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Visualizza la versione completa : Incursioni - Dite la vostra



Ubi-Elyon
04-13-2016, 10:56 AM
Salve agenti,

Volevamo sapere che cosa ne pensate dell'ultimo aggiornamento 1.1 di The Division, in particolare sulle Incursioni.

Vi sentite soddisfatti? Che cosa migliorereste, che cosa non vi è piaciuto?

Dite la vostra nei commenti e rispondete al sondaggio :)

lucioa1971
04-13-2016, 12:10 PM
mi aspettavo qualcosa di diverso dove il gruppo doveva trovare il modo per uccidere il boss e prima di arrivarci dovesse superare una serie di step con nemici differenti e luoghi diversi.
invece tutto è ridotto in uno stanzone pieno di mob e l'unica cosa da fare è uccidereli prendere la bomba e attaccarla al corazzato.
ciascun membro del gruppo dovrebbe avere un compito importante per raggiungere lo scopo e alla fine lo sforzo, tradotto in ore gioco, dovrebbe essere ripagato con armi e pezzi di armatura droppabili SOLO facendo questa attività altrimenti che senso ha perdere ore se posso trovare la stessa roba in zona nera con meno tempo?!?
sono disposto a provare e riprovare mille volte se alla fine riesco a ottenere pezzi davvero unici.

Hyperion_Lion
04-13-2016, 03:38 PM
mi aspettavo qualcosa di diverso dove il gruppo doveva trovare il modo per uccidere il boss e prima di arrivarci dovesse superare una serie di step con nemici differenti e luoghi diversi.
invece tutto è ridotto in uno stanzone pieno di mob e l'unica cosa da fare è uccidereli prendere la bomba e attaccarla al corazzato.
ciascun membro del gruppo dovrebbe avere un compito importante per raggiungere lo scopo e alla fine lo sforzo, tradotto in ore gioco, dovrebbe essere ripagato con armi e pezzi di armatura droppabili SOLO facendo questa attività altrimenti che senso ha perdere ore se posso trovare la stessa roba in zona nera con meno tempo?!?
sono disposto a provare e riprovare mille volte se alla fine riesco a ottenere pezzi davvero unici.

L'idea non è male, ma è un pò caotico. Quel cavolo di carro che fa aoe enormi, piu 50 granatieri, sei sempre costretto a dodgiare(non che sia un problema), spero non saranno tutte cosi. E poi un checkpoint si potrebbe mettere :D

bushivlad
04-13-2016, 03:44 PM
Oltre alle mie critiche e le perplessità che ho espresso altrove, e se necessario lo ripeterò anche qui... ma ora volevo dire una cosa in particolare: ho appena finito dopo 2 ore di fatica l'incursione, e il drop e molto, ma MOLTO, ma moltissimo insoddisfacente "!!!!! NON ho ricevuto il premio del completamento, sarà l'ennesimo BUG. Mahhh.... sono morto pochi secondi prima che il scorrazzato esplodesse, poi dopo un breve caricamento sono riapparso nello stanzone con il boss morto ed il suo loot. cioè un pezzo del nuovo equipaggiamento, E BASTA !!!! che tra l'altro ho gia messo nelle scorte perché è quello per i dps e io sono un healler. INSOMMA, solo emozioni negative su tutta la linea, sia per la missione in se e sopratutto per il dropp. E ho pure comprato il gioco con il season pass. :(Tristezza assurda !!!!:(

RTC-Rossotigra
04-13-2016, 03:54 PM
Fin'ora il gioco mi ha deluso, non solo l'ultimo aggiornamento. La mappa per quando bella e ben curata, dopo il completamento della storia principale non ha più senso di esistere. Si può tranquillamente attraversare da lato a lato senza trovare stimoli alcuni. Il sistema di loot cradfting e deprimente in quanto tra tutte le armi inserite nel gioco alla fine tutti uasano la stessa. Le classi alla fine si riducono a 2... o fai DPS o fai TECNICO, non c'è altro.... In tutti i giochi simili ci sono almeno 4 classi ( le solite per carità ) ma almeno ci sono... Qui tante skill non le usa nessuno perchè non servono veramente a nulla... In DZ continuano ad esserci cheater che ti shottano violentemente.... Boh mi aspettavo mooooolto di più..... Da parte mia abbandonerò il gioco siano a data da destinarsi e finchè non ci sarà qualcosa davvero interessante da fare e un sistema di crafting all'altezza di tale nome... Prima dell'aggiornamento ci si doveva impegnare per lootare equip oro ecc... ora viene "regalato" perchè avete inserito 3 Set verdi??? Boh...

marci.lorenzo
04-13-2016, 04:04 PM
Di queste incursioni mi lascia perplesso praticamente tutto. Il primo fattore di delusione arriva dalla struttura delle stesse. Estremamente poco varia, noiosa, una semplice orda con un grado di difficoltà assurdo quanto inutile. Non si fa altro che sopravvivere spammando abilità, spammando dodge per evitare le granate e il tutto aspettando la prossima orda. Scadente, scadentissimo, il premio finale. Già è assurdo che i boss lv 32 in DZ droppino oggetti livello 163 (è inammissibile), figuriamoci combattere per ore dentro uno stanzino e vedersi premiati con 50 crediti phoenix e roba che posso ottenere in modi più rapidi e indolore. Il gioco per certi versi ha subito miglioramente con la versione 1.1, ma la strada è ancora lunghissima e vedo che sono tutti piuttosto incazzati per lo sforzo di immaginazione microscopico fatto con queste incursioni. Dal mio punto di vista poi, non tutti abbiamo l'intera giornata a disposizione per farmare crediti e oggetti come matti. Al di là del rischio noia e ripetitività, c'è anche da capire che c'è gente che ha una vita, un lavoro, degli impegni, e giocare dovrebbe essere un piacere e uno spezzare dalla monotonia quotidiana, ma così è frustrante.

bushivlad
04-13-2016, 04:08 PM
Ho letto e visto dei Video in giro, !!! gente che ha ricevuto la roba sopratutto dal completamento della missione e non dal boss. e mi sono proprio incazzato §!!! NON HO RICEVUTO NULLA DOPO AVER FINITO LA MISSIONE!!!!!!!!!!!!!VOglio assolutamente scrivere al'assistenza per il drop di fine missione non ricevuto !!!!! caxxo.!!! ho speso 2 ore di tempo. mi potete postare il link del form per l'assistenza tecnica !!!

Ghiaccio1o
04-13-2016, 04:12 PM
un'attività di 1,5 - 2 ore in cui si sta fissi in un posto ad ammazzare mob su mob sempre uguali e uguali a quelli già visti nel gioco, una sola stanza, loot scarso che costringe a ripetere la cosa all'infinito...non dovreste nemmeno chiamarla "gioco". Pessimo!

Peccato non vi siate concentrati di più sul pvp, il resto è solo noia mortale.

Ryuk30th
04-13-2016, 04:54 PM
Update 1.1 pessimo... Già mi lamentavo del drop casuale e senza senso prima, figuriamoci ora! costringete la gente a stancarsi di questo gioco ancor prima che arrivino le prossime espansioni, ma davvero pensate che sia piacevole dover fare 3/4 ore al giorno di DZ solo per raccogliere soldi e comprare progetti super costosi!? Volete fare una bella cosa? giocate a Borderlans e imparate, i drop migliorano piano piano l'armamentario e i venditori fanno lo stesso (a prezzi contenuti) qui trovo solo dello schifo e se non ho la botta di culo ho solo cose da buttare... Grazie per aver potenziato i mob, la prima missione a livello molto difficile è stata un'impresa, tra fucilieri che cecchinano da una parte all'altra della stanza (con uno shotgun!?!?!?), proiettili che passavano le pareti (giocato troppo con i soul voi?) e bug che hanno reso inutile tutto il tempo trascorso all'ambasciata non so che dire. Ah, se i medici nemici possono avere medikit infiniti perchè non lo posso avere io?perche se i nemici violano le torrette non posso farlo anche io? capisco voler invogliare a migliorarsi , ma così si esagera è tutto spostato verso i nemici.

marci.lorenzo
04-13-2016, 05:15 PM
Update 1.1 pessimo... Già mi lamentavo del drop casuale e senza senso prima, figuriamoci ora! costringete la gente a stancarsi di questo gioco ancor prima che arrivino le prossime espansioni, ma davvero pensate che sia piacevole dover fare 3/4 ore al giorno di DZ solo per raccogliere soldi e comprare progetti super costosi!? Volete fare una bella cosa? giocate a Borderlans e imparate, i drop migliorano piano piano l'armamentario e i venditori fanno lo stesso (a prezzi contenuti) qui trovo solo dello schifo e se non ho la botta di culo ho solo cose da buttare... Grazie per aver potenziato i mob, la prima missione a livello molto difficile è stata un'impresa, tra fucilieri che cecchinano da una parte all'altra della stanza (con uno shotgun!?!?!?), proiettili che passavano le pareti (giocato troppo con i soul voi?) e bug che hanno reso inutile tutto il tempo trascorso all'ambasciata non so che dire. Ah, se i medici nemici possono avere medikit infiniti perchè non lo posso avere io?perche se i nemici violano le torrette non posso farlo anche io? capisco voler invogliare a migliorarsi , ma così si esagera è tutto spostato verso i nemici.

