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Visualizza la versione completa : Manuale dell'Agente : Build, Armi, Armature



Cris9400
03-17-2016, 12:30 PM
Il Manuale dell'Agente

Mi trovo ad aprire questa discussione perche in questi giorni ho cercato, visto ed elaborato molte informazioni su quello che puo essere una build e/o un armamento migliore da utilizzare SOLO ed in TEAM cosi da migliorare le prestazioni non sia mie personali che l'efficacia della squadra sia nella DZ che nelle missioni.

Spero che scrivendo questo manuale non solo andrò magari a delucidare qualche giocatore sulla questione ma magari che siate voi membri della community a proporre Build o armi che permetteranno di migliorare l'equipaggiamento e lo stile di gioco della comunità.

Armamenti di Alta Gamma "Oro"
Molto spesso mi sono chiesto dove trovare buone armi ed armamenti che mi permettano di avere un danno alto e dei bonus che mi aiutino sia nelle missioni e non, queste sono gli armamenti High-End che oltre ad avere abilità di base pazzesche rispetto alle classi sottostanti hanno anche piu bonus e piu alti se parliamo d'armature e se parliamo d'armi oltre ai 2 bonus attivabili con le solite proprietà del personaggio (Armi da fuoco, Vigore, Parti elettroniche) hanno un bonus base sempre attivo che permetterà al personaggio di creare una vera e propria classe di gioco e/o posto all'interno della squadra.

Trovare questo tipo d'armi non è poi cosi semplice, i modi principali sono 4:

#1 Venditori
é possibile comprare questo tipo d'armi dai venditori della zona nera e quelli della base che vendono armamenti d'alto livello in cambio di Crediti, DZ Point oppure Crediti Phoenix;
Tuttavia molto spesso questi armamenti risultano peggiori di quelli che possono essere recuperati attraverso i prossimi metodi.

#2 Boss delle Missioni
è possibile reperire questi armamenti uccidendo i boss delle missioni da livello 30, piu la missione è difficile o piu la missione viene impostata a difficoltà altà più la possibilità si alza ed i premi saranno migliori, comunque sia le possibilità di drop di un pezzo non sono altissime, ma questo dipende anche dall'attributo saccheggio del personaggio.

#3 Estrazioni Zona Nera
Vagando per la zona nera a livello 30 ed uccidendo i Boss è possibile reperire questo tipo d'equipaggiamento, il drop è basso ma si alza comunque a seconda dall'attributo saccheggio del personaggio e del livello DZ di quest'ultimo.

#4 Creazione nel "Fai da Te"
In fine è possibile anche crearsele da soli, ovviamente per questo passo saranno necessari i progetti, dove trovarli?
è possibile trovarli finendo le missioni secondarie del gioco, in oltre finendo tutte quelle di un area avremo un ulteriore progetto speciale che sarà migliore o peggiore a seconda della difficoltà del quartiere.
In oltre è possibile anche acquistare questi progetti dal venditore al secondo piano della base in cambio di crediti Phoenix oppure all'interno delle zone sicure della DZ in cambio di Crediti della zone nera.
Questi progetti come ogni altro all'interno del Fai da Te hanno parametri variabili, e quindi si potrebbe avere fortuna o meno nel crafting, ma per trovare un arma con alti danni e buoni bonus per il nostro alter ego SICURAMENTE NON è FACILE.



https://youtu.be/ivYkbI5SKTA

La Build? Come utilizzare il personaggio
Premetto che le vedo più come consigli che altro, in quanto alla fine ogniuno se la deve costruire sul proprio metodo di gioco la build pero avere qualche spunto o delucidazione non fa male.

