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Visualizza la versione completa : Note Patch 2.1 – 11 Febbraio (PC) & 17 Febbraio (Console)



Ubi-Elyon
02-11-2016, 03:00 PM
La patch 2.1 uscirà l'11 febbraio su PC e il 16 febbraio su console. Grazie per la comprensione.

Nuove funzioni

http://static2.cdn.ubi.com/pxm/RainbowSix/R6_S1_Patchnote_Phil.png

Partite personalizzate e visuale spettatore sui server dedicati
Ora è possibile disputare partite personalizzate da 10 giocatori sui server dedicati, con un ambiente di gioco più equo, più adatto alla competizione. I server dedicati implicano l'assenza di vantaggi per l'host, una stabilità migliore e una difficoltà più alta per chi vuole barare. Abbiamo anche una visuale spettatore, sui server dedicati, che consente a una undicesima persona di osservare le partite disputate.

Al momento ci sono delle limitazioni, in questa funzione. Pianifichiamo di renderla più accessibile e di migliorarla nel tempo, ma abbiamo deciso di condividerla oggi con te.

Limitazioni attuali:

Sono richiesti 10 giocatori, per avviare una partita personalizzata su un server dedicato.
Per creare una partita con uno spettatore, quest'ultimo deve creare la partita come spettatore. In quel caso, ci saranno 10 giocatori e uno spettatore.
Nelle partite personalizzate su server dedicati può esserci un solo spettatore.
Anche se siamo su un server dedicato, se il creatore della partita esce, la lobby viene sciolta.
Queste partite sono solo su invito.
Si hanno a disposizione 10 minuti per riempire la lobby e iniziare la partita, per mantenerla su un server dedicato.
Al momento non c'è modo di tornare a una partita già iniziata, se si esce o ci si disconnette.
Il creatore non può creare un'altra partita personalizzata su un server dedicato per 10 minuti, se chiude la partita personalizzata precedente.

Per avviare una partita personalizzata sui server dedicati, dal menu principale, seleziona:

MULTIGIOCATORE
PARTITA PERSONALIZZATA
ONLINE
CREA
CREA UNA NUOVA LISTA SCENARI (o selezionane una che hai già creato)

Compila nome lista scenari
Premi Aggiungi una partita, poi modifica i dettagli della partita e salva la lista.

Seleziona una delle liste create in precedenza, richiamando il pannello CREA PARTITA.
Decidi se vuoi Creare come giocatore o Creare come spettatore.
Seleziona il tipo di server: Server dedicato
Consenti spettatori sarà automaticamente disattivato, ma potrai unirti come spettatore.

I centri dati possono essere selezionati per le partite personalizzate sui server dedicati
Se i giocatori o gli spettatori non vogliono che la partita sia ospitata nel centro dati predefinito della regione potranno cambiarlo durante la creazione della partita, modificando la selezione nella categoria Centro dati.

Lista di abbreviazioni e nomi completi dei centri dati:

predefinito (in base al ping)
eus (USA est)
cus (USA centro)
scus (USA centro-sud)
wus (USA ovest)
sbr (Brasile sud)
neu (Europa nord)
weu (Europa ovest)
eas (Asia est)
seas (Asia sud-est)
eau (Australia est)
wja (Giappone ovest)


Bilanciamenti e migliorie generali

Bilanciamento

Abbiamo ritoccato il modello e la hitbox della testa di Blitz, in modo che sia esposto quanto gli altri operatori e reclute con scudo.
Gli avversari di Blitz potevano mettere a segno dei colpi alla testa ai suoi danni grazie alla sua grande testa. Abbiamo ridotto le dimensioni del modello e reso lo scudo più alto.

Esposizione a tre metri prima dell'aggiornamento odierno:
http://static2.cdn.ubi.com/pxm/RainbowSix/BLITZ_HeadsUp3m.jpg

Esposizione a tre metri dopo l'aggiornamento odierno:
http://static2.cdn.ubi.com/pxm/RainbowSix/blitz_TU9.jpg

Regolato il rinculo di alcune armi per renderle più controllabili.

