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Visualizza la versione completa : Aggiornamento 4.3 - Patch note



Ubi-Ligario
10-18-2016, 10:05 AM
La patch 4.3 uscirà il 12 ottobre su PC e il 25 ottobre sulle altre piattaforme.

Migliorie alle infrastrutture di rete
Oggi passeremo alle librerie di rete interne più recenti. L'aggiornamento comporta alcuni rischi, ma è un passo fondamentale per fornire un servizio più affidabile e per ottenere gli strumenti necessari a risolvere più rapidamente i problemi di connettività. Anche se non li correggerà tutti immediatamente, l'obiettivo è prepararci per il futuro. Noterai meno problemi di connettività nelle patch future, perché continueremo a usare questi aggiornamenti per migliorare l'esperienza di gioco!

Stiamo sperimentando una nuova tecnologia, quindi è probabile che dovremo tornare a usare la patch 4.2. In quel caso, risolveremo il problema e applicheremo le modifiche indicate di seguito nell'aggiornamento 4.4, prima dell'uscita della stagione 4.

Interrogatori di Caveira
Alcuni giocatori sfruttavano un bug che impediva a Caveira di completare l'interrogatorio. Ha seguito un nuovo addestramento e ora porterà a termine gli interrogatori, anche se il giocatore abbandona..


http://static2.cdn.ubi.com/pxm/RainbowSix/Patch_4_3/Caveira-Interrogation.gif

Sistema anti bullismo attivato
Come promesso, continuiamo a migliorare il processo per identificare e punire chi uccide i compagni di squadra. Nella patch 4.3, abbiamo attivato una funzione anti bullismo. Lo scopo è impedire ai giocatori di prendere di mira ed eliminare ripetutamente i commilitoni. Ora, dopo aver ucciso lo stesso compagno due volte, gli utenti incorreranno nella penalità standard per quest'azione.

Di seguito, sono riportate le penalità per l'uccisione dei compagni. Ricorda che non accetteremo appelli per questo tipo di ban.

Prima infrazione:

Libera: espulsione dalla partita.
Classificata: sospensione per 15 minuti, penalità -50% Fama per 30 minuti.

Seconda infrazione: sospensione dal matchmaking per 30 minuti.
Terza infrazione: sospensione dal matchmaking per 2 ore.
Quarta infrazione: sospensione dal matchmaking per 24 ore.
Quinta infrazione: sospensione dal matchmaking per 7 giorni.


Aggiornamento BattlEye
Abbiamo applicato un ulteriore aggiornamento a BattlEye. Non aggiungerà altri programmi alla lista autorizzata.

Correzione errori principali
Dinamica di gioco
RISOLTO – Se una squadra si arrende alla fine del round, Fama, esperienza e punti grado non sono assegnati. (La funzione di resa tornerà nella Patch 4.3)
RISOLTO – A volte, i colpi alla testa messi a segno attraverso una parete o una barricata non venivano registrati.
RISOLTO – I giocatori ricevevano un errore [2-0x0000E004] quando tentavano di unirsi a una squadra con un membro penalizzato per abbandono.
RISOLTO – La ricarica viene annullata quando ci si stende.
RISOLTO – I giocatori non riescono a creare partite locali quando i server sono irraggiungibili.
RISOLTO – Gli assalitori sovracurati dalla siringa automatica di Doc subiscono 100 danni quando fanno scattare il tappeto trappola di Frost.
RISOLTO – Quando le sezioni di due o più fili spinati si sovrappongono, gli operatori possono superarle troppo velocemente da accucciati. (La velocità delle sezioni individuali è immutata)
RISOLTO – Il modello del freno di bocca per P90 è identico a quello della canna base.
RISOLTO – A volte gli alleati vengono uccisi dalle claymore.
RISOLTO – I difensori riescono a vedere i sottotitoli e a sentire i suoni delle claymore piazzate.
RISOLTO – Le condizioni di vittoria per l'EDD Mk II di Kapkan e le claymore degli assalitori non erano coerenti quando il dispositivo uccideva l'ostaggio.
RISOLTO – Distruggere una telecamera Black Eye posizionata sotto il disinnescatore causa la sconfitta degli assalitori.
RISOLTO – Distruggere alcuni oggetti li fa cadere attraverso il pavimento.
RISOLTO – Le nitro-cell non causano danni se fatte detonare sopra il tavolo da blackjack nella mappa Yacht.
RISOLTO – Le nitro-cell riescono a ferire i giocatori attraverso le pareti senza distruggerla.
RISOLTO – È possibile infliggere danni attraverso una superficie distruttibile senza distruggerla.
RISOLTO – Uccidere un nemico controllato dall'IA mentre fa saltare una carica da irruzione rende la parete invincibile.
RISOLTO – La mano sinistra degli operatori si muove in modo strano quando scavalcano mentre usano il mirino.
RISOLTO – A volte, le mani degli operatori non sono allineate con l'arma che impugnano.
RISOLTO – In alcune armi, le impugnature inclinate non erano posizionate correttamente.
RISOLTO – Gli effetti di sangue delle vittime accucciate o distese non sono renderizzati durante il replay della killcam se vengono uccise con una pistola.
RISOLTO – Cambiare la modalità schermo durante un replay fa comparire una schermata nera.
RISOLTO – Se si viene disconnessi mentre si cambia lingua, il titolo rimane su una schermata nera.
RISOLTO – I giocatori possono ruotare il copricapo sull'asse X dopo aver ruotato le armi sull'asse X.
RISOLTO – Il pacchetto Navy SEAL non è disponibile.
RISOLTO – Il pacchetto Operatori GSG 9 ha lo stesso prezzo del pacchetto Attacco.
RISOLTO – L'acquisto del ciondolo Far Cry 3: Blood Dragon sblocca il ciondolo sbagliato.
RISOLTO – Il ciondolo Far Cry 3: Blood Dragon non può essere sbloccato.

