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Visualizza la versione completa : Playstation 4 Next-Gen alle porte!



Altair128_94
02-24-2013, 12:40 AM
L'hardware di Playstation 4 eccolo qui!


-Una APU 06/03/2013 ore 23:06 .... L'APU di PS4 sarà la più potente mai creata da AMD (Probabilmente anche di Nvidia e compagnia) questa APU girerà per prima su PS4 e forse girerà anche su PC futuri che arriveranno da un anno dopo il lancio della console.
-Processore (GPU) AMD Jaguar 8 core a 64Bit con architettura x86 (Potenziata solo per Playstation 4) Quindi non e una normale GPU a 8 core 64bit perchè e stata potenziata
-CPU AMD Radeon a 2TFLOPS (02/03/2013 ore 21:45
-RAM/VRAM 8GB di RAM GDDR5 ad altissima velocità e prestazioni (2,20GB dedicati alla scheda video)
-Supporto Directx 11 (Si parla anche di un Directx 12 in caso uscisse abbastanza prima delle console)
-Lettore Blu-Ray a x6 (DVD x8) (3D) 100GB di supporto
-HDD Stato Solido (Meno a rischio di danneggiarsi) a 7200rmp da 500GB o da 1TB... Almeno inizialmente poi potranno esserci versioni da 2TB cioè 2000GB ....... (L'attuale console invece monta un HDD normale a 5400rmp)
-Porte USB 3.0
-Bloethooth 2.1
-Porta HDMI / AV / S/PDIF
-Wi-Fi 802.11 b/g/n
-Porta ethernet


Lo sto aggiungendo ora il 24/02/2013 alle ore 21:47 la nuova news sull'hardware ---> (-Supporto PhsyX di Nvidia su AMD potenziato del 10% rispetto alla versione PC).............. Come vedete l'hardware sta migliorando.... Aggiornerò ogni news nuova questo topic



Il software e ancora in lavorazione quindi può cambiare qualcosina ovviamente aumentando la potenza


Tutti i giochi gireranno a 1080p a 60fps forse all'inizio all'uscita gireranno in 1080p 30fps (Ovviamente i 30fps e nel forse appena esce ma e ufficiale che i giochi girano tutti a 60fps)

Si potranno guardare alcuni film e foto in Altissima risoluzione cioè Ultra HD (una funzine che useranno in pochissimi visto che appena usciranno i televisori Ultra HD costeranno un botto)

Ecco il Pad

http://darkzero.co.uk/asset/2013/02/ps4pad.jpg


http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/5/5/8/4/0/2/136143918936.jpg

http://files.tested.com/photos/2013/02/21/45189-ps4_teaser.jpg


Meglio chiarire la domanda che sicuramente qualcuno si porrà (Cos'è quel quadrato al centro del pad? Quel quadrato e il TouchPad)


-Il Pad ha il touch pad così in sostituzione dei tasti select e start

-Al disotto ha un Jack da 3,5 millimetri se non ricordo male sono queste le dimensioni

-I tasti start e select sono stati sostituiti con Share che permetterà di condividere video e foto su YouTube, facebook e altri social network. e start e stato sostituito dal tasto Options che farà da " Start e Select"

-Avrà il move compatibile con la DUAL-Camera con 4 casse che sicuramente sarà obligatoria con la console. In poche parole e una versione molto più potente del SixSaxis

Sony ha mostrato tempo fa un brevetto dei sensori biometrici e cosa fanno questi sensori biometrici? ecco la risposta


Lo spiego in parole semplici


i sensori biometrici controllano il battito cardiaco la sudorazione e il calore corpore di una persona

Per esempio se si gioca ad un gioco di lotta e si induriscono i muscoli delle braccia automaticamente induriscono quelli delle mani mettendo pressione sul pad e questo permette al personaggio che si sta controllando di indurire i muscoli da attutire i colpi e perdere meno salute


Un altro esempio se state sudando il personaggio si comporterà in maniera diversa tipo come può sudare il personaggio corre di meno se abbiamo i battiti accelerati il personaggio sarà più esposto a perdere molta più energia del normale.. Se si ha un cuore calmo nei momenti di gioco il personaggio consumera molto meno energia.

Un esempio con le auto... Se state giocando ad un gioco di auto e vi viene la pelle d'oca una specie di sensazione come se fossi pieno di adrenalina la strada si sfoca e si stringe e il pad vibbra...


(Questi sono esempi ma può variare in qualunque situazione)

E insomma questi sensori biometrici sony sta pensando di metterli ora non si sa se lo farà o meno e si spera di si Anche perchè hanno detto che il pad non e ancora in versione definitiva. C'è ormai e quello ma la tecnologia all'interno può ancora migliorare...



