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Visualizza la versione completa : Assassin's Creed Odyssey - Note della patch 1.0.6



Ubi-Redrus
11-01-2018, 11:29 AM
Salve a tutti,

Questo post è per farvi sapere che la patch 1.0.6 sarà rilasciata su Xbox One, PS4 e PC oggi.

Dimensioni
PS4: 4,1 GB
XB1: 4,1 GB
PC: 3,6 GB

Di seguito potete trovare le modifiche più importanti, ma state attenti perché possono contenere spoiler relativi alla storia.

RIEPILOGO


Aggiunto al gioco il primo dei racconti perduti della Grecia.
Aggiunta una funzionalità che consente di creare automaticamente frecce normali se si possiedono risorse sufficienti.
È ora possibile accedere alle statistiche dettagliate del personaggio dall'inventario.
Il menu Mercenario ora mostra correttamente i ranghi sbloccati e le relative ricompense.
Aumentati i vantaggi economici associati ai ranghi mercenari.
Ridotti i costi di potenziamento delle attrezzature.
Risolto un problema che impediva di accedere ai luogotenenti Evie e Bayek.
Risolti vari problemi che facevano apparire nel posto sbagliato o rendevano non depredabili i minerali di oricalco.


NUOVI CONTENUTI


Aggiunto al gioco il primo dei racconti perduti della Grecia.

Esplora la regione dell'Elide per scoprire gli incarichi della missione "Lo spettacolo deve continuare".
Livello consigliato: 34.
Accessibile dopo aver raggiunto l'episodio 5.



http://static2.ubi.com/pxm/AC/Odyssey/Asset/PatchNotes/ACOD_LostTalesofGreece01.jpg

FUNZIONALITÀ E MIGLIORAMENTI


Creazione automatica frecce normali

È ora possibile attivare la creazione automatica di frecce normali dallo slot della faretra nell'inventario.
Una volta terminate, le frecce normali verranno create automaticamente se il giocatore possiede risorse a sufficienza.
Questa funzionalità può essere attivata o disattivata in qualsiasi momento.



http://static2.ubi.com/pxm/AC/Odyssey/Asset/PatchNotes/ACOD_Arrow_Autocrafting.PNG


Statistiche dettagliate del personaggio

È ora possibile accedere alla pagina Statistiche dettagliate dal menu Inventario (L3).
La pagina Statistiche dettagliate mostra le caratteristiche avanzate (attributi principali, danno, modificatori, specialità eccellenti attive ecc.) per aiutarvi a ottimizzare il vostro personaggio.


http://static2.ubi.com/pxm/AC/Odyssey/Asset/PatchNotes/ACOD_Stats_DetailedPage.PNG


Menu Mercenario migliorato
Ora i ranghi sbloccati e le relative ricompense sono ben visibili nel menu Mercenario.*



https://i.imgur.com/gyZbDVq.jpgPNG


Varie
Ora gli abbordaggi riusciti permettono di depredare immediatamente le risorse invece di creare un bottino galleggiante da recuperare.
Il livello delle missioni a Pefka è ora in linea con il livello della regione.
Aggiunto un effetto sonoro che viene riprodotto applicando un aspetto alla cavalcatura.
Aggiunto il supporto per i futuri incontri epici.
Aggiunta la personalizzazione dei comandi per i controller.

BILANCIAMENTO


Aumentati i vantaggi economici derivanti dalle ricompense del rango mercenario dal 20% al 50%.
Ridotti i costi di potenziamento dell'attrezzatura.

Gameplay


Risolto un problema che impediva di accedere ai luogotenenti Evie e Bayek.
Risolti vari problemi che facevano apparire nel posto sbagliato o rendevano non depredabili i minerali di oricalco.
Risolto un problema che poteva rendere il cinghiale di Calidone invulnerabile alle frecce.
Risolto un problema che impediva ai giocatori di usare frecce o giavellotti dopo aver migliorato al massimo le Salve di frecce e i Lanci di giavellotti.
Risolto un problema che poteva impedire di lanciare una torcia rilasciando il comando in anticipo.
Risolto un problema a causa del quale i giocatori subivano danni da caduta saltando con Pegaso da una certa altezza.
Risolti vari problemi della visuale.
Risolto un problema a causa del quale i mercenari reclutati rimanevano visualizzati nel menu Mercenario.
Risolto un problema a causa del quale i giocatori subivano danni dalla spallata di Scuro anche a grande distanza.
Risolto un problema che impediva ai giocatori di parare.
Risolto un problema che si presentava prendendo lentamente la mira con la mira assistita attiva.