6P41
(solo PC) Aug


Agevolazioni per i giocatori

Aggiunte impostazioni predefinite per l'HUD nelle partite personalizzate per le varie esigenze

Aggiunto l'HUD ESL Pro League S1, ossia il set di impostazioni usato nei tornei ESL.
Modificato l'HUD hardcore: il nostro primo passo verso la modalità hardcore. Non è ancora definitiva e rappresenta solo un progresso che possiamo condividere mentre lavoriamo al completamento della modalità.

Le sfide giornaliere ora si accumulano giornalmente senza bisogno di effettuare l'accesso

I giocatori non devono più accedere una volta ogni 24 ore per ottenere una nuova sfida. Viene conferita una sfida al giorno a tutti i giocatori che hanno almeno uno slot Sfida libero, anche se non effettuano l'accesso.

Messaggio di FairFight contro i trucchi aggiornato per motivi di chiarezza

Quando un giocatore veniva sospeso, appariva a tutti i giocatori nel matchmaking pubblico la scritta: "Il giocatore [PLAYER] è stato rimosso dalla partita da FairFight™." D'ora in poi, il messaggio dirà: "Il giocatore [PLAYER] è stato bandito dal gioco da FairFight™.".

Ubi-Elyon
02-11-2016, 03:00 PM
Correzione errori principali
Ricorda che non è un elenco completo e abbiamo evidenziato solo le soluzioni ai problemi più comuni.

Dinamica di gioco

A volte gli operatori vengono mostrati nella posa a T, mentre scivolano sulle mappe, senza texture. – RISOLTO
I colpi alla testa non vengono registrati correttamente. – RISOLTO (Siamo al lavoro per apportare migliorie al sistema)
Exploit: la trappola di Kapkan può avere un laser invisibile, seguendo dei passaggi specifici. – RISOLTO
Exploit: Bandit può duplicare le batterie nel suo inventario, con un certo comportamento. – RISOLTO
Exploit: i giocatori possono attraversare i muri usando gli scudi mobili. – RISOLTO
La collisione del collo di Frost e Buck fa registrare i colpi alla testa come danni al torso. – RISOLTO
Glaz può abbattere le barricate di Castle con solo 4 colpi. – RISOLTO
I giocatori possono attraversare i muri usando gli scudi mobili. – RISOLTO
Le nitro-cell si attaccano ai bordi delle piccole foglie sulle piante. – RISOLTO
Cambiare arma fa uscire Buck dalla modalità Grimaldello. – RISOLTO
Il gadget di Blitz acceca i giocatori che non lo guardano. – RISOLTO
Il tappeto trappola di Frost non viene distrutto una volta piazzato su una botola che viene poi rinforzata. – RISOLTO
A volte, i giocatori entrano in un'animazione di ricarica infinita. – RISOLTO
A volte i giocatori non possono ricaricare l'arma. – RISOLTO
Il giocatore ha una schermata disturbata se tiene il drone in mano vicino a un jammer. – RISOLTO
Se un assalitore viene ucciso mentre finisce di piazzare il disinnescatore, il difensore non ha modo di disattivarlo. – RISOLTO
Le barricate corazzate di Castle appaiono intatte agli occhi di Castle, ma come distrutte a quelli degli altri giocatori. – RISOLTO
PvE: incoerenza tra il numero di IA da uccidere visualizzato all'inizio della sessione sullo yacht e il numero visualizzato sulle altre mappe a tutti i livelli di difficoltà. La quantità di IA generata non era la stessa di quella visualizzata. Era 20 in tutti i livelli di difficoltà, ma doveva essere 22 (normale), 26 (difficile) e 30 (realistico). – RISOLTO
(PC) Impossibile tenere premuto lo scatto quando la camminata è impostata su Attiva/Disattiva. – RISOLTO
Yacht: quando si gioca di giorno con Montagne, le decalcomanie dei vetri rotti sono completamente scure. – SOLUZIONE PROVVISORIA (Terremo d'occhio la situazione con l'uscita della patch 2.1, al momento non possiamo più riprodurre il bug, internamente. Contatta il supporto clienti se ti imbatti nel problema dopo la patch, per favore!)