Alcune informazioni di base


Portate con voi sempre due tipi di armi diverse. Così facendo avrete diversi tipi di munizioni con voi, e vi assicuriamo che non sono mai abbastanza. Chiaramente l’idea è di avere qualcosa di forte sulla distanza affiancato da un’arma per i colpi ravvicinati, ma se giocate sempre con gli stessi amici potete anche pensare di specializzarvi.
Visto che potete cambiare le vostre abilità in ogni momento, cercate di coordinarvi con la squadra (o guardate cosa fanno gli altri ed evitate di doppiare le loro scelte). Ovviamente più abilità avete, e più opzioni tattiche sono a vostra disposizione.
Non dimenticate di modificare armi e armatura al momento giusto. I bonus sono davvero utili e ne vale la pena.
Qualcuno dovrebbe sempre avere l’abilità Impulso. Se giocate da soli, prendetela voi.
Per le missioni più dure cercate di avere un minimo di capacità di cura.
Non abbattetevi se vi sembra complicato all’inizio. Il gioco prende davvero il volo quando sbloccate i primi potenziamenti. Se vi sentite deboli non abbiate paura di grindare un po’.


#1 Elite Sniper
Chiaramente si parte da un buon Fucile da Cecchino con zoom da 12x, alcuni hanno anche dei gustosi bonusi all’EXP per ogni colpo alla testa andato a segno.

La vostra arma secondaria dovrebbe essere adatta ad abbattere i nemici quando si avvicinano troppo, e a farlo in fretta. Questo non vuol dire che dovete per forza essere sgraziati: un buon Fucile d’Assalto molto preciso può essere davvero efficace se puntato alla testa.

Usate il sempre fidato Impulso per evidenziare i nemici così da preparare il vostro mirino e anticipare le loro mosse. La modifica dello scanner tattico vi dà un po’ di potenza extra per esser ancora più letali.

Se potete sacrificare il primo soccorso, le Torrette sono ottime compagne d’avventura visto che possono attirare su di sé il fuoco nemico praticamente prendendo il ruolo del tank.

Parlando di talenti, In Movimento e Avanzamento Tattico sono ottimi per guadagnare buone posizioni, mentre Precisione dà il meglio coi fucili più potenti e Colpo di Fortuna premia i vostri tiri migliori.

Per quanto riguarda le modifiche concentratevi sulle armi da fuoco e potenziate il danno: abilità varie e rigenerazione della vita sono secondarie. L’idea è di devastare i nemici prima che riescano ad avvicinarsi.

#2 "The Doctor" il Medico
Qualcuno deve farlo, e se il vostro gruppo continua a morire allora vi conviene pensare di farlo voi. Occhio però che non è una build per andare a spasso da soli.

Primo Soccorso è essenziale visto che potete curare i vostri alleati mentre ve ne state nelle retrovie, e prendete pure il defibrillatore per resuscitarli se cadono.

La stazione di supporto è un’ottima scelta magari con la modifica per la cassa di munizioni.

Parlando di talenti Triage è essenziale mentre Medico da Campo vi dà un’ulteriore opzione di cura. Compagno vi protegge dopo ogni resurrezione.

Come nel caso della torretta puntate all'equipaggiamento che riduce i vostri countdown. Prendete l’arma che preferite, magari qualcosa di buono sulla distanza visto che teoricamente dovreste stare ben lontani dal vivo degli scontri.

#3 Tank (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/31820-Manuale-dell-Agente-Build-Armi-Armature?p=558964&viewfull=1#post558964)

#4 Piu Piu Build (Parti Elettroniche) (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/31820-Manuale-dell-Agente-Build-Armi-Armature?p=558963&viewfull=1#post558963)

#5 Solo Build n°1 (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/31820-Manuale-dell-Agente-Build-Armi-Armature?p=558960&viewfull=1#post558960)

#6 Tank e non Solo (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/31820-Manuale-dell-Agente-Build-Armi-Armature?p=558961&viewfull=1#post558961)

#7 Fuck the Health (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/31820-Manuale-dell-Agente-Build-Armi-Armature?p=558962&viewfull=1#post558962)

#8 Build per Squadra (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/31820-Manuale-dell-Agente-Build-Armi-Armature?p=558965&viewfull=1#post558965)

#9 Team Build {Wolf Team} (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/31820-Manuale-dell-Agente-Build-Armi-Armature?p=559037&viewfull=1#post559037)

#10 Best Anti Rogue Build (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/31820-Manuale-dell-Agente-Build-Armi-Armature?p=559660&viewfull=1#post559660)

#11 Parti elettroniche Build (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/31820-Manuale-dell-Agente-Build-Armi-Armature?p=559827&viewfull=1#post559827)


# Per via del limite di Video e di Caratteri Continuerò Nei Post Sottostanti #
Alcune cose postate in questa discussione sono state trovare e postate oppure rielaborate ma comunque sono tratte dal web e dall'esperienza di gioco fatta nei primi giorni su the division.

