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  1. #1

    Prime note d’inutilita’ per la 1.4

    Ricordando alla MASSIVE che:…… un cavallo vincente si vede sulla lunga percorrenza
    e comunque ancora e presto per eventuali accurate valutazioni.

    Nel complessivo l’aggiornamento 1.4 anche se un pò tardivo (spero non troppo) sembra ver risolto molti problemi che affliggevano il game, ottima l’idea della zona storia diventata un sorta di sub-zona nera, riequilibrio del game-play anche se riequilibrare personalmente 3 PG diventa una bella rottura di scatole (Ma fa parte dello stile del gioco)……e molto altro.

    Tuttavia si avvertono già alcuni errori macroscopici agli equipaggiamenti e alcune imprecisioni forse a carattere solo traduttivo.

    1° Ha che servono le munizioni incendiarie ed esplosive se non producono effetti di stato …?
    in vero se uso le munizioni incendiarie servono a far prendere fuoco e quelle esplosive a dare vertigini altrimenti risulta inutile utilizzarle…..anche singolarmente

    Questo si traduce in una mancata abilità e utilità finale dell’equipaggiamento reclaimer ora inservibile ‘’cosa condivido… " le munizioni che non funzionano ? ” posso capire un riequilibrio o un cambio abilità, ma in questo modo il reclaimer a mio avviso una figura molto apprezzata e utile… ora è diventata inutile… tranne per le derrate condivise che lasciano comunque il tempo che trovano nell’utilizzo.

    2° Nell’ equipaggiamento banshee come utilizzo quarto pezzo c’e scritto….I DANNI INFLITTI (DAGLI) AGENTI REGOLARI SONO DIMINUITI DEL 10%......segue…..I DANNI INFLITTI AGLI AGENTI TRADITORI DA PARTE DI QUELLI REGOLARI SONO AUMENTATI DEL 10% …….(DAGLI) forse volevano dire (AGLI) o (DIMINUITI VERSO CHI?) perché esposto in questa forma significa tutto e il contrario di tutto, speriamo sia solo un banale errore di traduzione e comunque rimane sempre poco chiaro l’obiettivo.

    3° In zona bianca i BOSS non vengono evidenziati come per la ZN sara’ una banalità visto che memorizzati poi sai dove cercarli, ma non costava molto alla MASSIVE EVIDENZIARLI anzi girare con la CARTINA TURISTICA PER TUTTA MANHATTAN.
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  2. #2
    Banshee, dal forum inglese:


    • 2 pieces: +20% Dark Zone Currency gained
    • 3 pieces: +10% Damage to targets out of cover4 pieces:
      • While Rogue, all ammo is completely refilled every 30 seconds. Damage taken from non-rogue players reduced by 10%.
      • While not Rogue, No Dark Zone XP or Currency is lost on death. Damage to Rogue players is increased by 10%.


    __________________________

    Traduzione (quella corretta)


    • 2 pezzi: +20% ottenimento valuta Zona Nera
    • 3 pezzi: +10% danni inflitti ai bersagli fuori dal riparo
    • 4 pezzi:
      • Le munizioni degli agenti traditori vengono rifornite ogni 30 secondi. I danni subiti dagli agenti regolari sono ridotti del 10%
      • Quando non si è agenti traditori non si perdono XP Zona Nera o valuta se si muore. I danni inflitti agli agenti traditori sono aumentati del 10%


    La traduzione ufficiale del patch notes presenta svariati errori, ma non solo il patch notes, anche all'interno del gioco. Per farti un esempio:

    - Il talento Esperto (armi) è tradotto come: "Probabilità di colpo critico quando uccidi un nemico: +7,5% per 15 secondi", in realtà è "Quando usi un'abilità aumenta la probabilità di colpo critico del 7.5% per 15 secondi)
    - Nel Patch Notes, nella spiegazione della Robustezza, questa considera la Resilienza a tutti i danni, ma è tradotta come Resistenza.
    - Nel set Ultimo Rimedio (sia patch notes che gioco) c'è scritto Resistenza ai danni speciali, in inglese è sempre Resilience, cioè Resilienza... 2 cose diverse.

