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Visualizza la versione completa : Patch notes dettagliate – Aggiornamento 1.3 – 13 Gennaio (PC) & 21 Gennaio (CONSOLE)



Ubi-Elyon
01-13-2016, 10:53 AM
Oggi condividiamo il nostro terzo aggiornamento del gioco. Questo è più piccolo, perché ci siamo sentiti di risolvere rapidamente alcuni problemi. Le modifiche descritte di seguito entreranno in vigore il 13 Gennaio per PC e il 20 Gennaio per le console, tranne il miglioramento del tick rate del server, l'anti-cheat che vietano il miglioramento della politica e la possibilità out-zone-insta-kill che è efficace per tutti da subito (leggi sotto per i dettagli).
Questa patch verrà rilasciata per prima su PC a causa del processo di distribuzione più veloce, al fine di verificare l'impatto dei cambiambeti e di apportare le modifiche necessarie. Si noti che oggi, 13 Gennaio, Patch 1.2 ha effetto su console.
Una patch molto più grande, Patch 2.0, uscirà contemporaneamente nella stagione 1, il 2 Febbraio, e verrà reso disponibile sul PC e console allo stesso tempo.

Si prega di fare riferimento al nostro post sulle nostre priorità e problemi principali conosciuti (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/30945-Lista-dei-Principali-Problemi-Conosciuti) per vedere i nostri piani e le misure adottare per migliorare il gioco. Si prega di notare che questo aggiornamento, Patch 1.3, non risolverà tutti i nostri problemi principali attuali, stiamo attivamente lavorando per risolverli il più presto possibile.


MODIFICHE E MIGLIORAMENTI GENERALI

MIGLIORAMENTI NELLA REGISTRAZIONE DEI COLPI
Aggiornato il tick rate dei server per gli utenti console
Con l'obiettivo di migliorare il posizionamento e la ripresa della replica, avevamo apportato un primo aggiornamento su PC in cui la velocità di aggiornamento della posizione del giocatore è impostato a 60 volte al secondo (contro il precedente 30). Dopo la prova, siamo rimasti soddisfatti con il risultato così stiamo apportando questo aggiornamento per tutte le console pure.

MIGLIORAMENTI ANTI-CHEAT
Sono state migliorate le contromisure per l’anti-cheat
Aggiornamento della politica del “Banning”: tutti i cheaters rilevati dal sistema saranno bannati in modo permanente. Niente più divieto di tre giorni per il primo reato.


RISOLTO L’EXPLOIT: DIFENSORI IN USCITA DALLA FASE DI PREPARAZIONE
Aggiunta una configurazione che permette di attivare una configurazione insta-kill per i difensori che vanno al di fuori della loro zona durante la fase di preparazione (questo comportamento non dovrebbe essere possibile, ma se si trovano exploit, il colpevole deve essere punito con una morte rapida!) potremo attivare questa funzionalità in qualsiasi momento. Ci sarà prima il test su XB1 durante il pomeriggio del 13 Gennaio (orario di Montreal). Se si dimostrerà efficace, ci sarà la distribuzione su tutte le piattaforme durante quel giorno stesso.

RISOLTI I BUG PRINCIPALI SEGNALATI DALLA COMMUNITY (disponibile per PC il 13 Gen e per console il 20 Gen)
Si prega di essere consapevoli che questo non è un elenco esaustivo e che si pongono in rilievo solo correzioni che sono state fatte sui bug più comuni sollevate dalla community.

RISOLTI I PROBLEMI DI LEVEL DESIGN
Corretto un bug che consentiva ai giocatori di uscire dalla loro zona durante la fase di preparazione (parete rossa). Durante la transizione del soggetto da posizione in piedi installando una barricata, i giocatori sono stati in grado di passare attraverso i muri. Crediamo che questo exploit è ora risolto. Si prega di condividere la tua esperienza in questo thread del forum se si verifica ancora questo problema anche dopo la patch.