Missioni


Risolto un problema che impediva ai giocatori di vedere la propria missione Odissea nel Registro missioni dopo aver parlato con Erodoto nella missione "La tana del serpente".
Ora le ricompense di missione per il grado leggendario non sono più oggetti comuni.
Risolto un problema della missione "Il principe di Persia" che poteva impedirne il completamento.
Risolto un problema della missione "Così tutto ha inizio" che impediva ai giocatori di proseguire senza raccogliere l'attrezzatura introduttiva.
Risolto un problema della missione "Vita da pirata" che impediva a Tekton di essere congedato.
[SPOILER] Risolto un problema della missione "La conquista" che impediva ai giocatori di fare una scelta per Nicolao.
Risolto un problema che impediva ai giocatori di confermare la morte di Zoisma.
Risolto un problema che impediva ai giocatori di depredare Sosipatro dell'oggetto missione durante la missione "Uccidere o non uccidere".
Risolto un problema della missione "La conquista" a causa del quale Stentore riappariva inginocchiato dopo essere stato sconfitto in determinare circostanze.
Durante la missione "Tutti i legami saranno spezzati", ora l'aiutante sarà aggiornato sulle eventuali condizioni già soddisfatte.
Risolto un problema a causa del quale la missione "La mappa perduta" veniva completata automaticamente dopo aver terminato la missione "Forte quanto un esercito".
Risolto un problema che impediva ai giocatori che avevano reclutato Odessa di terminare la missione "Una faida familiare".
[SPOILER] Risolto un problema della missione "La sfida" che permetteva a dei PNG coraggiosi di unirsi alla lotta nel pancrazio. [SPOILER]
Risolto un problema della missione "La conquista" che ricompensava i giocatori con l'oggetto Lettera dell'Anziano a Callia dopo aver ucciso Stentore.

Prestazioni e stabilità


Risolto un problema che faceva caricare lentamente gli edifici di Atene.
Risolti vari problemi di texture e visualizzazione dell'acqua e delle condizioni atmosferiche.
Ora il gioco non si blocca equipaggiando il Pettorale o le Gambiere dell'oltretomba e accedendo ad altre schede del menu.
[PC] Risolto un problema che impediva allo strumento di benchmark di ottenere dati usando Windows 7.

Grafica e animazioni


Risolti vari problemi di compenetrazione con armi e abiti.
Risolte delle anomalie nelle animazioni e nella grafica di vari oggetti nel mondo.
Risolti vari problemi di illuminazione del mondo.

Personaggi e IA


Modificate diverse animazioni del giocatore e dei PNG.
Risolti varie situazioni in cui i PNG restavano immobili invece di partecipare ai combattimenti.
Risolto un problema a causa del quale un luogo restava incompleto dopo aver attirato un animale alfa fuori dalla tana e averlo domato.
Ora gli animali alfa lasciano cadere del bottino se vengono storditi prima di essere uccisi.
Il mercenario della veglia cinerea ora scaglia frecce usando l'Arco di Ade.

Interfaccia utente, menu e sottotitoli


Risolti vari problemi di visualizzazione del testo.
Risolti vari problemi di visualizzazione e sincronizzazione dei sottotitoli.
Risolti vari problemi delle transizioni e dei filmati.
Risolti vari problemi delle icone e del testo delle incisioni.
Risolti vari problemi di visualizzazione dell'interfaccia utente e dell'HUD.
Risolto un problema che poteva impedire la riproduzione del doppiaggio durante uno dei filmati di Leonida.
Risolto un problema a causa del quale il messaggio "Abbandona il conflitto per interagire" rimaneva bloccato sullo schermo.
Ora il filtro rosso non sarà più visibile aprendo il menu di pausa mentre si subiscono danni.
Ora sulla mappa del mondo è presente il filtro Mappe acquistate.
[PC] Risolti vari problemi dello strumento di benchmark.

Ricompense, obiettivi e trofei


Ora la sfida Ubisoft Club "Pirata!" funziona regolarmente.
La sfida Ubisoft Club "Do solo un'occhiata" ora viene sbloccata quando i requisiti sono soddisfatti.

Navigazione


Le missioni con battaglie navali ora ricominciano dopo un caricamento.
Risolto un problema che impediva ai giocatori di abbandonare la nave in caso di affondamento.
Frecce e giavellotti non sono più non disponibili casualmente.

Modalità foto


Risolto un problema che faceva apparire a bassa qualità gli effetti di fuoco in modalità foto.
Risolto un problema che rendeva visibili la casella e i comandi predefiniti della modalità foto mentre si scattava una foto.

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*L'elemento è stato sostituito con la funzionalità corretta. L'elemento precedente mostrava una funzionalità che sarà introdotta nel gioco in futuro.