🛈 Annuncio
Ciao a tutti! I forum di Assassin's Creed sono stati archiviati e sono accessibili in modalità sola lettura. Per parlare del gioco, andate sulla nuova piattaforma.
  1. #1

    Delusione immensa

    Vorrei capire se sono l'unica persona rimasta profondamente delusa da Unity. Ho atteso con impazienza per mesi e mesi l'uscita di questo gioco, quando poi ho avuto fra le mani la mia adorata Notre Dame Edition ero a dir poco euforico. Oggi, dopo aver terminato Rogue (grandissima soddisfazione e complimentoni alla Ubisoft), inizio con la bava alla bocca e gli occhi lucidi dall'emozione il tanto agognato Unity. Tre ore e mezza di gioco sono state più che sufficienti per farmelo odiare a morte. L'unico lato positivo del gioco sono le ambientazioni. Non ho riscontrato così tanti bug neanche in AC III. Pazzesco. Mi chiedo a questo punto se sia il caso di pubblicare un gioco in queste condizioni. Avrei preferito aspettare altri mesi piuttosto che avere tra le mani oggi un'autentica schifezza. Inutile curare i minimi dettagli delle ambientazioni quando poi Arno rimane incastrato irreversibilmente tra una grondaia e il sottotetto di un palazzo, oppure precipita da un tetto in un universo parallelo dal quale è impossibile uscire se non resettando il gioco. Ovviamente questa è solo una mia opinione. Forse mi considererete un cranioleso pretenzioso e fin troppo puntiglioso, ma per quelle che erano le promesse iniziali, devo dire che la mia delusione non conosce limiti. Sono forse l'unico che distruggerebbe il gioco a morsi?
    Share this post

  2. #2
    L'avatar di dane_87 Member
    Registrato dal
    Jan 2009
    residenza
    vicenza
    Messaggi
    41
    Io l'ho giocato su ps4 e ti dirò che bug così non ne ho trovati anzi me lo sono goduto benissimo senza problemi...
    Share this post

  3. #3
    Guarda anche io mi aspettavo molto di più, già dalle prime missioni ho notato glitch come persone che spawnavano dal cielo o da sotto terra, passanti bloccati per metà nelle strade, cinture o capelli che caricavano la texture in ritardo creando quell'effetto "caduta dal cielo" (non so se mi sono spiegato bene, quando vedi un oggetto crearsi in un punto più alto per poi scendere alla velocità della luce nella sua posizione originale, spesso succede con capelli e cinture), movimenti che per quanto migliorati hanno comunque lo stesso difetto: il personaggio si blocca invece di saltare a destra/sinistra anche se c'è l'appiglio in bella vista (questo mi ha creato non pochi problemi durante il gameplay), TROPPE icone sulla mappa senza la possibilità di eliminare dalla legenda alcune icone "inutili" come in brotherhood che potevi decidere cosa mostrare e cosa no, scrigni companion inutili nel gioco. Troppi buchi e incongruenze durante la storyline... solita pecca degli ultimi titoli... hanno reinserito il credo e le scalate nelle cattedrali ma il vecchio fascino non l'ho sentito giocando a unity, per non parlare dell'incongruenza più grossa della storia: SPOILER arno che verso il finale viene espulso dalla confraternita e terminata la storyline si ottiene l'abito da maestro assassino di arno (e quando caspita l'avrebbe ottenuto e da chi??????), la spada dell'eden che in mano a germaine è una spada con i controtesticoli mentre in mano nostra non è altro che una spada molto potente. FINE SPOILER
    Dal prossimo anno non acquisterò più gli assassin's creed perchè è l'unico brand da tripla a che non soddisfa i requisiti per essere un titolo tripla a (secondo me), non capisco come mai questo brand abbia tutti questi problemi mentre gli altri giochi ubisoft no ed anzi, sono praticamente perfetti (vedi i far cry, gli splinter cell o addirittura ghost recon).

