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Visualizza la versione completa : Meccanismi carte



Lablakka
01-13-2013, 04:23 PM
Ho aperto questo topic per discutere sul meccanismo delle carte
ad esempio ...chi ha precedenza tra la "rigenerazione" e il contatore veleno? ogni tanto a me capita che la creatura muoia e ogni tanto che resti in vita


p.s. la caverna di cristallo la hanno cambiata?
(Ŕ un topic un po generico )

murphy0000
01-13-2013, 08:46 PM
nel caso di rigenerazione e veleno si risolvono contemporaneamente, invece nel caso dell'abilitÓ cura si risolve prima veleno e poi cura.
In base a quel che ho capito le abilitÓ o effetti che ha una creatura(volontari e non) che valgono per se stessi hanno la prioritÓ su quegli effetti o abilitÓ che hanno creature che coinvolgono altre creature

Lablakka
01-21-2013, 02:59 PM
se io uso
http://www.mmdoc.net/images/cards/normal/Arcane-Ward.png
questa carta ha effetto?
http://www.mmdoc.net/images/cards/normal/Soulreaver.png




sta carta cosa fa di preciso?
http://www.mmdoc.net/images/cards/normal/Clashing-Tides.png

e qui con il termine "esilia" cosa si intende?
http://www.mmdoc.net/images/cards/normal/Inheritance.png

murphy0000
01-23-2013, 09:06 PM
nel caso di scudo magico, questo difende dai danni degli incantesimi ma l'incantesimo soulriver non fa danni semplicemente la elimina, quindi soulriver ha effetto su una creatura con scudo magico.
Clashing Tides fa 3 danni sulla linea bersaglio e 2 sulle linee confinanti, ci˛ significa che se uso quest'incantesimo sulla linea ravvicinata avversaria le creature su quella linea subiranno 3 danni e le creature nella linea tiratori avversario e ravvicinato mio subiranno 2 danni.
nell'ultimo caso bannare una creatura significa che sarÓ fuori dal cimitero e dal grimorio ci˛ significa che non potrÓ mai pi¨ essere ripresa in qualche modo