Progettazione livelli

Exploit soffitto dello yacht: il giocatore può lanciarsi vicino al tetto, verso la prua della barca, dentro il tetto della mappa, ottenendo un vantaggio tattico. – RISOLTO
Exploit aereo presidenziale: i droni possono saltare attraverso un muro nella stiva ed entrare nelle texture dell'aereo. – RISOLTO
Glitch Oregon: un muro di mattoni esterno poteva essere perforato dall'esterno nelle coltivazioni. - RISOLTO
Glitch slot machine yacht: dopo aver sparato alla slot machine, si crea un rilevamento ostacolo che fa saltare il giocatore. - RISOLTO
Yacht: le telecamere esterne non hanno il nome del luogo. – RISOLTO
Yacht: i droni possono uscire dal mondo all'esterno di Ghiacciaio est. – RISOLTO
Yacht: i droni possono cadere in acqua, uscendo dalla mappa, a prua. – RISOLTO
Yacht: gli elementi continuano a fluttuare dopo aver distrutto il muro dell'infermeria. – RISOLTO
Club house: i giocatori possono cadere fuori dal mondo quando installano una trappola nel seminterrato. – RISOLTO
Chalet: collisione invisibile al tavolo della sala da pranzo al piano terra. – RISOLTO
Banca: problemi di luce con il muro sud dell'ufficio del CEO. – RISOLTO

Componente online

I giocatori a volte si uniscono a una partita classificata già in corso. – RISOLTO
Impossibile votare l'espulsione di un giocatore da una sezione PvP e l'espulsione per uccisione alleati e uccisione ostaggio non è disponibile. – RISOLTO
A volte si verifica l'errore 0-0x00000602 quando si torna dal matchmaking alla ricerca giocatori. – RISOLTO
PvE: sistema di espulsione degli alleati non funzionante. – RISOLTO
Partita personalizzata: dopo essere stato espulso da una sessione personalizzata, il giocatore può unirsi nuovamente con l'opzione Aperta agli amici. – RISOLTO

Interfaccia

Nelle partite personalizzate, l'HUD hardcore ha le impostazioni dell'HUD semplificato. – RISOLTO
Nella schermata della lobby non è visualizzato il timer. – RISOLTO
Il grado Platino appare con un errore di battitura nella schermata di fine round. – RISOLTO
L'icona dell'arma viene visualizzata nel registro del round invece di quella della caduta, quando si muore dissanguati per danni da caduta. – RISOLTO

Varie

I giocatori che affrontano missioni lupo solitario ricevono Fama e XP delle simulazioni. – RISOLTO
Yacht: texture mancanti sulle armi nelle partite PvP. – RISOLTO
La parte inferiore del modello di Blitz sfarfalla. – RISOLTO
Le armi mostrano texture nere dopo diverse sessioni personalizzate consecutive. – RISOLTO
Ricaricando l'L85A2, il caricatore passa attraverso l'arma. – RISOLTO
Gli accessori dell'MP7 entrano in conflitto con il mirino predefinito. – RISOLTO
Non c'è suono quando gli operatori della stagione 1 ricaricano le armi. – RISOLTO
Il tappeto trappola di Frost non ha effetti sonori quando viene usato o raccolto. – RISOLTO
Bug minori nella visuale per spettatori. – RISOLTO
PvE: in soggettiva, i modelli delle armi e i giocatori a volte sono invisibili. – RISOLTO
(PC) È possibile vedere attraverso i muri usando NVIDIA SLI. – RISOLTO
(Sistema PS4™) Funzione "Giocatori incontrati di recente" operativa (lo era già su Xbox One). – RISOLTO


Alcuni bilanciamenti e correzioni non in lista, implementati con la patch 2.0

Miglioramenti online:

Miglioramenti contro i trucchi.
D'ora in poi, quando i giocatori vengono sospesi, appare una notifica a tutti i giocatori nel matchmaking pubblico su tutte le piattaforme.
Miglioramenti alla selezione automatica del centro dati.

Bilanciamento:

Velocità del martello di Sledge aumentata sensibilmente.
Ora Glaz può distruggere le barricate di legno.

