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Visualizza la versione completa : Patch 3.4 - Note dell'aggiornamento



Ubi-Ligario
07-11-2016, 09:54 AM
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La patch 3.4 sarà pubblicata il 13 luglio per tutte le piattaforme.
Le versioni tradotte delle note di patch saranno rilasciate il prima possibile.

Bilanciamenti e migliorie generali
Bilanciamenti agli operatori

Miglior visibilità, informazioni più affidabili e miglior leggibilità del feedback del gadget di Pulse.

Nella patch 3.4 abbiamo aggiornato Pulse, fornendogli maggior consapevolezza spaziale grazie a una miglior visibilità del suo gadget. Spesso i giocatori venivano colti di sorpresa mentre lo usavano ed è nostra intenzione rimediare alla situazione. I segni di rilevamento del gadget erano statici e a volte difficili da interpretare. Li abbiamo modificati per fornire una migliore rappresentazione della posizione del nemico.

Dopo la patch 3.4, se rilevi un nemico e poi distogli lo sguardo, "l'anello" seguirà i suoi movimenti invece di restare nella stessa posizione dov'è stato individuato. Ci sembrava che la versione precedente non rispettasse l'esperienza e la fantasia legate al sensore cardiaco. Ci auguriamo che la nuova grafica, il nuovo sonoro e la nuova visuale del gadget ti piaceranno!


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Uccisione compagni

Se un giocatore uccide più volte i compagni, sarà sospeso temporaneamente dal matchmaking. In caso di più infrazioni ripetute, il suo account potrebbe essere bandito permanentemente.

Prima infrazione:

Libera: espulsione dalla partita.
Classificata: sospensione per 15 minuti, penalità -50% Fama per 30 minuti.

Seconda infrazione: sospensione dal matchmaking per 30 minuti.
Terza infrazione: sospensione dal matchmaking per 2 ore.
Quarta infrazione: sospensione dal matchmaking per 24 ore.
Quinta infrazione: sospensione dal matchmaking per 7 giorni.

La durata della sospensione sarà a discrezione di Ubisoft in base alle circostanze. Dopo infrazioni ripetute, il giocatore potrebbe essere bandito permanentemente. Le sanzioni disciplinari reali potrebbero differire dall'elenco riportato come esempio in base alla gravità del comportamento e, ancora una volta, saranno valutate a discrezione di Ubisoft in base alle circostanze.

Correzione errori principali

Dinamica di gioco

RISOLTO – Per ottenere le ricompense delle sfide Ubisoft Club era necessario riavviare il client di gioco. Ora vengono inviate direttamente all'inventario una volta riscattata la sfida.
RISOLTO – Gli utenti Xbox One non potevano creare partite personalizzate offline.
RISOLTO – È possibile accedere al menu Libera anche in caso di sospensione.
RISOLTO – I dispositivi di sorveglianza fluttuano se un giocatore viene ucciso mentre li usa.
RISOLTO – L'arma del giocatore scompare se viene annullata un'animazione di raccolta.
RISOLTO – La texture in alto sul lato del calcio dell'SR-25 sfarfalla.

Operatori
Doc

RISOLTO – Impossibile rianimarlo se finisce K.O. mentre scavalca un oggetto.

Tachanka

RISOLTO – La torretta fluttua in aria se rimane senza munizioni.
RISOLTO – Quando si osserva Tachanka in modalità Spettatore, ci sono diversi conflitti di visuale/animazione.

Blackbeard

RISOLTO – A volte non viene riprodotta l'animazione di rinculo di Blackbeard nelle visuali delle modalità Replay e Spettatore.

Valkyrie

RISOLTO – La Black Eye non viene distrutta se lanciata al di fuori della fase preparatoria. Questo non vale per Caccia ai terroristi.

Bandit

RISOLTO – Non viene riprodotto alcun suono quando il CED-1 è posizionato sul filo spinato sulle scale.

Operatori con scudo

RISOLTO – Lo scudo compenetra il campo visivo dell'operatore mentre raccoglie una carica da sfondamento.

Progettazione livelli
Kanal

RISOLTO – I giocatori riescono a usare il rampino all'esterno nel prato dal tetto Guardia costiera.

Chalet

RISOLTO – Piazzare una Black Eye vicino a una finestra nel corridoio del 1° piano nella fase preparatoria ne causa la distruzione.