Qui 3 giochi con grafica alta (E come al solito ubisoft fa un gioco pieno di errori grafici e pieno di tiring xD ma pur sempre capo lavoro anche se non graficamente xD)

-Panta Rhei video in Gaming ---> Saltate la presentazione e andate al minuto 4:24 direttamente sul gioco.... http://www.youtube.com/watch?v=EeC3GO6UY… (http://www.youtube.com/watch?v=EeC3GO6UY4Q)


Per secondo il nuovo Unreal Engine 4 con killzone Shadow Fall Completamente in gameplay (sempre mostrato all'evento di sony il 21) ---> http://www.youtube.com/watch?v=guASH2UEH… (http://www.youtube.com/watch?v=guASH2UEHhI)


Qui Infamus sempre per PS4 ---> http://www.youtube.com/watch?v=2YlCGDHWL… (http://www.youtube.com/watch?v=2YlCGDHWLEw)

Qui invece Watch Dogs di ubisoft andate al minuto 1:58 per saltare la presentazione ----> http://www.youtube.com/watch?v=sUguNRnWg… (http://www.youtube.com/watch?v=sUguNRnWgqU)


Il prezzo della console sarà di 429€ la versione standard e 529€ la versione premium




La tecnologia e molta completamente piena

La play sarà molto ma molto più social della ps3 qui un gioco social si chiama (Drive Club) e un gioco favoloso


Qui dei video della demo molto molto depotenziata ovviamente

http://www.youtube.com/watch?v=3vN-6QO53OU

http://www.youtube.com/watch?v=u541wKmf0UU


Qui la diretta della presentazione di Drive Club ---> http://www.youtube.com/watch?v=INNS-zhmFZI


25/02/2013/ alle ore 10:43.. News.. I giochi mostrati sono stati creati su un devkit da 4GB GDDR5 di RAM e i giochi girano soltanto a 2GB GDRR5 A lavoro finito all'inizio la prima ondata di giochi girerà a 4GB GDDR5 dopo un po gireranno tutti a 8GB GDDR5


La playstation 4 sarà la console più potente al mondo per i video game


Che ne pensate della Next-Gen e soprattutto della PS4


ps: Vi consiglio di guardare tutti i video e tutti interi




26/02/2012 Ore 00:34 Sono trapelati alcuni dettagli della GPU leggere sotto (Il testo era inglese ed e stato tradotto con traduttore di Google quindi non si capisce molto bene)


PS4 GPU ha un totale di 2 anelli e 64 code su 10 condotte

- Grafica (GFX) anello e gasdotto

Come R10xx
Grafica e calcolare
Per gioco



- Grafica di alta priorità (HP3D) anello e gasdotto

Nuovo per il Liverpool
Come gasdotto GFX tranne nessuna capacità di calcolo
Per l'uso esclusivo da parte VShell



- 8 Solo calcolo condotte

Ciascuna condotta ha 8 code di un totale di 64
Sostituisce i 2 calcolo solo le code e condotte su R10XX
Può essere utilizzato sia da gioco e VShell (probabilmente assegnare su base pipeline, 1 per VShell, e 7 per il gioco)
Le code possono essere assegnati dal sistema di gioco o per tipo di middleware
Consente carichi di rendering e di calcolo da elaborare in parallelo
Liverpool Solo calcolo condotte non hanno Motori costante aggiornamento (presentati in schede R10XX)


Immagine CPU

http://www.vgleaks.com/wp-content/uploads/2013/02/gpu_queues.jpg


È possibile confrontare le PS4 anelli GPU (sopra) con R10XX al dettaglio (in basso)


http://i72.servimg.com/u/f72/17/88/90/60/immagi10.jpg






26/02/2013 ore 13:14 Nuova tecnologia AMD su Playstation 4! (La fisica) La tecnologia si chiama
Rendering TressFX Hair



E stato provato e mostrato il suo funzionamento su tomb raider... E da quanto visto si basa più su i capelli del personaggio da farli sembrare veri


http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/5/9/4/9/7/BkeNQ4y.jpg.jpg/EG11/resize/600x-1






http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/5/9/4/9/7/P0rXRRJ.jpg.jpg/EG11/resize/600x-1


http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/5/9/4/9/7/yziPyHQ.jpg.jpg/EG11/resize/600x-1



http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/users/David Alonso Hernández/tombraiderpc.jpg


Che ne pensate di questa tecnologia? Questa nuova tecnologia non era presente sulle demo mostrate il 20. Forse verrà mostrato all'E3 oppure direttamente all'acquisto della console...


ps: Per girare questa nuova tecnologia su un gioco dell'attuale generazione e già molto realistico. Sulla Next-Gen sarà ovviamente molto più realistico


26/02/2013 ore 18:15 In questa immagine mostra il TressFX attivo e il TressFX disattivato. Ovviamente quello attivato e stato aumentato la realtà del personaggio diciamo una sorta di dimostrazione. Ma su console sarà molto superiore a ciò che si vede qui adesso. Essendo una nuova tecnologia la stanno anscondendo bene.

