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  1. #1

    Segnalazione per ubisoft (fenomeno KSA -SWITCH- LAG)

    Salve a tutti agenti, moderatori, membri ubisoft, se ho sbagliato sezione chiedo scusa anticipatamente, ma cio' che sto' per segnalare e' molto importante e compromette l'esperienza di gioco di noi tutti.
    KSA e' UNA SIGLA che usano in Arabia Saudita , questi giocatori sfruttando la potenza delle loro connessioni (si parla di gigabyte ) insieme a un apparecchio (che ha un costo irrisorio 20/30 euro) per abbassare il ping ai giocatori dello stesso server(quindi traendo vantaggio) e per creare lag controllati , adesso capite bene che mentre si sta' facendo multiplayer (magari pvp in zn) subire ping al ribasso e lag controllati , rovina l'esperienza di gioco!
    Tutto cio' che scrivo ha delle prove , a partire dall'hardware che utilizzano , passando dai vari feedback che la community su facebook sta rilasciando ogni giorno su questo fenomeno.
    Per citare Batterfield , ha creato dei server anti ksa.
    Spero che ubisoft, sony e microsoft pongano subito rimedio , tornando a the division aspettiamo fiduciosi la 1.4 nella speranza che il gioco (dal potenziale enorme) migliori!
    grazie e buona giornata.
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  2. #2
    Originariamente inviato da as1a-81 Go to original post
    salve a tutti agenti, moderatori, membri ubisoft, se ho sbagliato sezione chiedo scusa anticipatamente, ma cio' che sto' per segnalare e' molto importante e compromette l'esperienza di gioco di noi tutti.
    Ksa e' una sigla che usano in arabia saudita , questi giocatori sfruttando la potenza delle loro connessioni (si parla di gigabyte ) insieme a un apparecchio (che ha un costo irrisorio 20/30 euro) per abbassare il ping ai giocatori dello stesso server(quindi traendo vantaggio) e per creare lag controllati , adesso capite bene che mentre si sta' facendo multiplayer (magari pvp in zn) subire ping al ribasso e lag controllati , rovina l'esperienza di gioco!
    Tutto cio' che scrivo ha delle prove , a partire dall'hardware che utilizzano , passando dai vari feedback che la community su facebook sta rilasciando ogni giorno su questo fenomeno.
    Per citare batterfield , ha creato dei server anti ksa.
    Spero che ubisoft, sony e microsoft pongano subito rimedio , tornando a the division aspettiamo fiduciosi la 1.4 nella speranza che il gioco (dal potenziale enorme) migliori!
    Grazie e buona giornata.
    confermo ed aggiungo che questo congegno non e nuovo gia ai tempi del primo killzone online chi aveva buona conoscenza in materia se lo auto-costruiva.....e non parlo del semplice lag-s

    il problema grave perche' chi adopera tale espediente non solo altera le funzioni normali del gameplay ma disturba anche la connessione di utenti terzi e del sever ospitante anche in sede di semplice missione cooperativa con distacchi di connessioni rallentamenti improvvisi e anomalie a carico del lineare andamento del gioco.......finalmente qualcuno che mette a nudo la questione
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  3. #3
    Per a The Division una cosa bisogna riconoscerla, riuscito a catalizzare il peggio, del peggio del peggio del gaming online... neanche fosse uno dei pi malfamati bar di Caracas...
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  4. #4
    Originariamente inviato da Globe75 Go to original post
    Per a The Division una cosa bisogna riconoscerla, riuscito a catalizzare il peggio, del peggio del peggio del gaming online... neanche fosse uno dei pi malfamati bar di Caracas...
    Li m.........ci sua!!!
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  5. #5
    Originariamente inviato da Globe75 Go to original post
    Per a The Division una cosa bisogna riconoscerla, riuscito a catalizzare il peggio, del peggio del peggio del gaming online... neanche fosse uno dei pi malfamati bar di Caracas...
    Come dico sempre la MASSIVE in The division specie in ZN ha centrato proprio l'obiettivo (UNA GIUNGLA SENZA LEGGE) son i giocatori che han preso troppo alla lettera lo scopo del game.

    BISOGNA COMUNQUE DAR MERITO AI PROGRAMMATORI DI AVER RESO IL GIOCO SIMILE ALLA REALTA' ATTUALE.... IL CRIMINE PAGA.... I FURBI L'HAN VINTA
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