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Visualizza la versione completa : Loot "items (DZ) equip" nella ZonaNera ! , sennò tempo un mese finiscono i giochi!!!



MT1989-
03-11-2016, 03:29 PM
Distinguere item "DARKZONE" e item "SINGLEPLAYER / Co-op"
Perdita di un oggetto equip (decontaminato) "DARKZONE" in caso di morte nella DARKZONE, oltre ad exp e oggetti contaminati

esempio pratico (1)

ARMA 1 "DZ"
ARMA 2 "SINGLEPLAYER"
ARMA 3 "SINGLEPLAYER"
CORRAZZA "SINGLEPLAYER"
GUANTI "SINGLEPLAYER"
SCARPE "SINGLEPLAYER"

Entri nella DARKZONE vieni ucciso, nel Loot oltre agli oggetti "contaminati" perdi l'ARMA1 "decontaminata"


esempio pratico (2)

ARMA 1 "DZ"
ARMA 2 "SINGLEPLAYER"
ARMA 3 "SINGLEPLAYER"
CORRAZZA "SINGLEPLAYER"
GUANTI "SINGLEPLAYER"
SCARPE "DZ"


Entri nella DARKZONE vieni ucciso, nel Loot oltre agli oggetti "contaminati" perdi l'ARMA1 "decontaminata" O le SCARPE "decontaminate"
oltre a questo chiedo la possibilità di commerciare tra player .

UNA VOLTA ENTRATO NELLA DARKZONE NON SI PUO' MODIFICARE L'EQUIP.

per il resto il gioco è perfetto!

ANdroX1976
11-24-2016, 10:49 AM
Distinguere item "DARKZONE" e item "SINGLEPLAYER / Co-op"

ARMA 1 "DZ"
ARMA 2 "SINGLEPLAYER"
ARMA 3 "SINGLEPLAYER"
CORRAZZA "SINGLEPLAYER"
GUANTI "SINGLEPLAYER"
SCARPE "SINGLEPLAYER"

Entri nella DARKZONE vieni ucciso, nel Loot oltre agli oggetti "contaminati" perdi l'ARMA1 "decontaminata"


Ahahah... ma stai scherzando... praticamente vorresti che perdessi il mio equipaggiamento (non quello da estrarre, ma quello che indosso) se muoio in DZ???

Pensa sia il suggerimento più assurdo che abbia mai letto... senza offesa e niente di personale... avere delle idee e condividerle per migliorare il gioco ben vengano, ovvio che alcune sono buone e altre un pò meno.

Condivido, invece, il fatto di non poter cambiare l'equip. mentre sei dentro la DZ (cambia quando sei nel posto di blocco o stanza di sicurezza);

Aggiungerei, anche il fatto di non poter sgruppare/kickare dal gruppo mentre sei dentro la DZ (come sopra, lo fai solo quando sei nel posto di blocco o stanza di sicurezza);

PS: cosa intendi con commercializzare?

MT1989-
11-24-2016, 11:39 AM
Loot "items (DZ) equip" nella ZonaNera ! , sennò tempo un mese finiscono i giochi!!!
Iniziato da MT1989-‎, 03-11-2016


questo post è storico avrà 5 o 6 mesi perchè porta questa data?

MT1989-
11-24-2016, 11:57 AM
Ahahah... ma stai scherzando... praticamente vorresti che perdessi il mio equipaggiamento [


secondo me un buon GDR dovrebbe avere la percentuale di perdita di un ITEM EQUIP ... per non rendere il gioco troppo banale e noioso , come si è rivelato del resto ... ti basta leggere i commenti su Facebook :)

Missile75.ITA
11-24-2016, 12:28 PM
Perché tempo un mese? Guarda che arrivare al cap di gs o avere tutti i set non vuol dire aver completato tutto. Bisogna saper ottimizzare i set! Io ad esempio se ad un giubbotto che ho ricalibrato su vigore, non mi fermo se non ho raggiunto quasi il valore massimo. Se ho una probabilità 985 - 1850 (ad esempio) nella ricalibrazione, se non raggiungo il 1830 non smetto di ricalibrare e tante volte mi è successo ed è così che ottimizzi tutto il set.

