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Visualizza la versione completa : Assassin's Creed: Origins - Note Aggiornamento 1.0.3 [X1/PC/PS4]



Ubi-Alien
11-02-2017, 12:40 PM
Salve a tutti,

qui potete trovare le note dell'aggiornamento 1.0.3. L'aggiornamento è ora disponibile su Xbox One, PC e Playstation 4.

Dimensione dell'aggiornamento:
Xbox One: 1,8 GB
PS4: 1,5 GB
Uplay PC: 1,3 GB | Steam: 1,1 GB

Più sotto potete consultare l'elenco delle modifiche apportate.

Modifiche più significative

Nuove opzioni per la modalità foto:

• Aggiunta la galleria d'immagini
• Aggiunti molti nuovi effetti nella modalità foto: profondità di campo, esposizione, vignettatura, temperatura, tonalità, saturazione e disturbo

Sistema

• Stabilità e prestazioni migliorate
• Migliorata la resa visiva e alcuni problemi con il bottino legati ai PNG morti o fuori combattimento.
• Risolti svariati problemi di caricamento quando si torna al personaggio giocabile dopo aver usato Senu
• [PC] Risolti svariati problemi nel monitoraggio della VRAM
• [PC] Risolti svariati problemi nella modalità a monitor multipli

Grafica e audio

• [Xbox One X][PS4/PS4 Pro] Aggiunto il supporto all'HDR
• [Xbox One X] Aggiunto il supporto alla risoluzione 4K su Xbox One X
• [Xbox One X] Aggiunto il supporto a Dolby Atmos
• Aggiunto un effetto sonoro che avvisa in caso di possibili conflitti
• Aggiunto un effetto sonoro quando Aya sfodera o rinfodera un'arma
• Aggiunto un effetto sonoro quando, da una cavalcatura, si cade in acqua
• Inserite le voci in giapponese in alcuni battaglioni in determinate lingue
• Risolto il problema che portava alcune battute dei dialoghi a ripetersi
• [PC] Risolti alcuni artefatti e problemi legati alle esplosioni che si potevano verificare dopo aver modificato le opzioni senza riavviare il gioco

Mondo

• Migliorata la resa di alcune texture e la stabilità dell'immagine
• Migliorata la resa visiva del mondo quando si cavalca ad alta velocità
• Migliorati molti punti di comparsa di PNG e animali
• In svariate ambientazioni è stato migliorato il livello di dettaglio
• Risolti molteplici problemi di illuminazione
• Risolti alcuni problemi a causa dei quali alcuni oggetti fluttuavano
• Risolti gli errori di visualizzazione dell'acqua vicino alle imbarcazioni di notte
• Risolto un problema legato al bottino di uno scrigno nella caserma di Cirene

Dinamica di gioco

• Aya adesso possiede l'abilità parata
• Aggiunto l'effetto vibrazione e un effetto grafico alla Carica attacco pesante quando si cavalca
• Ora il giocatore può assassinare un nemico anche se sta combattendo contro un altro gruppo di nemici
• Ora l'abilità Uccidi e depreda funziona anche a mani nude
• Migliorati i movimenti del personaggio giocabile, dei PNG e degli animali
• Migliorate le reazioni dei PNG
• Migliorata la gestione del lancio della bomba fumogena
• Migliorati i punti di rientro quando vengono ricaricati i punti di controllo nella regione di Cirene
• Comandi sulle cavalcature migliorati
• Bilanciamento dei danni da lancio Ultra migliorato
• Le tempeste di sabbia non appaiono più sull'acqua
• Ora è impossibile usare l'abilità Ultra sugli alleati
• Il personaggio giocabile non cambia posizione durante i dialoghi
• Risolti vari problemi che bloccavano il personaggio giocabile in condizione di surriscaldamento, nel fieno o nella geometria del mondo di gioco in determinate situazioni
• Risolto un problema che a volte impediva di raccogliere delle frecce
• Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con il bottino abbandonato nelle gabbie
• Risolto un problema che rendeva nero lo schermo per un breve momento quando si accedeva al menu di pausa nel cerchio di pietre
• Risolto un problema a causa del quale l'arma lanciata talvolta non colpiva il bersaglio se si usava l'abilità lancio Ultra
• Risolto un problema con l'abilità attacco critico che talvolta impediva al personaggio giocabile di raggiungere l'obiettivo
• Risolto un problema che impediva ai leoni in gabbia di arrecare danni
• Risolto un problema con l'assassinio da una sporgenza sui nemici addormentati
• Risolto un problema con il passaggio da Carica attacco pesante a Carica attacco leggero con spade ricurve, mazze pesanti e bastoni
• Corretto l'aspetto della Carica attacco pesante della spada ricurva
• Risolto un problema a causa del quale le frecce talvolta non colpivano un bersaglio agganciato in movimento
• Risolte alcune imprecisioni nell'uso della parata con le spade ricurve
• Risolto il problema della rotazione dell'arma quando si utilizza Carica attacco pesante
• Risolto il movimento della visuale quando si aggancia un nemico
• Risolto un problema che causava una riduzione della salute del personaggio giocabile quando parava
• Risolto un problema a causa del quale i coltelli da lancio dei capitani non arrecavano danni
• Risolto un problema che impediva di depredare i nemici in acqua mentre si era ancora sulla terra
• Risolto un problema a causa del quale il personaggio giocabile lasciava la posizione dietro lo scudo dopo aver lanciato una bomba fumogena in seguito a una carica
• Risolto un problema che faceva perdere alla lama celata i potenziamenti dopo essere rientrati in gioco
• Risolto un problema che impediva all'arco da predatore di colpire i suoi bersagli in acqua
• Risolti molti problemi con i contrappesi nella tomba dell'adoratore di Thot

