PDA

Visualizza la versione completa : Aggiornamento 3.2 - Patch Note



Ubi-Ligario
05-31-2016, 03:00 PM
L'aggiornamento 3.2 verrà rilasciato su PC il 31 maggio e su console il 1° giugno.

I ciondoli scudo sono ora disponibili. I ciondoli universali possono essere usati sugli operatori dotati di scudo. Vale anche per i ciondoli universali che sono già stati acquistati!

Bilanciamenti e migliorie generali
Bilanciamenti agli operatori
Rivisto il caricamento per gli operatori dotati di scudo
Abbiamo disabilitato il caricamento automatico per l'arma primaria di Blackbeard quando questo impugna lo scudo. In questo modo il suo gadget si comporterà in maniera simile a quelli degli altri operatori e permetterà al giocatore di decidere quando ricaricare.

Abbiamo risolto un problema per cui la pistola di un operatore dotato di scudo si ricaricava automaticamente dopo aver piazzato un gadget. Questo faceva sì che l'operatore fosse temporaneamente privo di riparo.

Ottimizzazione della dinamica di gioco
Miglioramenti al posizionamento e alla rappresentazione della prospettiva
Rappresentazione della traccia dei proiettili più accurata
La traccia dei proiettili (linee di fumo bianche che indicano la direzione in cui viaggia il proiettile) viene ora generata dal modello in prima persona, dando luogo a una rappresentazione più fedele. Prima veniva generata dai modelli in terza persona, facendo confondere chi osservava.

Risolto il posizionamento del personaggio
Abbiamo migliorato il posizionamento del modello del personaggio e ora non attraversa più lo scudo mobile e la barricata quando è disteso. Così facendo, verranno ridotte le situazioni di posizionamento incongruo che avvantaggiavano i giocatori avversari.

Risolto l'exploit del rampino che attraversava i muri
In diversi punti di varie mappe, abbiamo reso impossibile l'attraversamento dei muri da parte dei personaggi attaccati al rampino.