ANdroX1976
11-24-2016, 02:36 PM
secondo me un buon GDR dovrebbe avere la percentuale di perdita di un ITEM EQUIP ... per non rendere il gioco troppo banale e noioso , come si è rivelato del resto ... ti basta leggere i commenti su Facebook :)

io ho visto il post ed ho commentato... non sapevo che fosse "vecchio" :nonchalance:

comunque... secondo te, appunto... pareri... secondo me NO (e non ho mai sentito di una meccanica del genere in nessun gioco)

Globe75
11-24-2016, 02:39 PM
io ho visto il post ed ho commentato... non sapevo che fosse "vecchio" :nonchalance:

comunque... secondo te, appunto... pareri... secondo me NO (e non ho mai sentito di una meccanica del genere in nessun gioco)

Albion, se muori in PvP ti portano via pure le mutande

ANdroX1976
11-24-2016, 02:52 PM
Albion, se muori in PvP ti portano via pure le mutande

Grazie per la info... onestamente non conoscevo questo gioco...

Però, se permetti, è una cosa differente... cercando qualche info sul gioco ho notato che è un free-mmo-online (non mi sembra ci siano canoni/altro da pagare) quindi le meccaniche sono differenti... però, OK, non sapevo ci fossero giochi con questa meccanica.

Globe75
11-24-2016, 03:05 PM
Grazie per la info... onestamente non conoscevo questo gioco...

Però, se permetti, è una cosa differente... cercando qualche info sul gioco ho notato che è un free-mmo-online (non mi sembra ci siano canoni/altro da pagare) quindi le meccaniche sono differenti... però, OK, non sapevo ci fossero giochi con questa meccanica.

Adesso è free perchè in Beta, la release sarà a pagamento, diciamo che le meccaniche te lo permettono perchè puoi craftare tutto, gli oggetti rari da farmare sono i materiali per produrli, poi c'è un'economia di gioco, quindi dove non riesci a produrre puoi acquistare sul mercato interno.

MT1989-
11-24-2016, 03:26 PM
C'è Albion... c'è ARK Survival ... Star Citizen , lo storico Ultima Online... HiZ1 ... tutti con FULL LOOT ...

non parlo di FULL LOOT ... ma di una misera percentuale di perdita item in caso di morte... esempio

muori in DarkZone e c'è un 20% (esempio) che DROPPI un items equip qualsiasi ... almeno hai un pò di strizza quando muori ...
cosi è veramente una palla ( Questa è stata la causa per cui ho abbandonato dopo un mese il gioco a suo tempo era diventata una noia e non rosicavo neanche un pò quando mi killavano in DZ)


ANDRox1976 non hai molta esperienza nel multiplayer vero? :)

ANdroX1976
11-24-2016, 03:58 PM
ANDRox1976 non hai molta esperienza nel multiplayer vero? :)

Ahahah... quando ho iniziato a giocare io, il multiplayer, era ancora testuale (cioè scrivevi quello che stavi facendo... fidati nè sò più di te)... la questione è che non seguo gli mmo-online, e tutti i derivati, perché non gli trovo interessanti (soprattutto per via che molti considerano giocare online competitivo senza sapere cosa significhi competitivo) tutto qui...

The Divisione è un 3ps-cover-based con meccaniche rpg/mmo... meccaniche... cosa fondamentale nell'esprimere un parere o suggerimento ;)

ANdroX1976
11-24-2016, 04:00 PM
Adesso è free perchè in Beta, la release sarà a pagamento, diciamo che le meccaniche te lo permettono perchè puoi craftare tutto, gli oggetti rari da farmare sono i materiali per produrli, poi c'è un'economia di gioco, quindi dove non riesci a produrre puoi acquistare sul mercato interno.

Si... ci stà... stavo leggendo vari articoli sul web... sembra carino... però non è il mio genere :)

Globe75
11-24-2016, 04:21 PM
Si... ci stà... stavo leggendo vari articoli sul web... sembra carino... però non è il mio genere :)

Guarda, se vuoi provare qualcosa di carino Guild Wars 2 è diventato free-to-play, io non posso giocare perchè sono "una vedova inconsolabile" del primo Guild Wars... però è una storia lunga quella dei giocatori di GW delusi da GW2, chi non ha mai giocato il primo dice che è bello.
E li trovi tutto, PvP, GvG, PvE, grind e farming esasperati, chiaro, ti deve piacere l'ambientazione fantasy.