QUOTONE MEGAGALATTICO, pensavo anche io ai borderlands.. cioè questo è persino un gioco senza acquisti in game.. renderlo così difficile e obbligare la gente a grindare 24 ore al giorno, non ha senso. I prezzi dei mercati della zona nera sono proibitivi, anche perché i mobs droppano meno crediti delle pensioni medie italiane

NTC_Lubna
04-13-2016, 05:40 PM
Quoto ogni singola parola di tutti i post precedenti.

La struttura " a ondate" mette in risalto la totale incapacità dei programmatori/ideatori di sta cosa che chiamano "incursione".
Stare in una stanza a saltellare qua e la per evitare di essere shottati da una delle innumerevoli (e dico innumerevoli) bombe,e venire oneshottati da un pompa dietro un muro dall'altra parte della stanza...e questo era l'evento da affrontare con le varie classi e strategia???
Via su..non scherziamo.

Mettete i pull (chi ha giocato a un mmo vero o serio...decidete voi... (esempio scontatissimo WOW e i suoi dungeon) sa di cosa parlo.con i nemici dps +un curatore+un tank,da uccidere in ordine e con un minimo di strategia,.le orde di nemici? ma dove si è mai visto?
Sul loot e i bugs,non spendo nemmeno parole,spero che si rendano conto da soli del macello che stanno facendo.


Volete fare una bella cosa? giocate a Borderlans e imparate,


Mai consiglio piu saggio fu dato,seguitelo.

LeoneBianco89
04-13-2016, 07:14 PM
Parlando bellezza mappa , e tipologia , lo definirei pure io Noioso e Brutto , rispetto al mondo già presente questa istanza è brutta..

Però per quanto riguarda la massa di gente che si lamenta dei Phoenix , e della "DIFFICOLTA" della molto difficile mi fate solamente ridere...
con pug io tutte le missioni molto difficili le faccio senza fatica , un consolato russo che molti reputano difficile si fà in 20 minuti , e direi che ci sta come tempistica..

Secondo me a molti che hanno criticato la difficoltà di the division dovete svegliarvi o cambiare gioco , accetto che l'incursione è veramente molto difficile ma è equivalente a un Raid di qualsiasi altro MMORPG, se però siete tutti dell'idea che sia sensato fare l'equip in 1 giorno , immagino quanto giocherete realmente a un qualsiasi mmo

marci.lorenzo
04-13-2016, 11:17 PM
Leone, noi siamo sicuramente più scarsi di te, e sicuramente abbiamo anche una vita che ci prende già qualche oretta delle 24 a disposizione, per cui il "poco tempo che spendiamo sugli mmo" è tristemente ridotto a causa di lavoro, impegni, studi, possibilmente figa. Certo, cambiare gioco dopo averlo pagato 70€ perché non si è patologici, no. Non ho intenzione di stare davanti al monitor del pc tutta la giornata, ne posso, ne voglio. Il gioco non è free to play e non è second life, è un gioco a forte componente online, ma non per questo devo cambiare aria solo perché tu sei un genio delle maratone di mmo. Devono bilanciare meglio, chi ha portato ad esempio borderlanda ha ragione, ma vi rendete conto che in game ci sono 3 valute di crediti diversi? Ragionate sulla minchiata di questa scelta strutturale, sempre considerando che non è un pay to win.

craccoirideo
04-14-2016, 12:41 AM
Che dire dell'incursione?Una noia mortale come del resto è diventato il gioco,ma alla fine se in MOLTI sono ritornati a giocare su altri giochi ci sarà un motivo?Secondo me l'idea di base Del gioco era anche buona ma è stato sopravvalutato e quando alcune settimane fa ho aperto una discussione chiedendo quanta vita avrebbe questo gioco qualcuno si è anche offeso.
Per me ormai è da scaffale e non spenderei nemmeno 1 € di DLC,e' comunque un opinione personale ma sento che in molti la pensano come me.
Peccato perché ultimamente Ubisoft aveva fatto uscire bei giochi,ma qui ha toppato.Io il gioco l'ho messo in vendita.

lucioa1971
04-14-2016, 08:33 AM
vorrei provare a essere costruttivo e dare qualche suggerimento per far tornare la voglia di giocare a tutti:

prima di tutto gli xp anche dopo il livello 30 dovrebbero dare dei potenziamenti al personaggio in modo da premiare i giocatori che continuano a fare missioni e raid(anche se piccoli miglioramenti ma dovrebbero essere considerati altrimenti levateli del tutto).

il sistema di loot è assolutamente da rivedere sia nelle missioni che in zona nera (dopo l'aggiornamento la roba viola non la prende più nessuno):
-zona nera:
più si sale di zona nera e migliori dovrebbero essere i loot quindi basta drop a 163 in zona 5/6 perchè altrimenti non ha senso andare in quelle zone.
sempre in zona 5/6 aumenterei la difficoltà di alcuni boss in modo che non sia semplice recuperare ricompense più alte.
stesso discorso per le casse che cadono dagli elicotteri: assurdo trovarci roba viola, piuttosto non mettetela.
equipaggiamento verde droppabile va bene ma ieri in squadra di 4 giocatori uno solo di noi ha recuperato dalla cassa oggetto equipaggiamento verde e anche dal boss ucciso gli altri
assolutamente niente: date a tutta la squadra il drop verde della cassa. drop verde che deve restare randomico.

-giornaliere:
ora come ora sono solo una "palla" recuperi qualche credito phoenix che fai prima a fare in ZN quindi rendetele più difficili anche veramente molto difficili e date ricompense anche a
205. fate 3 livelli accessibili in base al proprio livello equip. e date ricompense adeguate al livello.

-raid:
la difficoltà molto alta va bene anche senza checkpoint ma aumentate il prerequisito livello equip. per accedervi perchè non si può fare matchmaking e trovare gente con 160 che
muore ogni due secondi. il drop deve essere un pezzo droppabile SOLO facendo il raid.

bisogna fare in modo che i giocatori riescano a far crescere i loro pg per poi avanzare di livello e di armamento. se non ho un obbiettivo mi stufo. ora sono ad un punto in cui la zona nera mi da forse qualche pezzo 183 che non mi serve visto che sono a 189, le giornaliere sono inutili e il raid è difficilissimo e comunque non mi darebbe nulla di così eclatante.

crafting:
avete ammazzato il crafting! dovete incentivare le persone a fare oggetti e armi, i venditori dovrebbero cambiare ogni settimana i progetti in vendita. vendete pochi progetti con
punteggi alti ma cambiateli ogni settimana. non posso vedere le stesse cose sempre...

armamenti: bisogna intervenire possibile che l'unica arma davvero forte è il vector che hanno praticamente tutti??

mi spiace essermi dilungato anche se in realtà avrei molto altro da diere :)

marci.lorenzo
04-14-2016, 08:44 AM
vorrei provare a essere costruttivo e dare qualche suggerimento per far tornare la voglia di giocare a tutti:

prima di tutto gli xp anche dopo il livello 30 dovrebbero dare dei potenziamenti al personaggio in modo da premiare i giocatori che continuano a fare missioni e raid(anche se piccoli miglioramenti ma dovrebbero essere considerati altrimenti levateli del tutto).

il sistema di loot è assolutamente da rivedere sia nelle missioni che in zona nera (dopo l'aggiornamento la roba viola non la prende più nessuno):
-zona nera:
più si sale di zona nera e migliori dovrebbero essere i loot quindi basta drop a 163 in zona 5/6 perchè altrimenti non ha senso andare in quelle zone.
sempre in zona 5/6 aumenterei la difficoltà di alcuni boss in modo che non sia semplice recuperare ricompense più alte.
stesso discorso per le casse che cadono dagli elicotteri: assurdo trovarci roba viola, piuttosto non mettetela.
equipaggiamento verde droppabile va bene ma ieri in squadra di 4 giocatori uno solo di noi ha recuperato dalla cassa oggetto equipaggiamento verde e anche dal boss ucciso gli altri
assolutamente niente: date a tutta la squadra il drop verde della cassa. drop verde che deve restare randomico.

-giornaliere:
ora come ora sono solo una "palla" recuperi qualche credito phoenix che fai prima a fare in ZN quindi rendetele più difficili anche veramente molto difficili e date ricompense anche a
205. fate 3 livelli accessibili in base al proprio livello equip. e date ricompense adeguate al livello.

