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Visualizza la versione completa : Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint: Note della patch - Aggiornamento 1.0.2



Ubi-Guinko
10-18-2019, 01:53 PM
Salve Ghosts,
Siamo solo all'inizio di Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint e vi ringraziamo per aver deciso di intraprendere questo viaggio su Auroa con noi.

Abbiamo ricevuto molti feedback sulle funzioni e sui sistemi di gioco e ci stiamo impegnando a migliorare la vostra esperienza. Il nostro obiettivo nell'immediato è correggere i bug per avere una maggiore stabilità e garantire un'esperienza più piacevole a tutti i giocatori.

Nell'aggiornamento 1.0.2 abbiamo identificato e risolto dei problemi grazie al feedback dei giocatori e ai dati che abbiamo raccolto dal lancio. Non vi ringrazieremo mai abbastanza per il tempo e la passione che avete messo non solo nel gioco ma anche nel condividere la vostra esperienza con noi.

Date un'occhiata alle note della patch qui sotto per il primo turno di modifiche, miglioramenti e correzioni.

NOTE DELLA PATCH

GENERALE:
- Vari aggiustamenti fatti al sistema di copertura.
- Miglioramenti ai vari elementi visivi e alla fisica dei veicoli.
- Ridotto il tempo per marcare i nemici.
- Modificata la distanza alla quale i nemici possono apparire nei pressi dei campi.
- Modifiche ai comandi di drone e binocolo per adeguarsi al comportamento di Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva venire rilevato mentre nuotava in furtività.
- Risolto un problema di rientro che si verificava dopo lo spostamento rapido.
- Corretti i coni di rilevamento del Behemoth.
- Risolto un bug per cui l'abilità Tiratore non riusciva a penetrare gli elmetti.
- Modifiche all'accumulo di terra sulle armi.
- Correzioni varie sui trigger di missione che colpivano l'avanzamento delle missioni.

CO-OP:
- Rivisto il bilanciamento del livello giocatore in gruppo.
- Risolti vari problemi di partecipazione a matchmaking e co-op.
- Risolto un bug per cui i partner in co-op non rientravano l'uno vicino all'altro.
- Risolto un bug per cui l'attrezzatura dei partner in co-op appariva del livello sbagliato.
- Risolto un bug per cui i giocatori non potevano avviare una votazione per riprovare una missione.
- Risolto un bug per cui il caposquadra rientrava nella lobby da solo al termine di una missione.
- Risolto un bug per cui le informazioni dei giocatori non venivano visualizzate dai partner in co-op.

PvP:
- Modifiche al bilanciamento della mira assistita.
- Aggiunto un feedback sullo schermo quando inizia il matchmaking.
- Aggiunto un comando per dare la leadership a un altro giocatore.
- Risolti vari problemi del matchmaking.
- Risolto un bug per cui le pietre miliari non apparivano in gioco dopo essere state fissate.
- Risolto un bug per cui il tempo trascorso non dava il bonus XP alla fine del mese.
- Risolto un bug per cui le schede missioni apparivano vuote nel matchmaking.
- Sistemate zone del Porto Skell in cui i giocatori potevano rimanere incastrati.
- Corrette le condizioni delle pietre miliari per la certificazione Assalto.
- Risolto un bug per cui i giocatori infortunati potevano scattare usando il tratto Rianimazione esperta.
- Corretto il timer di transizione tra i turni.
- Risolto un bug per cui il numero delle bombe piazzate non aumentava.
- Risolto un bug per cui il timer di fine partita non appariva prima della sessione successiva.
- Risolto un bug per cui il lanciarazzi non appariva nella mappa tattica per la squadra nemica.
- Modifiche alla percentuale di comparsa delle condizioni notturne.

CLASSE, OGGETTI E BOTTINO:
- Vari aggiustamenti fatti al sistema del bottino.
- I droni rilasceranno ancora più parti. Per l'80% delle volte, i giocatori riceveranno parti standard x5 o parti migliorate x3.
- Miglioramenti alle descrizioni delle armi per farle corrispondere con più precisione alle caratteristiche autentiche.
- Aggiunta la parte superiore ghillie al bottino.
- Risolti vari bug di personalizzazione.

INTERFACCIA:
- Risolti vari problemi di interfaccia nei menu.

CORREZIONE GENERALE DEI BUG:
- Corretti vari glitch di animazione, di trasporto dei corpi e di telecamera.
- Miglioramenti e correzioni a varie impostazioni della modalità foto.
- Risolti vari trigger di missione che colpivano l'avanzamento delle missioni.
- Corrette le condizioni di sblocco per vari obiettivi e ricompense.
- Risolto un bug per cui i giocatori potevano rimanere incastrati accucciandosi vicino a un veicolo.
- Risolto un bug per cui Nomad poteva infortunarsi dopo aver raggiunto il nascondiglio.
- Risolto un bug per cui trattenere il respiro influenzava la visibilità del mirino.
- Risolto un bug per cui il giocatore non visualizzava l'avviso di missione fallita quando veniva schierato nuovamente in un bivacco.
- Risolto un bug per cui i nemici non potevano essere marcati durante l'uso di un drone da colpo sincronizzato.
- Risolto un bug per cui marcare i nemici con un drone non faceva aumentare le sfide di classe.
- Risolti vari bug per cui i giocatori perdevano il controllo del personaggio o rimanevano bloccati nella ruota degli oggetti.
- Risolto un bug per cui i cecchini controllati dall'IA non tornavano nella posizione originale quando non c'era più pericolo nei campi.
- Risolto un problema per cui i PNG impiegavano del tempo per comparire a Erewhon.
- (PC) Risolte alcune situazioni in cui si manifestavano cali di frame.
- (PC) Risolto un bug per cui i giocatori non potevano accettare inviti tramite Discord.

Continueremo a migliorare il gioco, quindi se volete condividere con noi feedback, suggerimenti e pareri visitate questa sezione (https://forums-it.ubisoft.com/forumdisplay.php/471-Feedback-e-Suggerimenti)dei forum.

Il prossimo aggiornamento, l'1.0.3, introdurrà ulteriori correzioni di bug e fornirà maggiori informazioni su ciò che intendiamo fare per migliorare l'esperienza in Breakpoint. Restate con noi per saperne di più!

Sempre all'erta,Ghosts.