MT1989-
11-24-2016, 04:31 PM
Ahahah... quando ho iniziato a giocare io, il multiplayer, era ancora testuale (cioè scrivevi quello che stavi facendo... fidati nè sò più di te)... la questione è che non seguo gli mmo-online, e tutti i derivati, perché non gli trovo interessanti (soprattutto per via che molti considerano giocare online competitivo senza sapere cosa significhi competitivo) tutto qui...

The Divisione è un 3ps-cover-based con meccaniche rpg/mmo... meccaniche... cosa fondamentale nell'esprimere un parere o suggerimento ;)


Ritiro quello che ho detto riguardo alla tua esperienza allora ... :D comunque anche io non sono da meno , ho citato Ultima Online il primo GDR online della storia ( Con il FULL LOOT in caso di morte ) :D comunque sia

per me il competitivo è : Entri in partita vinci la partita e aumenti di LEGA ... bronzo silver etc etc...

il GDR ONLINE ... come the division : dovrebbe essere una seconda vita secondo me ...

ti crei il personaggio crafti gli items ... commerci con i player , se muori perdi qualche items ( o almeno una possibilità (20%es.) di perdita items equip stile LINEAGE II ) questo è un GDR cavolo ...

io personalmente se muoio e non perdo nulla non ci trovo gusto.. voglio ROSICARE ! ... sennò mi faccio una partita competitiva e buona notte .


ma comunque sia sto esprimendo un parere che sicuramente non sarà mai preso in considerazione dalla Ubisoft ... quindi consideralo uno scambio di opinioni tra NERD :P

ANdroX1976
11-28-2016, 11:18 AM
per me il competitivo è : Entri in partita vinci la partita e aumenti di LEGA ... bronzo silver etc etc...

Su questo concordo, anche per stimolare a continuare a giocare a fare crescere il nostro alterego :-)



ti crei il personaggio crafti gli items ... commerci con i player , se muori perdi qualche items (o almeno una possibilità (20%es.) di perdita items equip stile LINEAGE II ) questo è un GDR cavolo ...

Come concetto base potrebbe essere valido, OKey, ma perché io non sono concorde? perché il primo passo dovrebbe essere quello di bilanciare perfettamente il gioco, dove l'abilità del giocatore deve influenzare lo scontro al 80% (la build, le armi, le mod, le skill dovrebbero influenzare il restante 20%)... attualmente, in TD, ma anche in altri giochi online, il LAG, problemi di NET-CODE, su PC i cheaters ed altri problemi legati al software influenzano lo scontro al 50% (sai quante volte mi è capitato di sparare in testa ad un players e non vedere il danno... oppure vederlo correre sul posto per 5 secondi, sparare, non vedere il danno ed improvvisamente morire perché quel giocatore era alle mie spalle)... pensa se in una situazione del genere, oltre al drop contaminato, perdo il fucile "figo" droppato/guadagnato a fatica... personalmente non ci trovo niente di divertente/stimolanate


quindi consideralo uno scambio di opinioni tra NERD

Assolutamente... sino a quando c'è uno scambio di opinioni, anche contrastanti, ma costruttive, secondo me il gioco né trae vantaggio (alla fine lo scambio di opinioni aiuta gli sviluppatori a tastare il polso dei giocatori e capire cosa pensano)

GG a te.

MT1989-
11-28-2016, 02:58 PM
Androx1976 se seguiamo tutti la tua logica non esisterebbero giochi competitivi...

il cheater si sa ha sempre la meglio , però se il gioco non lo permette il cheater non esisterebbe proprio , esempio in LOL OVERWATCH non mi è mai capitato di incontrarli...
giusto su CounterStrike - Ultima Online ... nel lontano 2008 - 2010 giravano ... ahahah

se in TD ancora c'è il problema "CHEATER" un motivo in più per non farmi pagare il DLC , nel 2016 il problema cheater dovrebbe essere bello che estinto :D

un gioco con problemi di LAG CHEATER svariati BUG e tempi di attesa per trovare una partita ... non può pretendere i miei 15 euro, (come ho già scritto nel precedente POST)