-raid:
la difficoltà molto alta va bene anche senza checkpoint ma aumentate il prerequisito livello equip. per accedervi perchè non si può fare matchmaking e trovare gente con 160 che
muore ogni due secondi. il drop deve essere un pezzo droppabile SOLO facendo il raid.

bisogna fare in modo che i giocatori riescano a far crescere i loro pg per poi avanzare di livello e di armamento. se non ho un obbiettivo mi stufo. ora sono ad un punto in cui la zona nera mi da forse qualche pezzo 183 che non mi serve visto che sono a 189, le giornaliere sono inutili e il raid è difficilissimo e comunque non mi darebbe nulla di così eclatante.

crafting:
avete ammazzato il crafting! dovete incentivare le persone a fare oggetti e armi, i venditori dovrebbero cambiare ogni settimana i progetti in vendita. vendete pochi progetti con
punteggi alti ma cambiateli ogni settimana. non posso vedere le stesse cose sempre...

armamenti: bisogna intervenire possibile che l'unica arma davvero forte è il vector che hanno praticamente tutti??

mi spiace essermi dilungato anche se in realtà avrei molto altro da diere :)

condivido praticamente tutto quello che hai detto.. però aggiungo una cosa, vogliamo più drop in generale, le casse dz droppano EMERITE CAGATE, i boss lvl 32 droppano oggetti 163, i raid droppano poca roba in confronto allo sforzo di tempo e sacrificio dedicatogli.. lo ripeto, questo gioco non ha acquisti in game, questo drop col contagocce NON HA SENSO. ma ubisoft lo capirà o dovremo tornare a giocare a borderlands? :D

FILO_ita
04-14-2016, 09:41 AM
Speravo in qualcosa di più di una mappa dove sopravvivere per 15 ondate...

Mi aspettavo un assalto come quelle della modalità principale, magari con più di 4 giocatori, alternando ambienti esterni e interni e non un capannone riempito di nemici...

Maxcalzone8
04-14-2016, 11:24 AM
Impressioni sull'incursione? Negative, per i motivi che sono stati elencati dagli altri utenti.
La patch ha migliorato alcune cose e peggiorato tante altre, ma su un paio di queste vorrei soffermarmi brevemente:

- Il crafting e il loot sono completamente sballati, da 5 a 15 pezzi specializzati per costruirne 1 alta gamma? Il 200% in più?? Smontando un oggetto alta gamma mi danno solo un componente quando per costruirlo me ne sono serviti 10?? E meno male che Ubisoft voleva incentivare il fai da te....e come? Grindando come un coreano dalla mattina alla sera?
I boss named droppano oggetti alta gamma, peccato che siano di punteggio 163 che non servono più ad una mazza e smontarli non conviene (per i motivi suddetti) e venderli ancora meno
Per comprare dai venditori alla base operativa e ZN6 oggetti con livello 204 servono quasi 1000 crediti Phoenix oppure centinaia di migliaia di fondi zona nera con grado 90??? Cioè bisogna farmare come pazzi per poter comprare qualcosa di utile con il frutto del nostro sudato lavoro? Per prendere un oggetto di livello attuale 182 prima della patch occorrevano circa 180-200 Phoenix e adesso 5 volte tanto? Contando che avete diminuito i crediti guadagnati dalle missioni giornaliere a difficile (da 15 a 10) e date la miseria di 30 Phoenix per il completamento degli incarichi settimanali!!!
Non parliamo della Zona Nera: ieri sera 2-3 ore di gioco ed ho guadagnato la miseria di 8000 fondi morendo solo due volte, poi per comprare un progetto verde me ne servono 150.000! Poi devo arrivare al grado 90 ZN per comprare qualcosa di veramente high-end, quando ieri, giocando da solo ma comunque per ore, non sono riuscito a passare dal grado 55 al 56. Mi dispiace ma così non funziona.

-Innalzare la difficoltà di gioco, in maniera artificiale, aumentando difesa e danni dei MOB è un modo di lavorare che dimostra poco impegno e fatica. Che io debba consumare 3 caricatori della mia arma con oltre 120k di DPS per buttare giù un giallo di livello 32 non esiste proprio, nelle missioni challenge e nel raid ci vorrebbe la scatola dei rifornimenti sotto le chiappe

C0le94
04-14-2016, 11:31 AM
I prezzi dei mercati della zona nera sono proibitivi, anche perché i mobs droppano meno crediti delle pensioni medie italiane

Ma non dire cavolate... io sono riuscito a comprare tutti i progetti e ho ancora 1 milione di fondi zn, basta fare un pò di pvp, fatti un paio di manhunt e vedrai che inizierai a fare soldi a palate.

C0le94
04-14-2016, 11:46 AM
Parlando bellezza mappa , e tipologia , lo definirei pure io Noioso e Brutto , rispetto al mondo già presente questa istanza è brutta..

Però per quanto riguarda la massa di gente che si lamenta dei Phoenix , e della "DIFFICOLTA" della molto difficile mi fate solamente ridere...
con pug io tutte le missioni molto difficili le faccio senza fatica , un consolato russo che molti reputano difficile si fà in 20 minuti , e direi che ci sta come tempistica..

Secondo me a molti che hanno criticato la difficoltà di the division dovete svegliarvi o cambiare gioco , accetto che l'incursione è veramente molto difficile ma è equivalente a un Raid di qualsiasi altro MMORPG, se però siete tutti dell'idea che sia sensato fare l'equip in 1 giorno , immagino quanto giocherete realmente a un qualsiasi mmo

Finalmente qualcuno sveglio, sono d'accordissimo con te! che senso ha avere il gear completo in 2 giorni? Nessuno!

Ho finito il raid a livello difficile in 30 min circa mentre a livello molto difficile ci vuole circa un'ora "Siamo morti alla 15 ondata" e anche qui la tempistica mi sembra più che giusta, se volete dei raid da 10 minuti cambiate gioco...

L'unica cosa che non mi è piaciuta di questo raid è il fatto di stare chiusi dentro la solita stanza per tutto il raid, sembra quasi una last stand :rolleyes:

Jhoe Drake
04-14-2016, 12:11 PM
Personalmente sono rimasto deluso da come è stata strutturata l'incursione, non mi aspettavo una missione strutturata ad orde.
In quanto incursione le mi aspettative erano rivolte verso una strutturazione stile missione con un maggiore focus sugli elementi tattici e il gioco di squadra. Mi aspettato una missione suddivisa in diversi step aventi come scenario aree diverse in cui per ogni step per passare all'bbiettivo sucessivo bisognava riuscire a portare a compimento un mini obbiettivo tipo puzle da risolvere in gruppo, ripulire l'area e tante altre cose possibili.
A conti fatti per come la vedo io, sono molto più vicine ad una incursione una missione a livello molto difficile piuttosto che l'incursione stessa. L'unica cosa che mi ha sorpreso piacevolmente sono stati i droni. hanno introdotto un pizzico di varietà ai nemici da affrontare che mancava e manca tutt'ora.
Nell'affrontare l'incursione una delle cose particolarmente noiose in cui sono incappato è il fatto che vi è un contiuo e imperterrito spam di granate. anche se l'incursione a modo di orde potrebbe essere valevole, il fatto che si svolga in uno spazio "ristretto" un tale volume di spam di granate ne compromette lo scopo in quanto ne comporta il conuo rotolare portando l'intero svolgimento dell'incursione stassa ad un continuo evitare granate e assaltatori rendendolo il primario modo di sopravvivenza facendo perdere valore alle scelte tattiche di squadra. Essendo questo un gioco basato su coperture ne risulta che nell'affrontare questi scontri non vi è una grande soddisfazione.

mi è risultato molto più divertente e soddisfacente girare per la zona nera alla ricerca delle supply drop per l'ottenimento di equipaggiamento e l'affrontare i Named boss per cercare di ottenere equipaggiamento di alta gamma migliore del mio anche se al momento tutto quello che ho trovato è risultato di grado inferiore cmq è stato divertente e mi ha portato a correre in giro per l'intera zona nera.

iKemikal
04-14-2016, 12:30 PM
Ciao!
Abbiamo provato con un gruppo di amici la missione (non è possibile chiamarla incursione) la sera del rilascio.
Il fatto che non ci siano checkpoint aggiunge un pizzico di difficoltà alla missione (infatti abbiamo dovuta farla due volte essendo morti alla 12^ ondata), ma, la struttura della missione non è questo granchè.
E' una modalità orda, ce ne siamo fatti una ragione, ma, è possibile che nei due tentativi effettuati i nemici siano sponati negli stessi punti ed abbiano effettuato gli stessi movimenti?
Mi è sembrata davvero troppo scriptata

Oltre a questo purtroppo c'è stata la profonda delusione dovuta al termine utilizzato per il contenuto.
Tutto il gruppo che ha affrontato la missione con me proviene da Destiny, abbiamo atteso per settimane qualcosa di epico come la Volta di Vetro (la prima volta l'abbiamo finita dopo 1 mese di tentativi fatti tutte le sere), tutta da scoprire, addirittura con possibilità di esecuzione differente.
Abbattuto dopo un paio d'ore il boss ci siamo avvicinati ed abbiamo atteso che si aprisse qualcosa per procedere, quando abbiamo capito che era tutto lì beh.....

