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Visualizza la versione completa : [Videogiochi] Le console non sono una minaccia per i PC, secondo NVIDIA



S.V.
06-10-2008, 02:02 PM
Il presidente di NVIDIA non teme la concorrenza delle console in ambito videoludico

Nel corso di un'intervista rilasciata a Eurogamer.net il boss di NVIDIA, Roy Taylor, ha dichiarato che non teme che in futuro le console possano minacciare lo sviluppo dei giochi per PC. Secondo Taylor si va verso un futuro multipiattaforma, in cui sarà sempre più raro vedere titoli sviluppati esclusivamente su PC, ma in cui sarà frequente vedere le versioni PC di un gioco più performanti rispetto alle controparti console.

In futuro tutti i giochi PC coesisteranno con versioni per console, secondo Taylor, in quanto "il valore delle console è tale che nessuno sviluppatore si può sognare di escluderle da un progetto". Il mercato PC sta cambiando velocemente, così come quello per console, secondo il boss NVIDIA, e prendere coscienza di questi mutamenti è ora l'elemento fondamentale in fase di sviluppo: "Le versioni PC sono migliori solitamente. La console fornisce la versione base di un gioco, mentre il PC migliora sempre numerosi aspetti di gioco. Ci attende un futuro eccitante, e per questi motivi non vedo le console come una fonte di minaccia per il PC gaming".

Se da un lato è vero che le esclusive PC stanno diventando sempre meno numerose, e circoscritte a generi - quali i Massively Multiplayer Online Game, o gli strategici in tempo reale - che lentamente si stanno affacciando su console, adattando le proprie caratteristiche alle varie piattaforme di gioco, è anche vero che non tutte le esclusive console - e su questo punto Taylor sembra glissare - vengono poi sviluppate su PC. Se si escludono le esclusive di rilievo di Xbox 360, che spesso vengono pubblicate su PC qualche mese dopo, i titoli più importanti di Wii e PlayStation 3 non vedranno presumibilmente mai la luce su PC, per cui la situazione non appare in ogni caso bilanciata.

Fonte (http://www.gamestar.it/showPage.php?template=News&id=14968&argomento=NVIDIA&masterPage=ngs_articolo.html)

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S.V.
06-10-2008, 02:02 PM
Il presidente di NVIDIA non teme la concorrenza delle console in ambito videoludico

Nel corso di un'intervista rilasciata a Eurogamer.net il boss di NVIDIA, Roy Taylor, ha dichiarato che non teme che in futuro le console possano minacciare lo sviluppo dei giochi per PC. Secondo Taylor si va verso un futuro multipiattaforma, in cui sarà sempre più raro vedere titoli sviluppati esclusivamente su PC, ma in cui sarà frequente vedere le versioni PC di un gioco più performanti rispetto alle controparti console.

In futuro tutti i giochi PC coesisteranno con versioni per console, secondo Taylor, in quanto "il valore delle console è tale che nessuno sviluppatore si può sognare di escluderle da un progetto". Il mercato PC sta cambiando velocemente, così come quello per console, secondo il boss NVIDIA, e prendere coscienza di questi mutamenti è ora l'elemento fondamentale in fase di sviluppo: "Le versioni PC sono migliori solitamente. La console fornisce la versione base di un gioco, mentre il PC migliora sempre numerosi aspetti di gioco. Ci attende un futuro eccitante, e per questi motivi non vedo le console come una fonte di minaccia per il PC gaming".

Se da un lato è vero che le esclusive PC stanno diventando sempre meno numerose, e circoscritte a generi - quali i Massively Multiplayer Online Game, o gli strategici in tempo reale - che lentamente si stanno affacciando su console, adattando le proprie caratteristiche alle varie piattaforme di gioco, è anche vero che non tutte le esclusive console - e su questo punto Taylor sembra glissare - vengono poi sviluppate su PC. Se si escludono le esclusive di rilievo di Xbox 360, che spesso vengono pubblicate su PC qualche mese dopo, i titoli più importanti di Wii e PlayStation 3 non vedranno presumibilmente mai la luce su PC, per cui la situazione non appare in ogni caso bilanciata.

