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Visualizza la versione completa : Assassin's Creed: Origins - Note Aggiornamento 1.0.5



Ubi-Alien
11-16-2017, 09:48 AM
Salve a tutti,

qui potete trovare i dettagli dell'aggiornamento 1.0.5 disponibile su Playstation 4 e Xbox One.

Condivideremo con voi le informazioni riguardo l'update su PC appena possibile.


Dimensione Aggiornamento
Xbox One: 1.3 GB
PS4: 1.3 GB
Uplay PC/Steam: 1.2 GB

Qui potete trovare i dettagli dell'aggiornamento:

Dimensione della patch:
Xbox One: 1,3 GB
PS4: 1,3 GB
Uplay PC/Steam: TBC

Più sotto potete consultare l'elenco delle modifiche apportate.

Modifiche più significative

• Agguato in mare – Risolto il problema che ha portato al danneggiamento di alcuni salvataggi e resa nuovamente disponibile la missione
o Nota: la missione tornerà visibile sulla mappa dopo un riavvio del sistema. Ricordate di connettervi ai servizi online all'avvio del gioco.

• Difficoltà – I nemici di livello inferiore a quello del personaggio sono stati resi più pericolosi in modalità Difficile.
• Modifiche a barba e capelli
o Il gioco salverà le preferenze relative a barba e capelli impostate dal giocatore
o Aggiunto il supporto per tastiera e mouse
 [Maiusc]+[Z] – Capelli
 [Ctrl] + [Z] - Barba

• Miglioramenti a stabilità e prestazioni su tutte le piattaforme

Sistema

• Prestazioni e stabilità migliorate
• Risolti caricamenti infiniti e blocchi con schermata nera
• [PC] Corretti i dati delle prestazioni dell'hardware per la serie Radeon R9 2xx
• [PC] Risolti svariati problemi con monitor Ultra HD, modalità a monitor multipli e modalità a GPU multiple
• [PC] Risolto un problema che causava salvataggi infiniti in modalità foto con anti-aliasing disattivato

Grafica e audio

• Migliorato l'effetto della fine di una tempesta di sabbia
• Risolti alcuni problemi con il livello di dettagli del mondo di gioco e di alcuni PNG
• Risolto un problema che poteva impedire di riprodurre il fischio per chiamare la cavalcatura
• Risolto un problema che poteva causare la sovrapposizione di brani della colonna sonora
• [Xbox One X][PS4] Corretto il valore predefinito di luminanza nelle impostazioni HDR
• [PC] Disattivato temporaneamente il supporto all'audio spaziale per risolvere i problemi insorti con alcune cuffie USB
• [PC] Risolti i problemi di funzionamento dell'opzione Campo visivo durante il benchmark

Mondo di gioco

• Migliorato l'aspetto dell'acqua nelle caverne
• Rimosse alcuni punti di collisione invisibili a Siwa
• Risolti alcuni problemi con la generazione delle barche
• Risolto un problema con l'illuminazione del Tempio di Serapide sommerso
• Risolti alcuni problemi a causa dei quali PNG, rocce e altri oggetti fluttuavano
• Risolti alcuni problemi con le texture

Gioco

• Il gioco salverà le preferenze relative a barba e capelli di Bayek impostate dal giocatore
• Migliorate numerose animazioni del personaggio
• Migliorata la navigazione del personaggio
• Migliorato il comportamento in posizione dietro lo scudo su veicoli e cavalcature
• Migliorate le reazioni e la navigazione dei PNG e degli animali
• Migliorato il comportamento del boss Carnefice Furente nell'arena
• Migliorato il ritardo nella generazione del bottino dopo l'uccisione di un PNG
• Migliorato il comportamento della carica con scudo
• Migliorata la modalità Segui strada
• Corretto il danno da fuoco subito dal personaggio giocabile
• Corretta la diffusione del veleno
• I nemici di livello inferiore a quello del personaggio sono stati resi più pericolosi in modalità Difficile
• Risolti alcuni problemi di caricamento quando si usa Senu
• Risolti alcuni problemi che impedivano al personaggio giocabile di interagire con il bottino
• Risolto un problema che permetteva di infliggere veleno o sanguinamento lanciando le torce
• Corrette le animazioni del combattimento lancia contro determinati nemici
• Risolto un problema a causa del quale il bottino compariva nelle acque poco profonde
• Risolto un problema che impediva di danneggiare i coccodrilli in acqua
• Risolto un problema con il rallentamento del tempo
• Risolte numerose situazioni in cui il personaggio giocabile rimaneva bloccato
• Risolti alcuni problemi di clipping della visuale
• Risolti alcuni problemi che impedivano di rinfoderare automaticamente gli archi
• Risolto un problema a causa del quale i contrappesi rimanevano bloccati sul soffitto nella tomba di Snefru
• Risolto un problema che poteva impedire di utilizzare l'abilità lancio Ultra
• Risolto un problema che poteva impedire agli attacchi a catena di infliggere danni se utilizzati con una lancia
• Risolto un problema che poteva impedire al giocatore di interagire con l'ingresso di "Eesfet Oon-m'Aa Poo"
• Risolto un problema che impediva al gioco di calcolare il raggio di percezione di Senu durante il caricamento di un salvataggio
• [PC] Risolti alcuni problemi di movimento in modalità Cammina

