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Visualizza la versione completa : Lista dei Principali Problemi Conosciuti - Aggiornata il 14/02/2016



Ubi-Elyon
01-07-2016, 05:53 PM
Nome del problema: Hit Detection/Registration

Priorità: 1
Piattaforme influenzate: Tutte le piattaforme
Descrizione dell’errore: Alcuni utenti, durante il gioco, hanno l'impressione che i loro proiettili non vengano registrati correttamente come colpi andati a segno. in altri casi i nemici non sembrano sparare direttamente al giocatore nei replay forniti dalla Kill Camera, anche se i relativi colpi vanno poi a segno. È importante considerare che un'elevata latenza non è il problema principale quando si considera la registrazione dei colpi. Una latenza non regolare causa più problemi di questo tipo di una latenza alta e questo è qualche cosa che considereremo nella successiva sezione delle modifiche in arrivo.
Stato risoluzione del problema: In corso

Prossimi aggiornamenti e tempistiche:


Migliorare la telemetria: Durante la Stagione 3, uno degli obbiettivi primari è stato quello di migliorare i dati che siamo in grado di raccogliere sulla registrazione dei colpi. In questo modo siamo stati in grado di definire quanti colpi non vengono registrati (<1%) e di capirne la causa per meglio strutturare la futura soluzione del problema.
Allineare la Kill Camera: Durante la Stagione 3 allineeremo meglio la telecamera in modo da rappresentare in modo più preciso dove il nemico sta effettivamente mirando. Questo problema di allineamento è la causa presente in molti filmati che abbiamo visto sull'argomento, ampiamente discusso da tutta la community.
I colpi al collo non sono colpi all testa: Abbiamo identificato che alcuni giocatori colpiscono il collo di un avversario e credono di portare a termine un colpo all testa. Abbiamo in programma una modifica per rendere la differenza più marcata con la Stagione 4.
Icona per le connessioni instabili: Ci piacerebbe implementare una notifica o un'icona da far apparire quando la vostra connessione sarà instabile. Non abbiamo una data per quando questa caratteristica sarà aggiunta.

Patch in arrivo

Ubi-Elyon
03-19-2016, 01:53 PM
Online & Multiplayer

[PC] BattlEye Troubleshooting

Siamo al corrente che alcuni giocatori incontrano delle difficoltà ad avviare il gioco con BattlEye. Per favore, fate riferimento a queste (http://rainbow6.ubi.com/siege/en-US/news/detail.aspx?c=tcm:152-260134-16&ct=tcm:148-76770-32) FAQ e a questa (https://www.reddit.com/r/Rainbow6/comments/4v3dmt/battleye_troubleshooting/) discussione.

[XB1/PS4/PC][Multiplayer] Problemi di Connessione / IPv6 [B][In corso]

Se il vostro provider di Internet utilizza un protocollo IPv6 e si verificano problemi con alcune funzionalità online del gioco, si prega di fare in modo che il supporto del protocollo IPv4 sia abilitato nelle impostazioni del router. Purtroppo a causa di un elevato numero di differenti modelli di router disponibili sul mercato non siamo in grado di guidare l'utente su come farlo, ma le informazioni riguardo a questa impostazione dovrebbe essere disponibile nel manuale del router o sul tuo sito web di supporto del provider di servizi Internet.


Performance

[PC][BattlEye] FPS bassi su Laptop
Siamo al corrente che alcuni utenti hanno delle performance inferiori quando provano a giocare con un laptop. Per favore, fate riferimento a questa guida (https://www.reddit.com/r/Rainbow6/comments/4v3dmt/battleye_troubleshooting/).

[PC] Tempi di caricamento della mappa
Alcuni utenti PC stanno incontrando dei tempi di attesa più lunghi del normale su Favelas, Border e Skyscraper.

Ubi-Elyon
03-19-2016, 04:22 PM
Bug & Glitch

[Bug/Glitch] Attivare Black Mirror con un attacco corpo a corpo [Segnalato]

Il Black Mirror di Mira può essere attivato con un attacco frontale corpo a corpo.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.

[Bug/Glitch] I giocatori sono bloccati su uno specifico angolo della camera [Segnalato]

I giocatori sono a volte bloccati su un'inquadratura molto distante quando sono nella fase di caricamento di una partita.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.

[Bug/Glitch] Bloccato in un drone dopo lo spawn [Segnalato]

In alcuni casi, un Difensore può perdere il controllo dell'Operatore quando guarda attraverso un drone.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.

[Bug/Glitch] Cariche e pellet distrutti attraverso il Black Mirror [Segnalato]

Le Cariche Esotermiche e i Pellet di Hibana possono essere distrutti attraverso il Back Mirror con un attacco corpo a corpo.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.

[Bug/Glitch] Skin Diamante delle armi [Segnalato]

Le skin Diamante delle armi non sono al momento disponibili nel negozio.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.

[Bug/Glitch] Skin Obsidian dell'arma [Segnalato]

La skin Obsidian dell'arma non è applicabile agli operatore dell'Anno 2.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.

[Bug/Glitch][Hibana] Glitch grafico dei Pellet [Segnalato]

I Pellet di Hibana hanno un glitch grafico quando usati in Coastline.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.

[Bug/Glitch] Skin Aki No Tsuru dell'arma [Segnalato]

La skin Aki No Tsuru non è renderizzata in modo appropriato.

[Bug/Glitch] Headgear di Rook e Doc [Segnalato]

Rook e Doc condividono lo stesso headgear di Red Crow.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.

[Bug/Glitch][Mira] Ciondoli delle classificate [Segnalato]

I Ciondoli delle classificate attraversano la mano di Mira sul Vector.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.

