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Visualizza la versione completa : Pareri riguardo a Syndicate



finfarlo
10-30-2015, 10:00 PM
Ho platinato il gioco dieci minuti fa, e devo dire che questo capitolo è sicuramente uno spettacolo per gli occhi e che come gameplay rappresenta un notevole passo avanti rispetto a Unity. Ho adorato l'introduzione delle combo e le animazioni delle doppie, triple e quadruple uccisioni. Per non parlare poi del lanciacorda, che velocizza e rende gli spostamenti molto rapidi ed efficaci. Di bug gravi ne ho trovati "solamente due", bug che mi hanno costretto ad uscire dal gioco e a rientrare, perdendo i progressi della missione in corso. Per quanto riguarda i bug meno gravi non infastidiscono minimamente il gameplay. Ubisoft ha fatto tesoro della pessima esperienza fatta con Unity. E ci mancherebbe altro... L'unico lato negativo del gioco, come ho già avuto modo di predire, è dato dal fatto che dopo una settimana il gioco è già platinato e quasi archiviato. Avrei preferito che fosse presente un multiplayer come quello di Unity, con le sfide fra club (che nel contesto di Syndicate sarebbe stato il fiore all'occhiello, vista e considerata la storia), e con tutti i pregi e i molti difetti, piuttosto che non avere un comparto multiplayer. La longevità del gioco ne avrebbe tratto un giovamento di mesi. Inoltre, per chi ha comprato una collector edition con season pass, si parla di 130 euro spesi per avere un gioco che, nel mio caso, si platina in una settimana esatta. Anche se non si è "invasati" come il sottoscritto che non esita a giocare per otto ore al giorno, sono convinto che in due o tre settimane al massimo si può tranquillamente completare tutto. Personalmente ritengo che riguardo alla longevità del gioco si siano fatti non uno, ma innumerevoli passi indietro. Gradirei sapere che cosa ne pensate in merito.

Ubi-Elyon
11-02-2015, 10:11 AM
Ciao finfarlo,

Grazie per i tuoi commenti. Siamo felici che questo titolo abbia soddisfatto in parte le tue aspettative rispetto a Unity.
Cosa ne pensano gli altri dell'assenza del multiplayer? Chi ha finito il gioco?

Vogliamo sentire i vostri pareri :)

finfarlo
11-05-2015, 08:39 PM
Come ho già detto in un altro post, direi che la mancanza di feedback la dice lunga riguardo al successo riscosso dal titolo. E non ditemi che è troppo presto per trarre delle conclusioni. Per dare un pò di numeri (in tutti i sensi) nella mia friend list ho esattamente 137 amici, tra cui americani, inglesi, francesi, tedeschi, cinesi, belgi e ovviamente italiani. Di questi 137, fino ad oggi solamente 24 hanno giocato con Syndicate (non ci crederete ma li ho contattati tutti per avere un loro parere, e vi assicuro che l'entusiasmo non era contemplato). Di questi 24 amici una dozzina circa ha abbandonato il gioco per giocare, o tornare a giocare, con altri titoli, tra cui anche titoli sul mercato da mesi e mesi, ma con un comparto multiplayer invidiabile sotto tutti i punti di vista. Pazzesco. Non so per voi, ma per me la cosa è alquanto significativa. Come sono fermamente convinto del fatto che Syndicate, per quanto esteticamente meraviglioso, sia un flop, così sono assolutamente convinto del fatto che For Honor, il 3 gennaio del 2016, saprà stendere un velo pietoso sulle vergogne del passato.

Vainagoalie
11-08-2015, 06:56 PM
Per quanto mi riguarda posso dire di aver avuto una sensazione paragonabile, anche se non del tutto, alla scoperta di Assassin's Creed II.

La storia fino ad ora è abbastanza avvincente e verosimile; possiamo chiudere un occhio sulla "retromarcia" delle carrozze per goderci un'ambientazione ben curata in tutte le sue parti.

Le missioni secondarie sono un buona alternativa alla routine tipica, e confortante, della saga, anche se avrei completamente eliminato quelle di Marx poiché trovo questi assassini da "potere al popolo" abbastanza banali e poco costruttivi.

L'assenza della modalità multiplayer è sicuramente un segno di miglioramento, finalmente la Ubisoft torna a rivolgersi a quel pubblico adulto ed interessato agli aspetti storico-antropologici delle varie epoche che aveva apprezzato la saga di Ezio Auditore.