Cris9400
03-17-2016, 12:31 PM
#5 Solo Build n°1



https://youtu.be/pAVMqwM-rsQ

Il primo consiglio è di puntare ad avere più vita possibile, dovete essere in grado di assorbire un bel po’ di proiettili senza accusare il colpo. Dovrete combinare questo obiettivo con l’investimento su un’altra statistica a scelta, che dipende dal vostro stile di gioco. Ovviamente vi serve equipaggiamento con molta armatura.

Se vi piacciono gli sparatutto in terza persona basati sulle coperture andate di armi da fuoco. Farete decisamente più danno anche se le vostre skill non saranno così potenti.

Parlando di skill, la Stazione di Supporto è praticamente fondamentale per i lupi solitari. I medikit vanno bene per il primo soccorso, ma non possono fare niente se finite a terra. Ecco che la mod Stazione di Supporto invece riesce a rimettervi in piedi anche nei casi peggiori.
Se invece non siete così convinti di andare sempre a segno col grilletto, scegliete una spec più tecnica puntando sull’elettronica. Questo vuol dire che il danno dei vostri colpi non sarà altissimo, ma tutte le abilità che avrete funzioneranno meglio, con cooldown più brevi.

Concentratevi sulle abilità di crowd control per la vostra seconda skill, e cioè tutte quelle abilità che vi permettono di controllare il terreno di scontro gestendo più nemici allo stesso tempo. Le bombe sticky con la modifica flashbang per esempio vanno alla grande, così come le mine a ricerca e ovviamente la Torretta.

Tra le skill diciamo che Rete di Sopravvivenza è praticamente una scelta inevitabile visto che aumenta la resistenza al danno e la velocità di movimento (e l’immunità agli effetti che alterano lo stato).

Per quanto riguarda i talenti invece non si può fare a meno di Cure Critiche. Salva veramente la vita, ma è dipendente dai medikit. Adrenalina e Reazione non sono niente male, mentre per l’ultimo slot vi consigliamo di prendere Strategia della Paura.

Questa guida è un insieme di consigli, non di regole ferree. Ricordatevi che il vostro stile di gioco potrebbe essere più adatto ad skill e talenti un po’ diversi, o a qualche modifica nell’approccio agli scontri.

Cris9400
03-17-2016, 12:32 PM
#6 Tank e non Solo



https://www.youtube.com/watch?v=l7Qm3JPnOgw

Cris9400
03-17-2016, 12:34 PM
#7 Fuck the Health



https://www.youtube.com/watch?v=cCCUX0gBxW0

Cris9400
03-17-2016, 12:39 PM
#4 Piu Piu Build (Parti Elettroniche)

Questa build è tutta incentrata sulla Torretta. La vostra piccola amica può comportarsi da tank se giocate da soli, ma è anche ottima per fare un po’ di danni in più se con voi c’è qualcuno che già si occupa dell’aggro.

Ci sono due possibili ramificazioni della build qui: prendete la mod Soffio del Drago col talento Incendio, oppure la mod Fulminatore col talento StrategiA della Paura. Scegliete semplicemente il tipo di danno che preferite.

Modificate il vostro equipaggiamento potenziando il ramo elettronico così da poter utilizzare la Torretta più spesso, e prendete il talento Ricalibrazione per tenere operativa la Torretta più a lungo.

A questo punto, se siete da soli la scelta è come al solito orientata verso Primo Soccorso e Impulso, e in generale vi consigliamo di puntare alla sopravvivenza. Se invece siete un gruppo usate le sticky ei talenti Esperto di Demolizioni e Reazione a Catena. Sarete letali.

Sul fronte delle armi cercate di ridurre il vostro livello di minaccia (aggro) così che i nemici si concentrino sulla fidata Torretta.