Insomma, quello visto può essere UNO step di una incursione, non la si può far finire così con un unica cosa da fare.....

Ora la proveremo a Molto Difficile, ma oramai siamo già sui 195 punti equip quindi non dovrebbe essere molto molto complessa.

Jhoe Drake
04-14-2016, 03:00 PM
concordo anche io, quello che è adesso l'incursione può essere uno degli step non tutta l'incursione.

Ubi-Elyon
04-14-2016, 03:30 PM
Grazie a tutti per i feedback che ci state mandando, ormai siete veramente tantissimi sul forum di The Division!

Dispiace solo leggere le vostre opinioni negative sulle Incursioni, ho fatto in modo di riassumere i vostri sentimenti nel nostro report settimanale al team di sviluppo.

Vi invito a continuare a commentare :)

Elyon

Smile.Cry
04-14-2016, 10:22 PM
Una DELUSIONE. Completata sia a difficile che a molto difficile in matchmaking dopo ore di tentativi e nessuna ricompensa settimanale ma solo il drop del boss. Soldi e tempo sprecati ...
Per non parlare del fatto che le ricompense sono anche sparite dal menu di avvio dell'incursione quindi se ne riparla la prossima settimana al reset. Non ho parole ...

C0le94
04-15-2016, 12:51 AM
Una DELUSIONE. Completata sia a difficile che a molto difficile in matchmaking dopo ore di tentativi e nessuna ricompensa settimanale ma solo il drop del boss. Soldi e tempo sprecati ...
Per non parlare del fatto che le ricompense sono anche sparite dal menu di avvio dell'incursione quindi se ne riparla la prossima settimana al reset. Non ho parole ...

Questo vuol dire che hai usato il glitch per completarlo e quindi ti meriti un perma ban ;)

Rosal3
04-15-2016, 01:39 AM
Una DELUSIONE. Completata sia a difficile che a molto difficile in matchmaking dopo ore di tentativi e nessuna ricompensa settimanale ma solo il drop del boss. Soldi e tempo sprecati ...
Per non parlare del fatto che le ricompense sono anche sparite dal menu di avvio dell'incursione quindi se ne riparla la prossima settimana al reset. Non ho parole ...

Molto difficile in matchmaking non credo proprio sia possibile.. tu come altra gente state sfruttando un bug per completare incursion e poi vi lamentate che non vi da le ricompense?? vi piace vincere facile e avere tutto senza meriti mentre altre persone tipo Me e tutto il nostro team, lo ha completato con uso delle proprie forze e strategia.

spero che UBISOFT punisca e prenda provvedimenti seri in qualche modo con chi non sta usando il gioco di squadra ma sta usando un bug/glitch per completare l incursione a molto difficile.

bushivlad
04-15-2016, 06:34 AM
Quindi è un problema conosciuto e già segnalato quello del NON ricevere la ricompensa a fine missione!?!?!?! Io sono una di quei sfortunati di non averlo ricevuto dopo quasi 2 ore ti tempo perso in una missione monotona e triste.
Ecco qualche recensione del primo Update 1.1 di alcuni siti/riviste specializzate.

http://multiplayer.it/articoli/166684-tom-clancys-the-division-errare-e-umano-ma-perseverare.html

http://www.eurogamer.it/articles/2016-04-14-tom-clancys-the-division-incursione-missing-in-action-recensione

Giusto per farvi vedere che non siamo gli unici a lamentarsi, questa volta Ubisoft non ha scuse, e leggendo anche i social si percepisce con facilità che l'intera Community è indignata ed in rivolta per questa vergognosa uscita. E sia chiaro che non c'entra niente se è gratuito o meno, io ho comprato la season pass insieme al gioco, ma se una cosa è brutta, fatta male, confusa, ragionata malissimo. che sia gratuita o meno chi se ne frega. anzi peggio che mai se una cosa fa schifo solo perché è gratis, e poi invece pagando tutto sarà bellissimo... non credo proprio... hanno proprio toppato sta volta, spero moltissimo che imparino la lezione quelli della Massive/Ubisoft :(!!!!

Smile.Cry
04-15-2016, 06:53 AM
Beata ignoranza.
Per la cronaca il bug delle ricompense esiste sia a livello difficile che in challenge, sia in matchmaking che in party precostituito, con o senza glitch e a quanto pare è dovuto al fatto che chi crea la sessione se ha già ottenuto la ricompensa impedisce a tutti gli altri di ottenerla a loro volta al completamento della stessa.
In matchmaking non esiste gioco di squadra? Probabilmente non usate la chat vocale che richiede un minimo di conoscenza della lingua inglese e visto che molti hanno anche problemi con l'italiano (vedi sopra) capisco le vostre perplessità ...
La sindrome di stoccolma a quanto pare è molto diffusa nella community italiana in game cosi come in real nel nostro paese. Abbiamo pagato con soldi e tempo per un gioco/servizio allo stato attuale deludente e instabile e dovrei essere pure bannato per un ipotetico sfruttamento di un ennesimo errore di programmazione della Ubisoft? Ridicoli! Probabilmente i soldi ve li passa la mammina ancora se non vi importa per cosa li spendete.
Per non parlare del fatto che i glitch esistono per errori di programmazione che devono essere segnalati e corretti (come fanno e sempre faranno) e per tanto il loro sfruttamento non è perseguibile a differenza dell'uso di applicazioni esterne (vedi cheat su pc) che attraverso injection apportano modifiche al codice del gioco per creare un vantaggio al giocatore.
Ai bimbetti qui sopra ... Siete andati su youtube e per caso vi siete imbattuti nel video del glitch o lo avete cercato a scopo puramente informativo? Si come no ... e poi c'era la marmotta che incartava la cioccolata. cit. Lo avete cercato ... lo avete trovato ... avete provato a sfruttarlo .... non ci siete riusciti e ora approcciate una maldestra caccia alle streghe verso chi a differenza vostra probabilmente ci è riuscito? Ridicoli.
Quando accusate qualcuno siete invitati a fornire delle prove. La vostra incompetenza dichiarata (cit. l'incursione è troppo difficile ... è impossibile che tu l'abbia completata senza glitch) non è una prova!
Salut.

C0le94
04-15-2016, 11:51 AM
Lo avete cercato ... lo avete trovato ... avete provato a sfruttarlo .... non ci siete riusciti e ora approcciate una maldestra caccia alle streghe verso chi a differenza vostra probabilmente ci è riuscito? Ridicoli.
Quando accusate qualcuno siete invitati a fornire delle prove. La vostra incompetenza dichiarata (cit. l'incursione è troppo difficile ... è impossibile che tu l'abbia completata senza glitch) non è una prova!
Salut.

Ahahahaha

Ti sbagli di grosso, facciamo parte di quei poveri cristiani che sono riusciti a finirlo senza glitch a differenza di moltissima gente comunque il mio era solo un commento di nervosismo... ti sembra giusto che noi dobbiamo sudare, farci le tattiche, farci i super gear mentre altri riescono a passarlo grazie ad un glitch?

Cara UBISOFT cercate di risolvere il problema dei bug e dei cheater prima di fare incursioni o cavolate varie...

bushivlad
04-15-2016, 01:36 PM
Un'ottima analisi dei problemi oltre a quelli da me e da altri utenti riportati?
qui http://multiplayer.it/articoli/166684-tom-clancys-the-division-errare-e-umano-ma-perseverare.html

Ho già riportato questo Link, vedi due post prima del tuo ;)

marci.lorenzo
04-15-2016, 03:31 PM
Ho già riportato questo Link, vedi due post prima del tuo ;)
ops haha, deleto subito :D

NTC_Lubna
04-16-2016, 12:39 AM
Dai,21 su 22...non male come risultato.

Mi immagino come saranno contenti alla bugisoft,adesso che fanno?
La nerfano tipo le missioni a difficile?
E a chi ha usato il glitch?
Tolgono i 2000 pezzi dei set che hanno?
Comunque vada,complimentoni,veramente un gran bel lavoro ;)

marci.lorenzo
04-16-2016, 08:06 AM
Dai,21 su 22...non male come risultato.

Mi immagino come saranno contenti alla bugisoft,adesso che fanno?
La nerfano tipo le missioni a difficile?
E a chi ha usato il glitch?
Tolgono i 2000 pezzi dei set che hanno?
Comunque vada,complimentoni,veramente un gran bel lavoro ;)

in effetti con questi risultati hanno poche possibilità di ignorare la cosa. hanno bisogno di qualcuno con grande esperienza di bilanciamento mmorpg o gdr, perché allo stato attuale molti di quelli che glitchano lo fanno per frustrazione.. vedo gente che chiede cos'è un glitch nella chat regionale, e poco dopo si esalta all'idea di ottenere qualche decente pezzo di attrezzatura, e chiede spiegazioni dettagliate su come riprodurlo. questo per dire che anche giocatori totalmente nabbi in materia di exploit, sono alla mercè delle dinamiche di gioco totalmente sbilanciate.

