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Visualizza la versione completa : DOMANDE E RISPOSTE SU HAXW 2!



Lorcic
08-18-2010, 12:36 AM
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<span style="color:#FEE025; font-size: 1.5em">// DOMANDE E RISPOSTE SU TOM CLANCY’S H.A.W.X.® 2 //</span>



1. Qual è la storia della squadriglia HAWX?

Il team HAWX è una delle migliori squadriglie al mondo e si occupa di operazioni segrete e attacchi di precisione per conto del governo degli Stati Uniti. I piloti della squadriglia HAWX sono i migliori professionisti al mondo e in quanto tali dispongono di equipaggiamenti e aerei all’avanguardia, che spaziano da velivoli di supporto come A-10 Thunderbolt II o F-16C Fighting Falcon a modelli di ultima generazione come F-22 Raptor e F-35 Lightning II. Hanno anche accesso a equipaggiamenti più specializzati, come UAV di sorveglianza o la cannoniera volante AC-130U Spooky.



2. Potete svelarci qualche dettaglio della trama? Qual è lo scenario principale del gioco?

La trama di HAWX 2 inizia in Medio Oriente, in un futuro non lontano. La squadriglia HAWX viene schierata in Medio Oriente, dove l’attività dei ribelli ha registrato un aumento considerevole sia in termini di azioni sia di violenza. Con nuovi leader ribelli che sorgono in diversi punti caldi del mondo e alcune armi nucleari di proprietà russa scomparse misteriosamente, sta per scatenarsi una brutta tempesta e la squadriglia HAWX si trova proprio nel centro. Con lo svolgersi della trama, il team HAWX dovrà scoprire l’origine delle minacce e affrontare un nuovo e pericoloso avversario. Ma questa volta non sarà solo, infatti, la storia vedrà entrare in azione un pilota della marina inglese e un pilota russo, tutti coinvolti nella stessa rete complessa di cospirazioni e conflitti. Sarà possibile anche incontrare altri personaggi piuttosto familiari, perché gli eventi di HAWX 2 e di tutti gli altri giochi di Tom Clancy si svolgono nello stesso scenario.



3. Potete descriverci i personaggi principali?

Il giocatore combatterà in tre gruppi diversi: uno americano, uno inglese e uno russo, ognuno con i propri piloti, il suo cast di personaggi di supporto e i suoi problemi da risolvere.



4. Che tipo di aerei potremo usare?

HAWX 2 include una vasta gamma di aerei con alcune novità. Potrete pilotare i migliori caccia disponibili al mondo tra cui F-22 Raptor, F-35 Lightning II, Su-37 Terminator, Eurofighter Typhoon e Rafale. Ma anche alcuni aerei simbolo delle generazioni precedenti, come F-117 Nighthawk o il leggendario F-14A Tomcat. Oltre a ciò, saranno utilizzabili la cannoniera volante AC-130U Spooky e il nuovo UAV, ognuno dei quali fornirà un’esperienza di gioco differente.



5. Come gioco del brand Tom Clancy, in che modo HAWX è collegato agli sviluppi del mondo reale?

HAWX 2 è caratterizzato dalle ultime evoluzioni e previsioni in termini di strumentazioni, tattiche e tecnologia. Abbiamo inserito alcuni momenti chiave che il pubblico avrà sicuramente visto nelle immagini dei vari conflitti militari nel mondo, come i bombardamenti di precisione con munizioni intelligenti. Per esempio abbiamo anche preso in considerazione l’ascesa dell’UAV come piattaforma di ricognizione e attacco, in grado di offrire nuove soluzioni tattiche e garantire maggiori capacità di sopravvivenza e persistenza sui campi di battaglia futuri. Il nostro approccio sottolinea inoltre la maggiore natura centrica dei prossimi conflitti, nei quali il pilota è il punto di riferimento, supportato da una vasta gamma di risorse in termini di potenza di fuoco e sorveglianza. A livello di trama, ci siamo ispirati anche a eventi attuali e dove potrebbero portare. Abbiamo fatto tutto talmente bene che ogni tanto sulla stampa ci imbattiamo in un evento che suona paurosamente simile a qualcosa che abbiamo incluso in HAWX 2, speriamo solo che non accada nulla di quanto abbiamo inserito nella seconda parte del gioco!



6. Potete darci maggiori dettagli sulle nuove armi ed equipaggiamenti presenti in HAWX 2?

La novità principale è l’inclusione delle armi di precisione, che consentono di rilevare e designare il bersaglio con estrema accuratezza. Ci sono diverse armi di questo tipo, tra cui un missile che il giocatore può controllare in volo.



7. In che modo avete incorporato i suggerimenti dei giocatori dopo il primo HAWX?

Ascoltando i commenti dei giocatori, abbiamo capito che dovevamo concentrarci maggiormente sul realismo dell’esperienza di gioco per aggiungere nuove caratteristiche che aumentassero questa sensazione di autenticità e di appartenenza a un mondo reale. Per questo motivo, ad esempio, abbiamo aggiunto le fasi di decollo e atterraggio (molto richieste dai giocatori), ma anche altre opzioni che non sono state necessariamente richieste dagli utenti, perché abbiamo pensato che sarebbero andate nella stessa direzione aumentando il realismo dell’esperienza di gioco.



8. Potete darci qualche dettaglio sulle nuove ambientazioni e la tecnologia usata per ricrearle in HAWX 2?

Stiamo usando la miglior soluzione tecnologica disponibile, le immagini in alta risoluzione del satellite GeoEye. Le nostre ambientazioni sono enormi (130 km x 130 km) e sono proprio ciò che serve se si vuole dare ai giocatori la libertà di sfrecciare in giro a Mach 2. Offrono panorami spettacolari e molto vari, che includono montagne, deserti, regioni costiere e alcune città molto note, come Cape Town. Siamo anche riusciti ad aggiungere una grande quantità di dettagli dove conta, per esempio durante la fase di decollo potrete vedere il personale impegnato nelle sue mansioni all’interno delle basi.



9. In HAWX 2 ci sono droni o UAV? Se sì, che ruolo ricoprono?

Sì, i veicoli senza pilota sono presenti e ricoprono un ruolo molto importante. Usando un UAV, potrete spiare i nemici senza essere scoperti, ascoltare le loro conversazioni e raccogliere informazioni riservate di vitale importanza. Alcune di queste informazioni potranno essere molto sorprendenti, dando alla storia una nuova direzione. Saranno inclusi anche UAV dotati di armamento, che in alcune missioni potranno essere usati per attacchi al suolo.