Il multiplayer è stato un esperimento fallito in una serie che per sua natura ne rigetta il senso; il risultato è stato riempire i forum di lamentele riguardo agli aspetti tecnici del gioco, molto spesso scritti da una parte di utenza che farebbe meglio a dirottarsi su titoli del genere "Call of Duty".

Concludo dicendo che da filoTemplare continuo a sperare nell'uscita di un titolo dedicato ai Templari (escludo "Rogue" perché è solo un'estensione mal riuscita di "Black Flag") nel quale riprendere alcune tematiche accennate in alcuni titoli precedenti.

finfarlo
11-08-2015, 09:06 PM
Secondo il tuo punto di vista io apparterrei a quella folta schiera di persone non adulte e non interessate agli aspetti storico-antropologici che non hanno apprezzato la saga di Ezio Auditore, e che non fanno altro che riempire i forum di lamentele inutili e superficiali riguardo agli aspetti tecnici del gioco. Ti confido francamente che ho iniziato a pensarlo pure io. Ne sono quasi del tutto convinto. Colgo quindi l'occasione per chiederti dove i multiplayer di Brotherhood, di Revelations, di AC3 e di Black Flag hanno fallito così miseramente, perchè a me sembra che abbiano avuto un successo come pochi altri rari casi nella storia dei videogame giocabili online. Il multiplayer di Unity, con tutti i suoi difetti e bug di ogni genere e natura, con le sfide relative ai club ha tenuto attive migliaia di persone per mesi dopo aver terminato la storia in single player. Comunque sia, probabilmente hai ragione tu. E ti garantisco che il mio non è sarcasmo, sono più che serio. Finito Batman Arkham Knight, mi darò a COD. Anche se non condivido nulla di ciò che hai detto, eccezion fatta per la "retromarcia" delle carrozze in Syndicate, rispetto il tuo punto di vista e ti ringrazio sinceramente per essere intervenuto ed aver espresso la tua opinione.

Shamano
11-09-2015, 10:51 AM
Secondo me la "verità" sta nel mezzo. Ogni giocatore vive il gioco in maniera diversa, chi preferisce i giochi stealth, chi le irruzioni alla Rambo, chi vuole giocare in multiplayer con altri appassionati, chi il multiplayer non lo sfrutta, e così via.

Fino a Rogue si è sfruttato un engine consolidato nel tempo, quindi non avendo praticamente bug da sistemare, le forze si sono potute concentrare su altre cose, come il multiplayer.
Con Unity e con la nextgen si è fatto un grosso salto, e probabilmente il fatto di avere qualcosa di abbastanza nuovo e di non rodato ha fatto quel che ha fatto. Per i miei gusti, le missioni coop online di Unity mi sono piaciute molto, nonostante il multi negli altri AC l'avessi praticamente inutilizzato.
Per Syndicate gli sforzi si sono concentrati sul lavoro di gameplay, tralasciando (temporaneamente?) quella che era la parte multiplayer, e i risultati hanno dato ragione a Ubisoft, il gameplay è uno dei punti di forza di Syndicate.

NoceMoscata
11-10-2015, 01:22 PM
Ehi ciao :)
Premessa: non ho mai affrontato la serie dal punto di vista multiplayer (a parte per Unity ma marginalmente, sigh) a causa del mio scarso tempismo, e l'assenza in Syndacate mi aveva un pochino delusa a priori.
Quindi... mettendo una GROSSA pietra sopra quanto appena scritto, posso dire che il gioco mi piace tantissimo dal punto di vista estetico, modalità furtiva e combattimenti fluidi (chi in Unity non ha avuto la tentazione di lanciare il controller dalla finestra durante i combattimenti?!), lanciacorda, scarrozzamenti per Londra ecc...
Per citare Vainagoalie, anche io ho avuto una sensazione simile (non identica!) a quella provata all'inizio di ACII. E nutro la stessa perplessità nei confronti della retro dei cavalli... D:
Però ecco, tra poco (poche settimane credo) finirò il gioco e sarà tutto finito, passerò ad altro portandomi appresso una sensazione di sterilità.

Mi sa che ho scritto una supercazzola, in tal caso scusatemi ;)
Corro a comprare un collirio lenitivo, buon gioco!