Janl0279
04-18-2016, 07:47 AM
Venerdì sera, con amici di squadra abbastanza uniti, abbiamo provato per la prima volta l'Incursione. Non ci è andata bene per niente, arrivavamo alla quinta/sesta ondata poi giù, tutto da rifare. Prima di scrivere qualcosa ho voluto aspettare di provare l'Incursione ma prima di tutto ci tengo a precisare: ma solo io sapevo che l'Incursione sarebbe stata una sorta di modalità orda? Eppure l'avevo letto, se non ricordo male, su un qualche articolo ufficiale Ubisoft una decina di giorni prima del rilascio dell'Update e c'era scritto qualcosa tipo: "Quanto resisterai nel sottosuolo con le varie ondate di nemici?"

Quindi dal punto di vista delle aspettative non ho nulla da dire, mi aspettavo l'Incursione così come è stata presentata.
Dal punto di vista della tattica, beh no. Non è questione di tattica come sostengono in molti, è solo questione di avere un equip molto forte! Tutti nella squadra devono riuscire a fare danni in pochissimo tempo cioè con un caricatore o poco meno, devi buttare giù un avversario, che sia viola o giallo altrimenti è inutile pensare a strategie o divisione dei ruoli.

Fino a questo punto non mi sento di votare negativamente perché mi aspettavo una modalità orda e ho capito che per ora è meglio cercare di potenziare il personaggio giocando in altre zone. Infatti con i compagni di squadra, la strategia è quella di risentirci quando ognuno ha guadagnato un equip tale da poter affrontare di nuovo l'Incursione e fino a qui, tutto ok. Insomma, nulla da dire.

Mi sento di votare negativamente per il fatto aver notato che per fare l'orda non c'è tattica. Inutile. Non vince la tattica ma vince il fucilone che hai trovato/costruito. D'altronde, in un salone dove sei circondato e pressato costantemente, che tattica vuoi che venga usata? Spara chi ti trovi davanti e spera di sopravvivere tenendo d'occhio gli altri per andare a curarli eventualmente.

MA LA NOTA PIU' NEGATIVA è il Bug!!! Maledizione, non solo ci vuole tempo per fare l'Incursione e per organizzarsi o tenere alta la motivazione perché a tratti è frustrante ma se in mezzo ci sono tempi morti perché il gioco va in crash e devi aspettare il compagno che si riconnetta, poi vai a rianimare ma non ti compare il comando per farlo quindi, mentre cerchi di capire, sei morto anche tu. Per entrare nel tombino di inizio missione ci perdi un'altra mezz'ora perché tu riesci a entrare ma qualcun altro no e non si capisce perché!!! Li vedevo scomparire e riapparire qualche metro indietro. Questi sono solo degli esempi.

Esperienza positiva nel senso di averci provato con la squadra divertendoci come pazzi ma allo stesso tempo negativa per i bug e la mancanza di utilità della tattica durante l'Incursione. Il bilancio lo chiudo a zero, indifferente.

lucioa1971
04-18-2016, 08:15 AM
Venerdì sera, con amici di squadra abbastanza uniti, abbiamo provato per la prima volta l'Incursione. Non ci è andata bene per niente, arrivavamo alla quinta/sesta ondata poi giù, tutto da rifare. Prima di scrivere qualcosa ho voluto aspettare di provare l'Incursione ma prima di tutto ci tengo a precisare: ma solo io sapevo che l'Incursione sarebbe stata una sorta di modalità orda? Eppure l'avevo letto, se non ricordo male, su un qualche articolo ufficiale Ubisoft una decina di giorni prima del rilascio dell'Update e c'era scritto qualcosa tipo: "Quanto resisterai nel sottosuolo con le varie ondate di nemici?"

Quindi dal punto di vista delle aspettative non ho nulla da dire, mi aspettavo l'Incursione così come è stata presentata.
Dal punto di vista della tattica, beh no. Non è questione di tattica come sostengono in molti, è solo questione di avere un equip molto forte! Tutti nella squadra devono riuscire a fare danni in pochissimo tempo cioè con un caricatore o poco meno, devi buttare giù un avversario, che sia viola o giallo altrimenti è inutile pensare a strategie o divisione dei ruoli.

Fino a questo punto non mi sento di votare negativamente perché mi aspettavo una modalità orda e ho capito che per ora è meglio cercare di potenziare il personaggio giocando in altre zone. Infatti con i compagni di squadra, la strategia è quella di risentirci quando ognuno ha guadagnato un equip tale da poter affrontare di nuovo l'Incursione e fino a qui, tutto ok. Insomma, nulla da dire.

Mi sento di votare negativamente per il fatto aver notato che per fare l'orda non c'è tattica. Inutile. Non vince la tattica ma vince il fucilone che hai trovato/costruito. D'altronde, in un salone dove sei circondato e pressato costantemente, che tattica vuoi che venga usata? Spara chi ti trovi davanti e spera di sopravvivere tenendo d'occhio gli altri per andare a curarli eventualmente.

MA LA NOTA PIU' NEGATIVA è il Dio Bug!!! Maledizione, non solo ci vuole tempo per fare l'Incursione e per organizzarsi o tenere alta la motivazione perché a tratti è frustrante ma se in mezzo ci sono tempi morti perché il gioco va in crash e devi aspettare il compagno che si riconnetta, poi vai a rianimare ma non ti compare il comando per farlo quindi, mentre cerchi di capire, sei morto anche tu. Per entrare nel tombino di inizio missione ci perdi un'altra mezz'ora perché tu riesci a entrare ma qualcun altro no e non si capisce perché!!! Li vedevo scomparire e riapparire qualche metro indietro. Questi sono solo degli esempi.

Esperienza positiva nel senso di averci provato con la squadra divertendoci come pazzi ma allo stesso tempo negativa per i bug e la mancanza di utilità della tattica durante l'Incursione. Il bilancio lo chiudo a zero, indifferente.

l'incursione in difficile l'ho fatta diverse volte con amici e anche in matchmaking e a parere mio ci vuole un equip superiore i 170. se trovo gente con 140 rifaccio matchmaking onde evitare di stare ore per provare a farla e vedere giocatori abbandonare.
parlare di tattica in effetti è difficile ma ti consiglio di stare tutti nella trincea davanti al corazzato e di avere in squadra qualcuno con massima salute e corazza che rianimi compagni e metta continuamente stazione di supporto. quando piazzate la bomba andate in due e fatelo sempre dalla parte sinistra (guardando di fronte in corazzato)
ho letto i gente che ha fatto la molto difficile con equip 180 ma non ci credo proprio.... io con 192 vengo shottato in 2/3 colpi... avendo anche salute alta.

Pitsheep
04-18-2016, 08:17 AM
questa incursione è un raid?
CERTO! ci sono mille mmorpg (dove i raid sono nati) che presentano lo stesso identico schema che voi qui chiamate "ONDATE". Ci sono mille esempi dove ci si trova davanti al boss, e per accedervi (ucciderlo) bisogna prima attivare qualcosa e per attivare questo qualcosa bisogna eliminare ondate di mob per ottenere item drop da utilizzare stando sempre nello stesso stanzone. Si è vero, di solito, per raggiungere il boss, bisogna prima eliminare una serie di mob superando una serie di stanze...DI SOLITO. è anche vero che DI SOLITO un team che deve affrontare un raid è composto da almeno il doppio dei partecipanti per un team di una qualsiasi istanza (ma anche molto più numeroso).
Se occorre sono ben disposto a cercare e linkare un sacco di video tutoria di raid mmorpg ma, l'empio più lampante è Final Fantasy XiV (mi riferisco in particolare alle Trial, che sono dei raid, invito chi non le conoscesse a farsi una ricerca in merito). Non ha caso ho portato l'esempio di FFXIV perchè è un mmorpg che si può giocare anche su piattaforme.
Per quanto riguarda la difficoltà...The Division mi piace molto perchè rispecchia per molti versi i mmorpg: presenta le build, le classi e l'equip per le classi (dall'introduzione della patch ancora di più). Ma purtroppo non viene giocato come tale e poi si da colpa al gioco che non è fatto bene...
ESEMPIO DI ESPERIENZA VISSUTA:
Io con equip full tech entravo in lexinton, buttavo a terra la stazione di suppoorto e tutto il team stava in piedi a sparare ai mob senza paura di essere minimamente uccisi. questo perchè io ero l'healer e come tale avevo 46k di tech e tutto cure stazioni. di contro, come è giusto che sia, io facevo lo stesso dps di una scatola di gattini appena nati.
Questo concetto va applicato all'incursione, cosa che invece non viene fatto mai! se tutti siamo settati dps, anche se buttiamo in terra la stazione di supporto curerà poco! Non è difficile da capire! in questo gioco non basta dividersi le skill da usare nel team, ma bisogna avere l'equip adatto per poterlo fare! e invece la gente non fa altro che guardare il GS!
L'incursione è facile, SI GENTE!!!! Se fatta come vuole essere fatta si! Bisogna creare un team dove si ha un tank, un healer, 1 full dps e 1 CC! Se pensate di poterlo fare semplicemente dicendo "ho un team di gs 191 tutti, entriamo e lo facciamo facile"... allora non avete capito nulla!