Correzione errori principali
Dinamica di gioco

RISOLTO – I comandi del controller non sono fluidi quando i giocatori spostano lentamente la levetta destra in una direzione.
RISOLTO – A volte, all'inizio del round alcuni giocatori non rientrano e visualizzano il mondo di gioco dall'esterno.
RISOLTO – Animazione non corretta quando Jäger prova a raccogliere il suo gadget dietro a una finestra.
RISOLTO – Il personaggio si gira di 180 gradi quando raccoglie i gadget mobili dall'altra parte di una finestra.
RISOLTO – La carica a grappolo non perfora le barricate rinforzate di Castle.
RISOLTO – La granata a gas a distanza è invisibile se viene lanciata verso il congiungimento di un muro e di una barricata.
RISOLTO – Lo schema del rinculo cambia per alcuni fucili semiautomatici quando è equipaggiato l'accessorio rompifiamma.
RISOLTO – L'anteprima dello schema del rinculo del rompifiamma con una impugnatura verticale per l'SR-25 è diversa da tutti gli altri.
RISOLTO – L'effetto dell'"impugnatura" per i fucili semiautomatici nello schema del rinculo è fuorviante.
RISOLTO – In modalità Supporto, il mirino della mitragliatrice non è allineato correttamente.
RISOLTO – La hitbox dello scudo mobile è ancora presente quando viene rimosso.
RISOLTO – La visuale in prima persona rimane bloccata sul drone o sulle videocamere di sorveglianza, se si preme la croce direzionale/i tasti direzionali in giù mentre si prova a raccogliere un gadget.
RISOLTO – La classifica non appare quando si prova ad aprirla dopo che tutti i droni sono stati distrutti nella fase di preparazione come attaccante.
RISOLTO – Durante il replay della morte il giocatore vede le icone degli altri fluttuare in giro.
RISOLTO – Il segnale visivo "Sei stato individuato" viene applicato alla visuale del replay della morte, se il difensore che ha ucciso viene individuato prima della fine del replay.
RISOLTO – A volte il giocatore non può posizionare una carica da irruzione su una finestra danneggiata.
RISOLTO – Il mirino del filo spinato appare sul sensore cardiaco di Pulse quando lo si seleziona mentre si impugna il filo.
RISOLTO – Le cariche da irruzione non possono essere raccolte dopo essere state piazzate sul pavimento o sulle botole.
RISOLTO – Il tappeto trappola è ancora visibile sui piedi del giocatore anche dopo che questo è stato rianimato.
RISOLTO – Nelle partite personalizzate dedicate, il pulsante "Abbandona partita" diventa "Torna al menu principale" quando si sceglie di tornare al desktop.
RISOLTO – Il rilevatore elettronico di IQ mantiene la piena funzionalità quando è attiva l'arma primaria.
RISOLTO – Se il giocatore interrompe il piazzamento di una barricata all'ultimo momento, può piazzarne un'altra sopra alla prima.
RISOLTO – Il personaggio si blocca se viene messo K.O. mentre cerca di arrampicarsi su una scala.
RISOLTO – Il personaggio può ricaricare mentre disabilita il disinnescatore.
RISOLTO – Alcuni gadget possono essere raccolti dall'altro lato delle barricate di legno.
RISOLTO – Quando i difensori raccolgono un gadget mentre viene distrutto da un attaccante, l'azione verrà conteggiata per il punteggio di entrambe le squadre.
RISOLTO – Il giocatore appare come uccisore nel registro delle uccisioni, se metteva un avversario K.O. con un gadget lanciato.
RISOLTO – Il mirino e il feedback della granata a frammentazione non compaiono quando la si rimanda indietro e si aspetta fino all'ultimo prima di lanciarla.
RISOLTO – Lasciare a terra un disinnescatore impedisce al giocatore di piazzare le cariche da irruzione.
RISOLTO – L'icona delle cuffie del giocatore è assente quando si apre il pannello del gruppo nel portale.
RISOLTO – L'icona del fucile 556xi viene visualizzata quando si uccide un giocatore con il fucile 552 Commando.
RISOLTO – [PVE] L'indicatore per i nemici che sono stati scansionati con il drone rimane visualizzato anche dopo la loro morte.


Valkyrie

RISOLTO – L'effetto della telecamera di sicurezza rimane alla fine del round se la videocamera adesiva di Valkyrie viene usata prima della fine del round.
RISOLTO – Le videocamere adesive di Valkyrie fluttuano dopo che viene raccolto lo scudo mobile.
RISOLTO – Le videocamere adesive di Valkyrie fluttuano sulla torretta di Tachanka.
RISOLTO – I giocatori possono lanciare più di 4 videocamere adesive.
RISOLTO – Diverse occasioni in cui le videocamere adesive di Valkyrie passano attraverso gli angoli in vari punti di Yacht, Aereo, Kanal, Base di Hereford, Club house e Oregon.


Blackbeard

RISOLTO – Non viene mostrato alcun messaggio di avviso quando si cerca di equipaggiare lo scudo d'assalto distrutto.
RISOLTO – L'MK17 CQB continua a sparare proiettili vuoti in modalità automatica quando lo scudo è equipaggiato.
RISOLTO – Anche se lo scudo di Blackbeard viene distrutto, apparirà integro nel replay della morte.


Progettazione livelli
Confine

RISOLTO – Si può vedere una geometria non allineata se il pavimento del lato sud della stanza viene distrutto.
RISOLTO – L'attraversamento di una galleria in Confine provoca un effetto elastico.
RISOLTO – Gli attaccanti possono sparare ai difensori attraverso una piccola apertura nella zona della terrazza esterna.
RISOLTO – Non è possibile salire la scala est del primo piano da distesi.
RISOLTO – I giocatori possono vedere sotto la mappa con il drone nella zona dell'incidente.
RISOLTO – I giocatori possono uscire dai confini scavalcando in una zona specifica.
RISOLTO – I giocatori possono rimanere incastrati tra le sedie degli uffici al secondo piano.
RISOLTO – I giocatori possono raggiungere la cima dell'impalcatura vicino alle scale della sala d'attesa.
RISOLTO – Spostata a terra una scatola di munizioni fluttuante.
RISOLTO – I difensori possono rimanere bloccati nel punto di rientro della stanza server.