RISOLTI I PROBLEMI DEI SERVIZI ONLINE
- Correzione parziale dell’errore [2-0x00000041]. Per maggiori informazioni Fare riferimento ai problemi di alta priorità nel post dei problemi conosciuti (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/30945-Lista-dei-Principali-Problemi-Conosciuti).
- Potenziale correzione completa del blocco della schermata di caricamento (fumo di fondo). Per maggiori informazioni Fare riferimento ai problemi di alta priorità nel post dei problemi conosciuti (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/30945-Lista-dei-Principali-Problemi-Conosciuti).
- Potenziale correzione completa del problema di sincronizzazione dei dati non riuscita. Per maggiori informazioni Fare riferimento ai problemi di alta priorità nel post dei problemi conosciuti (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/30945-Lista-dei-Principali-Problemi-Conosciuti).
- Le richieste di operazioni di autenticazione di sessione ora utilizzeranno il secondo centro dati proxy invece di quello degli sviluppatori.
- Miglioramento del tracciamento degli errori, per identificare i problemi più velocemente.
- Correzioni nella partite classificate per PC:
o Se il gioco è stato chiuso premendo [x] o ALT+F4, i giocatori non abbandoneranno più la sessione.
o I giocatori che lasciano una partita classificata premendo F10 non riceveranno più messaggi di riconnessione o di abbandono.
o I giocatori che abbandonano una partita classificata premendo ALT+F4 riceveranno ora messaggi di riconnessione e di abbandono.
- Varie correzzioni di connettività e di crash minori


Il team di sviluppo Rainbow Six Siege

Birkhoff9200
01-13-2016, 11:59 AM
quindi la patch esce oggi su ps4 o domani? non ho ben capito

Ubi-Elyon
01-13-2016, 12:38 PM
quindi la patch esce oggi su ps4 o domani? non ho ben capito

Ciao Birk :)
La patch 1.3 esce oggi su PC, mentre su Console il 20 Gennaio.

Birkhoff9200
01-18-2016, 11:14 AM
l'insta kill per quelli che spawnano fuori zona in difesa su console non c'è ancora giusto? perchè lo fanno ancora molti e devo dire anche io un paio di volte l'ho fatto

Ubi-Elyon
01-18-2016, 01:16 PM
l'insta kill per quelli che spawnano fuori zona in difesa su console non c'è ancora giusto? perchè lo fanno ancora molti e devo dire anche io un paio di volte l'ho fatto

Esatto, c'è da attendere ancora qualche giorno per questo aggiornamento su console (20 gennaio)

Maxgammuto
01-18-2016, 04:11 PM
spero risolvano questo errore 2-0x00000041 , perchè vengo buttato spesso fuori dalle partite nonostante il Nat aperto

Birkhoff9200
01-18-2016, 07:10 PM
succede anche a me l'errore sopra citato con nat aperto. :/ a volte per fortuna e non sempre :P per me è snervante che sono a più di 130 partite con livello 65 , rateo V/P 1.1 e U/M 1.0 e sono bloccato a bronzo 4 :P

FROST-ITA
01-20-2016, 10:04 AM
una domanda, vi sarà mai la possibilità per gli attaccanti di calarsi sul tetto con l'elicottero ad inizio partita come avevamo visto tutti durante il gameplay ufficiale?

Ubi-Elyon
01-20-2016, 11:31 AM
una domanda, vi sarà mai la possibilità per gli attaccanti di calarsi sul tetto con l'elicottero ad inizio partita come avevamo visto tutti durante il gameplay ufficiale?

Ciao Frost-ita e benvenuto sul forum!

Al momento non abbiamo notizie al riguardo ma grazie per la domanda. Buona permanenza sul forum!

FROST-ITA
01-20-2016, 01:18 PM
ok, grazie per la risposta, speriamo che l'aggiungano pure quella però

SerSkydive
01-20-2016, 04:53 PM
Salve R6.. complimenti per il gioco nonostante piccoli difetti, volevo chiedervi se riuscirete a migliorare le kill cam per le c4 lanciate, per le trappole.. sarebbe bello guardare le uccisioni in questo modo e non dal inquadratura del operatore.. per esempio la kill cam di twich del robottino funziona alla grande.
Un altro quesito... riuscite a modificare il chiodo della trappola di kapcan? è troppo lungo e troppo visibile per chi entra dalle porte/finistre.. se riuscite a modificare che nn sia piu visibile.. renderebbe il gioco piu intenso.. e farebbe in modo che gli operatori stiano piu attenti ad entrare e usare piu droni.
grazie