Ma quindi siamo tutti ignoranti noi il Sig. Mario Ubisoft è un genio incompreso?
ASSOLUTAMENTE NO!
come avviene in quasi tutti gli altri mmorpg quando si forma un team per raid o dungeon (istanze in generale) viene richiesto dal sistema di dichiarare che classe vuoi giocare e il team deve avere un buon bilanciamento di classi. Nell'esempio pratico dell'incursione, il sistema dovrebbe chiedere un team composto da un tank, un healer, 2 dps (un di questi CC) così che la gente inizi a capire come organizzare il proprio team per poter affrontare il raid! Facendo cosi non solo si zittirebbe chi dice "è troppo difficile, viene suggerito 161 di GS per farlo ma manco con 2000 ce la si fa", ma servirebbe a vedere meno gente in giro con la stessa arma ed equippati alla stessa maniera...

Conclusioni:
Ubisoft, implementa meglio il sistema di classi
Player, cercate di capire a che gioco state giocando!

Janl0279
04-18-2016, 08:37 AM
D'accordissimo con te, Pitsheep. Noi ci abbiamo provato a dividere i ruoli ma nulla di fatto quindi per questo dicevo che dovremmo avere un punteggio equip più alto. Eravamo in media sui 170 con un medico, un tecnico bombe e due a sparare a manetta.
Sicuramente ci riproveremo perché bisogna riprovarci (il bello è questo), forse ci muovevamo male ma quello che intendevo è che, secondo quello che ho vissuto giocando, pur avendo un punteggio superiore a quello consigliato, la tattica non sembra essere vincente. Il bilanciamento mi sembra molto spostato sulla potenza di fuoco.

Da quello che scrivi, mi sembra di capire che evidentemente sbagliavamo tattica e io SPERO sia così perché il bello è impazzire cercando tattiche nuove fino a trovare quella vincente ed è ciò che personalmente cerco in The Division.

Pitsheep, ti farò sapere! :D

Pitsheep
04-18-2016, 08:50 AM
D'accordissimo con te, Pitsheep. Noi ci abbiamo provato a dividere i ruoli ma nulla di fatto quindi per questo dicevo che dovremmo avere un punteggio equip più alto. Eravamo in media sui 170 con un medico, un tecnico bombe e due a sparare a manetta.
Sicuramente ci riproveremo perché bisogna riprovarci (il bello è questo), forse ci muovevamo male ma quello che intendevo è che, secondo quello che ho vissuto giocando, pur avendo un punteggio superiore a quello consigliato, la tattica non sembra essere vincente. Il bilanciamento mi sembra molto spostato sulla potenza di fuoco.

Da quello che scrivi, mi sembra di capire che evidentemente sbagliavamo tattica e io SPERO sia così perché il bello è impazzire cercando tattiche nuove fino a trovare quella vincente ed è ciò che personalmente cerco in The Division.

Pitsheep, ti farò sapere! :D

Ti rispondo solo perchè non ho capito io e vorrei essere sicuro di quanto hai scritto:
Dividere i ruoli cosa intendi?

Il medico deve avere un equip da medico, stessa cosa per il tecnico bombe (che immagino sia stato il vostro CC). e cmq da mia esperienza serve anche un tank!

Rispondo già a chi starà per scrivere "il tank non esiste in questo gioco":
tank = corazza, vita e MINACCIA AUMENTATA! NO DPS!

Janl0279
04-18-2016, 09:24 AM
Si si, è come hai scritto, almeno credo! Non entravamo nei particolari a dirci esattamente che equip aveva ognuno di noi dicendoci i vari bonus.
In effetti credo che si potrebbe provare a inserire un tank, un ruolo al quale non ci abbiamo pensato.

Jerax81
04-19-2016, 08:14 AM
Avrei voluto scrivere la mia...ma penso che ampiamente hanno detto gia tutto gli altri...

Spero che davvero ubisoft lavori su questo. Aspetto il prox aggiornamento poi si vedra...se continua cosi smetto

Thicondriuss
04-19-2016, 08:47 AM
Il bello invece sta nella difficoltà cosa volevate un'altro gioco da finire in 2 giorni e poi rompere le @@ perchè e corto? vai sbattiti a farti l'equip per il raid molto difficile ecc

Ru5TicH3LL0
04-19-2016, 10:24 AM
difficile, ma il problema non è quello..il problema è che è misera, e se pensiamo che per farla ci vuole moltissimo tempo però poi ci sono praticamente quasi tutti che abusano del glich mi fa veramente pena giocarla..tantè vero che l'ho fatta 2 volte e basta,poi aggiunto al problema che in zona nera per droppare qualcosa di buono ci servirebbe un miracolo sto prendendo in seria considerazione di abbandonare il gioco fino a quando non ci saranno seri miglioramenti...
E non mi venite a dire che non siete a conoscenza del glich che è presente nell'incursione e della gente che lo fa,perchè su you tube ne è pieno di gente che lo fa
e cmq sono 20 anni che gioco ma mai visto un gioco con tutti questi trucchetti,se la batte con gta

IlMarca1007
04-20-2016, 11:31 AM
Ancora non ho completato l'incursione nonostante io abbia un 190 quasi di gear score, comunque volevo fare presente che ieri nella zona nera un mio compagno di gruppo ha messo una destinazione ed è comparso: destinazione peer, con due e, penso sia un bug o comunque un errore, ditemi voi

ArtiglioOscuro
04-20-2016, 12:02 PM
Ancora non ho completato l'incursione nonostante io abbia un 190 quasi di gear score, comunque volevo fare presente che ieri nella zona nera un mio compagno di gruppo ha messo una destinazione ed è comparso: destinazione peer, con due e, penso sia un bug o comunque un errore, ditemi voi
A volte i server si incasinano e i giocatori del party li sposta in server diversi.... dovrebbe comparire "non coerente" sopra il nome se non vado errato...
cmq la scritta che dici l'ho vista spesso anche io, non so dire quando e perchè compare al posto del luogo di destinazione che di solito compare....

marioz86
04-23-2016, 10:18 AM
è inutile che fate sondaggi se il gioco fa acqua da tutte le parti ... ho comprato anche il season pass! questo gioco è una truffa! volete dare il contentino con 150 phoenix pointe noi dovremmo poi convivere con 250ping fissi e I MALEDETTI CHEATERS .... TROPPI. Fate un favore a voi stessi (mi sto rivolgendo agli utenti) LAMENTATEVI IN OGNI DOVE! peccato il gioco mi piaceva :| ma è palesemente una truffa!

Sbibl3
04-23-2016, 05:22 PM
Per niente soddisfatto dell'incursione , non tanto per la difficolta ma principalmente perche mi aspettavo tutt'altro e non stare in uno stanzone aspettando 15 ondate di nemici pompatissimi che hanno granate infinite e ogni 4 turni dover piazzare esplosivi.
Se l'intento era creare una modalità orda/sopravvivenza ci siete riusciti , se invece , come penso , era tuttaltro avete toppato alal grande
Vorrei capire poi perchè armature smeraldo si, ma nessuna arma smeraldo , e perchè (ed è la prima volta che mi capita) di un set fatto di 6 pezzi ne bastano solo 4 per ottenere tutti i bonus ?

Robgr107
04-25-2016, 09:43 AM
Suggerimenti incursioni
Premessa evito di parlare dell'incursione attuale che fa acqua da tutte le parti, guardando al futuro spero che con la prossima incursione ci possiate regalare qualcosa di memorabile, cercando di non ripetere gli stessi errori. Tipo un raid dove il gruppo si fa largo tra i nemici x arrivare al primo boss, sfruttando ripari, muovendosi secondo una certa formazione ( tipo tank avanti, due dps, il supporto che chiude il gruppo), fatto il primo boss si prosegue, magari anche in maniera non lineare, tipo una strada porta al secondo boss, ed un altra al terzo, fino ad aprire finalmente la strada al vero boss dell'incursione; ci butterei in mezzo anche qualche sequenza, e magari pure un bel finale. Con checkpoint step by step, un determinata categoria di drop x i vari boss, combattimenti dove utilizzare tattiche specifiche, boss fight con cambi di fase.
Tipo se già in questa incursione il carro si muoveva ed il gruppo doveva fare delle imboscate x colpirlo, tipo 3 attiravano il carro ed uno furtivamente arrivava alle spalle e piazzava il c4, e poi tutti via x riorganizzare la prossima imboscata.... Scusate mi ero promesso di non parlare di quella attuale.
Qualcosa di simile alle missioni che ci avete proposto, ma qualcosa di più grosso e profondo, che di una bella scossa alla nostra cara divisione.
Scusatemi il film che mi sono fatto, ma nella mia mente avrei desiderato qualcosa del genere.
Spero di essere stato di aiuto

BirBa_
04-26-2016, 10:01 AM
... i mobs droppano meno crediti delle pensioni medie italiane

Ma LOL! Questa la mando a Renzi, sarà contento!! :D

theKAIZAR
04-28-2016, 09:59 AM
UTRAQUOTO , update pessimo, incursione scandalosamente moniosa ed impossibile se non hai una squadra premede...per non parlare dei glitch e dei cheaters... il gioco è un continuo cercare di comperare qualcosa....così il season pass proprio non lo compero

KnightHell
04-28-2016, 12:30 PM
Buongiorno

Vorrei porre una domanda .