Ubi-Elyon
11-10-2015, 02:31 PM
Grazie per tutti i vostri feedback,

Ho creato un sondaggio in cima a questa discussione sulla mancanza del multiplayer, perciò VOTATE! :D

Inoltre se volete dare uno sguardo alle motivazioni dell'assenza del multiplayer trovate le dichiarazioni del Creative Director, Marc-Alexis Cote, in questo (http://www.gamespot.com/articles/why-assassin-s-creed-syndicate-won-t-have-multipla/1100-6427216/) articolo di Gamespot.

Alek74
11-11-2015, 12:02 AM
ciao
Oggi giocavo a Syndacate ed un certo punto (come forse capita un pochino a tutti) ho provato una sensazione di noia cosi... ho chiuso
Per curiosità apro Unity e mi ritrovo in un mondo densamente popolato da png veramente quasi tutti diversi l'uno dall' altro in un mondo dai colori sgargianti e le animazioni fluide
Qualcuno parlava di un ritorno ...al presente con Syndacate Di tornare ( come nella trilogia iniziale) a passare da fasi di giocato nel passato a fasi nel presente ...non pervenute
In tanti capitoli ci hanno fatto divertire (chi + chi - ) con comparti multiplayer di tutto rispetto (Unity per me il più gradito perché mi piaceva girovagare per Parigi con un amico)
Ci hanno dato un rampino e quattro (belle ed efficaci )mosse di combattimento ma basta ?
Scusate per il casino ma credo si capisca
Buon gioco
Ps
Non paragonatemi Syndacate con AC2
AC2 (introdotto da un film di 35 minuti che potete vedere su youtube ) ti proiettava già dall'inizio nel ventre della madre di Ezio per farti vivere la vita e le emozioni di qualcuno
C'era una storia un intrigo il tutto condito soprattutto dalla TRAMA di Coloro che vennero prima
Ora che c'è ? Si va alla ricerca di manufatti perché?
Dico l'ultima : la saga col 3 era arrivata in America a pochi anni da quel periodo storico che ha dato linfa (e ne da ancora ancora a volte) ad un industria come Il CINEMA un periodo storico fondamentale ludicamente parlando (non ci sono neanche troppi videogiochi con questa ambientazione) Ma cosa aspettano a farci un assassin's nel vecchio west ???
Riciao

finfarlo
11-11-2015, 08:10 PM
Paragonare AC2 con Syndicate non ha alcun senso. Siamo su due pianeti che si trovano agli antipodi dell'universo. Considero il paragone alla stregua di una bestemmia videoludica. Rispetto le opinioni degli altri ma questo paragone è decisamente fuori luogo. Il primo AC l'ho rigiocato 6 volte, il secondo 3 volte, e per quanto riguarda il Brotherhood ho perso il conto. Bene o male con tutti gli altri titoli della saga ci ho giocato per mesi. Syndicate non lo rigiocherei manco se minacciato di morte. Devo dire che Unity me lo sono gustato per ben 7 mesi. Syndicate è stato definitivamente archiviato dal sottoscritto dopo neanche 2 settimane. E penso proprio che non ci giocherò mai più. Parliamoci chiaro una volta per tutte: Syndicate è la copia "geneticamente modificata" di Unity. La questione non è se è meglio con il multiplayer oppure senza. Il problema si pone solamente sul piano della pura e semplice longevità di un gioco. La scusa di aver tolto il multiplayer per offrire una campagna in single player di prim'ordine non sta in piedi. Lo trovo un discorso decisamente falso e privo di qualsivoglia buonsenso. Se poi uno non vuole rompersi le palle con il multi basta semplicemente che non lo consideri, e che si concentri solo ed esclusivamente sulla storia. Meglio avere qualche cosa in più che poi non si usa, piuttosto che qualche cosa in meno che si sarebbe potuta utilizzare volentieri. O no? Mi sembra un ragionamento semplice, immediato ed inconfutabile. Sarebbe il caso di riconoscere che Ubisoft non ha implementato il multi solo ed esclusivamente perchè non all'altezza del compito. Concludo dicendo che se Syndicate avesse un sinlge player longevo, e di sicuro impatto, come quello di Batman Arkham Knight potrebbe anche permettersi il lusso di togliere il multi, ma siamo lontani anni luce dal gameplay e dalla "perfezione" del titolo di Rocksteady. Tanto per fare un esempio...