Missioni

• Transizioni con i filmati migliorate
• Risolto un problema che poteva danneggiare l'inventario del personaggio giocabile dopo aver completato la missione "Agguato in mare"
• Risolto un problema che poteva impedire al giocatore di completare le missioni dopo essere tornato alla schermata del titolo
• Risolti alcuni problemi a causa dei quali gli obiettivi delle missioni scomparivano dopo la desincronizzazione
• Risolti alcuni problemi con Flavio durante la missione "La cerimonia finale"
• Risolto un problema a causa del quale l'obiettivo non si aggiornava durante la missione "Il fiume affamato"
• Risolto un problema che poteva far rimanere bloccato Teodoro a mezz'aria durante la missione "Alleanza ribelle"
• Risolto un problema che poteva ripristinare la salute del capo dei ribelli durante la missione "L'ira dei ribelli"
• Risolti alcuni problemi con l'elefante di Potino durante la missione "La battaglia del Nilo"
• Risolto un problema a causa del quale la nave di Hotephres veniva affondata nel gioco e nel filmato durante la missione "Le squame del Coccodrillo"
• Risolto un problema a causa del quale il tunnel del planetario poteva rimanere chiuso dopo aver salvato e caricato
• Risolto un problema a causa del quale la missione "Corsa selvaggia" falliva se si utilizzava una biga o un carro
• Risolto un problema a causa del quale gli obiettivi della missione "La pulce di Cirene" non venivano aggiornati dopo aver eseguito un balzo della fede dal tempio di Apollo
• Risolti alcuni problemi nel combattimento contro l'elefante da guerra Haruennefer
• Risolto un problema che impediva di interagire con le tavolette antiche
• Risolto un problema che permetteva al personaggio di tenere la lancia utilizzata nella missione "La battaglia del Nilo"
• Risolto un problema a causa del quale Apollodoro poteva rimanere bloccato in un muro durante la missione "Il medjay d'Egitto"
• Risolto un problema a causa del quale nei filmati della missione "Giocare con il fuoco" mancavano i dialoghi
• Risolto un problema che poteva impedire a Ipato di attaccare il personaggio giocabile nella missione "Rimpatriata"
• Risolto un problema che poteva rendere invisibile Settimio durante la missione "La cerimonia finale"
• Risolti alcuni problemi con Thutmose durante la missione "Acque insanguinate"
• Risolto un problema che impediva al giocatore di completare la missione "La caduta di un impero, la nascita di un altro" perché era rientrato come Bayek

Attività

• Migliorata la generazione dei nemici nell'arena di Cirene
• Risolto un problema che impediva di utilizzare con Bayek gli oggetti sbloccati con Aya
• Risolti alcuni problemi a causa dei quali il personaggio giocabile veniva spinto fuori dalla biga durante le gare all'ippodromo
• Risolto un problema a causa del quale il personaggio giocabile rimaneva bloccato nella sala d'attesa dell'arena
• Interfaccia utente
• Il gioco salverà il filtro per la mappa impostato dal giocatore
• Aggiunto un effetto sonoro quando si scorrono le modalità di modifica in modalità foto
• Aggiunto un comando per accarezzare Senu nello schema di comandi alternativo
• Migliorata la risoluzione degli attrezzi
• Migliorati gli effetti visivi del fuoco sugli animali
• L'effetto grafico visualizzato quando si recupera salute sarà di colore verde quando si colpiscono i nemici
• Corretta la posizione di Senu nella tomba di Cheope
• Risolti alcuni problemi con le icone della mappa
• Risolto un problema che poteva impedire di visualizzare l'interfaccia della modalità foto
• Risolto un problema che impediva di visualizzare alcuni moduli dell'interfaccia selezionando l'opzione "Mostra tutto"
• Modificati i livelli suggeriti per alcune missioni
• Corretti diversi errori di battitura nei menu
• [PS4] Il Season Pass e il pacchetto Deluxe non verranno più mostrati sotto "Prossimamente" nel negozio, per alcuni dei loro proprietari.
• [PC] Aggiunto il supporto per l'utilizzo del mouse per ruotare il personaggio nel menu Attrezzatura
• [PC] Aggiunto il supporto per l'utilizzo di tastiera e mouse per cambiare le preferenze di barba e capelli di Bayek nel menu Attrezzatura
• Nascondi l'interfaccia dell'arena in modalità foto
• [PC] È ora possibile chiamare la cavalcature e attivare l'Impulso Animus premendo un tasto quando sono assegnati a tasti specifici.

Aggiornamento: l'Update su Xbox One è stato correttamente implementato.

In caso in cui riscontriate problematiche tecniche di qualsiasi genere, vi preghiamo di contattare il team di Supporto (https://support.ubi.com/it-IT/) per ulteriore assistenza.

Ubi-Alien
11-20-2017, 12:24 PM
Aggiornamento: l'Update su Xbox One è stato correttamente implementato.

Ubi-Alien
11-22-2017, 09:53 AM
Aggiornamento: la patch 1.0.5 è in arrivo oggi alle 15:00 su PC.