Ma incursione dopo la patch 1.1 in molto difficile è stata aumentata la difficoltà. , mi spiego:

Prima della patch ho finito la missione in molto difficile con mie amici, , è stato un bagno di sangue , ma si è conclusa.
Dopo la patch 1.1 non riusciamo più neanche ad arrivare alla 5° ondata. abbiamo cambiato tutte le tatiche possibili, ma il danno che fanno e il danno che si subisce , sembra notevolmente diverso , ora non è più una sfida , ma è prorpio un suicidio entrare.

NOTE gioco con la oen

Equip piu che ottimo , io e la mia combriccola di gente, tutti con 65% di corazza e tutti specializzati per fare danno o per curare e resistere , nello specifico, io set sentinella con 2 pezzi di assalitore , tutti a 214 , e due a 240 , armi da 204 . dps 230 140 % di critico 160 colpo alla testa , vita , 65 K abilita 20 k. i miei amici sono equipaggiati con meno dps , ma piu vita 110 k , o come , me , ma sta di fatto che incursione ora con le medesime tatiche , fatte prima della patch non riusciamo ad affrontarla.

franworf080
04-28-2016, 04:17 PM
Non è mia abitudine lamentarmi nei forum, ma questa incursione è al limite dell'osceno.
Fantasia zero, una modalità orda in una grande stanza.
Glitch e Bug a profusione...ieri arrivato all'ondata 15 non ci lasciava prendere la bomba. Con un altro gruppo non ci lasciava rianimare a vicenda.
Nessun checkpoint, e questo rende eventuali problemi legati a bug ancora più pesanti.

Spero che l'incursione di Maggio sia decisamente meglio di questa e che abbiate studiato delle meccaniche serie per rendere il tutto divertente.

lucioa1971
04-29-2016, 11:19 AM
ieri alla quindicesima ondata il pg mi si è incastrato tra la cassa munizioni e il muro (quella nella buca davanti al carro sulla sinistra) e mi ha mandato alla base perchè diceva che ero fuori dall'area della missione!!
assurdo che chi usa glitch è fuori dalla mappa allegramente e io invece per un bug vengo buttato fuori con il solito problema che non posso rientrare.

craccoirideo
04-29-2016, 01:19 PM
A me fa gagare

NetYaroze_PAL
05-01-2016, 11:30 PM
a me fa gagare

il miglior commento/parere va a..... XD

Jerax81
05-03-2016, 11:49 AM
Non è mia abitudine lamentarmi nei forum, ma questa incursione è al limite dell'osceno.
Fantasia zero, una modalità orda in una grande stanza.
Glitch e Bug a profusione...ieri arrivato all'ondata 15 non ci lasciava prendere la bomba. Con un altro gruppo non ci lasciava rianimare a vicenda.
Nessun checkpoint, e questo rende eventuali problemi legati a bug ancora più pesanti.

Spero che l'incursione di Maggio sia decisamente meglio di questa e che abbiate studiato delle meccaniche serie per rendere il tutto divertente.

noi siamo morti perche non faceva rianimare piu nessuno con la cassa messa...tutta la barra verde e nessuno si rialzava... io spero davvero che inseriscano almeno dei checkpoit ad ogni bomba messa.... almeno questo visto l'alta percentuale di bug presenti nel gioco.

Ru5TicH3LL0
05-03-2016, 04:49 PM
dite la vostra?
ecco dico la mia, date un occhiata al link https://www.youtube.com/watch?v=qNIrDuU1rYs
come è possibile che questa gente ancora fa i glich all'incursione?
oppure questo è un you tuber intoccabile che ancora non viene bannato a vita insieme ai suoi amichetti?e pensare che io ancora non riesco a fare l'incursione a molto difficile,e questi con un attimo si accaparrano i set a 240 di gear..semplicemente pietosoooo..

franworf080
05-05-2016, 09:39 AM
Deve essere stato fatto a suo tempo...adesso l'APC può essere danneggiato solo dalla bomba e non da altre fonti.

SirAssassin BB
05-11-2016, 08:20 AM
ciao
volevo scriverti prima ma ho aspettato di poterla concludere in Molto difficile la incursione e di chiarire aspetti in maniera piu dettagliata!
Posso dirti che è monotona e si nota una creazione in maniera frettolosa, se giocare ad un gioco tattico e camperare sotto un fosso o buca mi sembra una assurdità, anche perché si e vero bisogna organizzarsi per sopravvivere ma e eccessivo.
avrei preferito una scelta più consapevole delle posizioni, Muoversi tattico e muoversi in copertura e con supporto. qui e una schermaglia confusa e disorganizzata.
non so chi abbiamo come consulente per il livello tattico ma sicuramente non e all'altezza. si denota una voglia di fare, ma secondo il mio avviso e stata pensata male e sviluppata peggio!
il gioco ha delle potenzialità enormi, la gente vuole immedesimarsi nel personaggio qui non si fa latro che correre punto per punto a fare la spesa, ragazzi ma dovete mettere i boss in posizioni random altrimenti si scoprono solo e sempre le stesse zone, poi non parliamo per cecchino che spara a una distanza ridicola e con danni assurdi, il cecchino e un essere solitario appostato in zone rialzate e con forza di arresto elevata, sarebbe meglio creare delle zone appositamente per un uso del genere, immaginate una città con cecchini adatti, ci si muoverebbe in maniera piu tattica e con più cooperazione.
chiedo scusa se ho visioni strane del gioco ma ex Militare e Gamer dal eta di 3 anni e avendone adesso 39 penso di avere abbastanza esperienza di gioco.

Great75
05-11-2016, 08:45 AM
ciao
volevo scriverti prima ma ho aspettato di poterla concludere in Molto difficile la incursione e di chiarire aspetti in maniera piu dettagliata!
Posso dirti che è monotona e si nota una creazione in maniera frettolosa, se giocare ad un gioco tattico e camperare sotto un fosso o buca mi sembra una assurdità, anche perché si e vero bisogna organizzarsi per sopravvivere ma e eccessivo.
avrei preferito una scelta più consapevole delle posizioni, Muoversi tattico e muoversi in copertura e con supporto. qui e una schermaglia confusa e disorganizzata.
non so chi abbiamo come consulente per il livello tattico ma sicuramente non e all'altezza. si denota una voglia di fare, ma secondo il mio avviso e stata pensata male e sviluppata peggio!
il gioco ha delle potenzialità enormi, la gente vuole immedesimarsi nel personaggio qui non si fa latro che correre punto per punto a fare la spesa, ragazzi ma dovete mettere i boss in posizioni random altrimenti si scoprono solo e sempre le stesse zone, poi non parliamo per cecchino che spara a una distanza ridicola e con danni assurdi, il cecchino e un essere solitario appostato in zone rialzate e con forza di arresto elevata, sarebbe meglio creare delle zone appositamente per un uso del genere, immaginate una città con cecchini adatti, ci si muoverebbe in maniera piu tattica e con più cooperazione.
chiedo scusa se ho visioni strane del gioco ma ex Militare e Gamer dal eta di 3 anni e avendone adesso 39 penso di avere abbastanza esperienza di gioco.
scusa se intervengo ma di tattico in questo gioco non c'è niente e non solo nell'incursione... per me era tattico ghost recon future soldier (server penosi a parte)... forse avrebbero dovuto prendere spunto proprio da quel gioco visto che lo avevano in casa...
the division lo adoro, ha potenzialità enormi ma non è tattico...

SirAssassin BB
05-11-2016, 09:14 AM
scusa se intervengo ma di tattico in questo gioco non c'è niente e non solo nell'incursione... per me era tattico ghost recon future soldier (server penosi a parte)... forse avrebbero dovuto prendere spunto proprio da quel gioco visto che lo avevano in casa...
the division lo adoro, ha potenzialità enormi ma non è tattico...

infatti la mia riflessione era questa. ma Ubi e famosa per non perseguire i successi ma rovinare dando piu peso alla commercialità del gioco, peccato che probabilmente chi decida sia un incompetente e questo e uno stato di fatto !!!