Fonte (http://www.gamestar.it/showPage.php?template=News&id=14968&argomento=NVIDIA&masterPage=ngs_articolo.html)

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turko_75
06-11-2008, 12:42 AM
Considerando il mercato globale forse si, dato che quasi tutti abbiamo un Pc in ogni casa ma anche le console ormai hanno una tale diffusione e soprattutto hanno raggiunto livelli tecnici soddisfacenti... che è difficile dare una valutazione di questo tipo.
Bisogna poi considerare che il mercato Pc è quello in assoluto più colpito dalla pirateria e oltretutto per giocare sempre al massimo delle prestazioni occorre spendere costantemente delle cifre non da poco...

Non so, io credo che il mercato Pc resisterà sempre per via di alcuni generi di giochi che su console comunque non trovano vita fertile per ovvie limitazioni (pensiamo solo ai SIMULATORI o anche ai titoli strategici al 110%...) e anche per via di una esasperazione tecnica che comunque avrà sempre un certo gruppo di appassionati.
Ma indubbiamente il mercato console amplierà ancora la sua fetta di mercato, soprattutto perchè sta conquistando i cosidetti non-giocatori o gli utenti casual.

T75

capitanomiller
06-11-2008, 10:56 AM
Spero sinceramente abbia ragione...http://forums-it.ubi.com/groupee_common/emoticons/icon_frown.gif

PChttp://emailer.ubisoft.it/forum_smile/rulez.gif

S.V.
06-11-2008, 11:20 AM
La pirateria, debordante su PC, sta giocando un ruolo importante, ovviamente in negativo, per la piattaforma universale.
Alcune edizioni di giochi, come i simulatori sportivi di EA, non vedranno luce su PC nel 2008!
E questo per me era campanello di allarme... Ora è stato detto che le versioni console e PC potranno tranquillamente coesistere.
Certo, come sapete dal caso Crysis, non ci saranno più esclusive per PC, parlando di generi come FPS e altri.

Io posso dire che, grazie ai controlli, alla flessibilità, a tutto ciò che offre un PC[divertimento, lavoro, svago(internet)] rimarrà sempre la mia 'console' http://forums-it.ubi.com/groupee_common/emoticons/icon_biggrin.gif
Io personalmente spendo poco per 'mantenerlo', certo, non sono un hardcore gamer.

turko_75
06-11-2008, 12:32 PM
Ci sono diversi fattori per i quali credo che il mercato Pc, malgrado il momento di appannamento, rimarrà comunque ad essere attivo:

- per alcuni sviluppatori/publisher minori o comunque meno grandi il Pc offre la possibilità di presentare un prodotti con costi minori e margini maggiori (niente royalty) con generi di giochi magari particolari o difficilmente adattabili ad una console (avventure grafiche ad ex su tutti... adesso sta arrivando il Wii ma il mouse è ancora il migliore)
- le console si stanno espandendo e sono sempre più sinonimo di videogioco. Fenomeno che ha cominciato a crescere con la prima playstation... ma il Pc è e sarà sempre presente in quasi tutte le case del mondo. E quindi oltre a lavorarci, usarlo per internet... qualche gioco lo si userà sempre
- alcuni titoli, come già detto sopra, mal si prestano a conversioni su console in virtù della complessità dei parametri di gioco (pensate ad un flight simulator su Ps3 o Xbox 360! Impossibile!
- Oggi lo sviluppo di titoli per Xbox 360, ad esempio favorisce conversioni rapide e a basso costo per pc che consentono comunque di aumentare gli utili e spesso realizzano ottime vendite
- i giochi Pc costano comunque sempre meno! All'uscita spesso costano da 10 a 20,se non 30 euro meno di un gioco console! (niente roialty da pagare per il publisher) e spesso dopo qualche mese entrano in qualche linea economica o possono essere trovati in edicola a prezzi vantaggiosissimi. Per chi vuole giocare e spendere poco il Pc è comunque (paradossalmente) la migliore macchina da gioco possibile :-)

La pirateria è un fenomeno molto grave e si può vedere facilmente quanto sia influente in moltissimi paesi, tra cui anche il nostro. Basta vedere come i giochi Pc restino sullo scaffale a parte alcune eccezioni (vedi Assassin's Creed). Purtroppo credo sia un problema di mentalità perchè ormai non si può più neppure parlare di costi elevati (vedi mie considerazioni sopra). Per molte persone è la cosa più normale, rubare un software.. scaricandolo da internet da esempio. Credo che il vero e grosso problema sia e sarà sempre questo.

