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Visualizza la versione completa : A nostro avviso c'è qualcosa che nn va nelle missioni MD, ma potremmo forse sbagliare



Lele_______
03-24-2016, 12:23 PM
Cara Ubisoft, questo post è per esprimere una mia personale ma condivisa esperienza e considerazione su alcune problematiche riscontrate nel gioco.
Quello che scriverò è frutto di considerazioni argomentate con il mio fireteam. siamo un po' di gente grandicella a cui piace giocare a The Division ed abbiamo riscontrato alcuni problemi in una attività in particolare. Parlo della Missione Molto Difficile. Capiamo tutti che essendo una MD è ovvio che nn debba essere facile, ma a questi livelli rasenta la follia a parere nostro. Premetto un paio di informazioni e dati: prima di affrontare una MD qualsiasi ci siamo ben armati ed equipaggiati, ovvero la affrontammo con tutte armi ed equip elite, viola, e dopo parecchia fatica riuscimmo a portarla a termine. Provammo una seconda MD ma la trovammo talmente ostica da abbandonare l'impresa pensando che non eravamo ancora ben equipaggiati e moddati al top.
Così ci impegnammo in ZN e missioni difficili per acquisire equip e armamento di alta gamma, giallo, pensando che ciò avrebbe portato un incremento nelle statistiche e quindi prestazioni del PG. Siamo quindi arrivati ad essere armati praticamente di tutto punto, armi gialle, equip giallo, io personalmente ho 5 su 6 pezzi gialli di equip più 3 o 2 a seconda dell'poccorrenza armi gialle. Perk aperti, talenti aperti, dipartimenti della base tutti al 100%, e nn solo io, molti del mio gruppo stanno al mio stesso livello. Pian piano capiamo come craftare, come ricalibrare, e anche se nn al top abbiamo cmq aumentato di molto le statistiche e di ciò ce ne rendiamo conto nelle varie attività sia pvp che pve, siamo più longevi, più letali. Tutto questo però si tramuta in una delusione assoluta quando proviamo ad affrontare altre MD.
Queste MD sono secondo noi sbilanciatissime.
Questi alcuni problemi riscontrati.
PNG che pushano con dei fucili a pompa che shottano da 3km di distanza, praticamente sparano dalla distanza di un cecchino e ti prendono e se sei pieno di energia te la azzerano e il secondo sputo ti uccide, se hai subito anche lievissimi danni il pompa ti ammazza direttamente, per non parlare se riescono ad avvicinarsi. In alcuni casi ti prendono da dietro le pareti! E succede a chiunque, sia a chi ha saluto oltre 90000 sia a chi ne ha 73000
La vita dei PNG è assurdamente alta, ci vogliono più caricatori ed un focus continuo di più PG per abbatere un solo PNG, ma che sono fatti di ferro? Poi nn si stunnano manco con le nucleari! Puoi sparargli caricatori interi e avanzano come niente fosse, nn sembra neanche che gli spari. Armature che non si abbattono se nn dopo 1migliardo di colpi, poi la salute scende come ridere! E tutto questo fatto con PG che hanno equip d'alta gamma con bonus di danno agli elite e bonus di difesa sempre dagli elite! E con armi di alta gamma con talenti aperti, dps estremi, dan altissimi e cpm da formula uno!!!
Un'ltra cosa riscontrata è che le armi che dovrebbero stunnare i PNG nn fanno il loro dovere. Il razzo che provoca sotto shock o le granate flash o quelle lacrimogene nn fanno quello che devono fare. Vicino alla barra del nemico compare l'icona che lo stunna, ma lui come niente fosse continua a ripararsi, a sparare, ad avanzare addirittura come quelli con il fulminino che pushano coi pompa, li si stunna, compare l'icona arancionina e loro continuano ad avanzare e sparare! Ma che devo tirargli per fermarli?
Un'altra cosa risocontrata è che colpiti da una pioggia continua di fuoco di un fucile d'assalto alta gamma a distanza ravvicinata continuano ad avanzare come se niente fosse, circondati da migliardi di numeretti blu (danni all'armatura) e rossi (danni critici) ma niente, avanzano come niente fosse. Addirittura si fermano, e mentre li riempi di piombo vedi che con tutta tranquillità sempre circondati da migliardi di numeretti vedi l'animazione che prendono una granata, tolgono la sicura e ti tirano la stessa sui piedi, si girano e se ne vanno, e la barra dell'armatura è scesa di pochissimo, o addirittura continuano ad avanzare sparando! Ma dai vi sembra normale? Ma a sto punto mi chiedo, se così sono le MD, il RAID, come cavolo lo potremo mai affrontare? Bah!
Non ci si può dire che nn abbiamo le giuste bild, perchè anche se non perfette bene o male abbiamo capito come funzionano e tutto il team è equipaggiato e moddato nel modo giusto, e poi con equip gialli dovrebbe essere un pelo, e dico un pelo, più semplice! Praticamente è uguale farla con le viola!
Tutto ciò non è verosimile, è frustrante! Non è possibile iniziare una MD alle 21:30 e alle 00:15 essere a 2 step dalla fine e mandare tutto a quel paese per ovvi motivi, stress, devo andare a lavorare il giorno dopo, sono stufo ecc ecc e per di più senza manco mantenere un check point a quel punto per magari continuare il giorno dopo! bah!
Io non so se qualcun'altro si è mai lamentato di tutto ciò, e nn so se farete qualcosa a riguardo, ma le cose sono 2. O i nemici diventano più gestibili, oppure i drop e gli equipaggiamenti devono renderci il lavoro più smeplice.
Scusate per la mia esternazione logorroica.
Se chiunque ha qualche sugerimento si accomodase pure a rispondere. Grazie.
Saluti