Great75
05-11-2016, 09:24 AM
infatti la mia riflessione era questa. ma Ubi e famosa per non perseguire i successi ma rovinare dando piu peso alla commercialità del gioco, peccato che probabilmente chi decida sia un incompetente e questo e uno stato di fatto !!!

purtroppo quoto... spero solo che strada facendo raddrizzino il tiro anche se la vedo difficile per come è strutturato il gioco...
OT: spero solo che non sbaglino con il nuovo ghost recon...

ArtiglioOscuro
05-11-2016, 10:54 AM
....ma Ubi e famosa per non perseguire i successi ma rovinare dando piu peso alla commercialità del gioco, peccato che probabilmente chi decida sia un incompetente e questo e uno stato di fatto !!!
Lo sostengo anche io, chiamare Raid un qualcosa che chi è del settore sa benissimo non esserlo, perchè l'utenza si aspetta sicuramente altro, denota o incompetenza o scarso rispetto per la clientela cui ti rivolgi. In entrambi casi saresti da prendere a pedate.
Le cose fatte dallo sviluppatore, in origine, erano pregevoli, si vede distintamente che c'è una qualche figura "creativa" della dirigenza Ubi che fa scelte del piffero.... poi ci viene chiesto nei sondaggi che opinione abbiamo quando sentiamo parlare di nuovi giochi UBI.... e che opionione possiamo avere?? del piffero no!!
Io non compravo più giochi Ubi da un pò, però TD mi attizzava e ho fatto la bischerata, ma il fatto è che a loro importa aver venduto bene, poi rifaranno quanche nuova ip figa e in milioni ci ricadranno ..questo è il calcolo che il "creativo" fa, ma ritengo che non sia affatto lungimirante.... CDred project docet.
Peccato perchè in effetti l'ip era buona....

PS
chissà quale entità in denaro avrà il bonus che quel dirigente prenderà quest'anno, il fatto che l'indice di gradimento di TD sia crollato, non influirà sul fatto che è l'ip nuova più venduta di Ubi..... purtroppo...
speriamo lo prenda EA come la Redmond ;) ....di EA si, che non compro più nulla.. asd

stogazzo
05-11-2016, 01:41 PM
incursione a difficile è facile quella a molto difficile troppo difficile, imho

Thicondriuss
05-11-2016, 03:59 PM
mhh non sarai quell'Arti che credo io Dk dps Saurfang hm?

Thicondriuss
05-11-2016, 04:00 PM
Lo sostengo anche io, chiamare Raid un qualcosa che chi è del settore sa benissimo non esserlo, perchè l'utenza si aspetta sicuramente altro, denota o incompetenza o scarso rispetto per la clientela cui ti rivolgi. In entrambi casi saresti da prendere a pedate.
Le cose fatte dallo sviluppatore, in origine, erano pregevoli, si vede distintamente che c'è una qualche figura "creativa" della dirigenza Ubi che fa scelte del piffero.... poi ci viene chiesto nei sondaggi che opinione abbiamo quando sentiamo parlare di nuovi giochi UBI.... e che opionione possiamo avere?? del piffero no!!
Io non compravo più giochi Ubi da un pò, però TD mi attizzava e ho fatto la bischerata, ma il fatto è che a loro importa aver venduto bene, poi rifaranno quanche nuova ip figa e in milioni ci ricadranno ..questo è il calcolo che il "creativo" fa, ma ritengo che non sia affatto lungimirante.... CDred project docet.
Peccato perchè in effetti l'ip era buona....

PS
chissà quale entità in denaro avrà il bonus che quel dirigente prenderà quest'anno, il fatto che l'indice di gradimento di TD sia crollato, non influirà sul fatto che è l'ip nuova più venduta di Ubi..... purtroppo...
speriamo lo prenda EA come la Redmond ;) ....di EA si, che non compro più nulla.. asd

mhh non sarai quell'Arti che credo io Dk dps Saurfang hm?

ArtiglioOscuro
05-12-2016, 06:31 AM
mhh non sarai quell'Arti che credo io Dk dps Saurfang hm?
Non saprei, il tuo nick non lo riconosco e non ho capito nemmeno il riferimento di cui parli.... cosè Dk dps Saurfang?? :confused:

Thicondriuss
05-13-2016, 09:25 AM
no non sei te allora eheh avresti capito ^_^

sgreloso
05-15-2016, 08:13 PM
Ragazzi ho un problema .. È da circa un giorno che il gioco mi dà un errore Delta 20001004 cosa è?

Ubi-Ligario
05-16-2016, 09:32 AM
Ragazzi ho un problema .. È da circa un giorno che il gioco mi dà un errore Delta 20001004 cosa è?

Ciao!

Hai già provato a seguire le indicazioni descritte qui (http://forums-it.ubi.com/showthread.php/31844-Errori-di-Connessione-DELTA-MIKE-Leggere-qui-prima-di-segnalare!)? Se non fossero sufficienti, contatta direttamente il supporto in italiano (https://support.ubi.com/it-IT/) in modo da ricevere assistenza tecnica personalizzata :)

Jerax81
05-17-2016, 09:52 AM
scusa se intervengo ma di tattico in questo gioco non c'è niente e non solo nell'incursione... per me era tattico ghost recon future soldier (server penosi a parte)... forse avrebbero dovuto prendere spunto proprio da quel gioco visto che lo avevano in casa...
the division lo adoro, ha potenzialità enormi ma non è tattico...

Mi sento di dirti, dopo averla completata che ci vuole molta tattica...il fatto che molti non riescano a farla nonostante abbiano gear della madonna ed io stesso che con un gruppo di amici oramai la facciamo in 40 minuti non riesca a farla con gente di pari gear score la dice lunga.

Pur brutta quanto sia, o sai giocare o questa incursione non riuscirai a finirla mai(almeno finche non la nerfano come gia detto nella patch 1.2)

tavernello1967
05-17-2016, 10:30 AM
Salve agenti,

Volevamo sapere che cosa ne pensate dell'ultimo aggiornamento 1.1 di The Division, in particolare sulle Incursioni.

Vi sentite soddisfatti? Che cosa migliorereste, che cosa non vi è piaciuto?

Dite la vostra nei commenti e rispondete al sondaggio :)
mah a me sembra tutto meno che un incursione,a me sembra un orda di nemici che fino a liv 32 li tieni a bada a liv.34 ti shottano col pompa da 500 mt,improponibile,fate qualcosa per sto gioco

Lazzaman85
05-17-2016, 08:48 PM
Quella in difficile va bene ma quella in molto difficile resta per la maggior parte dei giocatori proibitiva. Allora pensiamo solo il fatto che l equipaggiamento consigliato per affrontare la difficile e gear 140 e su questo ci sarebbe da discutere perchè con 4 membri a 160 non ci credo manco se lo vedo fare. Ma ci sta vai dentro tutti con 200 da difficile che sia diventa una normale mi sta anche bene. La molto difficile diventa quasi impossibile se non di gear a 220 o superiori. E mi può star bene anche questo, ma tutto dovrebbere essere bilanciato come il drop. Allora vi spiego cosa non funziona: tu non puoi fare un raid finirlo e ricevere un drop che per quello successivo non basta. Allora le soluzioni sono 2. 1 o aumentate il drop sulla difficile o diminuite la difficoltà della molto difficile in modo da poter dare a tutti la possibilità di affrontarla. Non mi dite che è possibile farla solo perchè ci sta gente a 227 di gear e non si sa come abbia fatto. Visto che il drop a 240 lo da solo la molto difficile. E la molto difficile stessa richiede quel gear per farla. Dove hanno torvato tali oggetti di gear 240? Nell ovetto kinder? Fatevi 2 domande alla ubisoft

bushivlad
05-26-2016, 09:46 AM
Quella in difficile va bene ma quella in molto difficile resta per la maggior parte dei giocatori proibitiva. Allora pensiamo solo il fatto che l equipaggiamento consigliato per affrontare la difficile e gear 140 e su questo ci sarebbe da discutere perchè con 4 membri a 160 non ci credo manco se lo vedo fare. Ma ci sta vai dentro tutti con 200 da difficile che sia diventa una normale mi sta anche bene. La molto difficile diventa quasi impossibile se non di gear a 220 o superiori. E mi può star bene anche questo, ma tutto dovrebbere essere bilanciato come il drop. Allora vi spiego cosa non funziona: tu non puoi fare un raid finirlo e ricevere un drop che per quello successivo non basta. Allora le soluzioni sono 2. 1 o aumentate il drop sulla difficile o diminuite la difficoltà della molto difficile in modo da poter dare a tutti la possibilità di affrontarla. Non mi dite che è possibile farla solo perchè ci sta gente a 227 di gear e non si sa come abbia fatto. Visto che il drop a 240 lo da solo la molto difficile. E la molto difficile stessa richiede quel gear per farla. Dove hanno torvato tali oggetti di gear 240? Nell ovetto kinder? Fatevi 2 domande alla ubisoft
QUOTO e Concordo !!!