T75

capitanomiller
06-11-2008, 01:59 PM
Vero. Sicuramente uno dei motivi per i quali non ho ancora fatto "il grande salto" è il prezzo dei vg per console. 70/80 euro (non so esattamente quanto costano) sono decisamente troppi.
Magari poi si spendono 200/300 all'anno euro per tenere il pc aggiornato (ma non è il mio caso, l'importante è che funzioni...): ma preferisco spenderene 300 e comprarmi 5 giochi a 30 E che 5 giochi a 80 E...

Comunque qualche esclusiva pc dovrebbe esserci ancora, vedi Crysis Warhead. (Puro masochismo?http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/mumble.gif)

Mi rendo conto che l'italiano non è dei migliori ma a quest'ora le facoltà cognitive sono decisamente scarse... http://emailer.it.ubi.com/crm/smiles/icon_jumpgrin.gif

S.V.
06-11-2008, 02:12 PM
Fede, dicendo 'grande salto', lasciam intendere che passare da PC a Console incrementerebbe la qualità di intrattenimento a nostra disposizione.
Io la penso diversamente http://forums-it.ubi.com/groupee_common/emoticons/icon_wink.gif.
Il discorso che fai sul prezzo dei giochi, lo condivido in pieno!
Guarda lo store di un qualche rivenditore online di games, e vedrai che i prezzi per i giochi console oscillano proprio su quelle cifre, pazzesco!
Un esempio di gioco conveniente? Rainbow Six Vegas 2: appena lanciato sul mercato, su PC lo trovi a 29 Euro! Su console a 59.....

Io ho speso 450 Euro per aggiornare il PC due anni fa esatti, dopo 3 anni e mezzo, dove avevo pagato 500 euro. Mi sono goduto appieno i, pochi, giochi in cui mi sono destreggiato.

Il caso esclusive: i Crytek dichiarano, dopo le deludenti vendite di Crysis, che mai più ci sarebbero state esclusive PC.
Tempo dopo ecco spuntare Crysis Warhead, solo per Windows, con annessa dichiarazione che questo, sia l'ultimo caso di esclusiva.

capitanomiller
06-12-2008, 12:00 PM
Il nuovo piano di EA per bloccare la pirateria secondo voi avrà qualche speranza di successo, o gli unici a risentirne saranno quelli con il gioco originale?? http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/serio.gif

Mr.Glue
06-12-2008, 12:04 PM
Non solo non ha alcuna speranza di avere successo (mentre riuscirebbe a complicare la vita dei possessori del gioco originale con incommensurabile perizia), ma finirà con l'essere ridimensionato e\o eliminato a causa dei feedback negativi (per usare un eufemismo) corredati da varie petizioni, un po' come è avvenuto con il sistema di attivazioni di Bioshock.

S.V.
06-13-2008, 06:36 AM
SanDisk lancia i chip antipirateria (http://punto-informatico.it/p.aspx?i=1315707)

capitanomiller
06-15-2008, 02:21 AM
Applicazioni ludiche?http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/mumble.gif

S.V.
07-13-2008, 05:09 AM
id fa eco a Crytek sul mercato PC (http://next.videogame.it/crysis-warhead/62623/)

LUCA_608
07-14-2008, 02:06 PM
secondo il mio parere i pc regnano e regneranno per sempre http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/teach.gif

S.V.
07-14-2008, 02:36 PM
Ma di certo non hanno, più, un ruolo centrale nel settore dell'intrattenimento videoludico.

