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powhatan
03-30-2016, 09:16 AM
Premetto che prima dell'aggiornamento gratuito di aprile andrebbero assolutamente risolti gli svariati bug pre e soprattutto post patch 1.0.2!

Detto ciò, oltre alla sicuramente gradita incursione, è previsto un sistema di "smercio bottino" ... una nuova opzione che permette di scambiarsi le ricompense ricevute durante una sessione in coop. Interessante ma a mio parere aggiunge poca profondità al gioco, diciamo che sembra più un'accontentino per le varie richieste ricevute su questa mancanza.

Penso che se potessimo avere un sistema di trade come in altri giochi (potrei citare dei titoli ma non credo sia necessario) o meglio una casa d'aste che permette di vendere oltre ai loot i materiali craftati (mods, armi e eqp) aggiungerebbe profondità al gioco e più valore ai soldi, che una volta raggiunto l'end-game diventano quasi inutili visto che la moneta di scambio è rappresentata dai crediti phoenix.

Sicuramente le caste d'aste sarebbero fonte di speculazioni per certi giocatori (prezzi spropositati, ecc.), ma dal mio punto di vista sta nell'onesta degli agenti mantenere un certo equilibrio...un po' come dovrebbe accadere in DZ! Inoltre un sistema di trade migliore aiuterebbe a far crescere anche gli agenti che per vari motivi hanno meno tempo a disposizione per giocare ma che così potrebbero stare al passo con altri membri del clan.

Cris9400
03-30-2016, 10:45 AM
Premetto che prima dell'aggiornamento gratuito di aprile andrebbero assolutamente risolti gli svariati bug pre e soprattutto post patch 1.0.2!

Detto ciò, oltre alla sicuramente gradita incursione, è previsto un sistema di "smercio bottino" ... una nuova opzione che permette di scambiarsi le ricompense ricevute durante una sessione in coop. Interessante ma a mio parere aggiunge poca profondità al gioco, diciamo che sembra più un'accontentino per le varie richieste ricevute su questa mancanza.

Penso che se potessimo avere un sistema di trade come in altri giochi (potrei citare dei titoli ma non credo sia necessario) o meglio una casa d'aste che permette di vendere oltre ai loot i materiali craftati (mods, armi e eqp) aggiungerebbe profondità al gioco e più valore ai soldi, che una volta raggiunto l'end-game diventano quasi inutili visto che la moneta di scambio è rappresentata dai crediti phoenix.

Sicuramente le caste d'aste sarebbero fonte di speculazioni per certi giocatori (prezzi spropositati, ecc.), ma dal mio punto di vista sta nell'onesta degli agenti mantenere un certo equilibrio...un po' come dovrebbe accadere in DZ! Inoltre un sistema di trade migliore aiuterebbe a far crescere anche gli agenti che per vari motivi hanno meno tempo a disposizione per giocare ma che così potrebbero stare al passo con altri membri del clan.

L'idea è stata discussa varie volte piu o meno approfonditamente, credo che sia una buon idea ed un buon passatempo sopratutto una volta inserito il raid che darà la possibilità di droppare equipaggiamento raro che non tutti avranno la possibilità di trovare.

In generale è una sfaccettatura di gioco che garantisce continuità al gameplay sicuramente non risolve il problema dei crediti che diventano inutili o almeno non lo risolve del tutto, pero sicuramente è un aiuto.

La speculazione fa parte del mercato, ed un mercato fatto ad'aste la garantisce, pero sta nell'intelligenza del giocatore utilizzare al meglio questo sistema per garantirgli profitto in cambio di oggetti piu o meno utili.

powhatan
03-30-2016, 11:51 AM
mi scuso allora peri l post doppio...a dir la verità avevo fatto una ricerca ma non mi dava risultati.

In qualsiasi caso penso (e parlo per esperienza avuta con altri giochi) che Ubisoft debba tener conto di questi suggerimenti e piuttosto che implementare l'opzione "smercio bottino" concentrarsi sul risolvere i bug per poi aggiungere in un secondo momento un sistema di vendita/scambio più interessante e profondo.

Cris9400
03-30-2016, 11:58 AM
mi scuso allora peri l post doppio...a dir la verità avevo fatto una ricerca ma non mi dava risultati.

In qualsiasi caso penso (e parlo per esperienza avuta con altri giochi) che Ubisoft debba tener conto di questi suggerimenti e piuttosto che implementare l'opzione "smercio bottino" concentrarsi sul risolvere i bug per poi aggiungere in un secondo momento un sistema di vendita/scambio più interessante e profondo.