Agevolazioni per i giocatori:

Portata massima del ping aumentata sensibilmente.
Le skin armi possono essere viste a schermo intero nel negozio.
(PC) Ora è possibile controllare i punteggi dalla lobby con il tasto Tab.

Errori di gioco risolti:

Risolto un errore per il quale era possibile ottenere la precisione massima per gli operatori con scudo prima della fine della transizione ADS.
Ottiche non allineate sistemate.

Errori online risolti:

Sistemato il tempo di attesa stimato nella lobby del matchmaking.
Sistemati vari problemi di disconnessione.


Dimensione patch: 1,2 GB

Grazie per averci accompagnato in questo viaggio e aver condiviso il tuo feedback. Attendiamo un tuo riscontro con proposte su come migliorare ulteriormente il gioco.


Il team di sviluppo di Tom Clancy's Rainbow Six® Siege

Birkhoff9200
02-11-2016, 06:55 PM
finalmente risolto il problema di blitz :P anche perchè noto che il flash acceca di meno( dopo l'ultima patch, spero sia stato risolto )

VQS_uryck
02-11-2016, 10:22 PM
siete ridicoli, una patch che dovrebbe sistemare i problemi, in realta non fa altro che crearne di nuovi...... in tutta la serata un team di 5 persone e riuscito a startare appena una partita.
errori su errori, un'infinita, code infinite, code interrotte, ritorno alla lobby, crush ininterrotti....ma perfavore....
questo e l'ultimo gioco che compro tra quelli prodotti da ubisoft, e sono felice di non aver ancora fatto il preordine di thedivision perche sarebbero i soldi peggio spesi di sempre.
l'utenza da fiducia, e la casa produttrice se ne approfitta e li prende in giro,
ora le cose sono 2.... o avete della gente totalmente incompetente, oppure non investite un'euro nello sviluppo.
in entrambi i casi siete veramente pessimi e meschini.

ziovale1992
02-11-2016, 11:26 PM
io ho problemi a scaricare la patch.. nel senso che provo a scaricarla e mi da il seguente errore: impossibile avviare il download da Uplay. verificare che la tua connessione internet sia attiva e che vi sia spazio sufficiente sul disco rigido e riprova.
ovviamente sia la connessione va (se no non scrivevo qua) e lo spazio c`è in abbondanza.. non credo che l`aggiornamento occupi 1TB

emyvet
02-12-2016, 10:39 AM
io parlo per la versione della One. Si confermo che per un gioco che del multiplayer ne ha fatto l'intera esperienza non sono il massimo tutti quei bug... Però il gioco ha un netcode valido e spero che con la pach in uscita il 16 riescano a risolvere. Anche perchè su console abbiamo ancora la 2.0. Mentre Oggi uscirà per la versione pc la 2.1 e su console il 16!
Sono fiducioso comunque gran bel gioco anzi insieme a Division mollerò definitivamente Destiny e COD, terrò Evolve (che ha un gameplay particolare) li altri due ci sono troppi bimbi...kia e sono titoli semplici Arcade ma sopratutto senza nessuna possibilità di pianificare nulla 0 startegia.speriamo ragazzi! parola di un 30enne;)!!

julyus_73
02-12-2016, 02:50 PM
Io continuo ad avere smoke screen una partita su 3,ho fatto tutto quello che veniva consigliato dalle porte all'aprire il DMZ ho il nat aperto...ho reinstallato due volte in directory differenti sia il gioco che Uplay,insomma tutte le soluzioni possibili io le ho provate,onestamente non sò piu cosa fare senza contare dei numerosi bug che si aggiungono ad ogni patch che viene rilasciata,servizio assistenza praticamente inesistente,non mi hanno mai risposto una santa volta manco per mandarmi a quel paese per quanto gli ho scritto,dovrebbero prendere esempio dalla blizzard sia come servizio clienti che come gestire un gioco multiplayer altrimenti tornate a fare i far cry e assassin's creed e lasciate stare i giochi multiplayer a chi li sa fare.

