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  1. #1

    Patch 1.0.2 non basta

    Vieni ucciso in DarkZone e generi GRANATE MUNIZIONI E MEDIKIT ... ma che cos'è ???

    ma non lo capite che cosi non stimolate i PLAYER KILLER ? ... mettete un DROP ITEMS consistente ... ma cosa sono questi contentini ? ...

    SE CONTINUATE COSI FATE LA STESSA FINE DI DESTINY ! ...

    il player killer non è stimolato cosi... e ne tanto meno ha paura di farlo ... (perché appunto non SI PERDE NULLA)

    - AUMENTATE IL COLDOWN DA ROGUE SE UCCIDI, RESTI ROSSO ALMENO PER UN GIORNO ! ne uccidi 2 , 5 GIORNI ecc ecc...
    no che se muori da ROGUE aspetti 30 secondi e ritorni in DZ ( DA BUONO ) come se nulla fosse ... SBAGLIATO !
    facendo cosi almeno il gioco si divide in 2 FAZIONI ... come è giusto che sia ... BUONI E CATTIVI

    - Mettere una taglia con qualche ricompensa sui ROGUE


    - POSSIBILITA' (ANCHE MINIMA) DI PERDERE UN ITEM EQUIP RANDOM , se sei ROGUE ANCHE 2 ITEMS EQUIP

    - INVECE CHE 4... 5 player!! ( nei migliori giochi ci si sfida sempre 5 VS 5 esempio LOL - DOTA - CS ecc ecc... ) cosi date possibilità anche di creare GILDE un po' più corpose ...anche se di poco


    corretti questi 4 punti non ci sarà più quella monotonia e il gioco diventerà senz'altro più adrenalinico e "SERIO"
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  2. #2
    L'avatar di Ubi-Elyon Community Manager Ubisoft
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    Originariamente inviato da MarcoTirinnanzi Go to original post
    Vieni ucciso in DarkZone e generi GRANATE MUNIZIONI E MEDIKIT ... ma che cos'è ???

    ma non lo capite che cosi non stimolate i PLAYER KILLER ? ... mettete un DROP ITEMS consistente ... ma cosa sono questi contentini ? ...

    SE CONTINUATE COSI FATE LA STESSA FINE DI DESTINY ! ...

    il player killer non è stimolato cosi... e ne tanto meno ha paura di farlo ... (perché appunto non SI PERDE NULLA)

    - AUMENTATE IL COLDOWN DA ROGUE SE UCCIDI, RESTI ROSSO ALMENO PER UN GIORNO ! ne uccidi 2 , 5 GIORNI ecc ecc...
    no che se muori da ROGUE aspetti 30 secondi e ritorni in DZ ( DA BUONO ) come se nulla fosse ... SBAGLIATO !
    facendo cosi almeno il gioco si divide in 2 FAZIONI ... come è giusto che sia ... BUONI E CATTIVI

    - Mettere una taglia con qualche ricompensa sui ROGUE


    - POSSIBILITA' (ANCHE MINIMA) DI PERDERE UN ITEM EQUIP RANDOM , se sei ROGUE ANCHE 2 ITEMS EQUIP

    - INVECE CHE 4... 5 player!! ( nei migliori giochi ci si sfida sempre 5 VS 5 esempio LOL - DOTA - CS ecc ecc... ) cosi date possibilità anche di creare GILDE un po' più corpose ...anche se di poco


    corretti questi 4 punti non ci sarà più quella monotonia e il gioco diventerà senz'altro più adrenalinico e "SERIO"
    Ciao Marco,

    Grazie per aver inviato i tuoi suggerimenti. Tuttavia ti invitiamo ad evitare l'uso del maiuscolo come da regolamento del forum.
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  3. #3

    Originariamente inviato da Ubi-Elyon Go to original post
    Ciao Marco,

    Grazie per aver inviato i tuoi suggerimenti. Tuttavia ti invitiamo ad evitare l'uso del maiuscolo come da regolamento del forum.
    sarà fatto , scusatemi .
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  4. #4
    Tu vuoi qualcosa di particolarmente difficile, e probabilmente lo troverai in futuro con una delle espansioni, ma ora come ora non sono affatto d'accordo con la tua idea. Ci sono persone che diventano rogue per puro errore, non puoi castigarle in questo modo.

