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Visualizza la versione completa : Assassin's Creed Odyssey - Note della Patch 1.0.7



Ubi-Redrus
11-15-2018, 11:49 AM
Salve a tutti,

La patch 1.0.7 verrà implementata su Xbox One, PlayStation®4 e PC a partire dal 15 novembre.

Dimensioni della patch:

Xbox One: 2,6 GB
PS4: 2,5 GB
PC: 2,2 GB

Ecco gli aggiornamenti più importanti introdotti con la patch 1.0.7.

Attenzione: Queste note contengono spoiler.

RIEPILOGO

Innalzato il limite di livello da 50 a 70.
Migliorate le funzionalità della modalità foto (maggiori dettagli di seguito).
Aggiunta al gioco la pagina Dettagli benefici mercenari.
Migliorato il sistema di bottino intelligente (ora fornisce più attrezzature per il proprio stile di gioco preferito).
Aggiunta nell'inventario un'opzione per attivare/disattivare i moltiplicatori di esperienza e dracme.
Risolto un problema che poteva impedire agli eventi live dei mercenari di apparire.
Risolti vari problemi che impedivano di completare alcune missioni tra cui "Casa dolce casa", "Il simposio di Pericle" e "Le preghiere di una madre".
Ora la fisica degli abiti non è più limitata a 30 FPS, ma scala a seconda delle impostazioni grafiche selezionate.


NUOVI CONTENUTI

Aggiunto il supporto al secondo racconto perduto della Grecia, "Intervento divino".
La missione "Prova del giudizio" sarà disponibile dopo l'installazione della patch 1.0.7.
Disponibile dall'episodio 5.
La missione è accessibile da Corinto e verrà aggiunta al registro dopo aver trovato il committente.


FUNZIONALITÀ E MIGLIORAMENTI

NOVITÀ! Sistema di personalizzazione grafica

Aggiunta la pagina Sistema di personalizzazione grafica all'inventario.

Questo sistema permette di modificare l'aspetto grafico delle attrezzature mantenendo le loro statistiche originali.
Leggete il nostro recente articolo per avere più dettagli sulla trasmogrificazione.




https://ubistatic19-a.akamaihd.net/marketingresource/en-us/assassins-creed/assassins-creed-odyssey/news/images/436ee89_340251.png

NOVITÀ! Pagina Dettagli benefici mercenari

Ora è possibile accedere alla pagina Dettagli benefici mercenari dal menu mercenario.
La pagina Dettagli benefici mercenari mostrerà tutti i benefici di ogni rango mercenario e il relativo stato (sbloccato/non sbloccato).


https://ubistatic19-a.akamaihd.net/marketingresource/en-us/assassins-creed/assassins-creed-odyssey/news/images/acd_epicmercenary_menuimprovements_002_340259.png



NOVITÀ! Limite di livello aumentato a 70

Se avete già superato il livello 50, l'esperienza accumulata prima di questo aumento verrà trasformata automaticamente in punti abilità. L'esperienza guadagnata prima della patch non farà aumentare il vostro livello. Migliorie alla modalità foto
Aggiunte al gioco un'opzione Contrasto, altri tipi di griglie e un'opzione per nascondere il copricapo nelle foto.
Aggiunte opzioni Nebbia e Luminescenza.
Angolo di inclinazione massimo aumentato da 45° a 90°.
Migliorata la funzionalità di messa a fuoco automatica.
Migliorata la visualizzazione delle foto con "Mi piace" sulla mappa del mondo.
Aggiunto un pulsante Anteprima che nasconde immediatamente l'interfaccia utente.
Ora premendo un qualsiasi pulsante mentre l'interfaccia utente è nascosta, questa riapparirà automaticamente.