ICoS-Reload
03-24-2016, 03:01 PM
Cara Ubisoft, questo post è per esprimere una mia personale ma condivisa esperienza e considerazione su alcune problematiche riscontrate nel gioco.
Quello che scriverò è frutto di considerazioni argomentate con il mio fireteam. siamo un po' di gente grandicella a cui piace giocare a The Division ed abbiamo riscontrato alcuni problemi in una attività in particolare. Parlo della Missione Molto Difficile. Capiamo tutti che essendo una MD è ovvio che nn debba essere facile, ma a questi livelli rasenta la follia a parere nostro. Premetto un paio di informazioni e dati: prima di affrontare una MD qualsiasi ci siamo ben armati ed equipaggiati, ovvero la affrontammo con tutte armi ed equip elite, viola, e dopo parecchia fatica riuscimmo a portarla a termine. Provammo una seconda MD ma la trovammo talmente ostica da abbandonare l'impresa pensando che non eravamo ancora ben equipaggiati e moddati al top.
Così ci impegnammo in ZN e missioni difficili per acquisire equip e armamento di alta gamma, giallo, pensando che ciò avrebbe portato un incremento nelle statistiche e quindi prestazioni del PG. Siamo quindi arrivati ad essere armati praticamente di tutto punto, armi gialle, equip giallo, io personalmente ho 5 su 6 pezzi gialli di equip più 3 o 2 a seconda dell'poccorrenza armi gialle. Perk aperti, talenti aperti, dipartimenti della base tutti al 100%, e nn solo io, molti del mio gruppo stanno al mio stesso livello. Pian piano capiamo come craftare, come ricalibrare, e anche se nn al top abbiamo cmq aumentato di molto le statistiche e di ciò ce ne rendiamo conto nelle varie attività sia pvp che pve, siamo più longevi, più letali. Tutto questo però si tramuta in una delusione assoluta quando proviamo ad affrontare altre MD.
Queste MD sono secondo noi sbilanciatissime.
Questi alcuni problemi riscontrati.
PNG che pushano con dei fucili a pompa che shottano da 3km di distanza, praticamente sparano dalla distanza di un cecchino e ti prendono e se sei pieno di energia te la azzerano e il secondo sputo ti uccide, se hai subito anche lievissimi danni il pompa ti ammazza direttamente, per non parlare se riescono ad avvicinarsi. In alcuni casi ti prendono da dietro le pareti! E succede a chiunque, sia a chi ha saluto oltre 90000 sia a chi ne ha 73000
La vita dei PNG è assurdamente alta, ci vogliono più caricatori ed un focus continuo di più PG per abbatere un solo PNG, ma che sono fatti di ferro? Poi nn si stunnano manco con le nucleari! Puoi sparargli caricatori interi e avanzano come niente fosse, nn sembra neanche che gli spari. Armature che non si abbattono se nn dopo 1migliardo di colpi, poi la salute scende come ridere! E tutto questo fatto con PG che hanno equip d'alta gamma con bonus di danno agli elite e bonus di difesa sempre dagli elite! E con armi di alta gamma con talenti aperti, dps estremi, dan altissimi e cpm da formula uno!!!
Un'ltra cosa riscontrata è che le armi che dovrebbero stunnare i PNG nn fanno il loro dovere. Il razzo che provoca sotto shock o le granate flash o quelle lacrimogene nn fanno quello che devono fare. Vicino alla barra del nemico compare l'icona che lo stunna, ma lui come niente fosse continua a ripararsi, a sparare, ad avanzare addirittura come quelli con il fulminino che pushano coi pompa, li si stunna, compare l'icona arancionina e loro continuano ad avanzare e sparare! Ma che devo tirargli per fermarli?
Un'altra cosa risocontrata è che colpiti da una pioggia continua di fuoco di un fucile d'assalto alta gamma a distanza ravvicinata continuano ad avanzare come se niente fosse, circondati da migliardi di numeretti blu (danni all'armatura) e rossi (danni critici) ma niente, avanzano come niente fosse. Addirittura si fermano, e mentre li riempi di piombo vedi che con tutta tranquillità sempre circondati da migliardi di numeretti vedi l'animazione che prendono una granata, tolgono la sicura e ti tirano la stessa sui piedi, si girano e se ne vanno, e la barra dell'armatura è scesa di pochissimo, o addirittura continuano ad avanzare sparando! Ma dai vi sembra normale? Ma a sto punto mi chiedo, se così sono le MD, il RAID, come cavolo lo potremo mai affrontare? Bah!
Non ci si può dire che nn abbiamo le giuste bild, perchè anche se non perfette bene o male abbiamo capito come funzionano e tutto il team è equipaggiato e moddato nel modo giusto, e poi con equip gialli dovrebbe essere un pelo, e dico un pelo, più semplice! Praticamente è uguale farla con le viola!
Tutto ciò non è verosimile, è frustrante! Non è possibile iniziare una MD alle 21:30 e alle 00:15 essere a 2 step dalla fine e mandare tutto a quel paese per ovvi motivi, stress, devo andare a lavorare il giorno dopo, sono stufo ecc ecc e per di più senza manco mantenere un check point a quel punto per magari continuare il giorno dopo! bah!
Io non so se qualcun'altro si è mai lamentato di tutto ciò, e nn so se farete qualcosa a riguardo, ma le cose sono 2. O i nemici diventano più gestibili, oppure i drop e gli equipaggiamenti devono renderci il lavoro più smeplice.
Scusate per la mia esternazione logorroica.
Se chiunque ha qualche sugerimento si accomodase pure a rispondere. Grazie.
Saluti