La cosa e ufficiale il TressFX e solo per la realtà su i movimenti dei capelli e sulle sue fibre, per rendere il tutto più realistico.





28/02/2013 ore 11:09.... A quanto pare la AMD si e data da fare per farsi valere con le nuove console. Ha creato una APU più potente mai creata sul mercato e sarà esclusiva Playstation 4 non sarà mai un componente PC o di altri software solo ed esclusivamente di Playstatin 4.

Una APU più potente mai creata da AMD cosa ci aspetteremo? A quanto pare potenza potenza e ancora potenza!



02/03/2013 ore 16:06..... News Sony dal 20 febbraio la console aveva 1.6GHz ed ora sono passati a 2.0GHz (Velocità del processore)



06/03/2013 ore 23:09. Playstation 4 non leggerà i CD audio visto che ormai tutti per la musica usiamo la chiavetta USB o un MP3 e altri dispositivi che si possono collegare tranquillamente a PS4 (Meno riscaldamento al lettore).

turko_75
02-25-2013, 07:52 AM
Una bella raccolta di informazioni sulla nuova PS4. Sicuramente all'E3 ne sapremo di più, sia per quanto riguarda la data di uscita effettiva (secondo me faranno il possibile per farla uscire entro Natale ma non avendo mostrato alcuna console significa che sono ancora indietro), sia - cosa più importante - per il suo prezzo. Per ora ci sono mille ipotesi ma è chiaro che neppure Sony ora come ora sa quale sarà il prezzo finale (ovviamente avranno già una stima).
Che dire, ne vedremo delle belle. La domanda che gira di più sulla rete è... riuscirà questa nuova generazione a "risolevvare" il mercato tradizionale?
In effetti la risposta non è facile anche perché con l'evoluzione tecnologica sono aumentati tantissimo i costi e oggi sviluppare un titolo AAA o anche AA (per così dire) ha costi molto alti. Sembra che con PS4 i costi di sviluppo non si alzeranno e questo è positivo ma resta sempre il fatto che molti team indie non riescano ad avere risorse sufficienti. Ecco spiegato in parte il successo di altre piattaforme che consentono un po' a tutti di far uscire titoli, tra cui un rinato PC e le piattaforme mobile.
Riuscirà PS4 e le sue nuove funzioni a far brillare nuovamente il mercato? Col tempo credo di sì, ma ovviamente dipenderà anche dalle loro scelte (e da quelle di Microsoft).

Altair128_94
02-25-2013, 09:28 AM
Microsoft per la 720 e crollata di molto rispetto alla 360.

Si parla forse del PSN a pagamento (Speriamo di no)

turko_75
02-25-2013, 09:45 AM
PSN a pagamento...
Pro: servizio online sicuramente migliore anche perché ci sarebbero meno utenti
Contro: meno utenti sarebbero disposti a pagare, per chi usa il multiplayer occasionalmente sarebbe una scocciatura.

Non so se sarà a pagamento, secondo me faranno qualcosa di simile al Plus attuale, ma credo che eventuali decisioni saranno prese una volta che la concorrenza avrà scoperto le carte.
Sul blocco anti-usato mi sembra di capire che non lo faranno, ma chiaramente punteranno molto sulla distribuzione digitale (che già di per sé è un anti-usato), quindi magari faranno pagare il PSN per recuperare parte delle perdite da "usato"? Per ora sono tutte ipotesi, vedremo presto :-)
Se non erro si parla di abbonamenti personalizzati, quindi una sorta di evoluzione dell'attuale sistema Plus.

Altair128_94
02-25-2013, 11:20 AM
Si che si paga ok ma si dovrebbè fare un abbonamento di 30/40€ all'anno e l'abbonamento da comprre da GameStop... Anche se sarebbè meglio che il multiplayer sia gratis come sempre


Una nuova News (Playstation 4 non durerà così tanto come Playstation 3 ma si parla di 3/4 anni andando oltre 5 anni) ed e una cosa buona perchè la tecnologia aumenta e più aumenta e più costa in questo modo avremo sempre una console più potente e con giochi realistici e con molta più tecnologia a basso costo


Riguardo al prezzo e proprio sony che ha detto che ps4 costerà 100/150€ meno di PS3... Playstation 3 doveva costare 300€ ed e arrivata a 600€ perchè aveva il processore CELL che ha fatto aumentare un botto il prezzo

turko_75
02-25-2013, 02:17 PM
Si che si paga ok ma si dovrebbè fare un abbonamento di 30/40€ all'anno e l'abbonamento da comprre da GameStop... Anche se sarebbè meglio che il multiplayer sia gratis come sempre


Una nuova News (Playstation 4 non durerà così tanto come Playstation 3 ma si parla di 3/4 anni andando oltre 5 anni) ed e una cosa buona perchè la tecnologia aumenta e più aumenta e più costa in questo modo avremo sempre una console più potente e con giochi realistici e con molta più tecnologia a basso costo


Riguardo al prezzo e proprio sony che ha detto che ps4 costerà 100/150€ meno di PS3... Playstation 3 doveva costare 300€ ed e arrivata a 600€ perchè aveva il processore CELL che ha fatto aumentare un botto il prezzo


Secondo me è ancora troppo presto per dare credito alle varie news, se Sony non ha neppure mostrato la console e ha dichiarato apertamente né di essere certo di farla uscire in tutti i paesi entro Natale 2013 né del prezzo, significa che ci sono ancora diverse variabili, per cui al momento è presto per fare ipotesi. Indubbiamente al prossimo E3 alcune carte in più verranno svelate e confermate.