    ________________________________
    Tralasciando gli errori di traduzione...

    Concordo per quanto riguarda i proiettili speciali, però c'è la possibilità che siano cosi perchè magari vogliono farci qualcosa col prossimo update, chissà...

    Il Reclaimer trovo invece che sia abbastanza utile, certo magari paragonato ad altri set potrebbe non essere il massimo, ma ad esempio io che utilizzo sempre le derrate mi torna utile, nelle incursioni non lo disprezzerei devo ancora provare i vari set comunque, sono in fase di drop u.u

    La zona PvE non è stata fatta come la ZN, che ha i punti di riferimento per quasi tutti i boss (alcuni boss in DZ non sono segnati, devi trovarli), sono messi li perlopiù per dare anche vita alla mappa e darti occasione di beccarli ogni tot mentre fai magari qualche trova e distruggi/bersaglio vip, hanno un respawn di 4 ore, altrimenti comunque la ZN non avrebbe più senso. Neanche nella 1.0 erano segnati comunque, credo sia una cosa proprio voluta per non facilitare troppo la ricerca.
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  3. #3
    Ciao .
    Condivido tutto . In particolare essendo un affezionato del RECLAIMER mi è dispiaciuto che abbiano tolto gli effetti delle munizioni .
    Spero però che abbiano compensato con un aumento del danno altrimenti sarebbe davvero inutile utilizzarlo .
    Appena posso faccio un salto al poligono e vedo se riesco a capirci qualcosa facendo un paio di prove .
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  4. #4
    Originariamente inviato da iena999 Go to original post

    3° In zona bianca i BOSS non vengono evidenziati come per la ZN sara’ una banalità visto che memorizzati poi sai dove cercarli, ma non costava molto alla MASSIVE EVIDENZIARLI anzi girare con la CARTINA TURISTICA PER TUTTA MANHATTAN.
    Cosa ti costa giocare in tranquillità camminando per la mappa sparando qua e la per cercare i boss? E' tutto un guadagno perchè anche i gruppetti di mob semplici e banali con la barra rossa droppano alla grande. Droppa anche la sura Maria che ti chiede una bottiglia d'acqua per ricompensarti anche con punti XP che ora servono.
    Ti piace l'idea della Zona Bianca e non vuoi girartela. Io quando trovo il boss ho già droppato almeno 3-4 oggetti girandomi la mappa con la cartina turistica.
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  5. #5
    Del Reclaimer è spiaciuto anche a me... come del Tattico, dato che era una delle mie build preferite nella 1.3 (R.I.P. ).

    Lo stato "fiamme" e "vertigini" l'avrei almeno lasciato per il PvE, ma aggiustare il set (ritenuto sbilanciato per il PvP) in modo così radicale, senza bilanciare tutto il resto del PvP secondo me si poteva evitare... senza considerare anche il cooldown (che comunque ne limitava l'uso in PvP). Non ho ancora avuto modo di provare se le munizioni incendiarie e quelle esplosive fanno più danno...

    Tra l'altro han sistemato questo, lasciando i pompa invariati nel PvP [vanno benissimo come sono per il PvE], che continuano a shottare in testa come prima (se non peggio, con due set che non sono stati costruiti per i pompa -> sentinella e fede del cacciatore). Ma vabe'... qua le soluzioni ci sarebbero pure (togli il bonus dei set al pompa, o togli il bonus % al danno in testa).

    Per i boss... a me piace pensare di poterli trovare dove capita. Certo, ormai Bullet King lo sai dov'è... anzi, se non lo vedo mi preoccupo pure ma come ha scritto anche Janl ci sono anche le mob dei 33 in Tier 4 che droppano i set. Infatti ora come ora prendo le missioni Cerca e Distruggi e vado in giro per la LZ. Prendo gli intel, incrocio le mob e i boss come capita... mi diverto, droppo dii tutto e se voglio provare una build con il SA-58 e il set Assalitore per farmi venire male alle dita, lo posso fare senza farmi troppi problemi...