Ubi-Elyon
01-20-2016, 05:22 PM
Salve R6.. complimenti per il gioco nonostante piccoli difetti, volevo chiedervi se riuscirete a migliorare le kill cam per le c4 lanciate, per le trappole.. sarebbe bello guardare le uccisioni in questo modo e non dal inquadratura del operatore.. per esempio la kill cam di twich del robottino funziona alla grande.
Un altro quesito... riuscite a modificare il chiodo della trappola di kapcan? è troppo lungo e troppo visibile per chi entra dalle porte/finistre.. se riuscite a modificare che nn sia piu visibile.. renderebbe il gioco piu intenso.. e farebbe in modo che gli operatori stiano piu attenti ad entrare e usare piu droni.
grazie


Ciao SerSkydive!
Grazie mille per i complimenti e per aver espresso i tuoi desideri per implementare il gioco :)
Ricordo che ogni settimana traduco tutte le vostre segnalazioni e riporto al team di sviluppo, perciò continuate ad inviare i vostri commenti.

Questo (http://forums-it.ubi.com/forumdisplay.php/233-Rainbow-Six-Siege-Segnalazioni) è il forum dedicato alle segnalazioni.

xxCarmine91xx
01-20-2016, 07:29 PM
Ma non doveva uscire oggi la patch?

Ubi-Elyon
01-21-2016, 10:13 AM
Ma non doveva uscire oggi la patch?

Spostata ad oggi, info per la manutenzione qui (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/31011-PS4-XB1-GLOBALE-Manutenzione-Programmata-21-01-2016)

ChRiMoX
01-21-2016, 02:49 PM
Solo a me non è arrivato nessun aggiornamento ieri (20.01.2016) ?? Poi non capisco perché nel titolo dite il 21 e subito dopo il 20... Bè in ogni caso a me non sono arrivati aggiornamenti x R6 ne ieri né oggi...

Ubi-Elyon
01-21-2016, 03:58 PM
Solo a me non è arrivato nessun aggiornamento ieri (20.01.2016) ?? Poi non capisco perché nel titolo dite il 21 e subito dopo il 20... Bè in ogni caso a me non sono arrivati aggiornamenti x R6 ne ieri né oggi...

Ci scusiamo per il disguido nelle date, la patch è stata rilasciata oggi dopo la manutenzione. Da quale piattaforma giochi? Sei andato nella sezione download? Fammi sapere ^^

Info sugli orari della manutenzione qui (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/31011-PS4-XB1-GLOBALE-Manutenzione-Programmata-21-01-2016)

Birkhoff9200
01-21-2016, 03:58 PM
per la patch è uscita alle 16:30 come sempre XD

ChRiMoX
01-21-2016, 04:13 PM
Nessun problema ;)
Gioco su Ps4.
Tutto risolto, aggiornamento fatto, ora gioco un po' per vedere i cambiamenti :)

Grazie x la rapida e cortese risposta!
E grazie per il lavoro che fate.

Ps : qualche accessorio in più alle armi non era male ;)

Birkhoff9200
01-21-2016, 04:17 PM
beh come temevo tutte le partite fatte non mi sono state salvate , il grado era bloccato (buggato) a bronzo 4 e così è rimasto. Il matchmaking è più lento in ranked

Ubi-Elyon
01-21-2016, 04:39 PM
Nessun problema ;)
Gioco su Ps4.
Tutto risolto, aggiornamento fatto, ora gioco un po' per vedere i cambiamenti :)

Grazie x la rapida e cortese risposta!
E grazie per il lavoro che fate.

Ps : qualche accessorio in più alle armi non era male ;)

Grazie a voi per il supporto e speriamo in feedback positivi da parte vostra :) dita incrociate ^_^

Birkhoff9200
01-21-2016, 05:05 PM
ma mi dite cods avete risolto?I nemici continuano a uscire dalla zona di difesa, il bug del grado rimane, il ping pure rimane alto, il corpo che si vede dal muro anche bah

SoMuchhard
01-21-2016, 05:43 PM
Ma possibile che su xbox one ancora non mi ha scaricato nulla?