Missioni

• Transizioni con i filmati migliorate
• Livello di dettaglio dei filmati migliorato
• Migliorato il comportamento del PNG nella caverna di Amanai nella missione "Topi d'acqua"
• Migliorato il filmato nella missione "La maschera della Lucertola"
• Migliorati molti punti di comparsa di PNG e animali durante le missioni
• Modificato il presente per evitare che Leyla utilizzi certi percorsi per tornare all'Animus
• Risolto un problema di interazione con i PNG della missione "Il gatto e il topo"
• Risolto un problema di superamento dei limiti nel presente
• Risolto un problema a causa del quale i nemici entravano in conflitto con il personaggio giocabile nel dialogo durante la camminata della missione "Vecchi tempi"
• Risolto un problema a causa del quale Jeska iniziava a inseguire gli ippopotami nella missione "Fumo sull'acqua"
• Risolto un problema a causa del quale il filmato non finiva e doveva essere saltato durante la missione "Un assaggio del suo pungiglione"
• Risolto un problema a causa del quale Gennadio poteva rimanere bloccato a cavallo durante la missione "Gennadio il comandante"
• Risolto il problema di avvio del filmato durante lo scontro con il boss nella missione "La maschera della Lucertola"
• Risolto un problema che portava a un prematuro festeggiamento dell'assassinio durante la missione "La battaglia del Nilo"
• Risolto un problema che impediva al mondo di gioco di caricarsi correttamente durante la missione "La cerimonia finale"
• Risolto un problema che poteva portare Taharqa a bloccarsi durante la missione "Le menzogne dello Scarabeo"
• Risolto un problema a causa del quale Nicia compariva molto lontano del carro dopo essere caduto durante la missione "Corsa selvaggia"
• Risolto un problema a causa del quale il personaggio giocabile poteva rimanere bloccato durante un dialogo nella missione "Ciò che è tuo è mio"
• Risolto un problema a causa del quale la missione "Pompeo Magno" non compariva tra quelle completate nel Registro missioni
• Risolto un problema che poteva portare a un caricamento infinito dopo aver completato la missione "Che Amon ti accompagni"
• Risolto un problema che poteva far bloccare il mendicante mentre si arrampicava su una roccia vicino alla villa di Omorfi nella missione "Un sogno di cenere"
• Risolto un problema a causa del quale PNG e animali sbagliati comparivano nelle inquadrature di alcuni filmati
• Risolto un problema che impediva a Meketre di entrare in combattimento nella missione "Il fiume affamato"
• Risolto un problema che poteva impedire l'interazione con Hotephres nella missione "Il riposo di Shadya"
• Risolto un problema a causa del quale il personaggio giocabile poteva prendere fuoco mentre accendeva delle torce
• Risolto un problema che poteva impedire alla parte conclusiva della missione "Aya" di avviarsi
• Risolto un problema che poteva impedire a Nicia di salire sulla biga nella missione "Corsa selvaggia"
• Risolto un problema che poteva impedire a Bayek di interagire con gli scrigni con l'attrezzatura in mano nella missione "Le menzogne dello Scarabeo"
• Risolto un problema che poteva portare i cumuli di fieno a problemi di visualizzazione nella missione "Abuso di potere"
• Risolto un problema a causa del quale Bayek poteva essere ucciso durante una schermata di nera di transizione dopo la conclusione della missione "Le menzogne dello Scarabeo"
• Risolti molti problemi che impedivano a svariate missioni di aggiornare i propri obiettivi

