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Visualizza la versione completa : [GHOST RECON ONLINE] Ubisoft annuncia il lancio di Ghost Recon Online (F2P)!



turko_75
08-16-2012, 01:50 PM
http://consolenintendo.it/images/stories/screenshots/g/ghost-recon-online/logo/ghost-recon-online.jpg

Ciao a tutti,

la sua esistenza era stava svelata tempo fa con un comunicato ufficiale e dopo diverse beta, il gioco è finalmente disponibile!

Che cos'è Ghost Recon Online?
GRO è uno sparatutto esclusivamente online e free-to-play, quindi giocabile in maniera gratuita. Ovviamente sarà possibile acquistare
oggetti di gioco bonus utilizzando denaro reale. Il gioco attualmente è disponibile solo in lingua inglese.

Quanti classi ci sono in Ghost Recon Online?
Al momento ci sono tre classi: Assaltatore, Ricognitore e Specialista. Ogni classe ha a disposizione 2 dispositivi specifici, che possono essere sia
difensivi che offensivi.

Per una guida introduttiva al gioco, consultare la pagina (inglese):
http://ghost-recon.ubi.com/ghost-recon-online/en-GB/game-info/guide/what-is-gro/

Per registrarsi o per maggiori informazioni, il sito web ufficiale è:
http://ghost-recon.ubi.com/ghost-recon-online/en-GB/home/index.aspx

Trailer di lancio:

http://www.youtube.com/watch?v=hCaLhBCFtNQ&feature=player_profilepage

Trailer sulle classi:

http://www.youtube.com/watch?v=RZlOx1MUnF0&feature=player_embedded

bayberry
09-05-2012, 04:05 PM
Ubisoft ha appena rilasciato tramite la pagina Facebook (https://www.facebook.com/GhostReconOnline?ref=stream) ufficiale di Ghost Recon Online un codice valido per tutti, presumibilmente a tempo, da inserire all'interno del menù di gioco, alla voce Shop, Redeem Coupon (o tradotto nel caso della versione Italiana, non so bene come sia il gioco).

Il codice è: GR3R-NVZG-BQRD-3UTM, enjoy ! ;)

EDIT: Pare che ad alcuni, forse a tutti (?), il codice non funzioni.. seguite la pagina che vi ho indicato per ulteriori ed eventuali aggiornamenti. :)

EDIT2: Nuovo codice (sostitutivo dell'altro), questa volta è GR33-NOGT-VGSM-IEB3 e funziona. :)

dalila1960
10-03-2012, 04:06 PM
ciao bayberry scusa il disturbo,ho un problema nel capire,nel link che ti sto mandando,
sempre per cortesia se puoi,capire le frecce rosse che indicano verso il basso rispetto all'arma
equipaggiata che potenziale cambia, perche' non so se 'e' peggio o meglio e che significano
http://www.2shared.com/photo/QePYzQ4L/Immagine.html
scusa,ma non riesco a capire i valori tra le due armi,
essendo piu' esperto di me sicuramente capirai meglio le differenze
grazie

bayberry
10-03-2012, 05:22 PM
Beh, non so come queste caratteristiche vengano rappresentate in-game ma per lo meno posso aiutarti a capire un po' qualcosa. :)

Allora, cominciamo.. la prima arma offre tre punti di danno in meno rispetto all'altra = il danno inflitto con ogni proiettile sparato dalla prima arma sarà inferiore dell'1% rispetto ai proiettili sparati dalla seconda arma.

Il rateo di fuoco (che equivale alla differenza di tempo fra la fuoriuscita di un proiettile e l'altro dalla canna) è indicativamente di 650 RPM (rounds per minute, caricatori al minuto) per la prima arma contro i ''soli'' 620 RPM della seconda = ogni colpo verrà sparato ad una velocità dell'1% superiore per la prima arma rispetto all'altra.

La prima arma pecca per quanto riguarda la precisione, inferiore di circa tre punti percentuale rispetto alla seconda arma, ed il rinculo, superiore di circa 14 punti (poco meno di un punto percentuale e mezzo) rispetto alla seconda arma, pur offrendo una stabilità ed una maneggevolezza superiore di circa sei punti rispetto all'altra.. il che significa un punto percentuale esatto a favore dell'ACR.

Entrambe la armi montano caricatori da trenta colpi, la dotazione della prima arma prevede la presenza di determinati elementi pre-montati.. un calcio fisso (non ri-piegabile, allungabile o rimovibile) ed una canna di media lunghezza.. ed altri che è possibile aggiungere, cambiare, rimuovere o personalizzare come il caricatore, il soppressore di fuoco/fiamma (o silenziatore), il mirino, il bipiede/treppiede, il corpo dell'arma ed una quantità predefinita di proiettili più pesanti e presumibilmente più potenti a propria disposizione.

