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Ubi-Ligario
11-22-2016, 12:23 PM
Modifiche al Voto di espulsione

Sin dall'introduzione, abbiamo notato un abuso del Voto di espulsione, specialmente nelle partite classificate dove le penalità sono maggiori. Anche se stiamo cercando altri modi di implementare un sistema che consenta un'esperienza di gioco più piacevole, per il momento abbiamo ritenuto necessario rimuovere la funzione nelle partite classificate.

In quelle libere, aumenteremo i voti necessari all'espulsione in base al numero di partecipanti già appartenenti a un gruppo o iscritti singolarmente.

Dinamica di gioco
Risolto – Calandosi con il rampino, se si tenta di irrompere sfruttando l'oscillazione senza far detonare la carica, si verifica un errore nell'animazione dell'operatore.
Risolto – La hitbox del copricapo di Castle non è precisa.
Risolto – La distanza corpo a corpo aumenta quando si colpisce da una postura bassa a una alta.
Risolto – Gli utenti non riescono ad alzarsi premendo [Shift] quando sono distesi nel filo spinato.
Risolto – A volte gli operatori appaiono piatti. (Tachanka non sembrerà più venire da un'altra dimensione. A meno che...)
Risolto – I buchi creati dalle granate a impatto non riproducono in modo affidabile la distruzione in tutti i client.
Risolto – Lanciare più gadget in successione nello stesso posto causa una collisione imprevista.
Risolto – Lo shotgun di Buck non è affidabile nel creare aperture da scavalcare. (Ulteriori miglioramenti apportati.)
Risolto – Morire nello stesso momento in cui si lancia un gadget ne crea un duplicato.
Risolto – Le cariche piazzate su una superficie fluttuano dopo che è stata distrutta.
Risolto – L'arma dell'operatore scompare quando tenta di raccogliere un gadget e poi annulla subito l'azione.

Modalità di gioco
Partita personalizzata
Risolto – Portare la durata della fase d'azione da 360 a 600 secondi causa un errore di visualizzazione del timer.
Risolto – L'opzione Abbandona partita permane anche nella sessione di gioco successiva.
Risolto – L'audio dello streamer può essere disattivato anche se la chat vocale non funziona.

Artificieri
Risolto – I giocatori rimangono bloccati nell'animazione di piazzamento del disinnescatore se cercano di posizionarlo sullo scudo balistico.
Risolto – Quando Echo estrae l'arma secondaria, si verifica un errore nell'animazione di distruzione del disinnescatore.

Salvataggio
Risolto – L'ostaggio è visualizzato con l'icona del disinnescatore nell'HUD.
Risolto – La ricarica automatica è disattivata per gli operatori con scudo balistico che trasportano l'ostaggio.

Presidio
Risolto – I giocatori non ricevono punti per aver scoperto l'obiettivo.

Operatori
Sledge
Risolto – Il martello di Sledge non può essere distrutto dal jammer di Mute.

Hibana
Risolto – L'effetto sonoro dell'X-KAIROS si sente in tutta la mappa.
Risolto – I proiettili esplosivi non aderiscono correttamente agli angoli delle botole.
Risolto – Grossi problemi di blocchi su sistema PlayStation®4 quando Hibana equipaggia l'X-KAIROS.

Echo
Risolto – La scarica sonica non provoca l'effetto previsto sui giocatori colpiti.
Risolto – La scarica sonica non impatta i giocatori come previsto se Echo li colpisce alla spalla.
Risolto – Dopo essere stati colpiti dal drone di Echo, l'animazione dei giocatori non funziona come dovrebbe.

Thermite
Risolto – Non viene riprodotto alcun suono quando si piazza una carica esotermica mentre si usa il rampino.

Doc
Risolto – Se Doc viene abbattuto mentre si cura, rimane K.O. ma non muore.

IQ
Risolto – Se IQ si stende mentre è in modalità ADS, il suo gadget non mostra più distanza e profili.
Risolto – Le telecamere compaiono ancora sul gadget di IQ anche dopo essere state distrutte.

Twitch
Risolto – I giocatori possono usare i droni di Twitch come telecamere di supporto.
Risolto – Raccogliere il drone stordente e il comando di azione contemporaneamente blocca Twitch nel mezzo dell'animazione.

Mute
Risolto – I jammer non bloccano l'attivazione remota se gli operatori restano all'interno del raggio d'azione.

Fuze
Risolto – Carica a grappolo crea aperture nelle botole.

Pulse
Risolto – Premendo rapidamente i comandi per destra e sinistra causa un errore di animazione.

Progettazione livelli
Grattacielo
Risolto – Problema con il livello di dettagli sulle ombre multiple.
Risolto – I giocatori possono scavalcare le travi di legno, compenetrandole.
Risolto – I droni non collidono correttamente con la Torre ovest.
Risolto – Gli utenti possono rimanere incastrati quando scavalcano il bar.

Favelas
Risolto – I proiettili esplosivi dell'X-KAIROS esplodono istantaneamente nella Camera da letto della zia.

Yacht
Risolto – Quando i giocatori scavalcano le finestre del Ponte idromassaggio, si verifica un errore dell'animazione.
Risolto – Fuze non riesce a piazzare le cariche a grappolo sulle finestre del Ponte idromassaggio.
Risolto – Si verifica un effetto elastico quando attraversano le brecce al 3°P Corridoio mappamondo.

Café Dostoevskij
Risolto – Il drone di Echo non entra in collisione correttamente con alcuni soffitti.

Oregon
Risolto – L'effetto dei proiettili può estendersi oltre le pareti.

Esperienza di gioco
Risolto – L'azione di Ubisoft Club "Maestro di distruzione" non viene sbloccata se il giocatore muore durante l'irruzione.
Risolto – A volte, i giocatori rimangono incastrati nel loro cadavere dopo aver cambiato telecamera.
Risolto – Guardando da lontano, le texture del cappuccio di Hibana scompaiono.
Risolto – I giocatori possono disattivare tutte le mappe nelle preferenze di matchmaking.
Risolto – Il conteggio delle munizioni di Capitão mostrato è 3/-1.
Risolto – Quando si osserva il drone di un compagno nella fase preparatoria, viene visualizzato il mirino della balestra.
Risolto – Il bonus per il colpo alla testa non viene assegnato quando si esegue un'uccisione sparando al collo del nemico.
Risolto – I colpi rimasti della BEARING 9 cambiano in modalità Spettatore.
Risolto – C'è incongruenza tra il tempo riportato in Sanzione resa e in Classificata.
Risolto – Eseguire un'azione in corpo a corpo mentre si spara con uno shotgun causa un errore nell'animazione.
Risolto – Il conteggio delle munizioni della balestra tattica di Capitão è errato in modalità Spettatore.
Risolto – L'aggiornamento del punteggio subisce un ritardo significativo.
Risolto – Gli operatori non sono posizionati correttamente nella vetrina dei giocatori migliori.
Risolto – Le sfide Ubisoft Club non sono disponibili.
Risolto – Viene visualizzato l'errore 3-0x000A0003 quando si accetta un invito dopo un messaggio di disconnessione sospesa.