Ubi-Ligario
05-31-2016, 03:00 PM
Yacht

RISOLTO – Valkyrie può lanciare la videocamera adesiva sotto il mini sottomarino.


Consolato

RISOLTO – Non è presente un muro che impedisca alla videocamera adesiva di Valkyrie di venire lanciata fuori dal lucernario durante la fase di preparazione.
RISOLTO – la mitragliatrice di Tachanka non può essere usata se viene piazzata vicino ai server nella stanza degli archivi B.


Kanal

RISOLTO – I giocatori possono uscire dai confini scavalcando un punto della mappa.
RISOLTO – Le granate a frammentazione possono danneggiare/uccidere i giocatori attraverso il soffitto/pavimento indistruttibile dalla stanza sotto il giocatore.


Café Dostoevskij

RISOLTO – Non è presente un muro che impedisca alla videocamera adesiva di Valkyrie di venire lanciata fuori dal lucernario durante la fase di preparazione.


Aereo

RISOLTO – Uno dei difensori può rimanere bloccato nel punto di rientro della camera presidenziale.


Club house

RISOLTO – In modalità Supporto, il muro esterno della stanza con le telecamere di sicurezza al secondo piano scompare.


Chalet

RISOLTO – I giocatori possono sparare ai nemici da una piccola apertura.


Casa

RISOLTO – Jäger non può raccogliere il proprio gadget dalla casetta giocattolo nella camera dei bambini al secondo piano.


Varie
Vetrina squadra vincente

RISOLTO – I giocatori possono venire uccisi dai PNG nemici durante la vetrina della vittoria in una sessione Caccia ai terroristi.
RISOLTO – Sovrapposizione di testo quando si visualizza la classifica durante la "Vetrina squadra vincente".
RISOLTO - Durante la vetrina i profili dei compagni sono disabilitati.
RISOLTO – Se un giocatore perde sangue mentre la partita finisce e muore durante la vetrina squadra vincente, apparirà l'HUD spettatore.


Visuale spettatore

RISOLTO – L'obiettivo della mappa rimane evidenziato durante la vetrina squadra vincente.
RISOLTO – Nella visuale in prima persona, l'icona operatore appare sopra al personaggio.
RISOLTO – In modalità Spettatore, se si passa alla prima persona quando un giocatore è in modalità ADS, la sua arma sarà sfocata.
RISOLTO – I pulsanti "Visuale spettatore: segui giocatore" non funzionano correttamente nei round dispari.


Sito web statistiche della community

Statistiche: risolto un problema in cui le statistiche della Caccia ai terroristi non venivano visualizzate su alcuni browser.
Statistiche: aggiunte nuovamente le uccisioni con perforazione, le uccisioni corpo a corpo, le rianimazioni e gli assist
Statistiche: risolto il bug delle evidenziazioni intermittenti nelle tabelle.
Segui: risolto un problema che non permetteva di importare gli amici.
Segui: risolto un problema per cui nell'elenco comparivano voci duplicate.


Cambiamenti non documentati nel 3.0

RISOLTO – La simulazione di Thermite in Café richede di uccidere 2 nemici con le granate a frammentazione, ma Thermite non ne possiede più.
RISOLTO – Gli exploit con il rampino che permettono di scavalcare e attraversare i muri in diverse mappe, come Base di Hereford, Kanal, Café e altre.
RISOLTO – Quando si è senza munizioni e si prova a passare dall'MPX al D-50, si torna sempre alla MPX.
RISOLTO – [Risolto nel 3.0] La finestra nelle scale di servizio del Consolato è difficile da scavalcare.