Io le missioni a Molto Difficile le faccio Easy con altri 3 amici
Equipaggiamento con abilità abbastanza Bilanciate

140.000 DPS / 70.000 Salute / 11.000 Abilità

ICoS-Reload
03-24-2016, 03:05 PM
Consiglio di Equipaggiare Stazione di supporto (con mod rianimazione) + Bombe adesive effetto flash (per stunnare i nemici) + Danno Critico (abilità speciale)

Ricordatevi di utilizzare Bottiglie di acqua o proiettili incendiari contro gli NPG (rispettivamente maggiore danno e Stun)

Kaen_ITA
03-24-2016, 03:18 PM
PNG che pushano con dei fucili a pompa che shottano da 3km di distanza, praticamente sparano dalla distanza di un cecchino e ti prendono e se sei pieno di energia te la azzerano e il secondo sputo ti uccide, se hai subito anche lievissimi danni il pompa ti ammazza direttamente, per non parlare se riescono ad avvicinarsi. In alcuni casi ti prendono da dietro le pareti! E succede a chiunque, sia a chi ha saluto oltre 90000 sia a chi ne ha 73000Sono d'accordo, sono esagerati, sono dei tank con vita enorme e danno assurdo, vanno corretti.


La vita dei PNG è assurdamente alta, ci vogliono più caricatori ed un focus continuo di più PG per abbatere un solo PNG, ma che sono fatti di ferro? Poi nn si stunnano manco con le nucleari! Puoi sparargli caricatori interi e avanzano come niente fosse, nn sembra neanche che gli spari. Armature che non si abbattono se nn dopo 1migliardo di colpi, poi la salute scende come ridere! E tutto questo fatto con PG che hanno equip d'alta gamma con bonus di danno agli elite e bonus di difesa sempre dagli elite! E con armi di alta gamma con talenti aperti, dps estremi, dan altissimi e cpm da formula uno!!!
Un'altra cosa risocontrata è che colpiti da una pioggia continua di fuoco di un fucile d'assalto alta gamma a distanza ravvicinata continuano ad avanzare come se niente fosse, circondati da migliardi di numeretti blu (danni all'armatura) e rossi (danni critici) ma niente, avanzano come niente fosse. Addirittura si fermano, e mentre li riempi di piombo vedi che con tutta tranquillità sempre circondati da migliardi di numeretti vedi l'animazione che prendono una granata, tolgono la sicura e ti tirano la stessa sui piedi, si girano e se ne vanno, e la barra dell'armatura è scesa di pochissimo, o addirittura continuano ad avanzare sparando! non capisco di cosa ti lamenti XD è sempre stato così, il problema è che sono tutti elitè