capitanomiller
07-14-2008, 11:58 PM
A ben vedere ogni anno si ripresenta qualche gufaccio che sostiene che il mercato pc è morto..
A me sembra che tutto sommato ce la caviamo, nonostante la pirateria imperi.. http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/tsk.gif

LUCA_608
07-15-2008, 02:00 AM
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da LUCA_608:
secondo il mio parere i pc regnano e regneranno per sempre http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/teach.gif </div></BLOCKQUOTE>

ESATTO http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/bash.gif

S.V.
07-15-2008, 02:05 AM
Ora inizio a non capire.(secondo Cap non da oggi)
Che senso ha quotare se stesso, LUCA http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/serio.gif

Quanto ai gufi, caro Miller, vanno ben oltre.
Discreditano la piattaforma, dicendo che è ingiocabile il connubio mouse-tastiera-
Io, dalla mia modesta esperienza, evinco che le cose fattibili, dal sottoscritto, con l'hardware PC è di gran lunga superiore a quello delle console.
La spiegazione è che ho il PC nel DNA, ce l'ho da quando avevo 10 anni... Quindi da pochissimo tempo http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/uiui.gif

capitanomiller
07-15-2008, 03:29 AM
<span class="ev_code_RED">Luca piantala di autoquotarti!</span>

Il connubio mouse-tastiera è il migliore per gli FPS (ma anche per RTS..), come si faccia a screditarlo proprio non lo so! http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/look.gif

S.V.
07-15-2008, 01:40 PM
Sui FPS e RTS ci siamo.
Ma io vi dirò che mi trovo a giocare meglio, e molto, anche con i giochi di calcio o di azione in terza persona, come PES e Splinter Cell.

LUCA_608
07-16-2008, 05:00 AM
e meglio pc in qualunque gioco meglio il pc

capitanomiller
07-16-2008, 08:59 AM
Splinter Cell l'ho giocato anche io con mouse e tastiera e non mi posso lamentare. Non avendolo provato con un joystick, non posso sapere quale sia la configurazione migliore. In ogni caso questo dimostra che quando c'è la volontà di fare le cose per bene, anche Vg in 3 persona sono giocabilissimi con mouse e tastiera..http://forums-it.ubi.com/groupee_common/emoticons/icon_cool.gif

Tuttavia per quelli di calcio resto un pò scettico! http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/book.gif

LUCA_608
07-22-2008, 04:09 PM
ma non arrendiamoci la guerra contro le console e' quasi vinta almeno credo [informazione inattendibile]
poi anche per pc esistono i joystick http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/teach.gif

S.V.
07-26-2008, 06:26 AM
Mike Capps, parlando al GameFest di Seattle, ha annunciato che l'Unreal Engine 4 è in lavorazione e sarà pronto "per la prossima generazione di console casalinghe, quella compresa nell'arco temporale fra il 2012 e il 2018". Non stupisce l'affermazione di Capps il quale per sua stessa ammissione, rivela che l'Unreal Engine 3 ha delle caratteristiche marcatamente destinate al mercato console. D'altronde qualche settimana fa un altro rappresentante di Epic, Tim Sweeney, aveva sottolineato come "l'Unreal Engine 4 sarà dedicato ai successori di Xbox 360 e PS3; anche al successore del Wii, se Nintendo sceglierà delle caratteristiche hardware simili. Per quanto riguarda il PC, invece, lo sviluppo sarà susseguente a quello per console". Al momento quindi, sembra essere chiara la visione console-centrica del futuro da parte del team di sviluppo del middleware più famoso ed utilizzato di questa generazione di videogiochi.

FONTE (http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=56978)

LUCA_608
07-27-2008, 03:40 AM
ma i primi 3 quando sono usciti in ordine cronologico?