è gia stato annunciato un aggiornamento preventivo al DLC dell'incursione che sistemerà i bug, gli exploit e alcuni problemi rilevati dai giocatori, in oltre metterà una toppa al problema dei molti cheaters.
è stato anche spiegato il motivo del ritardo dovuto al fatto che per molti dei problemi riscontrati è stato lungo e complicato replicare le situazioni che "permettono" lo scaturire di questi ultimi.
Inoltre è stato annunciato che dopo il primo DLC vedremo nuove missioni e un nuovo equipaggiamento ottenibile da quest'ultime.

powhatan
03-30-2016, 12:07 PM
è gia stato annunciato un aggiornamento preventivo al DLC dell'incursione che sistemerà i bug, gli exploit e alcuni problemi rilevati dai giocatori, in oltre metterà una toppa al problema dei molti cheaters.
è stato anche spiegato il motivo del ritardo dovuto al fatto che per molti dei problemi riscontrati è stato lungo e complicato replicare le situazioni che "permettono" lo scaturire di questi ultimi.
Inoltre è stato annunciato che dopo il primo DLC vedremo nuove missioni e un nuovo equipaggiamento ottenibile da quest'ultime.

grazie per la segnalazione...anche se visti i risultati dell'ultima patch sono poco fiducioso! Ovviamente faccio riferimento alle tempistiche, visto che l'aggiornamento gratuito è previsto per aprile e mancano una manciata di giorni ho i miei dubbi che riescano a risolvere gli innumerevoli bug creati con l'ultimo "cerotto", anche se dovesse uscire a fine mese!

mi lascio sorprendere, sperando in bene :p

Ubi-Elyon
03-31-2016, 10:34 AM
Vi lascio una news di ieri sul tema incursioni :rolleyes:
http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/it-IT/news/detail.aspx?c=tcm:158-244635-16&ct=tcm:148-76770-32
Enjoy!

Cris9400
03-31-2016, 05:43 PM
Vi lascio una news di ieri sul tema incursioni :rolleyes:
http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/it-IT/news/detail.aspx?c=tcm:158-244635-16&ct=tcm:148-76770-32
Enjoy!

Grazie *_*

#Edit
Hanno cancellato Bullet King da wikipedia..... Qualcuno faccia una petizione perche venga ristabilita!!! RIP my Friend :(

powhatan
04-01-2016, 07:07 AM
Vi lascio una news di ieri sul tema incursioni :rolleyes:
http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/it-IT/news/detail.aspx?c=tcm:158-244635-16&ct=tcm:148-76770-32
Enjoy!

Ciao Fede, ho seguito in diretta.

Speriamo che per il 12 si riescano a risolvere quasi tutti i bugs attuali (almeno quelli più fastidiosi e "critici") così da potersi godere la nuova incursione.
Il sistema di trade continua a non convincermi e spero che in futuro cambino idea passando ad un sistema più profondo come quello indicato sopra.

Shamano
04-01-2016, 07:14 AM
Hanno cancellato Bullet King da wikipedia..... Qualcuno faccia una petizione perche venga ristabilita!!! RIP my Friend :(


Vogliamo ricordarlo così :(

https://pbs.twimg.com/media/CeJMxLcW0AAjKvu.jpg

Fishara
04-01-2016, 08:52 AM
ciao. nell anteprima di ieri hanno annunciato nella 1.1 una modalita di scambio tra giocatori all interno dello stsso party. si lascia cadere un oggetto a terra e sarà visibile agli altri tuoi compagni non un trade diretto per cui l operazione va fatta i party con amici fidati .

powhatan
04-01-2016, 12:07 PM
ciao. nell anteprima di ieri hanno annunciato nella 1.1 una modalita di scambio tra giocatori all interno dello stsso party. si lascia cadere un oggetto a terra e sarà visibile agli altri tuoi compagni non un trade diretto per cui l operazione va fatta i party con amici fidati .

è come riportato nel mio primo post, una nuova opzione che permette di scambiarsi le ricompense ricevute durante una sessione in coop...ieri se non erro hanno specificato che puoi farlo con gli oggetto raccolti nelle ultime 2 ore. come già scritto io la vedo come palliativo...ma non come soluzione!

Cris9400
04-02-2016, 12:55 PM
ciao. nell anteprima di ieri hanno annunciato nella 1.1 una modalita di scambio tra giocatori all interno dello stsso party. si lascia cadere un oggetto a terra e sarà visibile agli altri tuoi compagni non un trade diretto per cui l operazione va fatta i party con amici fidati .

È un po' piu complicato di così, ovvero ha delle limitazioni in merito a zona, tempo ed ai membri del gruppo presenti al momento del primo drop, sicuramente è un modo di smerciare il bottino ma sicuramente non è un commercio.

@shamano grazie :'(

El_Dabbe
04-03-2016, 01:14 AM
Lo scambio di oggetti "buttandoli a terra " in un gioco tripla A del calibro di TD mi sembra un po' una boiata.
E' dall' alba dei tempi che in tutti gli mmo esiste un sistema di scambio tra player anche non dello stesso gruppo..una banalissima finestra in cui inserire gli oggetti/soldi e fino a quando entrambi i giocatori non accettano lo scambio non avviene. Devo essere io a citare giochi come AION, TERA, B&S in cui il trading tra player esiste da 10 anni.
Se gli sviluppatori non sono riusciti a pensare niente di meglio del "buttiamoli a terra e raccogliamo" io li licenzierei in tronco.
Per quanto riguarda il BROKER lo trovo assolutamente necessario in un gioco a bassa percentuale di rare drop come TD....a patto che non si permettano transazioni in denaro vero(sappiamo tutti com'è andata a finire con la casa d'aste di DIABLO III )
Sta poi ai giocatori stabilire il prezzo dei vari oggetti che saranno sempre proporzionati alla richiesta e soprattutto ai prezzi dei vendor in game, se un progetto al vendor mi costa 100 CF e tu player me lo piazzi al broker a 110 ovvio che non te lo compro.