P3Gianni
02-12-2016, 03:01 PM
Spero che con il nuovo aggiornamento si coprano tutti i bug creati dagli aggiornamenti precedenti.
Ottimo lavoro, continuate così, ma non depotenziate spesso le armi altrimenti impazziamo!!! X-D

maodante77
02-13-2016, 12:06 PM
Spero che sia stato risolto il problema con kapkan e glaz,vedremo il 16 su ps4,essere ucciso in modo così vigliacco è veramente snervante...e se devo segnalare ogi volta la cosa dovrei passare più tempo al pc che sul gioco.

draconsilver74
02-16-2016, 08:24 AM
ma questo aggiornamento 2.1 come va su pc?

Panzer...
02-16-2016, 08:42 AM
ma questo aggiornamento 2.1 come va su pc?

Ci sono sempre qualche bug e problema vario in qua e in la, ma sono più le cose risolte. C'è da ridire che già su PC è sempre stato meglio il gioco e con meno bug rispetto alle console. Sono codici di programmazione diversi e quindi sulle console potrebbero esserci bug diversi.

DozzoIt
02-16-2016, 09:57 AM
ma la patch non doveva uscire oggi?

Ubi-Elyon
02-16-2016, 10:01 AM
ma la patch non doveva uscire oggi?

Ehi Dozzolt,
E' stata spostata a domani per console.

draconsilver74
02-16-2016, 04:37 PM
ok grazie Elyon ;)
Spero che domani trovero' meno bug e sono convinto che la Ubisoft non ci deludera'.
Al di la' dei vari bug, dei commenti sulla non presenza di una modalita' story trovo questo Rainbow innovativo !
Non mi sta facendo giocare ad altro maledizione!

Ubi-Elyon
02-16-2016, 04:39 PM
ok grazie Elyon ;)
Spero che domani trovero' meno bug e sono convinto che la Ubisoft non ci deludera'.
Al di la' dei vari bug, dei commenti sulla non presenza di una modalita' story trovo questo Rainbow innovativo !
Non mi sta facendo giocare ad altro maledizione!

No problem dracon :) speriamo di raggiungere le vostre aspettative con questa patch. Non dimenticatevi di farci sapere la vostra dopo l'aggiornamento ;)

draconsilver74
02-16-2016, 07:01 PM
No problem dracon :) speriamo di raggiungere le vostre aspettative con questa patch. Non dimenticatevi di farci sapere la vostra dopo l'aggiornamento ;)

Al di la' di come vada ringrazio per il lavoro che i tecnici stanno facendo, molti non capiscono che quando si lavora i problemi inevitabilmente escono fuori. Capisco che uno paga e vuole che che tutto sia perfetto ma, non e' sempre cosi, i meccanismi e le incognite sono infinite l'importante e' essere convinti e cercar di risolvere i problemi che possono venir fuori in modo da rendere il proprio prodotto migliore ed il piu' possibile apprezzato. Se cera menefreghismo da parte di Ubisoft allora ci stava tutto ma non mi sembra che sia cosi ;)

Panzer...
02-16-2016, 07:18 PM
Al di la' di come vada ringrazio per il lavoro che i tecnici stanno facendo, molti non capiscono che quando si lavora i problemi inevitabilmente escono fuori. Capisco che uno paga e vuole che che tutto sia perfetto ma, non e' sempre cosi, i meccanismi e le incognite sono infinite l'importante e' essere convinti e cercar di risolvere i problemi che possono venir fuori in modo da rendere il proprio prodotto migliore ed il piu' possibile apprezzato. Se cera menefreghismo da parte di Ubisoft allora ci stava tutto ma non mi sembra che sia cosi ;)

Grazie per la comprensione! Ripeto che non è facile gestire subito tutto e perfettamente un gioco basato sull'online dove i problemi possono essere tanti. Ubisoft lo disse che puntava molto su questo titolo e che l'avrebbero supportato per anni con aggiornamenti e patch da renderlo competitivo. Il gioco è multipiattaforma, i bug sono tanti e il gioco grazie anche ad esl, steamer sta prendendo sempre più piede e vengono fuori sempre nuovi bug e problematiche, ma ti posso garantire che gli sviluppatori si impegnano e ascoltano molto la community tanto da lasciare 1-2 patch al mese oltre update fatti ai server mentre siamo in game. Anche le novità vengono pian piano suggerite dagli utenti e se è possibile vengono via via implementati, non possono certo rilasciare una patch al giorno e risolvere problemi in modo istantaneo sapendo subito già da cosa e dovuto il problema e la relativa diagnosi da fare per risolverla.

