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Visualizza la versione completa : CANE/I come aiutanti su The Division?!



BixZod
04-07-2016, 11:16 AM
Vedendo tutti questi cani per il gioco mi sono chiesto ma quanto sarebbe fantastico se tu puoi adottare un cane abbandonato per strada e usarlo come aiutante o anche adottabile alla base operativa scegliendo il sesso, la razza, l'età, il nome e ovviamente i tratti somatici della faccia del cane?!

Uno degli esempi e questo: sei a terra che nessuno del team può rianimarti!... Tu, con il tuo orologio della divisione puoi chiamare il cane che viene verso di te con una cintura piena di kit (asseconda da come ti sistemi le skill) e prendi dal cane il kit per poi autorianimarti da terra... e non solo!! si potrebbe fare che il cane può fare molte altre cose come distrarre il nemici abbaiandoli contro etc... per questo sarebbe utile aggiungere alla base operativa una stanza chiamata "Dipartimento domesticazione dogvison" (cani delle divisone) dove poi te sblocchi i vari talenti per il tuo CUCCIOLO DELLA DIVISIONE, i punti per sbloccare i vari talenti per il tuo cane della divisione si potrebbero guadagnarli tramite l'uso del tuo cucciolo ovvero da quanto e come lo usi; es. viene colpito un tot di volte dai bot nemici?! prenderai meno punti quando finisce l'abilità o la missione... dipende tutto da come lo tratti!

Poi sarebbe anche fantastico se vengono droppate armature per il tuo cucciolo in modo che sia anche lui bello corazzato come il suo padrone e magari anche qualche bella bandana da aggiungere al collo del tuo cucciolo per dargli un po di stile. :)

Ovviamente tutto questo al di fuori dalla darkzone altrimenti non si riuscirebbe giocare...

Ditemi cosa ne pensate di questa idea e scrivetemi la vostra!

Grazie e un abbraccio a tutti voi ;)

ArtiglioOscuro
04-07-2016, 11:24 AM
A me sembra un ottima idea, mi piacerebbe un casino avere il mio cucciolone al fianco, e tanto altro tempo da giocare per alzarlo di livello ed equipaggiarlo a dovere. Magari si potrebbe usare al posto dei membri mancanti anche in DZ, perchè no? Potrebbe essere un ausilio quando un giocatore esce di squadra in attesa di riandare a fare matchmaking

Ubi-Elyon
04-07-2016, 12:03 PM
Amo la tua idea IERV.BixZod3! :D

Sarebbe fantastico poter adottare un cane e crescerlo, equipaggiarlo, dargli da mangiare e poterlo usare come "healer" in fase di combattimento. Hai già buttato un occhio a questo (facebook.com/TheDivision.IT/photos/a.713629908656696.1073741829.647491758603845/1192762137410135/?type=3&theater) post su FB? Mi ha ricordato troppo la tua idea :)

Fishara
04-08-2016, 08:03 AM
Nello spirito dei piu belli rpg, gdr, mmorpg, "evocare" una divinità, un compagno e/o un pet con abilità aggiuntive sarebbe una chicca sulla torta per THE DIVISION . E il cane sarebbe sicuramente il compagno piu azzeccato nel gameplay di questo gioco.
Magari non usarlo come compagno fisso , ma come un abilità gia sarebbe una grande cosa
Approvo alla grande il suggerimento. A quando LASSIE, RIN TIN TIN , e LAYLA nelle strade di NEW York???

Itasil92
04-08-2016, 10:08 AM
Sarebbe bellissimo :D Considerando anche che ci sono varie razze di cani in gioco ognuno potrebbe avere cani diversi :O

RedFoxOrange
04-08-2016, 04:31 PM
Bellissima idea! Poi con la unità cinofila... Grande idea!

S.V.
04-08-2016, 05:56 PM
Sapete che vi dico, non saprei!

L'idea di base è ottima, questa meccanica mi piacerebbe (qualcuno ha giocato Fallout 4?)
Il problema può essere se pensato al contesto the division.

La storia non è stata delle più profonde.... il personaggio controllato è muto... si fa parte di una divisione para militare super equipaggiati contro nemici altrettanto super equipaggiati.... il cane andrebbe bene nei primi livelli, dove ci sono i teppistelli incappucciati... ma già con i purificatori... che famo... un hot dog?

Itasil92
04-08-2016, 06:16 PM
Sapete che vi dico, non saprei!

L'idea di base è ottima, questa meccanica mi piacerebbe (qualcuno ha giocato Fallout 4?)
Il problema può essere se pensato al contesto the division.

La storia non è stata delle più profonde.... il personaggio controllato è muto... si fa parte di una divisione para militare super equipaggiati contro nemici altrettanto super equipaggiati.... il cane andrebbe bene nei primi livelli, dove ci sono i teppistelli incappucciati... ma già con i purificatori... che famo... un hot dog?

Ha fatto la batttuuuuutaaaaaa :rolleyes: *scappa*

Si effettivamente bisogna pensare come adattare un sistema del genere al contesto, ma potrebbe essere anche fattibile... :rolleyes:

S.V.
04-09-2016, 01:13 PM
In un futuro capitolo forse non sarebbe male implementare questa feature.

Ma prima c'è da rendere il gameplay più profondo.

ArtiglioOscuro
04-11-2016, 10:55 AM
Il cane è molto più veloce e mobile, non è che sta li a farsi arrostire, ma potrebbe creare disturbo confusione tra le fila avversarie e darti più tempo per sparare loro.... ribadisco però che non possono esserci quando la squadra è full, ma solo sostituto di un eventuale compagno mancante... in pratica max 2 in una squadra di due giocatori, se manca il quarto, lo schiera il capogruppo.

Jhoe Drake
04-14-2016, 01:30 PM
sarebbe straordinario soprattutto potrebbe essere un'estensione anche dell'inventario potendo portare magari munizioni di riserva medikit aggiuntivi o anche granate in modo da non trovarsi nei pasticci sul più bello potrebbe anche recuperare gli oggetti al posto tuo. potrebbe anche fare come i cani da punta che ti indicano la direzione delle casse.
Si potrebba fare in modo che ogni razza di cane abbia una peculliarità diversa come ogni cane che viene impiegato nella realtà tipo:

pastore tedesco può essere un supporto per i combattimento o essere elemento di disturbo per i mob
labrador aiutare gli agenti in difficoltà che hanno bisogno di essere curati
un beagol essere un cane da ricerca che ti indica nelle vicinanze la locazione delle casse e ti ci porta con precisione
dobberman potrebbe avere un compito di difesa contro gli assalitori
un sanbernardo essere un cane capace di trasportare supplementi di supporto
e via discorrendo....

Aracno87
04-14-2016, 03:33 PM
l'idea del cane è ottima secondo me e può esser gestita e impostata in modo da poterla sfruttare senza denaturare il gioco, ad esempio potrebbe essere "un'abilità" utilizzabile una tantum che fornisce un determinato tipo di supporto/utilizzo a seconda della situazione.