Varie:

Ora presso il fabbro vengono visualizzati gli sconti ottenuti per i benefici del rango mercenario.
Aggiunto il supporto ai futuri incontri live.
Aggiunta nell'inventario un'opzione per attivare/disattivare i moltiplicatori di esperienza e dracme.
Migliorate le hitbox degli animali leggendari.
Aggiunti altri PNG alle varie postazioni con PNG (mercati, luoghi di conciatura ecc.).
Aggiunto al gioco un trofeo/obiettivo per "Intervento divino".


BILANCIAMENTO

Migliorato il sistema di bottino intelligente (ora fornisce più attrezzature per il proprio stile di gioco preferito).


CORREZIONI

Gameplay

Risolti vari problemi che impedivano ai giocatori in meditazione di richiamare Fobos o l'Adrestia.
Ora i giocatori non ricevono più ricompense uccisione se un animale diventa non addomesticato a causa di effetti dell'ambiente.
Risolto un problema nella funzionalità Segui strada (a cavallo) che poteva indirizzare i giocatori verso l'indicatore della missione attiva piuttosto che verso l'indicatore della destinazione selezionata.
Risolto un problema dell'abilità Chiamata alle armi che faceva intervenire in soccorso un luogotenente inatteso.
Risolti vari problemi a causa dei quali il giocatore poteva rimanere incastrato tra gli oggetti o cadere attraverso la mappa.


Mondo

Risolti vari problemi di posizionamento di diversi oggetti, compresa l'ubicazione dell'oricalco in tutta la Grecia.
Risolto un problema a causa del quale Sargon (della Casa olimpica) poteva risultare disperso.
Ora sulle isole di Nisiro e Milo i giocatori subiscono danni toccando la lava nera, come previsto.


Missioni

Risolti vari problemi che impedivano di completare le seguenti missioni:

E le strade si tinsero di rosso
Il tocco del Minotauro
Casa dolce casa
Le preghiere di una madre
Il simposio di Pericle
L'abito fa… la figlia
Insieme insorgeremo
Gli allenamenti di Rossane
Un incontro velenoso (non appariva sulla mappa)




Risolto un problema in "Ascesa all'Olimpo" che poteva far bloccare temporaneamente il gioco quando si apriva la porta.
Risolto un problema in "Il testimone" che faceva camminare all'indietro Alcibiade sullo sfondo di un filmato. Lo abbiamo ribattezzato MJ.
Ora la missione "Legami di famiglia" appare come previsto quando le condizioni vengono rispettate.
Ora il tappeto non fluttua più in aria in "Lingua tagliente".
Risolto un problema in "Cenere alla cenere" che teletrasportava istantaneamente il giocatore ad Andro.
Ora i giocatori non possono più equipaggiare attrezzature durante lo scontro nel Pancrazio.
Risolto un problema in "Una scorta necessaria" che poteva far saltare lo scenario di abbordaggio.
Risolto un problema che poteva far desincronizzare i giocatori usando la Falce dacica dell'Olimpo in "La battaglia di Pilo".
Risolto un problema che permetteva di completare le missioni "Distruggi le scorte di guerra della fazione X nella regione Y" in qualsiasi nazione della fazione richiesta piuttosto che nella nazione specificata.
Risolto un problema in "A caccia di tesori" che poteva far abbandonare la zona d'azione alla nave di Obelia.
[SPOILER] Ora l'attrezzatura di Elpenore viene saccheggiata automaticamente dopo averlo ucciso.
[SPOILER] Risolto un problema in "Consulto spettrale" che faceva sparire l'obiettivo "Trova l'oracolo e interrogalo" dal registro missioni dopo una desincronizzazione.
[SPOILER] Risolto un problema in "L'obiettivo di una vita" che impediva al giocatore di parlare con Eppi dopo aver perlustrato la tomba.
[SPOILER] Ora il cavallo di Troia è visibile durante la missione "Sacri tributi".
[SPOILER] Ora la peste investe tutta la Cefalonia quando le condizioni vengono soddisfatte.
[SPOILER] Ora non è più possibile trovare Pitagora con la staffa ad Atlantide dopo aver completato la missione "La scomparsa di Atlantide".