Ubi-Elyon
01-21-2016, 05:50 PM
Ma possibile che su xbox one ancora non mi ha scaricato nulla?

Si possibile! La manutenzione è stata spostata alle 19:00 per Xbox One e durerà circa 45 minuti. Ci scusiamo per il disagio e grazie per la vostra costante pazienza!

ChRiMoX
01-21-2016, 05:51 PM
Aggiornamento poco risolutivo purtroppo.
Giocando con mio fratello abbiamo fatto 2 partite complete poi le altre appena scelto l'operatore si bloccavano sulla schermata di caricamento...
Diciamo che ogni 2/3 partite succede qualcosa che ti costringe a riavviare l'applicazione...
Questo più spesso in Classificata, in Libera sembrerebbe andare meglio

Birkhoff9200
01-21-2016, 06:50 PM
Aggiornamento poco risolutivo purtroppo.
Giocando con mio fratello abbiamo fatto 2 partite complete poi le altre appena scelto l'operatore si bloccavano sulla schermata di caricamento...
Diciamo che ogni 2/3 partite succede qualcosa che ti costringe a riavviare l'applicazione...
Questo più spesso in Classificata, in Libera sembrerebbe andare meglio
purtroppo anche a me sembra che questa patch sia stata attesa inutilmente. Praticamente non ha risolto niente

KeepingFaka
01-21-2016, 07:00 PM
Ciao!
Ascolta puoi chiedere al team di sviluppo per piacere se possono fare in modo che con un tasto venga visualizzata la mappa e se per ogni stanza venga visualizzato un numero identificativo tipo A5 A3 o B3?
almeno cosi mentre giochiamo evitiamo di dare nomi ecc e basterebbe guardare la mappa dicendo "si sta spostando da B5 a C2!!!" ^_^
Spero di essermi spiegato ^_^
GRAZIE MILLE

Ubi-Elyon
01-23-2016, 10:59 AM
Ciao ragazzi,

Grazie per le vostre preziose segnalazioni.

Si prega di notare che questo aggiornamento (Patch 1.3) non risolverà tutti i nostri problemi principali attuali, stiamo attivamente lavorando per risolverli il più presto possibile. I problemi conosciuti che sono ancora presenti li trovate qui (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/30945-Lista-dei-Principali-Problemi-Conosciuti). Grazie per la pazienza :)



Ciao!
Ascolta puoi chiedere al team di sviluppo per piacere se possono fare in modo che con un tasto venga visualizzata la mappa e se per ogni stanza venga visualizzato un numero identificativo tipo A5 A3 o B3?
almeno cosi mentre giochiamo evitiamo di dare nomi ecc e basterebbe guardare la mappa dicendo "si sta spostando da B5 a C2!!!" ^_^
Spero di essermi spiegato ^_^
GRAZIE MILLE

Ciao KeepingFaka e benvenuto sul forum ufficiale :)
Grazie per il suggerimento! Riporterò ai devs

Birkhoff9200
01-23-2016, 05:25 PM
Ciao ragazzi,

Grazie per le vostre preziose segnalazioni.

Si prega di notare che questo aggiornamento (Patch 1.3) non risolverà tutti i nostri problemi principali attuali, stiamo attivamente lavorando per risolverli il più presto possibile. I problemi conosciuti che sono ancora presenti li trovate qui (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/30945-Lista-dei-Principali-Problemi-Conosciuti). Grazie per la pazienza :)




Ciao KeepingFaka e benvenuto sul forum ufficiale :)
Grazie per il suggerimento! Riporterò ai devs

la cosa più incredibile è che prima dell'update il problema dell'errore del matchmaking 2x00-....60 mi si presentava ogni 10/15 partite ora ogni santa partita. Tant'è che da due giorni ormai l'ho accantonato. Peccato,a ltro gioco dalle ottime potenzialità, buttato 'grazie' alla gestione Ubisoft. In pratica facevate prima a dire:'' Guardate , questa sarà una beta venduta a prezzo pieno, abbiamo deciso di i********i , tanto a noi interessano i soldi, a buon rendere)