Altair128_94
02-25-2013, 09:01 PM
All'E3 sicuramente faranno vedere anche Uncharted 4 che aspetto con ansia :-D


All'E3 sicuramente faranno vedere il nuovo AC anche se non si sa se sarà per PS3 o PS4 (Spero sulla Next-Gen

Altair128_94
02-25-2013, 11:31 PM
Sono trapelati in rete delle informazioni riguardanti la GPU Leggere il primo post... Messo sotto al ps:Vi consiglio di guardare tutti i video

turko_75
02-26-2013, 10:05 PM
Oggi ennesima news si parlava dei prezzi dei giochi a 99$ (che poi se non erro sarebbero 75 euro circa da noi), solo perché alcuni store hanno messo in catalogo alcuni titoli PS4 con questo prezzo... ovvio che si tratta di un prezzo messo per inserirli a catalogo, perché al momento neppure la console ha un prezzo fissato...

turko_75
02-26-2013, 10:06 PM
Molto interessante la tecnologia Tress, incredibile come migliori i dettagli dei capelli. Ora devono estenderla ad abiti, foglie, eccetera... ;)

Altair128_94
02-27-2013, 11:03 AM
I prezzi sicuamente saranno come quelli attuali almeno spero


il TressFX e solo per i capelli purtroppo T.T per il resto c'è il PhysX sfruttato perfettamente come quello pc

turko_75
02-27-2013, 06:45 PM
Oggi poche news sulla PS4 se non che al prossimo E3 ci saranno titoli giocabili e ovviamente sarà svelata la console (non credo sia una grossa novità ma almeno conferma che il progetto è già in uno stadio piuttosto avanzato).

Altair128_94
02-27-2013, 07:33 PM
Bhè hanno detto che sarà giocabile all'E3 per lo meno la faranno vedere e soprattutto sarà l'hardware finale e tecnologia finale.... Poi dovranno solo iniziare a produrle.

Altair128_94
02-28-2013, 10:11 AM
Aggiornato il primo post! La AMD sta facendo scintille e parlare molto di se!...

Si trova la news a fine primo post

XxAlby97xX
03-06-2013, 10:44 PM
Bella console, ma tranquillo che costerà minimo 400 €..e sta cosa che non legge i CD mi pare una gran cavolata, visto che io, come molti, li uso ancora..

Altair128_94
03-06-2013, 11:04 PM
Ad usare si ma diciamo che non hanno voluto inserire questa possibilità perchè la console ha una destinazione cioè giocare neanche tanto per i film.. (Comunque metterò le immagini tra qualche minuto del Menù della console)

XxAlby97xX
03-06-2013, 11:08 PM
Beh effettivamente questa console sembra più incentratata sui giochi ma in questo modo i giochi ps1 non saranno compatibili, a differenza di quanto accaduto con ps3, dove erano compatibili..

Altair128_94
03-06-2013, 11:26 PM
Non mi fa continuare nel primo topic continuo qui



La PS4 e completamente compatibile con PSVita ora vi spiego. Se state giocando e qualcuno vuole vedere la TV si potrà passare il gioco su PSVita e continuare a giocare da dove avete lasciato.E la qualità grafica dei giochi PS4 su PSVita e Nativa PS4. Questo vale anche con i film


La console inoltre e compatibile con cellulari tablet ed altri dispositivi con sistema operativo Android


http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2013/02/28/1362038158-8_jpg_1400x0_q85.jpg


http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2013/02/28/1362038157-9_jpg_1400x0_q85.jpg

http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2013/02/28/1362038157-7_jpg_1400x0_q85.jpg





Ora il menù della console insieme all'interfaccia dei giocatori Online (Invariatà da PS4 a cellulare)




Ecco il menù (Ovviamente sarà più curato e molto più ampio di questo anche perchè questa e solo una minimissima parte del menù)


http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2013/02/28/1362038156-3_jpg_1400x0_q85.jpg




Qui i salvataggi del gioco e immagini e video.




http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2013/02/28/1362038151-5_jpg_1400x0_q85.jpg


http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2013/02/28/1362038149-4_jpg_1400x0_q85.jpg




