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Visualizza la versione completa : The Division: Ubisoft parla del sistema d’illuminazione



S.V.
01-12-2016, 03:40 PM
In occasione della prossima GDC 2016, Ubisoft svela qualcosa in più sul sistema d’illuminazione di Tom Clancy’s The Division, previsto per l’8 marzo 2016. Durante il briefing per la GDC 2016, sono emerse informazioni sulle pipeline e il sistema di illuminazione globale.


Quello che sappiamo fino ad oggi è che Ubisoft Massive ha creato l’engine da zero, esclusivamente per il gioco, servendosi delle ultime tecnologie disponibili per l’industria. Il PBR (Physically based rendering per le pipeline) ha fatto dei grandi passi avanti per quanto riguard i videgiochi e grazie a questi progressi ora le luci si “comportano”, almeno per quanto riguarda la fisica, come nel mondo reale.


Alla GDC 2016 è prevista anche uan conferenza sul sistema di illuminazione globale. Durante la produzione, il sistema messo a punto da Ubisoft ha permesso agli addetti ai lavori di avere un feedback immediato e una interazione immediata. L’illuminazione creata da Ubisoft sarà disponibile sia su PC che su PS4 e Xbox One.


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