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Visualizza la versione completa : Assassin's Creed Odyssey - Note della Patch 1.1.0 e 1.1.1



Ubi-Redrus
11-28-2018, 05:58 PM
Salve a tutti,

Le patch 1.1.0 e 1.1.1 verranno implementate su Xbox One, PlayStation®4 e PC a partire da domani 29 novembre.

Dimensioni della patch:
Xbox One: 2,9 GB
PS4: 2,9 GB
PC: 2,3 GB

Ecco gli aggiornamenti più importanti introdotti con la patch 1.1.1.

Patch 1.1.1

Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento delle specialità Danno da fuoco e Danno da avvelenamento di grado 6 e 7.
Risolti vari problemi delle texture degli abiti di diversi personaggi.


Patch 1.1.0

Ecco gli aggiornamenti più importanti introdotti con la patch 1.1.0.

Attenzione: Queste note contengono spoiler.

RIEPILOGO

Aggiunto il supporto per il primo episodio del DLC L'eredità della Prima Lama e al primo episodio dei racconti perduti della Grecia.
Aggiunto al gioco il sistema dei livelli di maestria.
Aggiunti punti di viaggio rapido nei pressi delle creature leggendarie.
Aggiunta un'opzione per smontare gli oggetti direttamente presso i fabbri.
Ora indossare un set completo di armatura eccellente dona bonus migliori rispetto alla versione disponibile per l'incisione.
Risolto un problema che faceva apparire statistiche ridotte dopo il livello 50.
Ora il trofeo/obiettivo "Erede di Poseidone" si sblocca correttamente quando le condizioni vengono rispettate.
[PS4] Risolto un problema a causa del quale le schermate salvate apparivano nere nella Galleria catture.
[PC] Aggiunta un'opzione che permette ai giocatori di impostare la velocità di camminata.


CONTENUTI

Aggiunto al gioco il supporto per il primo episodio del DLC L'eredità della Prima Lama, Preda.

L'episodio sarà disponibile dal 4 dicembre.




https://www.youtube.com/watch?v=UXSUVWj2wxA


Aggiunto al gioco il terzo episodio dei racconti perduti della Grecia, L'immagine della fede.
L'episodio sarà disponibile da dicembre.
Accessibile dopo aver raggiunto l'episodio 5.
La missione apparirà nel registro dopo aver incontrato il committente in Elide
Cercate l'icona blu del committente



https://ubistatic19-a.akamaihd.net/marketingresource/en-us/assassins-creed/assassins-creed-odyssey/news/images/helix_acd_storypack_03_the_image_of_faith_960x540_ 341050.jpg

FUNZIONALITÀ E MIGLIORAMENTI

NOVITÀ! Aggiunto al gioco il sistema dei livelli di maestria. Maggiori informazioni QUI (https://assassinscreed.ubisoft.com/game/it-it/news-updates/340959/introducing-the-mastery-levels-system).

I livelli di maestria aumentano statistiche specifiche legate alle abilità da cacciatore, guerriero e assassino, e sfruttano i punti abilità per incrementare i bonus.
Il menu Livelli di maestria diventa accessibile dopo aver raggiunto il livello 50.



https://ubistatic19-a.akamaihd.net/marketingresource/en-us/assassins-creed/assassins-creed-odyssey/news/images/acd_masterylevel_006_341049.jpg

NOVITÀ! Aggiunti punti di viaggio rapido nei pressi delle creature leggendarie.

NOVITÀ! Aggiunta un'opzione per smontare gli oggetti direttamente presso i fabbri.

VARIE

Aggiunto al gioco un consiglio su come recuperare in fretta legno d'olivo.
Ora la quantità di materiali acquistati può essere aumentata molto più rapidamente.
Aggiunti altri PNG nel mercato di Sciro.
Ora i giocatori possono sfogliare i filtri delle missioni usando LT/RT.
[PC] Aggiunta un'opzione che permette ai giocatori di impostare la velocità di camminata.
[PC] Migliorata la funzionalità HDR su PC.


BILANCIAMENTO

Ora indossare un set completo di armatura eccellente dona bonus migliori rispetto alla versione disponibile per l'incisione.
Corretta la formula della frequenza di danni da fuoco quando vengono applicati molti bonus.


CORREZIONI

Gameplay

Risolto un problema durante lo scontro con Medusa che a volte faceva riavviare la missione costringendo i giocatori a ricominciare da capo.
Risolto un problema che impediva al giocatore di eseguire attacchi subacquei equipaggiando un'arma che permetteva di respirare sott'acqua quando l'indicatore dell'aria rimasta era rosso.
Risolto un problema che applicava le specialità Danni da intossicazione o Indebolimento al giocatore piuttosto che al nemico.


Mondo

Risolti vari problemi di oggetti galleggianti o fuori posto in tutta la Grecia.
Risolti vari problemi a causa dei quali il giocatore poteva rimanere incastrato tra gli oggetti o cadere attraverso la mappa.
Risolto un problema durante l'ultimo incontro nell'arena che permetteva al nemico di infliggere danni anche quando il giocatore era fuori dalla portata della sua arma.
Risolto un problema che poteva impedire ai contratti settimanali di apparire.
Risolto un problema che impediva agli incontri live di riapparire dopo aver perso la connessione.


