🛈 Annuncio
Ciao a tutti! I forum di The Division sono stati archiviati e sono accessibili in modalit sola lettura. Per parlare del gioco, andate sulla nuova piattaforma.
  1. #1

    Migliorate le nostre difese

    Nonostante abbia 75% di armatura e oltre 450k di robustezza, si cade come mosce di fronte ad un 35 lite, fatto anche dei test portando al massimo la vita, tipo 680k di robustezza, cambia poco e nulla. Stesso discorso per la % protezione dagl'elite. Ormai senza riparo intelligente non vai da nessuna parte, forse arrivato il momento di ricalibrare meglio il tutto? Voi che dite?
    Share this post

  2. #2
    Hai perfettamente ragione, quasi impossibile resistere ad ondate di mob liv. 35, non bastano pi munizioni, granate, ripari intelligenti, e armi di ogni genere e tipo, devi scaricare interi caricatori per buttarne uno a terra, e loro con una granata o con due colpi di fucile a pompa o cecchino ti buttano gi come un fantoccio, si rimane spesso a secco perche fantascienza che io scarico 2 caricatori del pp da 108 munizioni solo per buttarne a terra uno ed ho un DPS di quasi 300k e una robustezza di 400k. Il gioco secondo me da questo punto sbilanciato tantissimo, puoi avere tutta l'armatura che vuoi , ma su 10 partite o incursioni ne vieni a capo solo in una piccolissima percentuale, a volte solo per questione di fortuna e basta! capisco che a certe difficolt deve essere un p impegnativo, vabb ci st, ma cos non affatto impegnativo quasi impossibile, ma come sempre nessuna soluzione da parte di Ubi-Mass.
    Share this post

  3. #3
    Originariamente inviato da Cronotecks Go to original post
    Hai perfettamente ragione, quasi impossibile resistere ad ondate di mob liv. 35, non bastano pi munizioni, granate, ripari intelligenti, e armi di ogni genere e tipo, devi scaricare interi caricatori per buttarne uno a terra, e loro con una granata o con due colpi di fucile a pompa o cecchino ti buttano gi come un fantoccio, si rimane spesso a secco perche fantascienza che io scarico 2 caricatori del pp da 108 munizioni solo per buttarne a terra uno ed ho un DPS di quasi 300k e una robustezza di 400k. Il gioco secondo me da questo punto sbilanciato tantissimo, puoi avere tutta l'armatura che vuoi , ma su 10 partite o incursioni ne vieni a capo solo in una piccolissima percentuale, a volte solo per questione di fortuna e basta! capisco che a certe difficolt deve essere un p impegnativo, vabb ci st, ma cos non affatto impegnativo quasi impossibile, ma come sempre nessuna soluzione da parte di Ubi-Mass.
    A parte che avere 300k dps non vuol dire necessariamente avere un gran danno,ti assicuro che con molto meno dps li tiro giu abbastanza facilmente.....detto questo, assolutamente vero che ci tirano giu come mosche,conosco gente del mio gruppo che arriva a 700k di robustezza e viene comunque stuprato.
    io capisco che ad un certo punto devi inventarti qualcosa per far passare il tempo,ma sarebbe bastato renderi piu resistenti,cosi com' ora,se ti va di sfiga e rinasci in punto lontano dal gruppo hai prticamente finito di giocare,se non vengono a darti una mano.
    Share this post

  4. #4
    Basta muoversi meglio. Questo gioco non fatto solo di numeri e, come dice Tailerdarden, un DPS di 300k non la verit. Muovetevi meglio attraverso i ripari, fate muovere meglio la squadra, abbiate sempre un occhio verso tutti i lati, ingaggiate da lontano se i nemici sono tanti e forti, guadagnate spazio coordinandovi col team. E' questo che credo volessero imporre gli autori del gioco. Se fossimo da un mese a sparare stando piantati di fronte al nemico di turno come pupazzi dementi, ci saremmo tutti abbastanza annoiati, non credete? Se non lo credete, il mercato offre tanti altri giochi.
    E' fatto di proposito il danno incredibile dei mob liv 35, hanno fatto bene ad abbassare un p quello dei fucili pompa avversari. Capisco la percezione di quasi inutilit dell'aumentare la robustezza e non vedere maggiore resistenza ai colpi per in PvP questo funziona quindi vuol dire che il miglioramento c'.
    Ho giocato pi volte con un player che aveva davvero poco in Robustezza. Morivo di pi io avendo quasi il doppio del suo valore ogni volta che sbagliavo movimenti o mi facevo prendere dal senso di potenza.
    A me la cosa piace cos
    Share this post

  5. #5
    dovrebbero rivedere la gittata delle armi dei mob e relativo danno... attualmente fra un cecchino e un pompa non c' differenza cos come non c' differenza fra un cecchino e un lanciafiamme...
    Share this post

  6. #6

    Originariamente inviato da Janl0279 Go to original post
    Basta muoversi meglio. Questo gioco non fatto solo di numeri e, come dice Tailerdarden, un DPS di 300k non la verit. Muovetevi meglio attraverso i ripari, fate muovere meglio la squadra, abbiate sempre un occhio verso tutti i lati, ingaggiate da lontano se i nemici sono tanti e forti, guadagnate spazio coordinandovi col team. E' questo che credo volessero imporre gli autori del gioco. Se fossimo da un mese a sparare stando piantati di fronte al nemico di turno come pupazzi dementi, ci saremmo tutti abbastanza annoiati, non credete? Se non lo credete, il mercato offre tanti altri giochi.
    E' fatto di proposito il danno incredibile dei mob liv 35, hanno fatto bene ad abbassare un p quello dei fucili pompa avversari. Capisco la percezione di quasi inutilit dell'aumentare la robustezza e non vedere maggiore resistenza ai colpi per in PvP questo funziona quindi vuol dire che il miglioramento c'.
    Ho giocato pi volte con un player che aveva davvero poco in Robustezza. Morivo di pi io avendo quasi il doppio del suo valore ogni volta che sbagliavo movimenti o mi facevo prendere dal senso di potenza.
    A me la cosa piace cos
    Mi trovi perfettamente d'accordo... questo il senso del gioco (purtroppo)
    Share this post

  7. #7
    Comunque per me non ha senso essere SHOTTATI dagli shotgunner con un colpo almeno dico ad ogni colpo far scalare un tacca di vita non tre tacche con un colpo solo
    Share this post