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snense
03-02-2015, 04:23 PM
Come posso migliorarlo ??????


http://www.mmdoctools.com/deck/5467-kal-azaar-4-6-1.en.html

rjkard
03-02-2015, 05:56 PM
premetto che non sono un gicoatore di standard quindi non conosco a fondo il metagame - anche se posso immaginare che al momento inferno con kal e deleb stia dominando...!

comunque ti direi di portare almeno a 3 - se non anche a 4 - gli osmotic breeder e, se ti piace giocare l'affamata di incantesimi io metterei 2-3 edifici che la potenziano - non ricordo il nome perchè non è una combo che mi piace particolarmente. per quanto concerne il togliere a me non piacciono gli ammaliamento (troppo lenti in un metagame dove girano così tanti deleb, e non rigiocabile dal cimitero tramite l'eretica), porterei a 3 in agguato nell'oscurità. se ti piacciono le affamate di incantesimi per fare altro posto io toglierei perfino hafasah - troppo lenta contro un mazzo come deleb e troppo scarsa in attacco per farti copiare creature forti ( io, per quel poco che ho giocato standard, non l'ho mai vista copiare niente di utile); difficile che riesca a copiarti un plasmanubi ad esempio, troppo "ciccione" di vite; insomma utile ma non determinante. infine leverei i magic steal, troppo situazionali.
riassumentdo io, levando le spellhungry, fare così:

- 3 spellhungry breeder
- 1 lurcker in the dark
- 2 enthrall
- 2 magic steal
-1 forked firebolt

+ 2 osmotic breeder
+ 3 alone in the dark
+ 1 void ripple
+ 3 helfire bloater (ci vorrebbe anche il 4 magari come 60° carta)

le settimane dei morti non ti servono praticamente a niente senza gli helfire
spero di esserti stato utile!

snense
03-02-2015, 07:34 PM
premetto che non sono un gicoatore di standard quindi non conosco a fondo il metagame - anche se posso immaginare che al momento inferno con kal e deleb stia dominando...!

comunque ti direi di portare almeno a 3 - se non anche a 4 - gli osmotic breeder e, se ti piace giocare l'affamata di incantesimi io metterei 2-3 edifici che la potenziano - non ricordo il nome perchè non è una combo che mi piace particolarmente. per quanto concerne il togliere a me non piacciono gli ammaliamento (troppo lenti in un metagame dove girano così tanti deleb, e non rigiocabile dal cimitero tramite l'eretica), porterei a 3 in agguato nell'oscurità. se ti piacciono le affamate di incantesimi per fare altro posto io toglierei perfino hafasah - troppo lenta contro un mazzo come deleb e troppo scarsa in attacco per farti copiare creature forti ( io, per quel poco che ho giocato standard, non l'ho mai vista copiare niente di utile); difficile che riesca a copiarti un plasmanubi ad esempio, troppo "ciccione" di vite; insomma utile ma non determinante. infine leverei i magic steal, troppo situazionali.
riassumentdo io, levando le spellhungry, fare così:

- 3 spellhungry breeder
- 1 lurcker in the dark
- 2 enthrall
- 2 magic steal
-1 forked firebolt

+ 2 osmotic breeder
+ 3 alone in the dark
+ 1 void ripple
+ 3 helfire bloater (ci vorrebbe anche il 4 magari come 60° carta)

le settimane dei morti non ti servono praticamente a niente senza gli helfire
spero di esserti stato utile!

grazie provo a modificare . ;)