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Visualizza la versione completa : Crediti Zona Nera troppo pochi e maggior drop di qualità



MaxBrandini78
04-18-2016, 06:59 AM
Gioco dal DayOne e devo fare un paio di constatazioni!
Il drop dei crediti Zona Nera è stato ridotto troppo, lasciatelo come era prima. ogni mob lasca dei crediti; non come adesso che uno su cinque lascia crediti, diventa molto più che frustrante giocarci.
Aumentate il drop di qualità dai mob nominali, troppi 163. Dovete dare una possibilità a chi può giocare poche ore a settimana, non solo a chi fa ore e ore al giorno.
Per il resto nulla da dire.
Grazie

MkHun7er
04-18-2016, 08:32 AM
Personalmente non sono d'accordo.
Se fosse tutto facile e veloce, dopo un po ci si annoierebbe e finirebbe in fretta.
Da quando il gioco è iniziato, gli aggiornamenti hanno già accorciato tantissimo il raggiungimento dell'equipaggiamento Top. Lo stesso vale per i livelli DZ.
Ci sono persone che giocano un paio di ore al mese, quindi secondo quanto proposto, per giocare a pari livello di chi gioca 2/3 ore al giorno, cosa deve trovare?
Una delle belle cose di The Division è che hanno diviso il gioco in fasce di livello e di grado; anche in DZ. Quindi se si gioca poche ore ed il proprio livello e grado di equipaggiamento crescono più lentamente, si può giocare coi pari livello e grado; divertendosi comunque. Avrai sempre qualcosa da scoprire ed amici che condividono con te il gioco in Team.

Jerax81
04-18-2016, 09:25 AM
Il problema non sono i livelli...concordo con MAX.

Il livello adesso lo fai in un nulla ed è fine a se stesso visto che dopo il 40, per avere qualcosa di decente devi arrivare al lvl 75/90 di DZ per avere equip decente.
Il problema è il costo. 240K di Crediti DZ sono un infinità rispetto alla quantita droppata...

Ieri in ZN ho farmato ore e ore per fare 6/7k...ho trovato dei Rogue di M***..... ne ho persi 5k in 2 uccisioni...che senso ha?

Lo scopo del gioco, dei MMORPG è farti arrivare, anche sudando all'obiettivo, Ma qui è fin troppo esagerato. Per prendere 3/4 pezzi buoni si parla di 1M di crediti DZ...1 milione... significa giocare almeno 14 ore al giorno per 2 mesi di fila sperando di non essere farmati.... Qui non si avvantaggia nessuno. Ci deve essere un equilibrio nelle cose.

Mettessero delle Daily settimanali/giornaliere che ti danno anche Crediti ZN....magari un po piu difficili ma che li mettessero...cosi non va.

bushivlad
04-18-2016, 09:32 AM
Per non aprire una nuova discussione volevo fare una considerazione sulle nuove casse che cadono dal cielo della ZN. Non ne ho aperte moltissime tre o quattro in tutto. Pero in tutte le volte, e dico tutte!!! ho ricevuto 2 pezzi di equipaggiamento viola, niente altro, solo roba viola !!!! è assurdo, combatere un boss, e una decina di nemici tutti gialli, e magari scontrarsi con altri pg e rischi che ti fanno il culo, e tutto questo per pezzi viola che ormai in zona nera neanche li raccogli più se lasciati dai nemici !!!!
Per favore, qualcuno mi spiega che senso hanno queste casse, a che servono, e cosa hanno pensato gli sviluppatori per dare questo looot/drop ????????????

MaxBrandini78
04-18-2016, 09:36 AM
il farm dei crediti è troppo lento. assurdamente troppo lento. e non è vero che trovi agenti pari al tuo score in ZN. io sono 187 e trovo agenti che ti sciolgono che sono (e non so nemmeno io come fanno) oltre 204. Per il tempo di gioco io non pretendo di essere al pari di chi ci gioca millemila ora ma vorrei che anche in un ora di gioco io posso trovare dei miglioramenti, per quanto piccoli siano; quindi dare chances di droppare equip migliori sarebbe molto meglio.

MaxBrandini78
04-18-2016, 09:46 AM
Per non aprire una nuova discussione volevo fare una considerazione sulle nuove casse che cadono dal cielo della ZN. Non ne ho aperte moltissime tre o quattro in tutto. Pero in tutte le volte, e dico tutte!!! ho ricevuto 2 pezzi di equipaggiamento viola, niente altro, solo roba viola !!!! è assurdo, combatere un boss, e una decina di nemici tutti gialli, e magari scontrarsi con altri pg e rischi che ti fanno il culo, e tutto questo per pezzi viola che ormai in zona nera neanche li raccogli più se lasciati dai nemici !!!!
Per favore, qualcuno mi spiega che senso hanno queste casse, a che servono, e cosa hanno pensato gli sviluppatori per dare questo looot/drop ????????????

beh però c'è da dire che ci sono 10/15 crediti phoenix per cassa, e non è male e cmq io (che non gioco tanto) ho preso anche alta gamma.