Cris9400
03-17-2016, 12:40 PM
#3 Tank

Saltando da una copertura all’altra, i tank tengono sotto tiro i nemici e attirano il loro fuoco, dando agli altri il tempo di finirli. Se giocate da soli sarete molto resistenti, sacrificando un po’ di potenziale offensivo.

I tank non fanno tanti danni insomma, ma si occupano di tenere sotto controllo il campo di battaglia. Una mitragliatrice leggera funziona alla grande per tenere occupati i nemici: modificatela potenziando la stabilità se volete anche colpire qualcosa, e aumentate la capienza dei caricatori.

Se proprio non vi piacciono potete scegliere qualcos’altro, ma consigliamo di lasciar perdere i fucili da cecchino. Per gli scontri ravvicinati chiaramente i fucili a pompa sono il top.

Se siete in gruppo l’abilità Riparo Intelligente è da avere per forza, usatela e lasciate che i vostri amici sfruttino la copertura. Se non siete in gruppo le mod che recuperano vita sono molto utili ma quella che non potete farvi scappare è Occultamento.

Primo soccorso o Impulso sono le scelte ovvie quando si tratta di skill secondarie, specialmente se giocate da soli, ma se ve la sentite di sacrificare qualcosa potete anche recuperare una Torretta.

Tempi Duri, Potere d’Arresto, Avanzamento Tattico e In Movimento vi serviranno per rimanere vivi più a lungo.

Modificate il vostro equipaggiamento per avere più vita.

Assicuratevi di non avere nessuna arma con aggro ridotta, volete che i nemici vi stiano sempre addosso.

Cris9400
03-17-2016, 12:46 PM
#8 Build per Squadra



https://youtu.be/UY_UwualnyA

Ubi-Elyon
03-17-2016, 01:24 PM
Potrei anche sposarti per aver postato questa eccellente guida...

GRAZIE

Metto in rilievo ovviamente :)

Cris9400
03-17-2016, 01:32 PM
Potrei anche sposarti per aver postato questa eccellente guida...

GRAZIE

Metto in rilievo ovviamente :)

ok arrivo http://puu.sh/nJMqm/46e3f1df33.png :p
Comunque Grazie :o

Itasil92
03-17-2016, 01:34 PM
Questa la condivido! °-° Good job :cool:

Ubi-Elyon
03-17-2016, 02:41 PM
ok arrivo http://puu.sh/nJMqm/46e3f1df33.png :p
Comunque Grazie :o

Azz te costa parecchio il biglietto :P

Cris9400
03-19-2016, 09:19 AM
#9 Team Build {Wolf Team}

Di seguito condivido la build strutturata su un gruppo da 4 persone che la nostra squadra sta utilizzando negli ultimi giorni sia in zona nera che in PvE.


La build è stata studiata sul team complete tenendo anche in considerazione le inclinazioni e lo stile di gioco dei membri si struttura nel seguente modo:

- Tank (Vigore & Minaccia Aumentata)
- Medico (Parti Elettroniche)
- Cecchino (Parti d'arma & Minaccia Ridotta)
- Demolitore (Parti Elettroniche & Parti d'arma)

# Il Tank
Ha lo scopo di fare fuoco di soppressione, permettendo alla squadra di posizionarsi e di sparare senza troppi problemi, si basa sicuramente sul Vigore per aver vita aggiuntiva e poter sopportare i nemici mentre fa fuoco alla cieca o fuoco di soppressione oppure mentre avanza.

Armi Consigliate:

Mitragliatrici Leggere (Tipo M60)
Fucili a Pompa
Una buona arma da Fianco

Skill:
Riparo Intelligente: Occultamento (Variante in Solo: Carica Batterie)
Scudo Balistico: Accumulatore Cinetico (Variante in Solo: Pronto Soccorso: Overdose)
3° Skill: Rete di Sopravvivenza (Variante in Solo: Collegamento Cinetico) Da utilizzare con la in collaborazione o skill del medico o con skill del Demolitore per migliorarne l'effetto

Talenti:
Tempi Duri
Potere d'arresto
Reazione
In Movimento

# Il Medico
Ovviamente è fondamentale in un gruppo, deve essere quello che permette e garantisce la sopravvivenza degli altri membri, deve non stare a diretto contatto col nemico, ma avere il miglio controllo possibile della zona di guerra, Sicuramente fondamentali le Parti elettroniche per ottimizzare le cure attributo secondario il vigore.
Non ha armi propriamente consigliate ma è sconsigliato l'utilizzo di fucili a pompa o armi che attirino troppo l'attenzione o con molto poca gittata.