    Non so come tu possa divertirti cosi sinceramente... se ci fosse stato un sistema del genere mi sarebbe solo passata la voglia di giocare, e non solo a me.

    Al contempo loro potrebbero perdere molti utenti perchè diventerebbe troppo difficile, e questo gioco è creato in modo da essere aperto a tutti, molti giocano per poche ore al giorno, per puro svago. Cosi diventa una gran rottura di palle detto papale papale.
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  5. #5
    L'avatar di Birkhoff9200 Senior Member
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    Originariamente inviato da MarcoTirinnanzi Go to original post
    Vieni ucciso in DarkZone e generi GRANATE MUNIZIONI E MEDIKIT ... ma che cos'è ???

    ma non lo capite che cosi non stimolate i PLAYER KILLER ? ... mettete un DROP ITEMS consistente ... ma cosa sono questi contentini ? ...

    SE CONTINUATE COSI FATE LA STESSA FINE DI DESTINY ! ...

    il player killer non è stimolato cosi... e ne tanto meno ha paura di farlo ... (perché appunto non SI PERDE NULLA)

    - AUMENTATE IL COLDOWN DA ROGUE SE UCCIDI, RESTI ROSSO ALMENO PER UN GIORNO ! ne uccidi 2 , 5 GIORNI ecc ecc...
    no che se muori da ROGUE aspetti 30 secondi e ritorni in DZ ( DA BUONO ) come se nulla fosse ... SBAGLIATO !
    facendo cosi almeno il gioco si divide in 2 FAZIONI ... come è giusto che sia ... BUONI E CATTIVI

    - Mettere una taglia con qualche ricompensa sui ROGUE


    - POSSIBILITA' (ANCHE MINIMA) DI PERDERE UN ITEM EQUIP RANDOM , se sei ROGUE ANCHE 2 ITEMS EQUIP

    - INVECE CHE 4... 5 player!! ( nei migliori giochi ci si sfida sempre 5 VS 5 esempio LOL - DOTA - CS ecc ecc... ) cosi date possibilità anche di creare GILDE un po' più corpose ...anche se di poco


    corretti questi 4 punti non ci sarà più quella monotonia e il gioco diventerà senz'altro più adrenalinico e "SERIO"
    che tu ti diverta così boh ho seri dubbi. Quindi mi stai dicendo che io per errore sparo a qualcuno, divento traditore e dovrei restare così per giorni, così la gente mi corre ad uccidere, perdo punti, equip che ho sudato per avere e fondi? saresti un grande senior president di qualsivoglia software house -.- La gente lo venderebbe dopo 20 minuti.
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  6. #6
    L'avatar di Birkhoff9200 Senior Member
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    Originariamente inviato da Itasil92 Go to original post
    Tu vuoi qualcosa di particolarmente difficile, e probabilmente lo troverai in futuro con una delle espansioni, ma ora come ora non sono affatto d'accordo con la tua idea. Ci sono persone che diventano rogue per puro errore, non puoi castigarle in questo modo.

    Non so come tu possa divertirti cosi sinceramente... se ci fosse stato un sistema del genere mi sarebbe solo passata la voglia di giocare, e non solo a me.

    Al contempo loro potrebbero perdere molti utenti perchè diventerebbe troppo difficile, e questo gioco è creato in modo da essere aperto a tutti, molti giocano per poche ore al giorno, per puro svago. Cosi diventa una gran rottura di palle detto papale papale.
    esatto
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  7. #7
    Originariamente inviato da Itasil92 Go to original post
    Tu vuoi qualcosa di particolarmente difficile, e probabilmente lo troverai in futuro con una delle espansioni, ma ora come ora non sono affatto d'accordo con la tua idea. Ci sono persone che diventano rogue per puro errore, non puoi castigarle in questo modo.

