Segnalazioni difetti e consigli per un futuro Multiplayer di Assassin's Creed


Dividiamo tutto in Settori:


Server:
I server sono qualcosa di imbarazzante con continui blocchi durante le sessioni e continue disconnessioni dall'host. In futuro sarebbero graditi i server dedicati (se possibile) o un netto miglioramento di questi. E anche un controllo più approfondito contro i cheater e per chi utilizza trucchetti come : Lag switch e tanti altri, manomettendo il proprio modem.

Modalità:
In un futuro PvP vorremmo vedere molte nuove modalità che le solite 7 e che tali vengano svecchiate del tutto.


Caccia all'uomo: Per questa modalità bisognerebbe tornare alle origini di Assassin's Creed Revelations, infatti, durante il round la quale dobbiamo sfuggire e stordire i nostri avversari sarebbe ottimo se al posto di uccidere i passanti venissero storditi come appunto citato poco fa.


Ricercato: Questa modalità è un fallimento da quando venne rilasciato Assassin's Creed Revelations, essa è popolata solo ed esclusivamente da giocatori “ inesperti “ o come dicono i gamers “noobs“, infatti a parer mio se venisse rimossa non darebbe alcun fastidio.


Assassinio: Questa è una delle modalità più apprezzate e criticate allo stesso tempo, infatti a parer mio è consigliata solo a chi veramente può definirsi “ Pro gamer “ di Assassin's Creed MP.
Purtroppo però essa in Assassin's Creed 4 Black Flag è stata limitata in modo estremamente imbarazzante, mi riferisco in particolar modo allo spawn diretto della preda dopo essere stata stordita, questa scelta degli sviluppatori al quanto sbagliata ( A parere mio ) ha tolto ai giocatori la possibilità di accumulare tanti punti esperienza meritati grazie alla propria bravura costringendo ai giocatori esperti di abbandonare la modalità completamente. Oggi infatti è popolata quasi completamente da noobs.


Branco: E' da rimuovere e basta perché si presenta troppo noiosa e ripetitiva.


Riguardo alle restanti modalità bisogna semplicemente svecchiarle.


Abilità:
La prima in assoluto da migliorare assolutamente è la Bomba Fumogena resa troppo lenta aumentando il tempo di esplosione causando un difficile controllo di essa soprattutto durante gli inseguimenti.


I Pugnali da lancio su AC4 MP sono quasi completamente inutili visto che una volta lanciati all' inseguitore, ad esso compare il tasto di uccisione con due metri di distanza. Che dire, su AC3 erano troppo forti mentre su AC4 sono troppo deboli quasi inutili, bisognerebbe trovare una via di mezzo.


Petardi : Anche quelli si presentano quasi inutili visto che non accecano abbastanza, per questo infatti consiglierei un ritorno alle origini di Assassin's Creed Brotherhood.


Guardia del corpo: Questa abilità è stata resa quasi invincibile, infatti una volta attivata dalla preda/avversario sei quasi sempre costretto a scappare via con dietro la guardia che ti insegue ovunque.


Bomba a cavo: Molte volte esplode in ritardo o non esplode proprio.

Vantaggi :


Ariete: Anche questa purtroppo in AC4 è stata peggiorata rendendo non più immediato l'apertura degli impedimenti ma con un effetto ritardo di 1 un secondo che per i giocatori della modalità Assalto al manufatto quel secondo di ritardo può significare una vera e propria sconfitta della sessione, per favore per questo vantaggio tornate alle origini di AC3


Serie:


Violazione animus: Prolungata eccessivamente troppo anche
questa in AC4, infatti richiede fin troppe uccisioni per essere attivata.


Serie x3 uccisione/stordimenti silenziose : Perchè non c'è su AC4 ?




Animazioni delle uccisioni e stordimenti:


Questo è un difetto che Ubisoft si porta dietro da Assassin's Creed Revelations per poi susseguirsi fino ad AC4.
Le animazioni delle uccisioni e stordimenti sono quasi tutte COMPLETAMENTE UN COPIA E INCOLLA. UBISOFT PER FAVORE RINNOVA COMPLETAMENTE QUESTO SETTORE PERCHE' DOPO 4 ANNI VEDERE LE STESSE ANIMAZIONI E' UNA VERA SCOCCIATURA. Questo “ difetto” sembra quasi un modo per Ubisoft di risparmiare tempo ( cosa sbagliatissima ).
Ogni personaggio dovrebbe avere una propria ed esclusiva animazione, diversa in base al tipo di uccisione ( Panca, pagliaio, rapaci, uccisioni in corsa, in camminata, silenziosa, aeree ecc..) distinti tra maschio e femmina.

Animazioni facciali:


Assassin's Creed 4 Multiplayer è quasi completamente assente di animazioni facciali; so che questi sono dettagli non influiscono il gameplay, ma è veramente brutto vedere questi manichini senza espressione facciale, però è anche vero che siamo nel 2015 e che questi dettagli non devono mancare.




Abbigliamento/Accessori e personalizzazione del personaggio:


Sarebbe veramente fantastico se ogni gioiello presente sul personaggio e l'abito stesso avesse una propria indipendenza
in base al movimento del personaggio e alla condizione meteorologica.


La personalizzazione dei costumi è troppo povera, quasi ridicola. Ubisoft sfogati completamente sulla creazione dei costumi non fare restrizioni.




Consilgli Finali:


Mi raccomando rendete gli spawn, uccisioni e stordimenti molto più veloci.


Aggiungete anche la possibilità di silenziare i giocatori direttamente in game un po' come accade in Call of Duty.




Messaggio per SOLENNE CLAUX : SAREBBE DAVVERO INTERESSANTE SE COLLABORASSE CON I FAN CREANDO PERSONAGGI RICHIESTI DA APPUNTO I
FAN .


Ringrazio veramente di cuore Ubisoft Annency e i suoi collaboratori per aver avuto l'idea nel lontano 2010 nella creazione del multiplayer di Assassin's Creed. Spero vivamente che i miei consigli vengano presi in considerazione e che il PVP torni più rivoluzionato che mai.


Sappiate che se avrete bisogno di consigli o se avete dei dubbi futuri durante lo sviluppo, saremo più che disponibili ad aiutarvi.


Cordiali Saluti Da Federico Ravaglia e Andrea Ravaglia (Giocatori esperti del Multiplayer di Assassin's Creed dal 2011)


Gamertag Xbox :


Federico Ravaglia : DeriC W Dared
Andrea Ravaglia : XxKNIGHT SHADOW