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Visualizza la versione completa : [LIVE UPDATE] Fix all'exploit "One Hit Kill" - In arrivo oggi 30 Maggio alle 14:00



Ubi-Alien
05-30-2017, 10:51 AM
Salve a tutti,
Come abbiamo evidenziato nel post di Sabato scorso (http://forums.ubi.com/showthread.php/1677458-Addressing-the-One-hit-Kill-Exploit/) il team ha lavorato ad una soluzione per il bug/exploit del One Hit Kill e siamo felici di annunciare che oggi alle 14:00 rilasceremo un fix per questo bug.
Grazie a tutti coloro i quali ci hanno suggerito di settare il danno “Death From Above” a 0 come soluzione temporanea.
Nonostante fosse una soluzione funzionante, il team ha lavorato duro durante il weekend per realizzare il vero e proprio fix per il bug, quindi questo workaround non sarà più necessario!

Detto questo, vi informiamo riguardo un piccolo glitch contenuto in questo aggiornamento:

Con i seguenti personaggi, effettuare uno spezzaguardia senza mirare l’obbiettivo connettendolo ad un attacco senza mirare farà entrare il personaggio in una posa d’attacco diversa da quella di default quando l’avversario non è mirato.

• Giustiziere: Guardia Sinistra per gli atacchi leggeri e pesanti invece della Guardia Destra
• Conquistatore: Guardia Alta per gli attacchi leggeri invece della Guardia Destra
• Nobushi: Guardia Sinistra sugli attacchi pesanti invece della Guardia Destra
• Berserker: Guardia sinistra per gli attacchi leggeri e potenti invece della Guardia Destra
• Raider: Guardia Alta per gli attacchi leggeri invece della Guardia Destra

Stiamo rilasciando quest’aggiornamento con questo piccolo glitch perché abbiamo preferito risolvere quanto prima l’exploit del One Hit Kill piuttosto che aspettare un aggiornamento futuro che risolvesse entrambe le cose. Ma naturalmente questo piccolo glitch delle guardie sarà risolto in un prossimo aggiornamento.

Tempo previsto per la manutenzione:
- XBox One: 10 Minuti
- PS4 + PC: 45 Minuti (vista la manutenzione ordinaria prevista alla stessa ora su queste piattaforme)