La dotazione della seconda arma invece include un calcio ripiegabile, un bipiede ed una canna lunga, con l'aggiunta di alcuni elementi aggiornabili quali il mirino, il caricatore, il soppressore di suono (altro tipo di silenziatore), il corpo dell'arma e 120 proiettili pesanti.

Riassumendo, la prima arma (l'ACR) parrebbe un fucile d'assalto più stabile ed efficace mentre la seconda arma (l'Mk 16 SV) risulterebbe essere più potente, più precisa e più veloce in fase di caricamento, ma non so dirti come queste differenze possano essere o venire applicate in-game perché ancora non ho avuto la possibilità di provarlo.. Purtroppo questo è tutto ciò che ti posso dire. :)

dalila1960
10-03-2012, 06:22 PM
Sei daelogio,10 punti di bravura,quindi devo tenere conto che
Il significo delle frecce rosse rivolte verso il basso l'arma perde qualcosa
Tipo il rinculo per esmpio
Grazie faro tentavi nel provarli
Bravo

bayberry
10-03-2012, 06:48 PM
Aspetta un secondo, non so perché ho letto reload (time) al posto di recoil, edito subito il messaggio !

Cmq penso che tu abbia capito ma nel caso del rinculo il discorso è invertito, infatti come vedi più il numero è alto più la cosa è negativa. :)

dalila1960
10-04-2012, 10:57 AM
infatti quello che non mi spiego a che serve acquistare un arma di cui a differenza del danno
e del fire rate possiede rinculo maggiore 58 contro i 44, 98 contro101
mi tengo mk16sv, non sara molto stabile pero' in cover da fermo e' abbastanza buono.
se riesci ad avere notizie riguardo a questi elementi fammi sapere .
peccato che tu non abbia questo gioco sarebbe interessante giocare insieme
visto la tua esperienza
grazie

ps:e' possibile che non si riesce ad avere un canale come ts per scambiarci opinioni e suggerimenti
consigli quando almeno si e' in gioco

turko_75
01-23-2013, 06:57 PM
Rilasciato un corposo aggiornamento che aggiunge una nuova modalità e una nuova mappa, nuovi equipaggiamenti e l'opzione per organizzare partite tra clan.
Ecco il trailer dell'aggiornamento:

http://www.youtube.com/watch?v=DResNE9Dlfs&feature=player_embedded

PrincevsDahaka
02-27-2013, 10:38 AM
l'ho appena scaricato ma credo che ci sia una manutenzione dei server XD

turko_75
05-24-2013, 02:34 PM
Rilasciata la patch 0.11.1 per Ghost Recon Online:

Ubisoft annuncia il lancio della patch 0.11.1 per il suo sparatutto online free-to-play per PC, Tom Clancy's Ghost Recon Online. Oltre ad alcuni piccoli aggiornamenti e diversi miglioramenti piuttosto attesi, saranno offerti ai giocatori molti nuovi contenuti tra cui scegliere.

La patch introduce le nuove casse misteriose Military Supply Surplus, che daranno ai giocatori l'opportunità di ricevere un oggetto permanente di valore uguale o superiore al valore della cassa stessa. In altre parole, si ottiene sempre qualcosa! Anche il sistema di Loot è stato aggiornato, con l'introduzione della nuova cassa bottino "Battle Salvage". Queste nuove casse saranno rilasciate più spesso e, da ora, saranno disponibili anche nel negozio.

Da oggi giocatori di ogni livello potranno ottenere l'equipaggiamento di cui hanno bisogno senza il problema di confrontare statistiche o calcolare numeri. La patch 0.11.1 include una nuova serie di pacchetti per ogni classe, tra cui gli Starter bundle per principianti o gli Standard bundle per giocatori di livello compreso tra 5 e 17. Questi pacchetti consentono ai giocatori di migliorare il proprio arsenale con una buona varietà di armi ed equipaggiamenti a un prezzo molto vantaggioso, offrendo così nuove possibilità tattiche e stili di gioco.

PrincevsDahaka
05-24-2013, 05:28 PM
appena possibile lo proverò con degli amici :-D

giochimmo
07-02-2013, 09:57 AM
Sento un po' la mancanza della modalità deathmatch, per il resto è ottimo.

turko_75
07-11-2013, 05:08 PM
Annunciato poco fa un interessante aggiornamento per Ghost Recon Online, che oltre a miglioramenti nella grafica e nel gioco in generale, aggiunge una nuova mappa caratterizzata da dimensioni elevate, oltre a nuovi nemici, i Phantom.

