1. #1
    Sconfitta Kaileena x la seconda volta, dove ci sono anche i vortici.
    E' proprio finito il gioco ?
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  2. #2
    Sconfitta Kaileena x la seconda volta, dove ci sono anche i vortici.
    E' proprio finito il gioco ?
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  3. #3
    il primo finale si ma il secondo.................
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  4. #4
    ..... cosa intendi ?
    C'e qualche trick che devo conoscere per visualizzare un'altra parte bel gioco.
    Puoi darmi qualche informazione ?


    Grazie
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  5. #5
    bene Principio. innanzitutto benvenuto nel forum. devi sapere che per capire la trama del terzo gioco OBBLIGATORIO scoprire il secondo finale. per sbloccarlo, dovrai trovare tutti e 9 i potenziamenti vita e la water sword (spada dell'acqua nella versione italiana). al posto di kaileena, dovrai sconfiggere il dahaka. ecco le locazioni dei potenziamenti:

    #1 - Spostando la 'colonna' nella sala dell'altare dopo aver salvato Kaileena e ucciso Shadee.

    - #2 - Questo si puo` raggiungere solo una volta ottenuto il potere di muoversi a velocita` normale nel tempo rallentato. In uno dei primi punti del gioco dovreste aver visto una grata che si apre e nel quale dovreste rotolare. Rompete i barili per trovare l'interruttore, rallentate il tempo e rotolate sotto la grata. Praticamente e` il posto dove avete affrontato il primo Mastro dei Corvi nel presente. Il potenziamento (come tutti i potebziamenti) e` nel passato.

    - #3 - Nel salone dove si alza il terreno per accedere alle 2 torri bisogna girare il braciere nella posizione che non sia quella iniziale e che non sia nessuna delle 2 che portano, appunto alle torri (spero si sia capito). A questo punto guardando in basso nel baratro a destro o sinistra dovreste trovare un porta che conduce al corridoio.

    - #4 - Nella torre dell'acqua, quella dove c'e` il giardino pensile. Ci dovrebbe essere uno spiazzo dove affrontate quei mostri che tirano i coltelli e i tizi col volto coperto da un manto rosso. Ad uno degli angoli di questa grossa piattaforma e` possibile calarsi. Una volta trovato questo punto lasciatevi guidare da cio` che vedete (attenzione! Su questa piattaforma e` possibile calarsi da 2 angoli: uno porta al potenziamento, l'altro ad uno scrigno).

    - #5 - Questo si trova nel punto dove dovete far uscire l'acqua da una grossa conduttura (quella che poi fa levare il primo blocco dalla porta che porta al trono). Dove c'e` il braciere da ruotare per far uscire l'acqua, in alto c'e` il corridoio. Per raggiungerlo basta salire sui gradini alle spalle del braciere stesso.

    - #6 - Nella torre dell'orologio. Quando arrivate al punto dove il gigante tira i cani esplosivi, invece che andare a destra (avendo di fronte il gigante) dov'e` c'e` l'interruttore e una fontana, andate a sinistra. Li` c'e` un muro crepato. Fatevi tirare un cane esplosivo per farvi aprire la strada per il corridoio del potenziamento.

    - #7 - Dopo aver ricevuto la Scorpion sword si arriva in un punto rialzato dove ci sono tante colonne e 3 executioner da affrontare (praticamente vi trovate al piano superiore rispetto a dove avete affrontato il gigante subito dopo aver preso la Scorpion Sword). In quel posto ci sono 2 muri da rompere: uno contiene un interruttore, l'altro e` il posto dove si apre la porta attivata dall'interruttore (e per superare la porta prima che si richiuda dovete rallentare il tempo).

    - #8 - Nella libreria. Quando dovete camminare in bilico su quei... di cosi dal percorso circolare. Saltando dall'uno all'altro dovreste vedere nei muri una apertura neanche troppo grossa di lato (sulla destra) ad una enorme grata (che dall'altro lato non c'e`).

    - #9 - Questo si puo` prendere solo una volta acquisita la scorpion sword. Bisogna tornare nella grande stanza dove avete attivato un interruttore che si trova molto in alto (e` la stanza enorme dove, all'inzio, seguendo Shadee le se chiude alle spalle la porta lasciando a voi il compito di riaprirla per seguirla). In questa enorme stanza dovete cercare di ritornare in alto, dove si trova l'interruttore. Nel vostra risalti fate caso alle GRATE delle varie piattaforme sulla quale vi troverete a passare: una di queste (per essere esatti si tratta dell'ultima piattaforma prima di raggiungere l'interruttore di cui parlo) si puo` rompere e contiene un blocco che si puo` spostare e che vi permettera`, spostandolo appunto, di raggiungere l'ultimo potenziamento.

    la spada dell'acqua si trova nella sala della clessidra (dove c' la porta per accedere alla sala del trono) nel passato. se hai preso tutti i potenziamenti apparir un trespolo di legno su cui ci sar la leggendaria arma, che ti permetter di combattere e sconfiggere il dahaka. il secondo video spettacolare. fai in fretta a vederlo perch senn non ci capirai un fico secco del terzo gioco. buona fortuna, ciauz!
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  6. #6
    Intanto ti ringrazio per per il tuo aiuto, ne approfitto per chiedere altri suggerimenti.

    Esiste un modo per sapere quanti potenziamenti ho trovato e se si quali?

    Sui primi due punti #1 #2 sono sicuro di esserci passato.
    Qualche indicazione in pi sul terzo punto ?


    Ciao
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  7. #7
    istruzioni per il 3? potenziamento

    1) ruotare la leva che fa mouvere il pavimento in modo che indichi la sala del trono

    2)girare il principe in modo che guardi in basso avendo alla sua destra la porta della sala del trono e a sinistra la porta da cui entrato, noterai una piccola porta in fondo

    3) scendi gi saltando tra due pezzi di pavimento sporgenti, abbastanza lontani tra loro, fino ad arrivare in fondo sei vicino alla porta ma non saltare direttamente perch non ci arrivi.
    invece corri lungo il muro a sinistra e quando sei abbastanza lontano salta da un muro all'altro fino a che il principe non si aggrappa a un pazzo di pavimento.

    4)corri ancora lungo il muro verso l'angolo del salone salta di nuovo da un muro all'altro per scendere ancora quindi cammina aderente al muro e arriverai di fronte alla porta
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  8. #8
    Ciao a tutti.. volevo dirvi...ma devo perforza rifare il gioco?....
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  9. #9
    Penso che se hai saltato un potenziamento devi ripartire e quindi rifare il gioco da quel punto.
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  10. #10
    per sapere se si presi tutti i potenziamenti, basta guardare i simboli sul pavimento della sala della clessidra: x ogni potenziamento preso se ne illumina uno di azzurro. quando si illumineranno tutti e 9, vorr dire ke si avranno tutti i potenziamenti, e proprio in quel punto apparir la spada dell'acqua.
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