[Bug/Glitch]Carica di Fuze sulle finestre [Segnalato]

In alcune finestre, quando una carica di Fuze è piazzata su una finestra con barricata e un vetro intatto, sarà distrutta dopo che la prima carica è attivata.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.

[Bug/Glitch] Aumentata la dimensione dei mirini Reflex [Segnalato]

I mirini Reflex sono più grandi. Questo è dovuto alla normalizzazione delle ottiche delle armi e della loro distanza dalla camera.

[Bug/Glitch][Shop] Oggetti non mostrati correttamente [Segnalato]

Alcuni oggetti sono mostrati come dei blocchi magenta nel negozio.

[Bug/Glitch] Errate informazioni dell'Operatore quando si è spettatori [Segnalato]

Gli spettatori alle volte vedono le informazioni errate quando guardano un loro compagno.

[Bug/Glitch] Limps clipping through walls [Reported]

Limbs clipping through reinforced walls.

[Bug/Glitch] Reset della telecamera del drone [Segnalato]

La camera del drone Yokai si resetta dopo aver lasciato la sua visuale di controllo ed esserci rientrati.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.

Ubi-Ligario
02-09-2017, 12:10 PM
Jackal e la luce [Segnalato]

Jackal non può vedere la luce rossa delle telecamere attive quando è attivo il suo device Eyenox.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.

[Bug/Glitch] I giocatori sentono il ping [Segnalato]

Quando i giocatori sono scoperti dalle telecamere, possono anche sentire/vedere il ping.

[Bug/Glitch] Controllo con Fuze [Segnalato]

Fuze perde controllo dopo che ha detonato una seconda Cluster Charge quando usa il suo scudo.

[Bug/Glitch] HUD tremolante su PS4 [Segnalato]

L'HUD a volte trema su PS4.

[Bug/Glitch] Gap Black Mirror [Segnalato]

Su alcune pareti c'è un piccolo gap tra il Black Mirror e il muro.

[Bug/Glitch] Skin Ralphie [Segnalato]

La skin Ralphie non può essere applicata alle armi.

[Bug/Glitch] Pellet di Hibana [Segnalato]

I Pellet X-KAIROS di Hibana non esplodono come dovrebbero dopo essere stati attivati.

[Bug/Glitch] Pellet Kairos [Segnalato]

I Pellet X-KAIROS non funzionano correttamente dietro gli angoli.

[Bug/Glitch] Ciondoli [Segnalato]

I ciondoli dell'arma possono essere equipaggiati sulle armi, ma non appaiono nel gioco.

[Bug/Glitch][Mira] Piazzamento di Black Mirror [Segnalato]

In alcuni casi, Mira è in grado di piazzare il suo Black Mirror sulle porte barricate vicino ai muri rinforzati.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.

[Bug/Glitch] Contenitore metallico sul Black Mirror [Segnalato]

In alcuni casi, il contenitore che espelle il vetro sul Black Mirror non può essere attivato.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.

[Bug/Glitch] Gadget [Segnalato]

I gadget non possono passare attraverso degli oggetti il cui vetro è stato distrutto.

[Bug/Glitch] Livelli del Black Mirror [Segnalato]

Il Black Mirror non passa sempre attraverso entrambi i livelli di un muro rinforzato due volte.

[Bug/Glitch] Black Mirror su pareti piccole e larghe [Segnalato]

Il Black Mirror può essere parzialmente coperto quando piazzato tra una parete larga e piccola rinforzata.

[Bug/Glitch] Black Mirror su muri non-LOS [Segnalato]

Il Black Mirror può essere piazzato su muri non-LOS.

[Bug/Glitch] DBNO respiro pesante [Segnalato]

Lo stato di "respiro pesante" da DBNO persiste anche dopo essere stati rianimati.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.

[Bug/Glitch][PS4/XB1] Schermata dei punteggi [Segnalato]

PS4/XB1- Impossibile interagire con la schermata dei punteggi.

[Bug/Glitch] C7E non spara [Segnalato]

Il C7E non spara in linea con la visuale dell'arma.

[Bug/Glitch] La manica di Kapkan [Segnalato]

La manica Elite di Kapkan non appare correttamente in alcuni casi.

[Bug/Glitch] SAT Sidearm [Segnalato]

Il mirino dell'arma da fianco SAT non è allineato correttamente.

[Bug/Glitch] Problemi con la Fama [Segnalato]

In seguito a un problema con i server e a una manutenzione, i giocatori potrebbero ricevere 0 fama/esperienza. Questo problema dura poco e si corregge dopo che tutti i vari script completano il loro lavoro 10-15 minuti dopo una manutenzione o un problema con i server.
[Bug/Glitch] Spawning [Segnalato]

I giocatori sono a volte bloccati su una visuale distante quando entrano in una partita.
[Soluzione temporanea] Non premere il pulsante per accedere alla dashboard su console o alt-tab su PC durante la schermata dei vincitori.

[Bug/Glitch] Texture dell'Headgear [Segnalato]

Alcuni headgear appaiono con delle texture non definite.
Corretto con l'aggiornamento 2.1.1.



Generale

[XB1/PS4/PC][Generale] La registrazione dei colpi per entrambi i giocatori nella visuale in prima persona non è accurata [B][In corso]

Fate riferimento alla sezione iniziale di questa discussione.

[PC/XBOX][Sfide settimanali] Le sfide settimanali non si aggiornano [Segnalato]

Le sfide degli operatori SAT non forniscono le ricompense adeguate durante la sfida settimanale.

[PC][Generale] Configurazioni con i monitor [Segnalato]

Le configurazione con 3 monitor non funzionano più correttamente.