Skill:
Pronto Soccorso: Defibrillatore (Variante in Solo: Overdose)
Stazione di supporto: Scorta di Munizione (Variante in Solo: Salvavita)
3° Skill: Cure Concatenate (Variante in Solo: Collegamento Tattico)

Equipaggiamento incentrato sulla riduzione del cooldown delle skill

Talenti:
Triage
Medico da Campo
Compagno
Reazione

# Cecchino
Sicuramente quello con i maggiori danni del gruppo, classe quasi del tutto incentrata sui danno e le pari d'arma lasciando gli altri attributi come secondari.

Armi Consigliate:

Un Buon Cecchino (Fondamentale) con danni critici e possibilità di critico
Un fucile d'assalto o un mitra per uccidere nemici in fretta senza farli avvicinare
Minaccia ridotta è utile ed anche i danni critici.

Skill:
Impulso: Scanner Tattico
Mina a Ricerca (Variante in Solo: Pronto Soccorso o Riparo intelligente)
3° Skill: Collegamento Tattico

Talenti
In Movimento
Colpo di Fortuna
Precisione
Stretta Salda

# Demolitore
Una classe basata sulle parti d'arma ma che da importanza anche agli attributi secondari, cosi che possa essere un soldato da media distanza senza troppi problemi o di vita o di danno, lo scopo di quest'agente è di fare danni di massa e di distogliere il fuoco sul cecchino, dividendo l'aggro con il tank ma senza arrirarselo su se stesso, facendo comunque danni. Sicuramente è il primo che ingaggia ed è colui che si occupa delle masse.

Armi Consigliate:

Fucili d'assalto
Mitragliette
Mitra
Minaccia ridotta è utile ed anche i danni critici.

Skill:
Bomba Adesiva: SuperBomba (Variante in Solo: Pronto Soccorso: Overdose)
Torretta: Fulminatore
3° Skill: Collegamento Tattico

Talenti
In Movimento
Supporto Tecnico
Stretta Salda
Reazione

Cris9400
03-30-2016, 05:37 PM
#10 Best Anti Rogue Build


https://www.youtube.com/watch?v=6SKplRQF52w

powhatan
04-01-2016, 12:44 PM
Altra build interessante che potenzia prevalentemente l'elettronica:


https://www.youtube.com/watch?v=p0_CG9ApwVA&index=33&list=WL

Cris9400
04-01-2016, 12:45 PM
Altra build interessante che potenzia prevalentemente l'elettronica[/video]

Mhh è da provare l'aggiungo alla lista

Mondo_tartaruga
04-12-2016, 09:39 AM
#10 Best Anti Rogue Build



E' proprio la build che vorrei fare... solitamente gioco da solo e sto cercando di specializzarmi in tank ma senza trascurare troppo la parte offensiva.
Vorrei riuscire a bilanciare il personaggio dando la prevalenza alla salute (circa il 60%-65%), armi da fuoco (circa il 30%) e il restate in elettronica.


Spero di riuscirci prima o poi a forza di giocare :D

Cris9400
04-12-2016, 11:37 PM
E' proprio la build che vorrei fare... solitamente gioco da solo e sto cercando di specializzarmi in tank ma senza trascurare troppo la parte offensiva.
Vorrei riuscire a bilanciare il personaggio dando la prevalenza alla salute (circa il 60%-65%), armi da fuoco (circa il 30%) e il restate in elettronica.


Spero di riuscirci prima o poi a forza di giocare :D

teniamo in considerazione che ora le build subiranno un leggero cambiamento in quanto si potra contare anche sui set, comunque nel tuo caso "Sopravvissuto" è la parola d'ordine