Missioni

Risolto un problema in "Senza glutine" che faceva apparire il figlio di Lago nei dialoghi dopo essere stato liberato ma prima di aver attivato il filmato.
Risolto un problema in "Le preghiere di una madre" che impediva al giocatore di completare la missione.
Risolto un problema in "Trovare una ragazza" che faceva fuggire gli sgherri dal combattimento se il loro capo veniva sconfitto di fronte a loro.
Risolto un problema in "Arriva Barnaba" che poteva impedire il completamento della missione.
Risolto un problema in "L'ultimo sforzo" che poteva far sparire l'obiettivo della missione.
Risolto un problema in "Ospitalità pirata" che impediva l'aggiornamento dell'obiettivo della missione.
Risolto un problema in "Fronte unito" che faceva salpare Euneo lontano dalla battaglia navale invece di assistere il giocatore.
Risolto un problema in "Intervento divino" che poteva impedire il completamento della missione.
Risolto un problema in "Segui quella nave" che poteva far apparire Clio sott'acqua se il giocatore spezzava la nave durante l'obiettivo in cui si deve inseguire Erinna.
Risolto un problema in "Spezzare il pane" a causa del quale il livello consigliato per la missione era diverso da quello dei PNG nemici nel Forte di Arkas.
Risolto un problema in "Un macabro banchetto" che manteneva al massimo l'indicatore di taglia del giocatore in determinate circostanze.
Rimossa la drammatica dissolvenza in nero durante un filmato in "Atleta".


Personaggi e IA

Risolto un problema che impediva a cani e lupi di affogare quando venivano presi a calci in acqua dal giocatore (non siamo qui per giudicare, ma...).
Risolto un problema che ostacolava i PNG nemici nel raggiungere il misthios durante un inseguimento.
Risolto un problema a causa del quale a volte i mercenari smettevano di inseguire il giocatore.
Risolto un problema che impediva a mercenari e capi dei forti di infliggere i danni da attacco base corretti.
Risolto un problema a causa del quale i nemici che accendevano i bracieri continuavano a farlo anche dopo essere stati colpiti dal giocatore.
Risolto un problema che impediva al toro di Creta di attaccare quando il giocatore si posizionava MOLTO vicino al suo muso.


Modalità foto

Risolto un problema in modalità foto che ripristinava le impostazioni delle foto quando veniva usato il comando di ripristino in modalità composizione.
Migliorata la funzionalità di messa a fuoco automatica. Ora all'attivazione della modalità fotografica il giocatore (se visibile) viene automaticamente messo a fuoco.
Migliorata la funzionalità della visuale. La velocità della camera si riduce all'aumentare dell'ingrandimento.
Risolto un problema che impediva al giocatore di usare correttamente la modalità fotografica attivandola durante un Colpo del predatore.
Risolto un problema che permetteva ai giocatori di scorrere tra i predefiniti in modalità anteprima.
[PS4] Risolto un problema a causa del quale le schermate salvate apparivano nere nella Galleria catture.


Navigazione

Le battaglie di conquista non aumentano più di difficoltà seguendo il livello del giocatore, ma mantengono il livello della regione.
Ora il modello della nave nell'inventario non sparisce più quando vengono equipaggiati altri modelli.
Risolto un problema che mostrava un colore di sfondo sbagliato per i luogotenenti eccellenti.
Risolto un problema che impediva al giocatore di rimuovere Tekton dal ruolo di luogotenente. Va' a casa, Tekton. Sei ubriaco.
Risolto un problema a causa del quale l'immagine di anteprima delle ricompense per le navi epiche non corrispondeva al loro aspetto corretto.
Risolto un problema che faceva inabissare il segnale personale quando il giocatore indicava una qualsiasi posizione in mare aperto.
Risolto un problema che faceva interrompere i canti marinareschi selezionando più volte di seguito le opzioni "Smetti" e "Riprendi". Siamo indecisi, eh?

Ubi-Redrus
12-04-2018, 02:45 PM
Prestazioni e stabilità

Ottimizzate le prestazioni e la stabilità del gioco.
Risolti vari problemi che potevano bloccare momentaneamente il giocatore.
[X1] Risolto un problema che poteva bloccare il gioco dopo l'accesso alla schermata Home di Xbox.


Grafica, animazioni e audio

Risolti vari problemi di illuminazione.
Risolti vari problemi della visuale. Cam.exe ha smesso di funzionare.
Risolti vari problemi audio.
Risolti vari problemi nelle animazioni dei PNG e del personaggio principale.
Risolti vari problemi nelle animazioni del ciclope.
Risolto un problema che faceva scivolare Sterope durante l'animazione iniziale del ruggito. Avevamo passato la cera.
Risolto un problema che permetteva a Icaro di infastidire i nemici attraverso gli edifici.


Interfaccia utente, menu e sottotitoli

Risolti vari problemi di visualizzazione dell'interfaccia e dell'interfaccia utente.
Risolte varie discrepanze nei dialoghi.
Risolto un problema che faceva apparire statistiche ridotte dopo il livello 50.
Risolto un problema che permetteva ai giocatori di aprire la pagina Dettagli benefici mercenari dalla visuale Dettagli mercenari.
Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione delle specialità superiori al grado 5 nella pagina Statistiche dettagliate del personaggio.
Risolto un problema che impediva alle armi acquistate nel negozio di gioco di apparire nella scheda inventario.


Ubisoft Club e obiettivi/trofei

Ora il trofeo/obiettivo "Erede di Poseidone" si sblocca correttamente quando le condizioni vengono rispettate.


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