    Sicuramente mi verranno altri difetti alla mente ma ora ho un vuoto :3 nel caso li aggiungo qui sotto.
    Share this post

  4. #4
    Esatto! Tu hai spiegato, in maniera molto più dettaglata di me, tutto ciò che ha rovinato la mia esperienza di gioco con Unity. Sono problemi troppo gravi e decisamente troppo frequenti. Impossibile gustarsi un gioco con questi presupposti. Invidio chi, come dane_87, non ha avuto problemi di sorta durante il gioco. In genere io antepongo la giocabilità ai dettagli grafici, ma quando il mio personaggio non riesce più a muoversi oppure precipita in un limbo poligonale dal quale è impossibile uscire, in questi casi ci rimango veramente male e perdo inesorabilmente le staffe. Sui vari forum che ho battuto in questi ultimi mesi ho trovato centinaia di discussioni riguardanti la grafica del gioco. Chi misurava il miliardesimo di fps, chi si lamentava perchè non riusciva a contare i peli del naso di Arno, chi reclamava un maggior numero di effetti di luce sulle gocce di sudore che imperlano le fronti dei personaggi della folla, e tante altre potenziali amenità grafiche non soddisfacenti. Ebbene io sono fermamente convinto del fatto che sia molto più importante soffermarsi un pò di più sul gameplay che su simili stronzate. Quando gioco sono talmente preso dal gameplay che non mi passa neppure per l'anticamera del cervello di mettere in evidenza i difetti grafici ad un livello così paranoico. Per concludere io sono dell'idea che quando un gioco può vantare una grafica su PS4 così come la si può vedere in Black Flag o in Rogue sia più che sufficiente. Forse sono un giocatore che si accontenta con poco, ma questo è ciò che penso.
    Share this post

  5. #5
    Ciao. Avevo anche io enormi aspettative per questo che è il primo vero game che utilizza un engine appositamente strutturato per l'hardware next-gen... e riesco infatti a notare elementi di grandiosità nell'art design delle ambientazioni (in questo caso sicuramente forse una delle migliori e piu' dettagliate mai create) ma, ahimè, ci sono degli errori nel codice che ne distruggono inesorabilmente la giocabilità! Premetto che sovente anche io ritengo la giocabilità ed i contenuti di maggiore peso rispetto alla perfezione tecnica ma alcuni caso fanno eccezione e questo Unity è proprio uno di questi. Primo: il frame rate rende sovente estremamente "goffo" il personaggio che al contrario, come è tradizione della saga, fa della fluidità ed eleganza dei movimenti uno dei suoi punti di forza...secondo: ma che è possibile in un gioco di questa caratura vedere i personaggi NPC crearsi dal nulla a breve distanza dal giocatore e le cui texture si completano solo a distanza ancora piu' ravvicinata????? Terzo: non so di chi sia la colpa ma a me quando apro il menu di gioco per analizzare attrezzatura ed armi iniziano ad aumentarmi i giri della ventola di raffreddamneto della ps4 fino al massimo (rumore da matti!) per poi tornare normali appena lo chiudo!!! Questi sono tre cose che, già da sole, meritano a mio avviso la temporanea archiviazione del gioco in attesa di soluzioni...ma, ovviamente, ce ne sono tante altre. Ubisoft continua a lavorare ed in fretta perchè ancora siamo molto lontani non solo dalla perfezione ma anche dal livello minimo per una decente esperienza videoludica che ci si aspetta da un simile titolo!! Black Flag dovrebbe insegnare.....Saluti a tutti.
    Share this post

  6. #6
    Bah, a dire il vero nemmeno io ho trovato tutta questa sequela di bug. Ne ho sentite migliaia di notizie riguardanti bug gravi e glitch da mandare ai matti. E invece, tranne qualche piccolo errore me la sono goduta proprio questa edizione di AC.
    Insomma, ricordo gli stessi bug nei precedenti capitoli della serie, tutti simili. Ora può dar fastidio che ritornino e che dopo tanto aspettare ce ne siano comunque, ma Unity non è peggiore dei precedenti capitoli.
    Share this post