mEiOo
02-17-2016, 02:52 PM
Ciao perché c'è scritto che la patch è grande 1,2 gb quando a me ha cominciato a scaricare da 2,9 gb e finisce a 3,4 gb? Inoltre perché a me segna versione 1.07?

Sono su ps4

DozzoIt
02-17-2016, 03:13 PM
Scaricata la patch da oro 3 ad argento 4 senza giocare....ottimo inizio per questa patch!

Ubi-Elyon
02-17-2016, 03:46 PM
Scaricata la patch da oro 3 ad argento 4 senza giocare....ottimo inizio per questa patch!

Ehi Dozzolt,

Grazie della segnalazione, anche altri utenti stanno avendo questo problema dopo la patch. Piattaforma?

Panzer...
02-17-2016, 04:28 PM
Credo sia normale visto che era successo anche a noi su pc settimana scorsa. I rank sono stati ancora aggiornati...sono sceso di rank anche io settimana scorsa dopo l'update alla patch 2.1. Penso ora sia più aggiornato e preciso...sto ancora testando questa cosa.

DozzoIt
02-17-2016, 06:29 PM
ps4, so che panzer è nei gruppi fb di rainbow siamo scesi più o meno tutti e lui può confermare.


O in Italia siamo una massa di pippe o c'è l'ennesima cosa che non va

Panzer...
02-17-2016, 07:06 PM
ps4, so che panzer è nei gruppi fb di rainbow siamo scesi più o meno tutti e lui può confermare.


O in Italia siamo una massa di pippe o c'è l'ennesima cosa che non va

Eh lo so che vi è cambiata la cosa, adesso anche voi avete ricevuto la stessa patch. C'è da dire che come italiani, a parte qualche clan siamo in maggioranza pippe, ma c'è comunque qualche problema o comunque qualche variazione particolare sulle percentuali di grado ranked. Inoltre mi capita spesso di finire contro platini e diamanti io e il mio team che siamo su oro o comunque variamo da oro 4 a argento 4. Il problema è stato comunque segnalato e restiamo in attesa di aggiornamenti. ;)

draconsilver74
02-18-2016, 08:44 AM
io ancora non sono riuscito a prove RSS dopo la patch ( spero questa sera ) , come vanno le cose su ps4? Grazie in anticipo ;)

maodante77
02-18-2016, 03:32 PM
Ho notato diversi miglioramenti,ma la voce di frost e buck continua a mangiarsi le parole(esempio,metto le trappole di frost e dice : tra.....non completa la frase,lo stesso mente ricarica,dice ri...)questo è un problema solo per la traduzione italiana o è per tutte le lingue?
capita ancora se la squadra non è composta da 5 elementi dopo un po che ricerca da errore...(gioco su ps4).

Birkhoff9200
02-19-2016, 10:04 AM
Ho notato diversi miglioramenti,ma la voce di frost e buck continua a mangiarsi le parole(esempio,metto le trappole di frost e dice : tra.....non completa la frase,lo stesso mente ricarica,dice ri...)questo è un problema solo per la traduzione italiana o è per tutte le lingue?
capita ancora se la squadra non è composta da 5 elementi dopo un po che ricerca da errore...(gioco su ps4).

si dà errore matchmaking dopo una 30 ina di secondi

Ubi-Elyon
02-19-2016, 12:02 PM
Ciao ragazzi,

chiudo questo post e invito tutti ad inviare future segnalazione nell'apposita sezione qui. (http://forums-it.ubi.com/forumdisplay.php/233-Rainbow-Six-Siege-Segnalazioni)

Thanks

UPDATE: le note patch sono state tradotte in italiano :)