    Non so come tu possa divertirti cosi sinceramente... se ci fosse stato un sistema del genere mi sarebbe solo passata la voglia di giocare, e non solo a me.

    Al contempo loro potrebbero perdere molti utenti perchè diventerebbe troppo difficile, e questo gioco è creato in modo da essere aperto a tutti, molti giocano per poche ore al giorno, per puro svago. Cosi diventa una gran rottura di palle detto papale papale.

    io ho detto in caso di "UCCISIONE" (e non si uccide nessuno con un colpo solo) se lo uccidi e quando sta a terra gli dai il colpo di grazia quello a casa mia non è un errore, lo vuoi uccidere punto e basta! e ti meriti almeno un giorno di ROGUE , perché non esiste che io entro in DZ uccido la gente (come è successo) resto rosso per 80 secondi ritorno buono come nulla fosse e torno a rovinare il gioco alla gente ... perché appunto se risulto BUONO e mi metto dietro a qualcuno in fin di vita non si aspetterebbe mai che gli do il colpo di grazia perché appunto sono di nuovo BUONO ...

    io farei una sorta di KARMA .. positivo e negativo ... più uccidi agenti e più il karma appunto ti diventa negativo ( e resti più tempo ROGUE ) , se invece salvi vite o uccidi rogue viceversa

    per la questione della perdita di un'oggetto equip item ci sta! , almeno (io parlo per me) uno ci pensa 10 volte ad entrare in darkzone e fare infamate come le faccio io e tanta altra gente
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  8. #8
    Originariamente inviato da MarcoTirinnanzi Go to original post
    io ho detto in caso di "UCCISIONE" (e non si uccide nessuno con un colpo solo) se lo uccidi e quando sta a terra gli dai il colpo di grazia quello a casa mia non è un errore, lo vuoi uccidere punto e basta! e ti meriti almeno un giorno di ROGUE , perché non esiste che io entro in DZ uccido la gente (come è successo) resto rosso per 80 secondi ritorno buono come nulla fosse e torno a rovinare il gioco alla gente ... perché appunto se risulto BUONO e mi metto dietro a qualcuno in fin di vita non si aspetterebbe mai che gli do il colpo di grazia perché appunto sono di nuovo BUONO ...

    io farei una sorta di KARMA .. positivo e negativo ... più uccidi agenti e più il karma appunto ti diventa negativo ( e resti più tempo ROGUE ) , se invece salvi vite o uccidi rogue viceversa

    per la questione della perdita di un'oggetto equip item ci sta! , almeno (io parlo per me) uno ci pensa 10 volte ad entrare in darkzone e fare infamate come le faccio io e tanta altra gente
    Per fare ciò che dici tu dovrebbero rifare la Dark Zone da capo e resettare tutto. E personalmente non ci vedo alcun divertimento con questo sistema...
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  9. #9
    Originariamente inviato da Itasil92 Go to original post
    Per fare ciò che dici tu dovrebbero rifare la Dark Zone da capo e resettare tutto. E personalmente non ci vedo alcun divertimento con questo sistema...
    si creerebbe l'equilibrio perfetto invece ... dalla mia esperienza personale da gamer (quella che tu non hai) questo è un gioco a breve termine ... tra 3 mesi... 4 .. quando tutti avranno la full build e gireranno per la DZ tutti allo stesso livello senza una minima paura di perdere qualcosa ... voglio vedere il divertimento quale sarà ...
    una volta arrivati tutti al full build diventerà come farsi una partita in multyplayer a gears of war ...
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  10. #10
    Comunque Salah c'ha il cazzo a salame e Donald Trump a trampolino

    Edit: scusate ho sbagliato forum
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