Qui invece il menù del social (Online) del proprio account e del giocatore (Amico) ed e invariato ed e esattamente identico a ciò che si vede dal cellulare o tablet.



http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2013/02/28/1362038155-6_jpg_1400x0_q85.jpg


http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2013/02/28/1362038151-2_jpg_1400x0_q85.jpg


http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2013/02/28/1362038151-1_jpg_1400x0_q85.jpg





Da ciò che potete vedere anche dalle immagini mentre si gioca online ed offline si può chattare senza uscire dal gioco. E la Dual camera con 4 microfoni (Casse) una delle 2 telecamere vi riprenderà come una WebCam di un PC alla risoluzione 720 (Ovviamente si può disattivare per la privacy) Negli account e stata inserita la possibilità di poter inserire come immagine la propria foto oppure una foto qualsiasi. E si potranno usare nomi veri presi da i vari social Network

ezio-90210
03-07-2013, 03:32 AM
Si ma la multy chat vocale a quando ? :mad:

Cristo su 360 c'è da 6 anni ormai ...

Altair128_94
03-07-2013, 09:06 AM
Si ma la multy chat vocale a quando ? :mad:

Cristo su 360 c'è da 6 anni ormai ...



Dall'immagine si vede che sarà anche chat vocale xD guarda che la PS3 c'è già eh xD devi solo avere un microfono che si mette nell'orecchio alla bocca xD



http://www.techshout.com/images/wireless-headset-for-playstation-3.jpg



Compra questo e stai apposto xD solo che su PS4 sarà molto ma molto migliore più sofisticato e si sentirà veramente bene. (Almeno spero xD)



PS: il microfono ieri l'ho trovato di Assassin's Creed 3 xD con anche la maglia di AC 3 xD



Comunque nell'immagine vedi i commenti. ora tutti i tuoi amici possono vedere quando giochi cosa giochi e soprattutto sia in singleplayer e in multiplayer puoi chiedere aiuto o possono chiederti aiuto per passarti o passargli un livello e giocherai prendendo tu il comando del suo pad con il tuo bella come idee sencondo me

DragoOscuro
03-07-2013, 02:35 PM
Spero che il PSN (ovvero la modalità online, ho capito) non sia a pagamento... sennò...
La differenza tra attuale e nuova generazione si vede, basta dare un'occhiata alle immagini nella prima pagina del topic xD

PS: ho visto il video di killzone... dopo i primi 5 secondi sono rimasto così: :eek:

Altair128_94
03-07-2013, 02:43 PM
No no il PSN sarà completamente gratuito come ora se vuoi avere cose in più cioè tecnologia Gaikai cioè rendere la PS4 retrocompatibile solo con giochi in streaming devi pagare e poi come sempre il plus ecc si pagano come sempre

DragoOscuro
03-07-2013, 02:50 PM
Ah... allora (non sono pratico, non ho la ps3, so qualcosa perchè ce l'ha un mio amico :))
No perchè altrimenti era una grandissima cavolata (per non usare termini peggiori)
Comunque, se la grafica di AC4 sarà come quella di killzone ( quella che ho visto nel video )...Altair, altro che pupazzetti !! xD

Altair128_94
03-07-2013, 02:53 PM
Pensalo come il motore di Panta Rhei perchè quella di Killzone e ancora molto limitata xD la console ha 8GB di RAM killzone ne sfrutta solo 2,20GB xD

DragoOscuro
03-07-2013, 02:57 PM
xD oddio svengo xD
Allora hai voglia... speriamo che AC4 sia così...

Altair128_94
03-07-2013, 03:14 PM
Ti ricordo che la Ram e una GDDR5 che nemmeno i PC la supportano come ram ed e la più veloce esistente per ora poi chissà in futuro faranno una GDDR6

DragoOscuro
03-07-2013, 04:05 PM
Insomma, non resta che aspettare...

Altair128_94
03-07-2013, 04:17 PM
Infatti a giugno posterò le foto della console visto che all'E3 ci sarà lei bella che presente :D

Altair128_94
03-07-2013, 05:23 PM
Ecco delle grandi News!


Io metto il link e sotto scrivo tutta la traduzione perchè sono in inglese... (Mi scuso in anticipo per la pessima traduzione ma uso il traduttore di Google)


http://www.cvgworld.com/2013/03/07/smarter-ai-coming-to-sony-computer-entertainments-playstation-4-games-via-xaitment/



Xaitment, i creatori di avanzata intelligenza artificiale (AI) il software per il titolo sviluppatori di software e di simulazione, ha annunciato oggi che sta sostenendo PlayStation 4 da Sony Computer Entertainment. Gli sviluppatori che lavorano su PlayStation 4 giochi può immediatamente iniziare a utilizzare xaitment di AI soluzione middleware, xaitControl, di creare personaggi più intelligenti di gioco - personaggi che si muovono in modo più intelligente, prendere decisioni logiche, e sono quindi molto più divertente per giocare contro.