Shamano
11-12-2015, 07:49 AM
Ragazzi, siete grandi e vaccinati e dovreste averlo capito già da un pezzo che discutere di una sensazione provata da un'altra persona è quantomeno sciocco.

Detto questo, un paio di precisazioni:


Sarebbe il caso di riconoscere che Ubisoft non ha implementato il multi solo ed esclusivamente perchè non all'altezza del compito.

No, è stata una scelta di planning e design, dovuta a tanti motivi tecnici (che ho in parte anche spiegato qualche post fa), fidati dello zio.


Concludo dicendo che se Syndicate avesse un sinlge player longevo, e di sicuro impatto, come quello di Batman Arkham Knight potrebbe anche permettersi il lusso di togliere il multi

Potrei concordare se fossero due giochi molto vicini come filosofia, ma in realtà non lo sono ;)

NoceMoscata
11-12-2015, 12:53 PM
Un momento, credo di essermi espressa male.



Per citare Vainagoalie, anche io ho avuto una sensazione simile (non identica!) a quella provata all'inizio di ACII.


Il fatto che all'inizio (inizio!) di due giochi diversi abbia provato sensazioni simili non voleva tradursi in un paragone diretto tra i due. Eventuali personali paragoni potrò farli a fine Syndacate, non avrebbe comunque senso farli ora.
Iniziare a giocarci è stato piacevole, ci gioco volentieri (:

PS: finalmente gioco senza spoiler! Quando iniziai ad approcciare la saga conoscevo già parte dei colpi di scena dei vari capitoli (causa amici e YT), che rabbia! D:

Alek74
11-12-2015, 01:34 PM
Con tutto il rispetto per lo Zio Shama Dai retta al nonno : non hai sbagliato un H
Ed anche paragonare due giochi come Arkham Knight e Syndacate ci sta : potranno anche essere due generi diversi (ma neanche troppo) ma quello che conta sono le emozioni che ti tirano fuori
A parità di prezzo (e non mi sembra che ce ne sia tra giochi con o senza multiplayer ) preferisco full optionall poi ognuno ragiona a modo suo

finfarlo
11-12-2015, 02:08 PM
Inutile discutere con lo "zio" Shama. E' solo tempo perso. E' chiaro e lampante che non mi vuole affatto bene, e che se potesse esorcizzare il mio spirito latente anti-Ubisoft non ci penserebbe due volte. E visto che sono stato declassato per punizione da "senior member"(ero tale fino a qualche settimana fa), a semplice "member"(e scommetto che c'è lo zampino dello zio...), prometto che non vi romperò più le palle con i miei commenti inutili e sovversivi. Buon gameplay, anche se troppo breve, con Syndicate a tutti quanti. Ad maiora, anche se oramai non ci spero più...

Ubi-Elyon
11-12-2015, 02:36 PM
E visto che sono stato declassato per punizione da "senior member"(ero tale fino a qualche settimana fa), a semplice "member"(e scommetto che c'è lo zampino dello zio...),

Ciao finfarlo, recentemente abbiamo fatto pulizia di vecchi thread e probabilmente il conteggio dei tuoi messaggi è sceso, di conseguenza sei stato declassato automaticamente dal sistema. Ci ricordi quanti messaggi avevi?

Shamano
11-12-2015, 03:41 PM
Inutile discutere con lo "zio" Shama. E' solo tempo perso. E' chiaro e lampante che non mi vuole affatto bene, e che se potesse esorcizzare il mio spirito latente anti-Ubisoft non ci penserebbe due volte. E visto che sono stato declassato per punizione da "senior member"(ero tale fino a qualche settimana fa), a semplice "member"(e scommetto che c'è lo zampino dello zio...), prometto che non vi romperò più le palle con i miei commenti inutili e sovversivi. Buon gameplay, anche se troppo breve, con Syndicate a tutti quanti. Ad maiora, anche se oramai non ci spero più...

Credo ci sia stata una grossa incomprensione.