Attività

• Aumentate le ricompense nell'ippodromo e nell'arena
• Risolto un problema a causa del quale l'indicazione per rialzarsi scompariva troppo velocemente nell'ippodromo
• Risolto un problema dell'aggiornamento errato delle classifiche nell'arena o all'ippodromo
• Risolto un problema che poteva impedire al giocatore di procedere dopo l'incontro con il Duellante I nell'arena
• Risolto il problema del cancello d'ingresso dell'arena che poteva rimanere aperto

Modalità foto

• Aggiunta la galleria d'immagini
• Aggiunti molti nuovi effetti (profondità di campo, esposizione, vignettatura, temperatura, tonalità, saturazione e disturbo)
• Griglia migliorata per seguire la regola dei terzi
• [PC] Migliorati i comandi via mouse e tastiera
• Modalità foto disabilitata nei cerchi di pietra
• Messaggi critici disabilitati in modalità foto
• Disabilitata la selezione del filtro durante la modalità composizione
• Risolto il problema a causa del quale attivando il percorso sulla mappa fino all'icona di una foto veniva visualizzato un simbolo di caricamento infinito

Ubi-Alien
11-02-2017, 12:41 PM
Interfaccia utente

• Aggiunta l'icona del pulsante per tornare indietro alle pagine bloccate del menu
• Aggiunti filtri per categoria nel menu Attrezzatura del negozio
• Aggiunto un pannello dedicato alle attività completate in alcune attività
• Aggiunto un indicatore dell'attrezzatura in uso nel menu di potenziamento del negozio
• Aggiunta una barra di durata alla rappresentazione grafica dell'azione "Segui strada"
• Icona del bottino per l'acquisto di una cassa di Heka migliorata
• Aggiornata la descrizione dell'abilità Doma animale nel menu delle abilità
• Dimensioni del testo ridotte nella visualizzazione ondate dell'arena per evitare problemi in alcune lingue
• Corretto il numero delle missioni completate visibile nella relativa sezione del registro missioni
• Risolta la comparsa di un messaggio critico quando l'interfaccia è minima
• Risolto un problema con la visualizzazione della barra della salute quando si mirava ai campioni tolemaici.
• Risolta l'assenza dell'icona missione nella missione giornaliera
• Risolto un problema che impediva l'apertura delle cartelle di ricerca nel menu del presente
• Risolta la visualizzazione delle icone dei materiali quando si usa Senu
• Risolto un problema a causa del quale l'indicazione visiva del combattimento poteva rimanere visibile alla fine dello scontro
• Risolto un problema che impediva di ottenere l'Azione di Ubisoft Club e l'emblema di "Uccisore di divinità" anche rispettando i requisiti
• Risolto un occasionale problema di visualizzazione dei colori della mappa del mondo se aperta all'interno di una tomba
• Risolte alcune incoerenze nelle anteprime delle statistiche dell'attrezzatura creato nel caso un oggetto fosse già stato potenziato al massimo
• Risolto un problema di aggiornamento a causa del quale, anche dopo l'acquisto di una qualsiasi mappa, continuava a essere visibile il pacchetto mappe antiche nel negozio
• Corretta l'ultima fila del menu delle cianfrusaglie che non veniva visualizzato correttamente nell'inventario
• Risolti svariati problemi legati ai livelli consigliati per le missioni nel menu
• Risolto un problema con l'ellissi nei caratteri di giapponese, coreano e cinese tradizionale
• Risolti svariati problemi di visualizzazione e di funzionamento del menu
• [PC] Aggiunto il valore Molto bassi per l'opzione Elementi casuali
• [PC] Aggiunte immagini di supporto delle opzioni grafiche
• [PC] Aggiunta l'opzione Sensibilità di agganciamento bersaglio
• [PC] Migliorati i comandi via mouse e tastiera per la modalità aquila e i cerchi di pietre
• [PC] Migliorato l'avviso legato all'assegnazione di comandi già assegnati
• [PC] Eliminata l'opzione per decidere il livello di qualità dell'illuminazione generale
• [PC] Il personaggio viene nascosto nella pagina di analisi delle prestazioni
• [PC] Risolto un problema di sovrapposizione delle icone dei comandi nel tutorial di parata e mira quando a queste azioni sono assegnati doppi tasti
• [PC] Corretta la funzione di pausa automatica di Tobii Eye quando il Tempo di pausa è impostato a 5/5

Per qualsiasi problema vi invitiamo a contattare il servizio clienti.