L'architettura di PlayStation 4 permetterà di migliorare notevolmente l'intelligenza artificiale che gli sviluppatori possono includere nei loro giochi. A causa della out-of-order architettura del processore principale, PlayStation 4 si avvale della "logica di decisione" utilizzato in xaitControl. Anche la combinazione degli otto core x86-64 e l'8 GB di unificato ad alta velocità, memoria di sistema consente di porre l'accento sui comportamenti dei personaggi e ambienti realistici praticamente senza limiti. Queste funzionalità avanzate consentiranno game designer e programmatori di creare anche "intelligenti" con caratteri di gruppo molto più definita o comportamenti individuali.

"Siamo naturalmente estatica che Sony Computer Entertainment ha annunciato PlayStation 4. Esso rappresenta un salto enorme nella tecnologia, che avrà un effetto enorme su ogni aspetto del gioco, tra cui AI, ", ha detto l'amministratore delegato di xaitment, Mike Walsh. "Non è più sviluppatori hanno bisogno di prendere decisioni difficili in merito all'opportunità di aumentare la fedeltà grafica o aggiungere in più AI. Con PlayStation ® 4, i giochi possono ora avere una grafica notevole e più realistici AI, che a sua volta solo salire il realismo dell'esperienza di gioco. "

Prodotti Xaitment di fornire agli sviluppatori librerie di runtime leggere e intuitive interfacce grafiche che consente agli ingegneri e ai progettisti di comportamenti del modello più semplice ed efficiente di carattere e la logica di gioco.



http://www.examiner.com/article/playstation-4-gaming-to-go-next-generation-with-enlighten


La PlayStation 4 riceverà tutta la migliore tecnologia per la prossima generazione di giochi, ed unire il sistema già impressionante è lo state-of-the-art sistema di illuminazione da Geomerics chiamati Illumina.

Secondo un comunicato stampa inviato a Examiner.com oggi, Illumina sarà ora disponibile per tutti gli sviluppatori che stanno lavorando su PlayStation 4 partite, che aiuteranno i creatori porterà in tempo reale, l'illuminazione globale per i giochi che utilizzano la sua tecnologia.

Titoli precedenti che hanno utilizzato la tecnologia sono giochi come: "Battlefield 3", "Need for Speed​​:". Medal of Honor Warfighter "The Run", "Eve Online" e

Il prossimo titolo "Dragon Age 3" si uniranno alla lista dei giochi da con la prossima generazione di tecnologia.

Fondatore Geomerics 'Dr. Chris Doran ha parlato di ciò che significa la società di lavorare con la nuova generazione di giochi.



"Siamo lieti di essere al lavoro su PlayStation 4. L'hardware è tutto ciò che speravamo in una console di nuova generazione, e un enorme passo avanti rispetto alla generazione attuale.

"In tempo reale l'illuminazione globale è stata un grosso problema per i giochi in esecuzione l'attuale generazione di hardware, ma ha richiesto agli sviluppatori di fare qualche compromesso. Con PlayStation 4, quei giorni sono dietro di noi.

"Possiamo finalmente liberare tutta la potenza di Illumina, e permettere agli sviluppatori di giochi che lavorano su PlayStation 4 giochi a portare i livelli molto più profondi di dinamismo e di qualità per l'illuminazione gioco. Non vediamo l'ora di vedere cosa gli sviluppatori di produrre con Illumina", Doran ha detto.





La cosa che aspettavo da una vita la conferma! La tecnologia AMD unita con la tecnologia Nvidia!



http://sknr.net/2013/03/07/nvidia-announces-physx-and-apex-support-for-sony-computer-entertainments-playstation4/




NVIDIA annuncia PhysX e APEX supporto per PlayStation Sony Computer Entertainment ® 4

SANTA CLARA, California-7 Marzo 2013-NVIDIA ha annunciato oggi il supporto per PlayStation Sony Computer Entertainment ® 4 con il popolare NVIDIA ® PhysX ® e NVIDIA ® APEX ® kit di sviluppo software (SDK).

I game designer utilizzare le tecnologie PhysX e APEX per il rilevamento delle collisioni e simulazione di corpi rigidi, abbigliamento, fluidi, sistemi di particelle e molto altro in una vasta gamma di piattaforme, tra cui PC desktop, console di gioco e dispositivi mobili e palmari.

Tecnologia PhysX di NVIDIA è la soluzione fisica più diffuso al mondo per la progettazione in tempo reale, effetti reali in titoli di intrattenimento interattivo. L'ambiente di sviluppo PhysX offre agli sviluppatori un controllo senza precedenti sul look della loro finale in-game interattività.

Prendendo la creazione di tecnologia PhysX contenuti ad un livello superiore, NVIDIA APEX tecnologia consente di artisti creano intricate fisica ambienti abilitati. Essi possono ampliare la quantità e la qualità visiva degli oggetti distruttibili, fare fumo e di altri fluidi integrali di gioco particelle a base, e di creare la vita come l'abbigliamento che interagisce con il corpo del personaggio per ottenere un maggiore realismo nei loro giochi.