Se per caso ti riferivi al fatto che io sia indifferente al multiplayer di Syndicate, e tu (o altri) lo consideriate indispensabile, non è altro che un banale scambio di pareri sul forum, un forum è fatto per questo, no?
Anzi, ben vengano questi scambi di pareri. Se me la fossi presa per una cosa del genere sarei un pessimo Mod, oltre che una brutta persona :)
Viva i pareri discordanti, aiutano a crescere. Anzi, in tal senso se hai delle critiche, dubbi, pareri, sentiti libero di esprimerle, Ubisoft per cultura aziendale è aperta a tutte quelle cose che l'aiutano a migliorare, e il miglioramento passa anche da queste cose. E mi sei anche simpatico, quindi.. :)

Poi, sul fatto del "declassamento", l'ha spiegato appena prima di me Fede, è una cosa fisiologica del forum, sono stati archiviati tanti messaggi di thread vecchi e quindi il conteggio dei tuoi post è sceso sotto la soglia dei 100, che è quella che automaticamente fa diventare l'utente Senior Member. Quindi non c'entro niente, come vedi :)

Quando nel post precedente dicevo "dovreste averlo capito già da un pezzo che discutere di una sensazione provata da un'altra persona è quantomeno sciocco", mi riferivo al fatto che nessuno dovrebbe stare a commentare o sindacare i sentimenti di un altro di fronte a un gioco. Nocemoscata stava parlando dell'impatto che ha avuto l'inizio di Syndicate su di lei, paragonabile a quello che aveva provato con l'inizio di AC2. Questa è l'esperienza di una persona, come possiamo noi dire "ma come fai a paragonarlo a questo o a quell'altro?".

Spiego poi, le due precisazioni che ho fatto.

La modalità "zio" subentra quando dico qualcosa che non è sotto NDA e che proviene da fonti interne.
"Sarebbe il caso di riconoscere che Ubisoft non ha implementato il multi solo ed esclusivamente perchè non all'altezza del compito." è un'opinione.
"No, è stata una scelta di planning e design, dovuta a tanti motivi tecnici" è un dato di fatto ;)
Anche perché ci sono dei team appositi, specializzati su multiplayer ben più complessi, che avrebbero potuto fare il lavoro agevolmente, ma è stato deciso fin da subito per il no ;)

Ma certo che il gameplay di Batman è più d'impatto, è tutto scriptato tipo film xD
Nonostante si faccia a mazzate in entrambi i giochi, lo scopo e il design sono diversi, io questo intendevo :)

Comunque, spero che anche questo post non sia stato tempo perso :)
Ciao!

finfarlo
11-12-2015, 04:41 PM
Nessuna incomprensione. Stavo solo scherzando. Anche tu mi sei simpatico, e non solo perchè oramai sei uno dei pochissimi che intervengono in questo forum (gli interventi dei tempi di Black Flag e di Unity sono oramai un lontano ricordo).
Non me ne importa un fico secco del grado acquisito, potete anche declassarmi ad apprendista lavapiatti. La cosa non mi interessa minimamente.
Ciò che per me più conta è solo ed esclusivamente uno scambio di idee educato e costruttivo.
Io considero Syndicate un gioco che offre troppo poco se rapportato al potenziale che Ubisoft avrebbe potuto sfruttare. Tu ritieni al contrario che sia un capolavoro, e che di più non si sarebbe potuto fare. Tu sei convinto che la longevità del gioco sia più che sufficiente. Io che sia la longevità più breve e misera dell'intera saga.
Abbiamo capito quindi che le nostre opinioni sono diametralmente opposte. E' tutto molto chiaro.
Sono convinto del fatto che già tra un mesetto si potranno tirare le somme riguardo al successo e all'interesse che quest'ultimo capitolo ha ottenuto, e considerare quante persone ci stiano ancora giocando, o addirittura rigiocando. Se, sostanzialmente, farà la fine di The Order.
L'interesse che un gioco sa mantenere vivo nel tempo vale decisamente molto più di tante mie opinabili previsioni e parole.

PS A proposito, ho dimenticato di spoilerare un pò di storia per NoceMoscata. Allora, alla fine Jacob muore travolto da una carrozza trainata da due cavalli imbufaliti a causa di una bomba voltaica lanciatagli sul muso da un templare ebbro di rancore. Evie invece si ritirerà in un convento templare sotto mentite spoglie. Henry Green troverà la felicità abbandonando la setta e dandosi al gioco d'azzardo più sfrenato e deleterio. :)

Ubi-Elyon
11-12-2015, 05:09 PM
Non me ne importa un fico secco del grado acquisito, potete anche declassarmi ad apprendista lavapiatti. La cosa non mi interessa minimamente.