Comunicato ufficiale:

UBISOFT® SVELA L’AGGIORNAMENTO 0.12.0 PER TOM CLANCY’S GHOST RECON ONLINE®
Nessun fantasma può nascondersi

MILANO, 11 luglio 2013 - Ubisoft® annuncia il lancio dell’aggiornamento 0.12.0 per il suo sparatutto online free-to-play per PC, Tom Clancy’s Ghost Recon Online®. L’aggiornamento offre diversi nuovi contenuti, tra cui una nuova mappa, una serie di miglioramenti grafici e di gameplay, un nuovo pacchetto di armi, armature e avatar per i nuovissimi Phantom.

Affronta i Phantom
I Phantom sono i nuovi nemici che i Ghost dovranno affrontare: misteriosi e letali. Scoprili nel trailer dedicato all’aggiornamento 0.12.0, “Enter the Phantoms”, disponibile qui (http://www.youtube.com/watch?v=QUNMUoIEWyk). Il Phantom Pack include una serie di contenuti esclusivi, tra i quali un’armatura, nuovi avatar e molto altro.

La più grande mappa mai creata
Il “Distretto di Xinyi” è la mappa più estesa che sia mai stata creata nel mondo di GRO. È ambientata a Taiwan e si ispira all’omonimo distretto tecnologico. Sviluppata cercando di accontentare le richieste dei fan, la nuova mappa include un sistema di cattura a cinque fasi molto coinvolgente e divertente.
Il “Distretto di Xinyi” è la prima di una nuova generazione di mappe a utilizzare il nuovo sistema di illuminazione “Monster”. Ora GRO può offrire una qualità grafica migliorata, effetti di luce più realistici per tutte le risoluzioni, un gameplay più bilanciato e ombre in alta risoluzione senza incidere minimamente sulle prestazioni. Inoltre, sono attualmente in fase di realizzazione diversi miglioramenti agli effetti di luce, che saranno presto apportati in tutte le mappe.

Miglioramenti generali
Un’ottimizzazione generale, diversi miglioramenti nei dispositivi e alcune modifiche nei movimenti tattici sono solo alcune delle ultime modifiche apportate al gameplay con l’aggiornamento 0.12.0. I giocatori potranno ottenere anche una vasta gamma di miglioramenti a livello grafico, dall’espulsione realistica dei bossoli ai celebri monovisori AR.

Gioca gratuitamente a Ghost Recon Online, scaricandolo subito dal sito web ufficiale: www.GhostReconOnline.com (http://www.GhostReconOnline.com).
© 2013 Ubisoft Entertainment. Tutti i diritti riservati. Tom Clancy's, Ghost Recon, l’icona Soldier, Ubisoft e il logo Ubisoft sono marchi registrati di Ubisoft Entertainment negli Stati Uniti e/o negli altri paesi.

Informazioni su Tom Clancy’s Ghost Recon Online®
Sviluppato dallo studio Ubisoft® di Singapore, Tom Clancy’s Ghost Recon Online® è uno sparatutto multiplayer online scaricabile e giocabile gratuitamente su PC. I giocatori potranno scegliere fra tre classi diverse (assaltatore, specialista ed esploratore) quella che si adatta meglio al proprio stile di gioco. Inoltre, potenziando il proprio personaggio, ogni classe potrà impiegare nuovi equipaggiamenti e dispositivi specifici, per migliorare non solo la propria efficacia in combattimento, ma anche quella dell’intera squadra. I giocatori potranno migliorare la propria esperienza anche utilizzando i punti o la valuta di gioco per acquistare ed equipaggiare armi, attrezzature e altri bonus. Negli spietati scontri online con un massimo di 16 giocatori, il gioco di squadra e la tattica saranno elementi fondamentali per conquistare la vittoria.

turko_75
07-11-2013, 05:09 PM
Ecco il trailer direttamente qui:


http://www.youtube.com/watch?v=QUNMUoIEWyk

PrincevsDahaka
07-12-2013, 05:11 PM
bellissima la mappa nuova, è cosi grande che 3 partite non sono bastate per esplorarla tutta XD per il resto hanno aumentato il prezzo delle armi di troppo secondo me e il phantom pack non è che mi entusiasmi molto :-D turko se lo giochi ci possiamo fare qualche partitina :-D

turko_75
07-12-2013, 05:55 PM
bellissima la mappa nuova, è cosi grande che 3 partite non sono bastate per esplorarla tutta XD per il resto hanno aumentato il prezzo delle armi di troppo secondo me e il phantom pack non è che mi entusiasmi molto :-D turko se lo giochi ci possiamo fare qualche partitina :-D

Purtroppo non ho mai iniziato a giocarlo, il mio problema è la costanza nel senso che ho tempo solo alla sera ma il più delle volte anche il tempo è proprio poco... se dovessi farcela, ti avviso!

PrincevsDahaka
07-16-2013, 08:12 PM
bè anchio gioco quando ho tempo :-) anche se ultimamente tra ghost recon e world of tanks è dura scegliere :-D