S.V.
07-27-2008, 12:11 PM
Roba da ridere: Console a rischio estinzione, secondo il boss di WildTangent (http://www.gamestar.it/showPage.php?template=News&id=15434&argomento=Varie&masterPage=ngs_articolo.html)

LUCA_608
07-27-2008, 12:35 PM
come quando naquero i primi videogiochi il pc regna http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/rulez.gif

capitanomiller
07-27-2008, 01:08 PM
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da S.V.G.:
Roba da ridere: Console a rischio estinzione, secondo il boss di WildTangent (http://www.gamestar.it/showPage.php?template=News&id=15434&argomento=Varie&masterPage=ngs_articolo.html) </div></BLOCKQUOTE>

Dov'è stato quest uomo negli ultimi 10 anni??http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/serio.gif http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/tsk.gif

Tornando all' U4 un rallentamento della corsa della grafica, dovrebbe (spero http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/serio.gif) portare un rallentamento della corsa all'hardware su pc, ergo, tutto sommato ci guadagnamo! ^^

UMBOFISHER
07-28-2008, 06:09 AM
mi pare una follia il fatto che le console per videogiochi possano scomparire,che esagerazione!

capitanomiller
07-28-2008, 10:18 AM
Ripensandoci mi sembra una follia che non si sarà un salto a livello di grafica per i prossimi 4 anni!http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/serio.gif

S.V.
07-28-2008, 11:42 AM
Esatto Millo. Inusuale davvero per questo settore, anche se l'UE non è l'unico motore grafico sul mercato. E' anche vero che è praticamente il più importante.

Mr.Glue
07-29-2008, 12:25 AM
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da capitanomiller:
Ripensandoci mi sembra una follia che non si sarà un salto a livello di grafica per i prossimi 4 anni!http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/serio.gif </div></BLOCKQUOTE>

Magari! chissà che così non si concentrino su aspetti più importanti...

S.V.
07-29-2008, 12:19 PM
Per me l'evoluzione grafica deve andare di pari passo con quella di gameplay.

LUCA_608
07-29-2008, 12:28 PM
a questo punto io tengo meta le console e meta i pc anzi 51% i pc http://forums-it.ubi.com/groupee_common/emoticons/icon_wink.gif

S.V.
07-29-2008, 12:30 PM
Hai già cambiato idea. Prima eri al 100% per i PC...

capitanomiller
07-29-2008, 12:58 PM
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da LUCA_608:
a questo punto io tengo meta le console e meta i pc anzi 51% i pc http://forums-it.ubi.com/groupee_common/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Perchè mette tutto sul piano del tifo?http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/serio.gif

Tornando IT credo che lo sviluppo grafico proceda per evoluzioni, e non per rivoluzioni.
Ergo mi sembra sempre più strano uno stop evolutivo di alcuni anni!http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/book.gif

S.V.
07-29-2008, 01:01 PM
Evoluzione. Esatto. La rivoluzione può essere stata la genesi, il passaggio dal 2D al 3D, in attesa del 4D(http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/look.gif).

LUCA_608
07-29-2008, 02:19 PM
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da S.V.G.:
Hai già cambiato idea. Prima eri al 100% per i PC... </div></BLOCKQUOTE>

ora facciamo 60% pc 40% console


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da capitanomiller:
Perchè mette tutto sul piano del tifo?http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/serio.gif

Tornando IT credo che lo sviluppo grafico proceda per evoluzioni, e non per rivoluzioni.
Ergo mi sembra sempre più strano uno stop evolutivo di alcuni anni!http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/book.gif </div></BLOCKQUOTE>

cosi per fare mi sembra piu' bello come proporzione il tifo http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/teach.gif

Mr.Glue
07-29-2008, 02:24 PM
E perchè non usare il colera, invece?

Beh, in linea di massima posso essere d'accordo, sulla necessità di una proporzionale evoluzione di grafica e gameplay, ma nondimeno sono convinto che questo non stia accadendo. E uno stop evolutivo, per quanto concerne la grafica, potrebbe permettere agli altri elementi di recuperare il terreno perduto.

S.V.
07-29-2008, 02:31 PM
Pensi che gli elementi in questione siano solamente 'tecnici'?
Io mi interrogo sul fatto che possano influire elementi socio-culturali, ossia il considerare il videogioco come mero videogioco, e non come fa gente del calibro di Hideo Kojima, tanto per rendere l'idea di cosa voglio dire(spero http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/look.gif)...