MkHun7er
04-18-2016, 10:37 AM
Bravo Max
Direi che con questo hai risposto a molti.

Purtroppo molti di quelli che fanno i Rogue, al di là del modo discutibile in cui lo fanno, sono cheater (se si scrive così). Io sono stato ucciso da una distanza da cecchino con uno shotgun. In tre abbiamo sparato ad uno, da vicino e niente; tranne dopo che ci ha sparato lui... tutti morti. Risolvere questo problema sarebbe molto bello.

ArtiglioOscuro
04-18-2016, 11:02 AM
Si il problema dei cheater è piuttosto grave, se Ubi si muovesse a risolverlo, darebbe la possibilità ai molti a cui piace il gioco di goderselo... dovrebbe essere il minimo. Obbiettivamente al momento mi pare che invece, non solo non viene fatto molto, ma ho l'impressione che non viene fatto assolutamente niente. Lo dico anche se mi è capitato "solo" due volte questo fine settimana, ma quando capita ti incaz... ...per il resto ho avuto più problemi con i server ieri... non si riusciva a giocare... sconnessione e giocatori del party in server diversi...
Tornando ai drop, concordo un pò con entrambe le tesi, ossia, non si possono avere drop troppo facili, ma neanche drop di alta gamma sempre uguali e sempre liv 163 che non ti servono a granchè se non per i crediti o per i materiali, ma è un pò deludente come drop così (mio liv. in DZ 62). Di casse sganciate siamo riusciti a rivendicarne solo 2 (in matchmaking) ho droppato guanti smeraldo (buoni) e nell'altro caso alta gamma (smantellata per il fai da te). Forse ho avuto fortuna...
Per i crediti in zona nera adesso i prezzi di alcune cose sono astronomici, il progetto Valchiria (mitra) oltre 240k (esagerato francamente) e non so nemmeno se ne vale la pena, perchè finchè non lo provi... non sarebbe mica male poter provare le armi al poligono per farsi un idea prima di comprarlo, magari anche pagando un pò di crediti per poterlo fare.
Non è che x farlo durare un gioco sia utile renderlo frustrante, altrimenti si ottiene l'effetto contrario... uno smette prima.

MkHun7er
04-18-2016, 11:49 AM
Ciao ArtiglioOscuro
Tempo fa scrissi la stessa cosa. Sicuramente non ci si deve sentire frustrati.
Dopo lo sfogo sulle incursioni, i bug ed i giocatori che cercano sempre le scorciatoie (e poi rovinano il gioco in pvp degli altri giocatori), ho ricercato e fatto ciò che più mi aveva dato soddisfazione nel gioco, senza accanirmi su una cosa.
Giornaliere, DZ. in gruppo o in solitaria. Ho recuperato rifornimenti, a volte me li hanno soffiati, dopo una gran battaglia con gli IA. Pazienza. Ho evitato i Rogue, come la peste. Poi per concludere ho ritentato l'incursione. Questa volta accettando (scusate) solo giocatori da 180 in su. Siamo arrivati alla 11^. Sarà per la prossima.
Nella speranza che Ubisoft si impegni a crreggere i bug ed a bloccare i cheaters, per divertirsi ce n'è.

MaxBrandini78
04-18-2016, 01:19 PM
Si il problema dei cheater è piuttosto grave, se Ubi si muovesse a risolverlo, darebbe la possibilità ai molti a cui piace il gioco di goderselo... dovrebbe essere il minimo. Obbiettivamente al momento mi pare che invece, non solo non viene fatto molto, ma ho l'impressione che non viene fatto assolutamente niente. Lo dico anche se mi è capitato "solo" due volte questo fine settimana, ma quando capita ti incaz... ...per il resto ho avuto più problemi con i server ieri... non si riusciva a giocare... sconnessione e giocatori del party in server diversi...
Tornando ai drop, concordo un pò con entrambe le tesi, ossia, non si possono avere drop troppo facili, ma neanche drop di alta gamma sempre uguali e sempre liv 163 che non ti servono a granchè se non per i crediti o per i materiali, ma è un pò deludente come drop così (mio liv. in DZ 62). Di casse sganciate siamo riusciti a rivendicarne solo 2 (in matchmaking) ho droppato guanti smeraldo (buoni) e nell'altro caso alta gamma (smantellata per il fai da te). Forse ho avuto fortuna...
Per i crediti in zona nera adesso i prezzi di alcune cose sono astronomici, il progetto Valchiria (mitra) oltre 240k (esagerato francamente) e non so nemmeno se ne vale la pena, perchè finchè non lo provi... non sarebbe mica male poter provare le armi al poligono per farsi un idea prima di comprarlo, magari anche pagando un pò di crediti per poterlo fare.
Non è che x farlo durare un gioco sia utile renderlo frustrante, altrimenti si ottiene l'effetto contrario... uno smette prima.