Finfarlo nessuno ti ha declassato. Ripeto è il sistema del forum che, avendo archiviato/eliminato vecchi post, ti ha automaticamente cambiato il rango.
Spero sia chiaro ora ;)

finfarlo
11-12-2015, 07:00 PM
Mia carissima Federica, non ho MAI e poi MAI detto che mi avete declassato con perfida convinzione. Ho sempre scherzato fin dall'inizio, e sottolineato che SE (in via del tutto ipotetica) anche mi aveste declassato (cosa che non ho MAI pensato), non me ne sarebbe fregato nulla. So bene che non è nella vostra natura fare scherzi simili. Pensavo fosse fin troppo chiaro. Posso anche sembrare una persona che non capisce una mazza, ma ti garantisco che non è così.

NoceMoscata
11-12-2015, 07:32 PM
Filibustiere! T_T

S.V.
11-12-2015, 07:42 PM
"sono stati gli zzingari" [cit.]

finfarlo
11-12-2015, 07:54 PM
Questa non l'ho capita... Tre neuroni, in deficit di neurotrasmettitori non ancora avariati che litigano nel vuoto pneumatico della mia scatola cranica, faticano a comprendere. Che avrebbero fatto gli "zzingari"?

NoceMoscata
11-12-2015, 08:08 PM
È una citazione! È sempre colpa loro! D:
La ricordo in "Mario", ma probabilmente ha un'origine antecedente che ora mi sfugge.

Ubi-Elyon
11-13-2015, 10:14 AM
Mia carissima Federica, non ho MAI e poi MAI detto che mi avete declassato con perfida convinzione. Ho sempre scherzato fin dall'inizio, e sottolineato che SE (in via del tutto ipotetica) anche mi aveste declassato (cosa che non ho MAI pensato), non me ne sarebbe fregato nulla. So bene che non è nella vostra natura fare scherzi simili. Pensavo fosse fin troppo chiaro. Posso anche sembrare una persona che non capisce una mazza, ma ti garantisco che non è così.

Carissimo Finfarlo, felice di sentire che il tuo era un tono ironico ^^
Perdona la mia incomprensione, purtroppo nell'oscuro mondo digitale non è sempre facile intuire quale sia l'intenzione di un'affermazione.


Anyway, volevo comunicare l'attuale risultato del sondaggio, molto interessante:

Senti la mancanza del multiplayer in AC Syndicate?

4 voti - 50% SI
4 voti - 50% NO

Continuate a votare ragazzi!

COLL TORTON
11-20-2015, 03:25 PM
Allora se permettete dico anche io la mia.......

ho finito il gioco ieri sera dopo averlo iniziato il 28 Ottobre......giocandolo con calma , nel mio stile ovvero 1/2 missioni poi free e secondarie poi altre missioni principali e cosi via.......e per rispondere al (chiamiamolo cosi) primo quesito DEVO DIRE CHE A ME PERSONALMENTE è SEMBRATO DELLA STESSA LUNGHEZZA DEGL'ALTRI forse solo il 3 ( ahime'...poichè lo ODIO) è più lungo ma considerate che anche io come Finfarlo (?) se mi piglia bene gioco anche 7/8 ore al giorno

ORA IL GIOCO IN SE' :

A me è piaciuto molto ho adorato il poter cambiare i personaggi , ho apprezzato il fatto che i fratelli seguissero due strade diverse col risultato di avere due mini-trame nella trama , HO AMATO ALLA FOLLIA LO STILE ALLA GANGS OF NEW YORK con la lotta tra bande con la ciliegina della presentazione "con onore" nella carrozza ;) ;) ;)

bello anche il continuo dei titoli precedenti con Shaun e Rebecca e gl'altri che i più pignoli conosceranno tramite i file di Black Flag

ANDARE A CASA DI EDWARD per uno che ama alla follia Black Flag ed EDWARD cioè raga una volta dentro dover trovare i cimeli ........ mi è andata in stanby 3 volte la one "troppi ricordi non ce la faccio" (cit) ahahahahahahahah

infine la cosa che ho apprezzato di più è stato il nemico....(e qui vi invito a discuterne in un post da me creato )

NOW il MULTIPLAYER :

Concordo che potenzialmente sarebbe una figata assurda e che è più logico averlo qui dove ci son le gang piuttosto che in Unity......

devo esser sincero io faccio parte di quella schiera di giocatori che al primissimo posto mettono la Trama quindi non me ne fregato più dii tanto di questa assenza per me se c'è il multi ok magari ci passo una decina di volte e ci perdo un pò di tempo ma il titolo lo giudico da trama e giocabilità......