Mr.Glue
07-29-2008, 02:38 PM
No, non si tratta solamente di elementi "tecnici", in effetti, mentre non saprei quanto possa essere determinante l'influenza di aspetti socio-culturali, ma quello che mi infastidisce è il fatto che mentre l'aspetto grafico è soggetto a continue (per quanto lievi) evoluzioni, lo stesso non si può dire delle meccaniche del gameplay, che tendono a fossilizzarsi su schemi apparentemente "vincenti".

S.V.
07-29-2008, 02:41 PM
Siamo nell'era dove i programmatori prediliggono un gameplay popolare, spesso d'immediata dimestichezza. Questo non è un bene. Si preclude l'offerta di nuove sfide a quei giocatori che vorrebbero qualcosa di ben più complesso.
Correggetemi se sbaglio.

LUCA_608
07-29-2008, 03:01 PM
se non e' popolare meglio mollare!

capitanomiller
07-30-2008, 02:25 AM
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da Mr.Glue:
E perchè non usare il colera, invece?
</div></BLOCKQUOTE>

http://forums-it.ubi.com/groupee_common/emoticons/icon_biggrin.gif

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da Mr.Glue:
No, non si tratta solamente di elementi "tecnici", in effetti, mentre non saprei quanto possa essere determinante l'influenza di aspetti socio-culturali, ma quello che mi infastidisce è il fatto che mentre l'aspetto grafico è soggetto a continue (per quanto lievi) evoluzioni, lo stesso non si può dire delle meccaniche del gameplay, che tendono a fossilizzarsi su schemi apparentemente "vincenti". </div></BLOCKQUOTE>

Migliorie a livello grafico sono sicura fonte di nuovi acquirenti (i cosidetti casual-gamer); migliorie (o meglio novità) a livello di gameplay potrebbero anche non essere accolte favorevolmente dal pubblico
--&gt; sono rischiose
--&gt; pochi hanno il coraggio di rinnovarsi

è sempre il vil denaro che comanda!http://forums-it.ubi.com/groupee_common/emoticons/icon_smile.gif



P.s. Sono io che non sono in grado, o in questo forum non esiste il multy-quote?? http://forums-it.ubi.com/groupee_common/emoticons/icon_confused.gif

S.V.
07-31-2008, 04:34 PM
Dici che dell'aspetto grafico si curano solo i casual gamers? Io non mi reputo di questa categoria, ma ritengo principale il gameplay, innamorandomi appieno di un gioco ANCHE grazie a un motore grafico "realistico".

Inoltre, dici che è il vil denaro che comanda? Io aggiungerei anche gli stessi consumatori.
Negli ultimi tempi vedo una eccessiva corrente tradizionalistica, come nel caso di Splinter Cell ConViction, dove in pratica, le innovazioni sono fortemente osteggiate.
D'accordo, volete il vecchio. Non vi lamentate poi se non arriva qualcosa di nuovo. In parte è colpa vostra.

P.s. Hai ragione, purtroppo non esiste la funzione di multy quote. Anche per questo assistiamo ad abominevoli e ripetuti quoting ricorsivi. Che dire, saper quotare è un'arte http://emailer.ubisoft.it/forum_smile/uiui.gif

capitanomiller
08-03-2008, 08:56 AM
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originariamente postato da S.V.G.:
Inoltre, dici che è il vil denaro che comanda? Io aggiungerei anche gli stessi consumatori.
</div></BLOCKQUOTE>

Sono i consumatori che portano il "vil denaro", sostanzialmente hai esposto gli stessi miei concetti!

S.V.
08-03-2008, 02:01 PM
Sostanzialmente, parlare di vil denaro, sottointende parlare di vil comsumatori http://forums-it.ubi.com/groupee_common/emoticons/icon_biggrin.gif

capitanomiller
08-19-2008, 02:13 AM
Diciamo che intende la (vil) massa, e non la (vil) nicchia, che, pur facente parte dei "vil consumatori" non influisce sostanzialmente sulle entrate..