PDA

Visualizza la versione completa : Note Patch - Secondo Aggiornamento del gioco



Ubi-Elyon
03-15-2016, 10:52 AM
Fellow Wenja!

Ora che tutti hanno avuto la possibilità di conoscere la configurazione del terreno di Oros, siamo lieti di annunciare il secondo aggiornamento del titolo per Far Cry Primal.

Questo aggiornamento introduce diverse correzioni di gioco, insieme ad alcune modifiche all' HUD aggiuntive, tra cui la possibilità di disabilitare l'HUD del tutto, che dovrebbe consentire ad alcuni spettacolari opportunità fotografiche preistoriche!

L'elenco completo delle modifiche è disponibile qui di seguito.


1. Stabilità e prestazioni

a. Migliorate stabilità e prestazioni

b. Risolti alcuni rari crash specifici



2. Gameplay

a. Migliorata la difficoltà di una missione

b. Risolto un caso limite nel quale i PX non venivano aggiornati

c. Risolto un problema per il quale le uccisioni dei compagni animali non si aggiornavano, in condizioni specifiche

d. Risolto un bug che causava il cambio d'arma automatico quando si usava l'aumento di velocità

e. Risolto un problema raro per il quale il giocatore era vulnerabile durante la guarigione

f. Risolto un problema poco frequente per il quale il giocatore non poteva depredare

g. Risolto un problema per il quale il giocatore poteva teletrasportarsi fuori dalla zona della missione, cavalcando belve

h. Risolti problemi per i quali il salvataggio fisso non funzionava in concomitanza con azioni specifiche

i. Sistemato l'aggiornamento di un trofeo quando si doma una delle belve

j. Risolto un problema di movimento del giocatore durante la conquista di un insediamento

k. Sistemato un blocco di 2 secondi quando il giocatore mette in pausa il gioco durante alcune animazioni

l. Sistemato l'effetto di una cascata durante una scena di intermezzo

m. Risolto un caso limite che non permetteva al giocatore di accarezzare i suoi animali più piccoli

n. Risolto un problema per il quale le azioni "Cura belva" e "Cavalca" non funzionavano sempre sui terreni in pendenza

o. Risolto un problema grafico della scia di sangue con la vista del cacciatore



3. Luci ed effetti

a. Risolti alcuni problemi di luce in aree specifiche



4. Fauna e IA

a. Migliorata la navigazione dell'IA in un insediamento specifico

b. Risolti alcuni problemi poco frequenti della navigazione dei compagni

c. Risolti alcuni problemi in casi limite con le animazioni di animali e compagni



5. Missioni/Attività/Mondo

a. Sistemate missioni e blocchi attività durante l'esecuzione di azioni specifiche

b. Risolti alcuni problemi di generazione con giocatori e animali specifici

c. Risolto un problema che consentiva al giocatore di completare una missione due volte

d. Risolti casi limite nei quali il giocatore non poteva salire su un rampicante eseguendo determinate azioni

e. Risolti casi limite nei quali il giocatore poteva rimanere bloccato durante le interazioni con piante e pietre

f. Risolto un problema che impediva lo spostamento rapido

g. Risolti problemi degli obiettivi con l'esecuzione di azioni specifiche

h. Risolti casi limite di navigazione nel mondo di gioco



6. Menu/Interfaccia/Mappa

a. Aggiunta un'opzione per non mostrare i nemici sulla minimappa

b. Aggiunto un pulsante per disattivare l'opzione dell'interfaccia

c. Aggiunta una nuova pagina di tutorial, in accordo con immagine e descrizione

d. Risolto un problema per il quale appariva un pulsante nel posto sbagliato nella scorta delle ricompense

e. Risolti alcuni problemi di visualizzazione con interfaccia e mappa

f. Risolto un caso limite nel quale un prompt di fallimento non appariva, in condizioni specifiche

g. Risolto un problema per il quale il prompt dei PX rimaneva sempre nell'interfaccia

h. Risolti problemi con le icone durante attività specifiche

i. Risolti alcuni problemi di ordine minore con la visualizzazione errata di una destinazione

j. Risolto un problema per il quale il contatore degli insediamenti non si aggiornava

k. Aggiunta una guida grafica per uno degli obiettivi



7. Audio

a. Risolto un problema con il fuoco durante l'inizio del gioco

b. Aggiunto un effetto sonoro mancante durante un attacco scriptato

c. Aggiunta una battuta mancante durante una scena di intermezzo



8. Localizzazione/Testi

a. Risolti dei problemi per i quali i sottotitoli sforavano oltre i bordi del menu in alcune lingue

b. Risolto un problema per il quale il testo degli oggetti collezionabili poteva sovrapporsi alle notifiche degli eventi

c. Aggiunti i sottotitoli mancanti quando si salta una scena di intermezzo

d. Sistemati i messaggi errati che apparivano su schermo dopo determinate azioni


Grandezza:

• PS4 : 577MB
• XBONE : 570MB