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Visualizza la versione completa : Note Patch 1.2 - Aggiornamento Gennaio 2016



Ubi-Elyon
01-07-2016, 06:03 PM
LISTA DETTAGLIATA DELLE NOTE PATCH – AGGIORNAMENTO 1.2 – 7 GENNAIO 2016 (PC) & 13 GENNAIO 2016 (CONSOLE)


Si prega di notare che le seguenti informazioni sulla patch saranno localizzate in altre lingue il prima possibile, per poi essere condivise sui diversi forum locali. Ci scusiamo per ogni inconveniente.

Ciao a tutti!

Oggi vogliamo condividere con voi il secondo aggiornamento del gioco. Ricordatevi che miglioreremo il titolo con ogni aggiornamento. Le modifiche descritte nell’elenco sottostante saranno disponibili dal 7 gennaio 2016 su PC e dal 14 gennaio 2016 su console. Questa patch sarà rilasciata prima su PC sia per i processi di rilascio più rapidi, sia per testare meglio gli effetti delle modifiche ed eventualmente regolarle, se necessario.

Vi preghiamo di consultare il nostro messaggio “Priorità di gennaio 2016 – Risolvere i problemi principali” per verificare il nostro programma attuale e i passaggi con cui intendiamo migliorare il gioco. Inoltre, ricordiamo che questa patch, l’Aggiornamento 1.2, non risolverà tutti gli attuali problemi principali, ma ci stiamo impegnando attivamente per sistemarli il prima possibile.


Aggiustamenti e miglioramenti generali

Miglioramenti nella rilevazione dei colpi
Abbiamo aggiornato il tickrate del server per tutti gli utenti PC (presto anche su console)
Con l’obiettivo di migliorare la replicazione e il posizionamento dei colpi, abbiamo rilasciato un primo aggiornamento su PC, che ha consentito di portare la frequenza di aggiornamento della posizione del giocatore a 60 volte al secondo (contro le precedenti 30). Tuttavia, finora questa modifica era stata apportata in maniera intermittente e solo in determinate regioni, in quanto stavamo ancora testando le diverse configurazioni. Essendo soddisfatti del risultato attuale, la estenderemo a tutti gli utenti PC. Non appena sarà confermata da una maggiore fase di test su PC, rilasceremo l’aggiornamento anche su console il prima possibile.

Ora è possibile selezionare il proprio centro dati (solo per utenti PC, per ora)
Gli utenti PC possono cambiare il proprio centro dati predefinito nelle impostazioni di gioco in Rainbow Six (gamesettings.ini), in genere collocato nella cartella ‘My Documents\My Games\your Uplay ID’. Una volta aperto, identificare la sezione dedicata al centro dati (DataCenterHint) e sostituire il termine “default” con l’abbreviazione della regione in cui si trova il proprio centro dati predefinito. Le abbreviazioni delle regioni si trovano sotto la linea del centro dati predefinito.
Si prega di notare che stiamo pianificando di estendere questa impostazione in-game nell’UI su tutte le piattaforme e sarà eslusiva PC solo per questa prima fase.

Miglioramenti nel matchmaking

Abbiamo migliorato la qualità della partite PVP, grazie a un abbinamento con avversari di pari livello.
Abbiamo aggiunto un criterio di selezione che aumenta la probabilità di abbinare un gruppo di giocatori preselezionati a una squadra con un pari gruppo di giocatori preselezionati al suo interno.
La valutazione dell’abilità originata dalla regione del giocatore è ora più precisa.

Abbiamo migliorato la connettività alle partite PVP e PVE.

Abbiamo migliorato la qualità della partita, assicurando un maggior abbinamento di giocatori che utilizzano lo stesso centro dati, comportando così un ping migliore.
Abbiamo migliorato la precisione della stima del tempo di attesa mentre si è nella lobby.


Principali problemi segnalati dalla community risolti
Si prega di ricordare che il seguente elenco non è ovviamente completo, ma abbiamo indicato solo le modifiche più importanti, che ci hanno permesso di risolvere i bug più comuni segnalati dalla community.

Problemi risolti nell’esperienza di gioco

Abbiamo rilasciato l’aggiornamento che prevedeva la sincronizzazione dell’HUD delle partite classificate con quelle casuali (consultare le modifiche nella playlist nella seguente discussione (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/30865-Note-Patch-1-1-Primo-Aggiornamento-di-Rainbow-6-Siege)).
Abbiamo apportato alcune modifiche per risolvere un problema che bloccava i giocatori mentre camminavano, correvano o al termine di una discesa con la corda. Il giocatore poteva eseguire altre azioni e ruotare su se stesso, ma non muoversi.

Alcune particolari situazioni possono causare nuovamente questo bug. Stiamo lavorando per risolverlo definitivamente.



Problemi risolti nei livelli

Kanal: abbiamo risolto un bug che causava la mancanza della parete rossa di blocco su una finestra nella sala di attesa dei difensori e che ovviamente consentiva loro di uscire dalla propria zona durante la fase di preparazione.
Abbiamo risolto alcuni problemi di illuminazione nelle mappe.
Abbiamo risolto alcuni problemi minori nelle collisioni per quanto riguarda le mappe Casa, Clubhouse, Kanal e Café Destojewski.

Problemi risolti nell’esperienza online

Abbiamo risolto l’errore [3-0x0001000B].
Abbiamo risolto parzialmente l’errore [2-0x00000041]. Per maggiori informazioni, consultare la sezione Problemi principali nella discussione “Problemi conosciuti”.
Abbiamo risolto parzialmente il blocco nella schermata di caricamento (fumo sullo sfondo). Per maggiori informazioni, consultare la sezione Problemi principali nella discussione “Problemi conosciuti”.

Problemi risolti nell’interfaccia utente

Ora il grado di abilità del giocatore è nuovamente visibile.
Il titolo della finestra di autenticazione aveva una spaziatura errata.

Problemi risolti nell’audio

XB1: Abbiamo risolto un bug per cui se un giocatore chiudeva momentaneamente il gioco, lanciava un’altra applicazione, per poi riattivare il gioco, a volte, perdeva la possibilità di usare la chat vocale.
XB1: Abbiamo risolto un bug per cui il gioco funzionava senz’audio, se il giocatore aveva altre applicazioni attive.

Altri problemi risolti

Abbiamo terminato l’attivazione temporanea del Season Pass per tutti gli utenti a seguito di un problema di identificazione. Per maggiori informazioni, consultare la seguente discussione (http://forums.ubi.com/showthread.php/1364136-Temporary-Season-Pass-Bonus-Activated-with-Recent-Maintenance) sul forum.
Abbiamo risolto un bug per cui la skin Tier di livello 5 per la pistola 5.7 USG dell’FBI non si sbloccava anche dopo averla acquistata.

DozzoIt
01-13-2016, 04:01 PM
A me sta scaricando una versione 1.04 di che si tratta se domani esce la patch 1.2?

Birkhoff9200
01-13-2016, 10:37 PM
vi impegnate a rovinare patch dopo patch a quanto sembra. COMPLIMENTI -.- https://www.youtube.com/watch?v=XQC_i2hF3lg

DozzoIt
01-14-2016, 01:12 AM
Oggi mappa casa ancora con i droni in mano per cercare l'obiettivo ci becchiamo un bel c4 in faccia per il bug che si può uscire durante la fase di corazzamento e rafforzamento, veramente utile questa patch....la fiducia in ubisoft e nel gioco sta veramente scemando