bella l'idea di provare i progetti o le armi prima di acquistarle :)
per quanto riguarda i cheater, per ora non posso lamentarmi, ho ucciso e sono stato ucciso in modo più che plausibile.

ArtiglioOscuro
04-18-2016, 02:23 PM
Ciao ArtiglioOscuro
Tempo fa scrissi la stessa cosa. Sicuramente non ci si deve sentire frustrati.
Dopo lo sfogo sulle incursioni, i bug ed i giocatori che cercano sempre le scorciatoie (e poi rovinano il gioco in pvp degli altri giocatori), ho ricercato e fatto ciò che più mi aveva dato soddisfazione nel gioco, senza accanirmi su una cosa.
Giornaliere, DZ. in gruppo o in solitaria. Ho recuperato rifornimenti, a volte me li hanno soffiati, dopo una gran battaglia con gli IA. Pazienza. Ho evitato i Rogue, come la peste. Poi per concludere ho ritentato l'incursione. Questa volta accettando (scusate) solo giocatori da 180 in su. Siamo arrivati alla 11^. Sarà per la prossima.
Nella speranza che Ubisoft si impegni a crreggere i bug ed a bloccare i cheaters, per divertirsi ce n'è.
Ma guarda anche io faccio come te, mi trovo le cose che mi piace ancora fare e faccio quelle ma è un peccato.... mi sono divertito a fare le (rare) battaglie contro i Rogue (rare perchè spesso per il fuoco amico, se non trovi gente a modo, finisce che si ammazzano più i non traditori che il contrario), ed è stupido da parte di Ubi shottare :p il PvP così (ci metto anche il fuoco amico, perchè è praticamente impossibile coordinarsi con altre squadre per fare la caccia all'uomo). Io, ormai, non vedrei neanche male anche delle aree (chiaramente senza cheater) dove squadre di traditori e non, si possano scontrare "serenamente" e mettersi alla prova... al momento il PvP è un vero caos, tra cheater e meccaniche balorde imho

ArtiglioOscuro
04-18-2016, 02:32 PM
bella l'idea di provare i progetti o le armi prima di acquistarle :)
per quanto riguarda i cheater, per ora non posso lamentarmi, ho ucciso e sono stato ucciso in modo più che plausibile.
Fortunello!!
Si muore anche per i rogue normali, certo, ma quello lo metto in conto, secca quando ti shottano con un colpo da dietro un palazzo (nel senso che è nella via parallela) e tu non puoi fare nulla, che PvP è? E' anche vero che i miei giri li faccio in DZ tranquillamente, ma il PvP per me è fatto in un altra maniera, anche tralasciando i cheater... vedi caso delle casse dei lanci... alcuni aspettano che tu e il tuo gruppo fai fuori i boss e poi shottano te quando se preso dal combattimento... che cavolo di PvP è questo? E questa cosa dipende dalla meccanica di gioco non dai cheaters... è un peccato perchè il gioco ha potenziale..

MaxBrandini78
04-18-2016, 02:58 PM
Fortunello!!
Si muore anche per i rogue normali, certo, ma quello lo metto in conto, secca quando ti shottano con un colpo da dietro un palazzo (nel senso che è nella via parallela) e tu non puoi fare nulla, che PvP è? E' anche vero che i miei giri li faccio in DZ tranquillamente, ma il PvP per me è fatto in un altra maniera, anche tralasciando i cheater... vedi caso delle casse dei lanci... alcuni aspettano che tu e il tuo gruppo fai fuori i boss e poi shottano te quando se preso dal combattimento... che cavolo di PvP è questo? E questa cosa dipende dalla meccanica di gioco non dai cheaters... è un peccato perchè il gioco ha potenziale..

eh lo so, ma la complessità del gioco rende molto difficile calibrare gli aggiustamenti, dobbiamo dare fiducia a massive. Pensa a WOW e a Destiny che hanno continui aggiustamenti del gioco durante gli anni.