    Per errori sviste o altro... c'è anche l'errore nel menu di selezione del mondo, dove il tasto conferma è "CONFIRM" (non è stato tradotto, almeno su XB1) per quanto a me non cambi nulla.
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  6. #6
    Originariamente inviato da Janl0279 Go to original post
    Cosa ti costa giocare in tranquillità camminando per la mappa sparando qua e la per cercare i boss? E' tutto un guadagno perchè anche i gruppetti di mob semplici e banali con la barra rossa droppano alla grande. Droppa anche la sura Maria che ti chiede una bottiglia d'acqua per ricompensarti anche con punti XP che ora servono.
    Ti piace l'idea della Zona Bianca e non vuoi girartela. Io quando trovo il boss ho già droppato almeno 3-4 oggetti girandomi la mappa con la cartina turistica.
    Non si tratta di giocare più o meno tranquilli, risulta banale non mettere le posizioni perchè su internet ci son mappe dettagliate dove trovarli, una volta conosciuta la posizione tenerli nascosti serve a poco considerato che son sempre li ogni 4 ore, poi la cosa diventa soggettiva, se farsi solo loro ho girare per mezza mappa per il gusto di farlo.

    Personalmente con tre personaggi e quindi 45 boss e relativi potenziali drop, sommando il tempo di valutazione di quello che droppi, non faccio in tempo a completare il giro che posso iniziare nuovamente, tanto per la quantità e disponibilità dei drop (FORSE ANCHE UN TANTINO ESAGERATA) non ho più il tempo ne sussiste motivazione andar da altre parti, sennò quella di gusto personale di scegliere altre modalità.
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  7. #7
    Originariamente inviato da Itasil92 Go to original post


    Concordo per quanto riguarda i proiettili speciali, però c'è la possibilità che siano cosi perchè magari vogliono farci qualcosa col prossimo update, chissà...

    Il Reclaimer trovo invece che sia abbastanza utile, certo magari paragonato ad altri set potrebbe non essere il massimo, ma ad esempio io che utilizzo sempre le derrate mi torna utile, nelle incursioni non lo disprezzerei devo ancora provare i vari set comunque, sono in fase di drop u.u

    .
    SPERIAMO CHE QUESTO FIGURA SIA RIVALUTATA ALLA ALLA PROSSIMA UPDATE, COSI' A POCO SENSO, come giustamente hai fatto osservare serve solo per le derrate, ma in fine risulta un equipaggiamento dimezzato.

    Forchè i set tipici del cecchino e stella solitaria, personalmente li ho provati tutti, tanto da avere ogni personaggio due set intercambiabili totalmente o ibridi in parte (predatore x sentinella ..sentinella x assaltatore)..... (tattico x sentinella.....firecrest x ultimo rimedio in singolo o al 50%) e per finire (banshee x alfa-b -...e.... alfa-b x nomade in singolo o 50%) tutti moddati a 33 livello 229 un bel da fare quando c'e da ricalibrare a seconda della modalità in cui gioco e della recente 1.4.....

    Nel 4 personaggio (deposito) o accantonato il reclaimer x sentinella nella speranza di una rivalutazione del reclaimer e assaltatore x ? in progetto.
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  8. #8
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  9. #9
    Originariamente inviato da Itasil92 Go to original post
    Volevi vedere i boss evidenziati? A te http://forums-it.ubi.com/showthread....PvE-Open-World
    Ti ringrazio anche se già la conoscevo.... ma non evidenziarli come detto sopra, alla luce di quel che si trova su internet a poco senso, in più aggiungo che... se non completi alcune missioni come l'eco posto in metro dove c'e l'incendiario boss Fumas vicino alla base il boss non lo trovi...forse un errore di programmazione.
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  10. #10
    Ciao .
    Certamente il reclaimer è stato depotenziato .
    Però ricordate che attivando i proiettili date a tutti un aumento del danno del 10% .Se poi contemporaneamente attivate anche acqua e barretta allora un ulteriore danno agli elite e una diminuzione del tempo di recupero abilità (sempre a tutta la squadra) .
    Per me non è male . Naturalmente deve essere usato in team . Da soli ha poco senso .
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