"Grande tecnologia fisica è essenziale per fornire una migliore esperienza di gioco e il supporto multipiattaforma è fondamentale per gli sviluppatori," ha dichiarato Mike Skolones, product manager di PhysX di NVIDIA. "Con il supporto PhysX e APEX per PlayStation ® 4, i clienti possono aspettarsi giochi migliori."

NVIDIA PhysX e APEX tecnologie sono progettati per funzionare su una varietà di architetture di CPU e può essere accelerata da qualsiasi ® abilitato per l'architettura NVIDIA GPU, GeForce CUDA Serie 8 o superiore.










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Ricordiamo che AMD e Nvidia su dei PC non si uniranno mai e su Xbox720 non avrà tutta questa tecnologia unita perchè sony ha sborsato i soldini per farli mettere d'accordo a creare un unica cosa con le loro tecnologie xD Quindi la nuovissima tecnologia AMD e altre cose di AMD e tutta la tecnologia ultra reale di Nvidia e tutta nella PS4. Il che gli effetti reali saranno molto superiori a dei PC


Il PC può avere una grafica sempre migliore di una console ovviamente ma su un PC o si sceglie Nvidia oppure AMD e questo e il bello di PS4 2 tecnologie ultra potenti ultra realistiche in un unico Software.

In parole povere AMD e Nvidia insieme sono esclusiva per Playstation 4 non sarà ne di Xbox 720 e ne dei PC e ne di altri solo ed esclusivamente PS4

DragoOscuro
03-07-2013, 05:58 PM
Bene, una buona notizia ogni giorno :D

Altair128_94
03-07-2013, 06:03 PM
Nvidia APEX permette agli artisti di creare intricati ambienti basati sulle leggi fisiche: possono così espandere la quantità e la qualità visiva degli oggetti distruttibili, integrare fumo ed altri effetti particellari nel gameplay, e creare vestiti che interagiscono con il corpo del personaggio.

Altair128_94
03-07-2013, 11:19 PM
Sembra come se la NDA per diversi strumenti di supporto ai responsabili di Sony di prossima uscita PlayStation 4 sono state abolite oggi, come le nostre caselle di posta sono stati inondati di questa mattina con gli annunci.

Di seguito sono riportati gli strumenti e motori che dovrebbero essere disponibili ora per quelli di voi che lo sviluppo su PlayStation 4. Aggiorneremo questa storia dovrebbe eventuali altre comunicazioni sono il nostro modo.

Aggiornamento: Aggiunto di NVIDIA PhysX e APEX, e NaturalMotion di Morpheme 4


TressFX
Serve per la realtà e fisica su i capelli per rendere il tutto più reale.

FaceFX
Animazione FaceFX strumento è classificato come "una soluzione avanzata animazione facciale unico nella sua capacità di liberare artisti la complessità della creazione di un dialogo realistico e caratteri emotivi." I titoli più recenti che hanno utilizzato la tecnologia includono Far Cry 3, Halo 4 e disonorato. Ulteriori informazioni sono disponibili qui.


xaitControl
Xaitment Germania sostiene la PS4 con xaitControl, il suo pacchetto software AI per logica di gioco e la modellazione carattere comportamentale.

xaitment è stata fondata in Germania nel 2004 da una costola dell'Istituto di ricerca tedesco per l'intelligenza artificiale. Altro su xaitControl qui.


Nel merito del motore
Allegorithmic Engine sostanza è una soluzione popolare per le texture. L'hotel a 4-specifica versione PlayStation dei suoi strumenti consente "gli sviluppatori di giochi per ridurre le dimensioni di download, migliorare le prestazioni di streaming e diminuire i tempi di caricamento nei loro giochi" con la sua generazione runtime di texture parametrica. Maggiori informazioni qui.


Unreal Engine 4
Siamo sicuri di Epic Unreal ha bisogno di presentazioni, e dovrebbe venire come nessuna sorpresa che sarà supportato in prossima console di Sony. Unreal Engine 4 è ora disponibile per gli sviluppatori di PS4, ulteriori informazioni sono disponibili qui.


SpeedTree
Middleware SpeedTree la "offre incredibilmente naturali in tempo reale gli alberi e le piante senza soluzione di continuità con transizioni LOD, una serie di effetti di luce, fisica e il vento, così come un SDK che può essere programmato per supportare qualsiasi livello di integrazione del motore." Maggiori informazioni qui.


Illuminare
Tecnologia di illuminazione Geomerics 'è "pieno di funzioni per migliorare il flusso di lavoro e un runtime leggero," ed è "l'unica soluzione dimostrato di produrre l'illuminazione completamente dinamica sui PC di oggi, console di gioco e le piattaforme mobili". Lo si può vedere in azione in Battlefield 3, Medal of Honor: Warfighter e EVE Online. Maggiori informazioni qui.


