PDA

Visualizza la versione completa : Aggiornamento 5.3 - Patch note



Ubi-Ligario
01-12-2017, 04:32 PM
La patch 5.3 è stata pubblicata l'11 gennaio.

Comando di pausa nella lobby partita personalizzata durante la selezione dell'operatore

Abbiamo aggiunto all'interfaccia utente un comando di pausa che consente all'host di una partita personalizzata di fermare la partita durante la fase di selezione dell'operatore.

Per utilizzare questa funzionalità, l'host deve premere [End]/[Start+DPAD UP] una prima volta per fermare il timer e una seconda per riavviarlo.


Dinamica di gioco
Risolto – In rari casi, i droni possono usare lo scudo di un Assalitore morto per spostare il disinnescatore.
Risolto – Dopo aver piazzato un muro fortificato, è possibile passare attraverso la fortificazione.
Risolto – Il freno di bocca nasconde anche la fiammata delle armi da fianco.
Risolto – Quando un operatore con scudo si sdraia mentre cerca di usare uno strumento di osservazione (drone), lo scudo rimane in perpendicolare.
Risolto – I pezzi delle barricate restano incastrati sul posto se colpiti da un'angolazione perpendicolare.


Operatori
IQ
Risolto – Cadere da qualsiasi altezza mentre si impugna una carica da irruzione fa diventare invisibile la sua arma da fianco.

Tachanka
Risolto – I pallini degli shotgun non lasciano segni d'impatto sullo scudo della mitragliatrice fissa di Tachanka.
Risolto – Lo scudo della mitragliatrice fissa ricompare per qualche fotogramma dopo essere stato distrutto.

Hibana
Risolto – Le uccisioni di Hibana non vengono contate per la sfida settimanale del S.A.T.

Echo
Risolto – Le uccisioni di Echo non vengono contate per la sfida settimanale del S.A.T.
Risolto – A volte, i droni Yokai colpiscono un muro invisibile quando saltano attraverso le porte.
Risolto – A volte, i droni Yokai colpiscono un muro invisibile quando saltano nella stanza geisha al primo piano in Grattacielo.

Fuze
Risolto – Le cariche a grappolo eliminano i gadget senza demolire i pavimenti che possono essere distrutti.

Valkyrie
Risolto – La Black Eye continua a fluttuare a mezz'aria quando viene lanciata contro una barricata distrutta.

Frost
Risolto – Quando una trappola viene posizionata su una superficie rialzata, si attiva anche se il nemico non la scavalca.

Blackbeard
Risolto – Animazione compromessa quando equipaggia un secondo scudo d'assalto dopo che il primo è stato distrutto.

Twitch
Risolto – Gli effetti sonori del taser del drone stordente non si propagano come voluto.

Jäger
Risolto – In alcuni casi, il Magpie di Jäger non reagisce alle cariche di Hibana.

Kapkan
Risolto – Il controller del giocatore non vibra quando viene ucciso da un EDD.


Modalità di gioco
Artificieri
Risolto – I giocatori non vedono chi ha il disinnescatore, chi l'ha lasciato o chi l'ha raccolto nella mappa Favelas.

Salvataggio
Risolto – Non è possibile rianimare l'ostaggio se viene messo K.O. e compenetra il tavolo della cucina.

Realismo tattico
Risolto – Gli operatori con gadget "lanciagranate" (Hibana e Ash) non ricevono feedback audio e visivi durante la ricarica.

Visuale spettatore
Risolto – Quando uno spettatore si unisce a una partita in corso, non riesce a vedere lo scudo della mitragliatrice fissa di Tachanka.
Risolto – A volte, quando si segue un giocatore all'esterno, questi può diventare invisibile per lo spettatore.


Progettazione livelli
Bartlett University
Risolto – Telecamera mancante nel corridoio aperto.
Risolto – I proiettili sparati da Tachanka colpiscono un muro invisibile all'ingresso dell'atrio al primo piano.

Café Dostoevskij
Risolto – Gli utenti rimangono bloccati nell'animazione di scavalcata dopo essere balzati attraverso la finestra della scala posteriore al primo piano.

Kanal
Risolto – Gli operatori possono scavalcare i pannelli di legno e compenetrare un muro.


Esperienza utente
Risolto – Lo scudo sulla mitragliatrice fissa di Tachanka è sfalsato durante i replay della killcam.
Risolto – Lo scudo della mitragliatrice fissa di Tachanka non è visibile in modalità Supporto dopo essere passati a un altro operatore.
Risolto – Gli altri giocatori riescono ancora a vedere a quale distanza l'X-KAIROS di Hibana non funziona, anche dopo che l'opzione è stata disattivata.
Risolto – Le uccisioni in corpo a corpo vengono riportate come colpi alla testa nel feed uccisioni.
Risolto – Le uccisioni con il cavo elettrizzato di Bandit vengono riportate come colpi alla testa nel feed uccisioni.
Risolto – A volte, la killcam attraversa le pareti.
Risolto – In alcuni casi, la killcam visualizza gli operatori con "gambe da raptor".
Risolto – Quando un giocatore viene espulso da una partita personalizzata, può rientrare comunque.
Risolto – Quando un giocatore viene espulso da una partita classificata, può rientrare nella stessa partita se è ancora in corso dopo che il ban di 15 minuti è scaduto.