Un'ltra cosa riscontrata è che le armi che dovrebbero stunnare i PNG nn fanno il loro dovere. Il razzo che provoca sotto shock o le granate flash o quelle lacrimogene nn fanno quello che devono fare. Vicino alla barra del nemico compare l'icona che lo stunna, ma lui come niente fosse continua a ripararsi, a sparare, ad avanzare addirittura come quelli con il fulminino che pushano coi pompa, li si stunna, compare l'icona arancionina e loro continuano ad avanzare e sparare! Ma che devo tirargli per fermarli? Si ci ho fatto caso anche io ma non capita sempre, anzi raramente almeno nel mio caso



Non ci si può dire che nn abbiamo le giuste bild, perchè anche se non perfette bene o male abbiamo capito come funzionano e tutto il team è equipaggiato e moddato nel modo giusto, e poi con equip gialli dovrebbe essere un pelo, e dico un pelo, più semplice! Non per vantarmi ma, onestamente ho armi alta gamma, Caduceus, Pakhan e la pistola, nell'equipaggiamento ho 4 pezzi alta gamma e 2 elitè, non ho mod alta gamma. Un mio amico pure più o meno uguale. Una missione MD l'abbiamo fatta in due, con un po' di strategia e usando bene i talenti e le abilità e i buff che danno. Se volete un modo facile per riuscire in tutte. Mettetevi tutti riparo intelligente con modifica caricabatterie, poi qualcuno con stazione di supporto con mod scorta di munizioni. mettetevi dietro ai ripari e usate ogni due secondi riparo intelligente, i nemici faranno fatica a farvi male

Lele_______
03-25-2016, 10:20 AM
ok, ho appurato che simo noi dei nabbazzi!! :D:D:D
abbiamo ragionato meglio meglio sulla bild, preso in considerazione i vostri suggerimenti, e ora con un po' più di attenzione siamo riusciti a fare un paio di MD che prima trovavamo ostiche! ahahhah
grazie a tutti per i preziosi suggerimenti.
resta il fatto che di elite nn hanno una fava sti gialli al 32, sembrano di più dei superman/batman/hulk, soprattutto quelli che arrivano vestiti di felapa col cappuccio e bandana su naso e bocca e resistono ferocemente avanzando come bufali, la volgio pure io una felpa antiproiettile così cavoli!!! :D

Birkhoff9200
03-25-2016, 11:03 AM
beh il problema almeno per me sono i pompa, sono squilibrati e oltre al fatto che ti corrono dietro con un colpo uccidono. Sono a 111 mila di salute , 97 mila in dps e 67 mila in abilità quindi non proprio un nuovo arrivato .... quella del consolato russo è impossibile

Lele_______
03-25-2016, 11:45 AM
beh il problema almeno per me sono i pompa, sono squilibrati e oltre al fatto che ti corrono dietro con un colpo uccidono. Sono a 111 mila di salute , 97 mila in dps e 67 mila in abilità quindi non proprio un nuovo arrivato .... quella del consolato russo è impossibile

sì sì, pompa squilibrati, shottano con un colpo da 3km di distanza ed avanzano noncuranti di ogni cosa gli scarichi addosso. consolato russo in 3 ore siamo arrivati alla stanza tonda a cui sia accede dalla scala, bloccati li impossibile proseguire. bah.