PhysX
Tecnologia NVIDIA è "la soluzione fisica più diffuso al mondo per la progettazione in tempo reale, effetti reali in titoli di intrattenimento interattivo. L'ambiente di sviluppo PhysX offre agli sviluppatori un controllo senza precedenti sul look della loro finale nel gioco interattività." Maggiori informazioni qui.


APEX
Anche da NVIDIA, APEX "consente di artisti creano intricate fisica ambienti abilitati Possono ampliare la quantità e la qualità visiva degli oggetti distruttibili,. Fare fumo e di altri fluidi integrali di gioco a base di particelle, e di creare la vita, come l'abbigliamento, che interagisce con il il corpo del personaggio per ottenere un maggiore realismo nei loro giochi. " Maggiori informazioni qui.
Morfema 4
Strumento di animazione popolare La NaturalMotion versione più recente di "introduce funzionalità avanzate di modellazione di previsione che consentono agli sviluppatori di creare integrazioni complesse tra sistemi di animazione e AI. La nuova ScatterBlend parametrico nodo miscela introdotta nel Morpheme 4 semplifica animatore del flusso di lavoro, e permette il movimento carattere di essere controllato con il mondo reale fattori produttivi come velocità di movimento e gli angoli di svolta. " Maggiori informazioni qui.

DragoOscuro
03-08-2013, 02:14 PM
xD Hai usato google traduttore, sì??
"...Far Cry 3, Halo 4 e disonorato"
"...è stata fondata in Germania nel 2004 da una costola dell'Istituto di ricerca tedesco..."
"... La nuova ScatterBlend parametrico nodo miscela ..."

Altair128_94
03-08-2013, 02:24 PM
Ahahahah xD si xD ... Si nota così tanto? xD


ps: Vabbè l'importante e che si capisce che tecnologia ha xD

Altair128_94
03-11-2013, 03:19 PM
Playstation 4 userà una scheda grafica Radeon HD da 18 core GDDR5 e con potenza di calcolo 1.84TFLOPS (1.84TFLOPS molti pensano che non sia abbastanza veloce ed e vero perchè la PS3 ha 2TFLOPS però usa una DDR2 quindi i 2TFLOPS sono lenti ed ora su PS4 a 1.84TFLOPS con GDDR5 e 6 volte più veloce di 2TFLOPS DDR2)

Altair128_94
03-11-2013, 10:28 PM
E si riparla ancora di PS4 questa volta Sony batte i PC


Secondo lo sviluppatore, creare videogame sulla nuova console Sony sarebbe più facile che farlo su PC: "per quanto riguarda The Witness, ci interessa primariamente la console nelle sue caratteristiche basilari e nella sua velocità – sopratutto il fatto che ha RAM GDDR5 più veloce di un PC che può avere solo un DDR3. [...] Renderizzare la grafica su Windows ha un impatto sulle performance finali. Dal momento che una console è pensata appositamente per giocare, questi problemi non si verificano, ed un gioco equivalente gira più velocemente su PS4 che non su PC. "

Altair128_94
03-12-2013, 01:43 PM
Una News molto molto importante almeno per i fan di Playstation!

In poche parole la PS4 e più potente dei PC. I giochi gireranno molto meglio su PS4 visto che è stata creata con quello scopo che non su PC che è stato creato per spiù scopi come internet per lavorare ecc ecc


"È sempre molto eccitante assistere ad un nuovo ciclo di console, per una serie di motivi", ha dichiarato Blomberd. "Le console hanno disperatamente bisogno di una spinta in quanto sono state superate, in termini di prestazioni, da PC di diversi anni fa, e hanno perso quote di mercato a causa delle nuove console portatli. La PS4 non sarà solo una macchina da gioco molto potente dal punto di vista hardware, ma sarà anche uno strumento sociale e di mercato integrato più simile ai dispositivi mobile di successo. Per Avalance Studios, in quanto sviluppatore di giochi open-world, questo è super emozionante e apre molte opportunità".
In merito alle caratteristiche tenciche di PlayStation 4, Blomberd ha poi aggiunto: "Grazie a queste caratteristiche e ai tipi di giochi che facciamo, siamo sicuri che porteremo l'open world game ad un livello completamente nuovo. Sono contento che Sony ha deciso di equipaggiare 8 GB di RAM, perché significa che la PS4 sarà più potente dei PC per diversi anni"
Sembra dello stesso avviso anche lo sviluppatore di Braid, Jonathan Blow, il quale ha dichiarato che il suo team è molto interessato a PlayStation 4 in quanto "ha più RAM di un PC e ciò aiuta a distribuire meglio le risorse grafiche, e visto che non è in esecuzione un sistema operativo pesante come Windows, il gioco verrà eseguito più velocemente"