PARERE NEGATIVO :

SU TUTTI QUEL CAZZO DI TRENO !!! ( E LA DOPPIA Z NON E' SOSTITUITA CON LE X VOLUTAMENTE) : ho odiato fortemente dover correre dietro a quel coso per rendite ecc.....a mio avviso una base mobile = idea pessima

un pò di fastidio....per la corda che a mio avviso rinnega ( se pur del 2/3 %) le origini degl'assassini

mentre onestamente la retro dei cavalli qui sopra molto criticata non mi ha scalfito affatto

quindi alla fine aspetti negativi quasi nulla sincermante......certo in effetti finita la trama e presi i quartieri è sempre la solita zolfa però è pur sempre un videogioco......

GIUDIZIO FINALE :

UN OTTIMO TITOLO NON MEMORABILE MA A MIO AVVISO DA 7/8

P4OLONE1961
11-22-2015, 10:47 PM
Cia ragazzi sono PAOLONE 1961 in realta mi chiamo Federico e go 20 anni ma vabbe questo non c'entra nulla.. Comunque ACS è molto bello solo che non c'è la ruota delle armi comenei vecchi AC e sinceramente era più bello in fatto combattimento potet scegliere le armi ( per esempio combattere con la lama celata, la spada, il pugnale etc.) perché non lo hanno piùmesso?

Ubi-Elyon
11-23-2015, 05:17 PM
Allora se permettete dico anche io la mia.......

GIUDIZIO FINALE :

UN OTTIMO TITOLO NON MEMORABILE MA A MIO AVVISO DA 7/8



Cia ragazzi sono PAOLONE 1961 in realta mi chiamo Federico e go 20 anni ma vabbe questo non c'entra nulla.. Comunque ACS è molto bello solo che non c'è la ruota delle armi comenei vecchi AC e sinceramente era più bello in fatto combattimento potet scegliere le armi ( per esempio combattere con la lama celata, la spada, il pugnale etc.) perché non lo hanno piùmesso?

Grazie ragazzi, ci fa davvero piacere sentire i vostri commenti e apprezzamenti su Syndicate, faremo in modo di far arrivare i vostri feedback al team di sviluppo.


Ciao Federico e benvenuto sul forum (bel nome, mi chiamo Federica :D)

Nel frattempo i risultati del sondaggio sono cambiati:

- SI 44%
- NO 55%

Continuate a votare :)

COLL TORTON
11-23-2015, 06:09 PM
Nel frattempo i risultati del sondaggio sono cambiati:

- SI 44%
- NO 55%



eheheheheh lo sò.,....sono io il 5 voto che per ora fà saltare il banco..... ;)

Simo2597
05-02-2016, 03:23 PM
si sente la mancanza del multiplayer competitivo perchè attualmente non esiste un gioco multiplayer simile, e quindi si è costretti a ripiegare su i capitoli precedenti che però sono quasi deserti. e sono deserti perchè se dici a una persona che il multiplayer di ac è il gioco più competitivo esistente lui stupidamente non ti crederà dato che ac non è famoso per avere una campagna difficele da completare anche da chi non ha una mano. e quindi all inizio i server sono pieni di gente che crede che il multiplayer sia un giochino da monomano e dopo aver fatto una partita in death match con 20 morti e 0 uccisioni lo abbandona(ogni 1000 persone che hanno provato il multiplayer circa 900 lo abbandonano dopo non più di una partita). e chi vuole giocare competitivo non si informa su ac e non lo compra. a chi invece piace dopo un po' abbandona perchè si stanca di passare tanti minuti(manco fosse gta online) a aspettare di trovare una partita nella speranza che gli avversari utilizzino ambedue le mani. io penso che il multiplayer non debbe essere incluso per forza nel gioco, ma deve uscire prima che qualche cinese copi l'idea, la sfrutti meglio e guadagni milioni di milioni.