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Visualizza la versione completa : A new raid darkzone 24 players



Fishara
07-18-2016, 09:45 AM
L idea nasce dalla ricerca di un raid/incursione al pari d altri mrpg dove piu party collaborano nel completare obiettivi che permettano all intera alleanza di proseguire nell istanza.

mappa: intera zona nera, 6 zone PVP DISATTIVATO
giocatori :6 party 24 player, PVP DISATTIVATO
obiettivi: 6 secondarie, 1 principale

eliminare una fazione dalla zona nera, ricercare i 6 luogotenenti in ogni zona ucciderli "estrarre" le informazioni che permettano di individuare la posizione del boss generalmente vicino ad un punto di estrazione PERCHE UNA VOLTA UCCISO IL BOSS IL DROP DOVRA ESSERE ESTRATTO mentre orde assalti di NPC
cercheranno di impedirlo

i drop dei luogotenenti saranno ad-party il drop del boss sarà per tutti quelli che confluiranno sul luogo del rendez vous

DROP "NAMED" ESCLUSIVO DEL BOSS weapon comprese

strategie : 6 leader in chat party, ogni party seguirà il suo leader che in contanto con le altre squadre decidera spostamenti e azioni suggerento ai compagni di team con posizionamento e gps direttive

..a voi la parola per altre idee

Jerax81
07-18-2016, 11:52 AM
L idea nasce dalla ricerca di un raid/incursione al pari d altri mrpg dove piu party collaborano nel completare obiettivi che permettano all intera alleanza di proseguire nell istanza.

mappa: intera zona nera, 6 zone
giocatori :6 party 24 player,
obiettivi: 6 secondarie, 1 principale

eliminare una fazione dalla zona nera, ricercare i 6 luogotenenti in ogni zona ucciderli "estrarre" le informazioni che permettano di individuare la posizione del boss generalmente vicino ad un punto di estrazione PERCHE UNA VOLTA UCCISO IL BOSS IL DROP DOVRA ESSERE ESTRATTO mentre orde assalti di NPC
cercheranno di impedirlo

i drop dei luogotenenti saranno ad-party il drop del boss sarà per tutti quelli che confluiranno sul luogo del rendez vous

DROP "NAMED" ESCLUSIVO DEL BOSS weapon comprese

strategie : 6 leader in chat party, ogni party seguirà il suo leader che in contanto con le altre squadre decidera spostamenti e azioni suggerento ai compagni di team con posizionamento e gps direttive

..a voi la parola per altre idee


Non giudico l'idea in se perche potrebbe essere valida e funzionale se.... non stessimo parlando della ZN. L'intenzione di massive non è quella di far collaborare gli agenti in ZN ma di incentivare lo scontro. Per tanto questa idea è impraticabile perche concettualmente LONTANA dall'idea del senso di DZ.

La DZ non è una zona collaborativa. MA PVP. Sarò sempre cosi, e a dirla tutta l'espansione successiva "SURVIVE" andrà su questa direzione.

Poi ripeto, Gia ho serie difficolta a fare le incurisioni Eroiche avendo 30 amici online perche la gente gioca prevalentemente per i fatti suoi o con i soliti 2 amici, figuriamoci se si riuscirebbe ad organizzare un raid di 24 persone, in zona nera per giunta.

Sono daccordo a creare un raid ma ritengo che al massimo sarebbe possibile da 8. farlo da piu persone, significherebbe ridurre quel contenuto a pochissime persone in grado ditrovare 7 persone affiatate.

Fishara
07-18-2016, 02:34 PM
titolo e RAID/INCURSIONE quindi attivita prettamente PVE!!! l' invito per Massive sarebbe quello di sfruttare una mappa esistente un server esistente (nda gia oggi coesistono 24 ppl quindi la cosa non e impossibile) dovrebbero solo creare un intefaccia per permettere un ingresso "organizzato" di 24 players. Tohhhh esistono negli altri morpg qualcosa che si chiama CLAN/GILDA !!!! il tuo problema caro jerax81 sarebbe risolto!!!!

REBEL YELL 82ND
07-19-2016, 11:25 AM
Su XBOX (non so se su altre piattaforme sia lo stesso) si possono fare i gruppi nella light zone e poi entrare nella DZ. Fino a ora siamo riusciti a farlo con 3 gruppi (quindi 12 giocatori), ma con molta fortuna perché i server sono in genere sempre occupati per numeri superiori, due gruppi non è un problema. Come avviene per molti giochi on-line, andrebbe inserita la possibilità di creare delle "istanze private", ma il problema per TD credo sia lato server dato che non si appoggia (come per altri giochi XBOX) sul lato client.

A tutti gli effetti, le istanze di PvE TD sono tutte le missioni nella light zone / UG e anche a volerlo, per come è impostata la DZ, trovare 24 giocatori che abbiano intenzione di collaborare senza andare rogue (anche per sbajo) è un'impresa ardua.

Senza andare troppo OT (perché c'è un gazilione di topic sulla DZ), in TD non è un problema la DZ... è un problema il PvP con delle dinamiche mal bilanciate (oltre al gear, faccio riferimento al caso tipico del tuo team-mate che esce dal gruppo e ti one-shotta in testa mentre stai caricando la sacca gialla al cordino).

Fishara
07-19-2016, 01:29 PM
... faccio riferimento al caso tipico del tuo team-mate che esce dal gruppo e ti one-shotta in testa mentre stai caricando la sacca gialla al cordino).

Ripeto suggerimento idea raid/incussione attivita prettamente PVE. Sfruttare la stessa mappa della dark zone con regole di ingaggio diverso ossia PVP disattivato.
Su un qualcosa che il gioco gia possiede la grande mappa della DARKzone, su un istanza che gia permette di coesistere a 24 players MASSIVE POTREBBE REALIZARRE l'IDEA??????

Jerax81
07-19-2016, 02:44 PM
Ripeto suggerimento idea raid/incussione attivita prettamente PVE. Sfruttare la stessa mappa della dark zone con regole di ingaggio diverso ossia PVP disattivato.
Su un qualcosa che il gioco gia possiede la grande mappa della DARKzone, su un istanza che gia permette di coesistere a 24 players MASSIVE POTREBBE REALIZARRE l'IDEA??????

Mi sembra che tu abbia espresso un idea e noi ti abbiamo risposto.

Se pur carina la tua idea secondo me e Rebel non è attuabile in quanto la DZ per come è strutturata e per come la vedono loro(a prescindere dalla possibilita di fare un evento X o una sessione PVP OFF)non è una zona pensata per un evento PVE.

Per come la vedi tu la si potrebbe fare anche sulla mappa PVE creando sessioni di gioco ad hoc, ma ti ripeto, mi sembra di intuire che nelle loro intenzioni questa cosa non ci sia proprio e considerando che gli altri DLC sono gia in fase d'opera dubito che si possa mai veder realizzata.

Inoltre, premesso che qui i CLAN non esistono e non mi sembra a parte qualche rumor infondato che sia loro intenzione introdurli.... questo gioco non è pensato per raid da 24 persone, non ci sono ruoli ben definiti. Un raid di 24 persone se fatto, come in altri mmorpg, richiede classi ben definite che qui a parte pochi non esistono. Non esistono TANK, non esistono HEALER, non esistono una marea di classi per far si che un raid da 24 persone possa essere fattibile.

E non mi dire che l'healer potrebbe essere il tattico o che il tank è chi usa ultimo rimedio con 600k di vita che bastano 4 colpi di pompa a tirarlo giu.

Ti ripeto, l'unica cosa che posso aspettarmi è al massimo un raid da 8 persone...non di piu.