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  1. #1
    L'avatar di S.V. Splinter Cell & Far Cry Moderator
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    videodiario - Far Cry Primal – Riporta in vita l'Età della Pietra



    Che cosa ci vuole per creare un gioco ambientato 10 000 anni fa?

    La creazione di un nuovo linguaggio di zecca, la lingua Wenja, sulla base di una lingua proto-indo-europea era parte essenziale del processo per raggiungere il livello di realismo e autenticità che il team ha voluto portare in game.
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  2. #2
    L'avatar di Ubi-Elyon Community Manager Ubisoft
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    Discussione aggiornata con una breve descrizione del video ^_^
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