ambiente aprendo serrature con il grimaldello, forzando l'accesso nei computers, aprire schedari alla ricerca di informazioni, aprire cassaforti, etc....
10) Ritorno della possibilità di regolare la velocità quando si cammina accucciati e dell'animazione quando Sam da accucciato si avvicina moltissimo al nemico;
11) Ritorno dei movimenti su tubi e ringhiere più naturali, da essere umano non da scimmia;
12) Ritorno a dei dialoghi tra essere umani non tra scaricatori di porto;

Inoltre se il doppiaggio in Italiano deve essere realizzato per farci un dispetto allora non lo facessero e lasciassero quello in Inglese con sottotitoli in Italiano. Ancora oggi sono molti i giochi non tradotti anche tra i giochi di ruolo che di dialoghi ne hanno tanti ma tanti di più. Ridateci Luca Ward e chiamate dei doppiatori anche per gli altri ruoli non dei "Speaker" da pubblicità televisive che al massimo possono mettere le voci a dei Zombi, tale è l'espressività.

Aggiungo che il Sam Fisher promesso nel trailer era il più bello. Se lo mettono anche nel gioco non sarebbe male:

http://rjweag.bay.livefilestore.com/y1pKzaSQ0V7EeyJgaC5x74vh5PpgwN2yxCNv7fbL8M22f7J37J qNSkhcMWTTBndRUBEoV09ZzO0tetucN_AUWaAV2lhEqIK9lfK/scc-3.jpg </div></BLOCKQUOTE>

carissimo credo che il tuo discorso che appoggio assolutamente si possa concretizzare in 3 parole
RIDATECI il CHAOS THEORY.

RicFer
11-20-2010, 02:52 AM
Ho trovato questo articolo che potrebbe fornire un ottimo spunto per la trama del prossimo Splinter Cell in stile classico della saga ma anche in linea coi tempi.

Cina, dirottamento di Internet in corso? (http://punto-informatico.it/3039694/PI/News/cina-dirottamento-internet-corso.aspx)

La "Cyberwar". http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/pollice.gif

Io ci vedo un potenziale per un Chaos Theory moderno.

pietrop2006
11-20-2010, 05:36 AM
Ecco cosa inserirei io nel prossimo capitolo di splinter cell:
1)la possibilità da parte dei nemici di reagire ai nostri attacchi all'arma bianca non da tergo.questo dovrebbe limitarci(magari noi attacchiamo un nemico dal davanti e questo va k.o ma prima di cadere a terra urla,e nei paraggi ci sono altre guardie)
2)munizioni limitate per la pistola,magari solo 2 caricatori(ah soprattutto voglio che Sam indossi una fondina per riporre l'arma e non se la metta nelle mutande come in conviction)
3)ritorno di mosse evasive come la spaccata,la presa al collo dall'alto(magari resa più spettacolare),la possibilità di strisciare nei cunicoli,l'andatura da accovacciato regolabile,e la possibilità di effettuare mosse in stile bourne un pò piu lunghe rispetto q quelle viste in conviction(visto che i nemici non possono andare k.o con un solo pugno)
4)una trama più coinvolgente con uno stile narrativo ricco di colpi di scena
5)il ritorno delle ombre e non più lo schermo in bianco e nero
6)il ritorno del coltello con la possibilità di lanciarlo se il nemico è sufficientemente vicino
7)la possibilità di scassinare le porte bloccate senza doverle sfondare
8)la possibilità dei nemici di dirti mani in alto quando ti scoprono in modo tale da non essere subito crivellato di colpi
8)infine un motore grafico moderno con espressini facciali simili a quelle viste in call of duty black ops

Che ne dite si potrebbe fare?

S.V.
11-20-2010, 06:23 AM
Se parliamo di espressioni, io ambirei a L.A. Noire, cosa impossibile. Di certo andrebbe fatto qualcosa perchè ormai i visi fantocci di questo Unreal Ungine han fatto il loro tempo. Ricordo le espressioni in Chaos Theory, nel 2005 che mi sembravano così rivoluzionarie...

Un colpo ben assestato è in grado di mandare ko un nemico, ne è pieno di esempi. Ma scontri più lunghi, o con quick event o piccole sezioni picchiaduro stile batman, non sarebbero male!

io è dal secondo splinter cell che sogno questo: se prendi in ostaggio un nemico, ricatti quelli nelle immediate vicinanze. O comunque questo genere di situazioni andrebbe anzitutto riportato e poi esteso.

resta il fatto che.. essendoci beland e che questo è uno Splinter a numero pari, non sarà rivoluzionario ma molto probabilmente sulla scia di Conviction.