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  1. #1
    L'avatar di S.V. Splinter Cell & Far Cry Moderator
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    The Division non spinge su PC per evitare di creare un eccessivo gap con PS4\XONE...

    Sarebbe scorretto farlo, secondo gli sviluppatori

    Nel corso di un'intervista con Team Epiphany, che trovate in calce, gli sviluppatori di Tom Clancy's The Division hanno ammesso di non aver spinto la grafica della versione PC del gioco pi di tanto per evitare di creare un eccessivo gap rispetto a PlayStation 4 e Xbox One.

    A partire dal minuto 13.12, dicono infatti: "Una cosa buona di The Division che abbiamo sempre considerato il PC come una piattaforma separata. Dobbiamo tenere quella versione in linea con le console, per, perch sarebbe per certi versi scorretto spingerla troppo." Secondo le ipotesi di DSOGaming, ci spiegherebbe come mai l'attuale build del gioco differisce da quanto mostrato nei primi video in termini di effettistica.

    fonte: http://multiplayer.it/notizie/163156...-xbox-one.html

    Dunque, sar che io gioco su PC e mi posso sentire 'toccato'... Trovo queste motivazioni leggermente discutibili e risibili, non so voi.
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  2. #2
    L'avatar di Shamano Assassin's Creed & The Division Moderator
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    Eh, ringrazia quelli che "Ah, io voglio la stessa graficah del PC su consoleh, senn scaffaleh!"
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  3. #3
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    Grazie!
    Grazie al....
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  4. #4
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  5. #5
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    normali dinamiche.
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  6. #6
    Normali troll piuttosto
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  7. #7
    un modo per non far fare brutta figura ad una consolle confrontata con un pc
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  8. #8
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    in tutta questa faccenda non so chi o cosa ci faccia una brutta figura
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  9. #9
    L'avatar di Shamano Assassin's Creed & The Division Moderator
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    Tanto poi buttano fuori le mod che unleashano il kraken. Come per Star Wars Battlefront, neanche portato a ultra, in 4K.
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  10. #10
    L'avatar di S.V. Splinter Cell & Far Cry Moderator
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    sisi gi ne ho visto per la beta. Mostruose.
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