Grafica, animazioni e audio

Risolti vari problemi di texture per le condizioni atmosferiche, le luci e il terreno.
Risolti vari problemi di animazioni dei protagonisti, dei PNG delle creature leggendarie e degli animali.
Risolti vari problemi di compenetrazione o texture delle attrezzature per protagonisti e PNG.
Risolto un problema a causa del quale l'effetto sonoro dell'esplosione dei silo non veniva riprodotto se questo non era nel campo visivo del giocatore.
[PC] Risolto un problema a causa del quale con l'opzione Ombre impostata su Estremamente alte venivano mostrati dettagli di livello più basso del previsto.


Interfaccia utente, menu e sottotitoli

Risolti vari problemi generici di visualizzazione dell'interfaccia utente e dell'HUD.
Risolti vari problemi di localizzazione e sincronizzazione dei sottotitoli.
Risolte alcune discrepanze tra i mandanti e le taglie mostrati sulla mappa.
Ora l'incisione "-1 costo segmento adrenalina per abilità Ultra" rimane attiva dopo le schermate di caricamento.
Risolto un problema a causa del quale le incisioni di tipo danno delle armi non venivano moltiplicate se applicate a più oggetti.
Rimosso uno spoiler nella descrizione dello stile equipaggio Setta.
[PC] Risolto un problema del menu Personalizza comandi che permetteva ai giocatori di assegnare comandi a mouse e tastiera utilizzando un controller come dispositivo attivo.
[PC] Ora premere Indietro con il mouse nella schermata Membro della Setta non fa uscire dal menu.
[PC] Risolti vari problemi dell'indicatore della VRAM nell'analisi delle prestazioni.

Ubi-Redrus
11-15-2018, 11:49 AM
Personaggi e IA

Risolto un problema a causa del quale i PNG che accendevano i bracieri potevano ignorare le abilità.
Ora i PNG e gli animali non possono più incendiare il giocatore. Niente più vampate.
Ora i PNG non attaccano più quando il giocatore affronta gli animali con un arco.
Ora il capo e le sue guardie del corpo non attaccano più il giocatore quando accede alla bacheca missioni o al menu del fabbro.
Risolto un problema che generava gli animali dei mercenari a grande distanza dai loro padroni.
Risolto un problema che impediva ai giocatori di accarezzare gli animali addomesticati dopo aver meditato.
Risolto un problema di due guardie della camera del consiglio che non si preoccupavano di sorvegliare la zona come previsto.
Risolto un problema a causa del quale la fortezza di Oluro non era segnalata come completata quando le condizioni venivano soddisfatte.
Risolto un problema che impediva ai PNG di accendere il braciere dopo aver indagato su un cadavere.


Modalità foto

Risolto un problema che poteva far sparire il copricapo dopo aver abbandonato la modalità foto.
Risolto un problema che a volte faceva sparire il messaggio Ripristina nelle sezioni composizione e modifica della modalità foto.
Ora la curva di mira della nave non è più visibile in modalità foto.
Ora gli effetti grafici del sangue non spariscono più in modalità foto.
Risolto un problema che faceva perdere funzionalità alla croce direzionale in modalità foto, rendendo così impossibile modificare le foto.
[PC] Aumentata la velocità di scorrimento tra i filtri con la rotellina del mouse in modalità foto.


Navigazione

Risolto un problema occasionale di discordanza fra i colori degli scudi sull'Adrestia.
Risolto un problema che impediva ai PNG nemici di reagire agli attacchi a distanza durante gli abbordaggi.
Risolto un problema che faceva assumere alle navi lo stesso livello del giocatore piuttosto che il livello della regione.
Risolto un problema che a volte impediva ai nemici di entrare in combattimento durante l'abbordaggio.


Prestazioni e stabilità

Migliorate le prestazioni e la stabilità generali del gioco.
[PC] Ottimizzato l'uso della CPU quando il gioco è ridotto a icona.


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