Operatori
Bandit
RISOLTO – Se un giocatore rimane nell'area di effetto di un oggetto caricato con il generatore da campo di Bandit, l'effetto persiste anche una volta finito il round.

Buck
RISOLTO – Il grimaldello di Buck non sempre distrugge le pareti dopo che ha scavalcato un oggetto.

Capitão
RISOLTO – Il modello 3D di Capitão non ha palpebre quando indossa il copricapo Maschera di ferro.

Doc
RISOLTO – Doc non riceve punti per aver curato o sovracurato un alleato.

IQ
RISOLTO – Le mani di IQ si compenetrano quando chiude il gadget.
RISOLTO – I giocatori che tentano di salire su una scala mentre usano il gadget di IQ riscontreranno un effetto elastico una volta in cima.

Jäger
RISOLTO – Il copricapo di Jäger ha un livello di dettaglio basso.
RISOLTO – Jäger riesce a duplicare il proprio gadget sfruttando la latenza alta.

Mute
RISOLTO – I jammer di Mute non impediscono a Blitz di usare la flashbang da scudo.

Rook
RISOLTO – La testa di Rook trema quando cammina e trasporta le piastre corazzate (sono pesanti, ma non così tanto).

Sledge
RISOLTO – Sledge riesce a sfondare le pareti e a uccidere i giocatori con il martello rimanendo dietro lo scudo estensibile di Montagne.

Thermite
RISOLTO – In alcuni casi, la carica esotermica di Thermite non distrugge correttamente le pareti rinforzate.

Twitch
RISOLTO – Il controller del drone stordente rimane agganciato alla mano di Twitch dopo che è uscita dalla visuale del gadget usando il comando per gli strumenti di osservazione.
RISOLTO – I droni stordenti riescono a distruggere le claymore solo da certe angolazioni.

Valkyrie
RISOLTO – Lanciare la telecamera Black Eye camera sulla parte dinamica di un oggetto lo distrugge completamente. L'effetto non è replicato per i giocatori nemici.

Progettazione livelli
Kanal
RISOLTO – La parete delle docce in GC PT può essere distrutta, creando una linea di tiro per le scale adiacenti. La distruzione non è replicata in entrambi i lati del muro. (Questo consente ai giocatori di vedere una porzione significativa del piano inferiore senza che i nemici possano rispondere al fuoco)
RISOLTO – Nell'ufficio mappe, se si spara al pavimento o si rinforza una parete, i gadget nella stanza potrebbero essere distrutti.

Oregon
RISOLTO – Le texture nell'angolo delle finestre con i sacchi di sabbia spariscono se viste da lontano.