1. #1

    problema caricamento texture

    Salve, premetto che il mio pc portatile supporta i requisiti minimi di sistema, ho un hp Windows 10 con un i7, 6 gb ram e una scheda video dedicata amd radeon r5 m330 da 2 o 3 gb non ricordo, riscontro molto spesso problemi durante il caricamento delle texture ingame quando mi sposto correndo velocemente (palazzi, macchine ecc) e il mio personaggio comincia a camminare invece di correre, con la rotellina "caricamento" in basso a destra, fin quando non ha caricato il tutto.
    Giocare così è veramente snervante, tanto che sto pensando di abbandonare questo bel gioco, acquistato perché rispettava appunto i requisiti minimi, ma così pare non sia.
    ho tutti i dettagli impostati al minimo, con v-sync attiva

    premetto che il gioco di persè non va a scatti. carica solamente lento i palazzi e le texture ovunque mentre corro
    Grazie per l'attenzione
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  2. #2
    Originariamente inviato da kajuq Go to original post
    Salve, premetto che il mio pc portatile supporta i requisiti minimi di sistema, ho un hp Windows 10 con un i7, 6 gb ram e una scheda video dedicata amd radeon r5 m330 da 2 o 3 gb non ricordo, riscontro molto spesso problemi durante il caricamento delle texture ingame quando mi sposto correndo velocemente (palazzi, macchine ecc) e il mio personaggio comincia a camminare invece di correre, con la rotellina "caricamento" in basso a destra, fin quando non ha caricato il tutto.
    Giocare così è veramente snervante, tanto che sto pensando di abbandonare questo bel gioco, acquistato perché rispettava appunto i requisiti minimi, ma così pare non sia.
    ho tutti i dettagli impostati al minimo, con v-sync attiva

    premetto che il gioco di persè non va a scatti. carica solamente lento i palazzi e le texture ovunque mentre corro
    Grazie per l'attenzione
    Le schede video dedicate e i PC portatili in genere, non sono idonei per far girare giochi come The Division la cui grafica e le texture in genere sono pesantissime anche volendo con requisiti minimi. Poi 2 o 3 giga di scheda video è poco e 6 di ram e il min. indispensabile, dovresti avere una scheda video minimo di 4 giga, e un pò più di ram. Se non vuoi avere di questi problemi, con le texture, ti dò un consiglio.....cambia PC prima che lo disintegri!!!
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  3. #3
    Originariamente inviato da kajuq Go to original post
    Salve, premetto che il mio pc portatile supporta i requisiti minimi di sistema, ho un hp Windows 10 con un i7, 6 gb ram e una scheda video dedicata amd radeon r5 m330 da 2 o 3 gb non ricordo, riscontro molto spesso problemi durante il caricamento delle texture ingame quando mi sposto correndo velocemente (palazzi, macchine ecc) e il mio personaggio comincia a camminare invece di correre, con la rotellina "caricamento" in basso a destra, fin quando non ha caricato il tutto.
    Giocare così è veramente snervante, tanto che sto pensando di abbandonare questo bel gioco, acquistato perché rispettava appunto i requisiti minimi, ma così pare non sia.
    ho tutti i dettagli impostati al minimo, con v-sync attiva

    premetto che il gioco di persè non va a scatti. carica solamente lento i palazzi e le texture ovunque mentre corro
    Grazie per l'attenzione
    Dimenticavo: la scheda Video Radeon R5 m330 è una scheda video di basso profilo, quindi alquanto inadatta e poco veloce per far girare giochi con texture pesanti come The Division o in generale giochi usciti in questi ultimi anni anche impostati al minimo, io ci gioco a The Division tranquillamente con PC fisso, tutto settato ad ultra, risoluzione 1920x1080 con i716 gb. di ram, e scheda video Radeon R9 380 da 4gb OC.
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  4. #4
    Ciao ragazzi,
    Condividerò con voi la mia esperienza, grazie in anticipo per la pazienza.

    Ho giocato a TD fin dall'inizio sul mio ASUS N551VW Notebook (Intel Core i7-6700HQ, 16GB di RAM, Nvidia GeForce GTX 960M 4GB) e andava tutto bene (quasi tutto era impostato su alta qualità). Mi sono divertito tanto senza avere grossi problemi. Poi è arrivata la 1.5 e ha letteralmente rovinato tutto: bassi fps e, talvolta, il problema di "caricamento texture e oggetti"

    Ora ho finalmente montato un PC desktop (i5 6600k, ASUS Z170-A MB, Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB, 8 GB di RAM, SSD 850 EVO) e, sorpresa, il gioco è ingiocabile. Posso usare dettagli grafici a Ultra, posso raggiungere facilmente 130fps ma il problema di "caricamento texture e oggetti" è terribile: non riesco letteralmente a camminare per più di 20 metri senza rallentare la corsa fino a camminare e vedere tutto intorno a me che compare dal nulla (spesso mi blocco contro oggetti invisibili). Per non parlare delle texture che sembrano quelle di LegoLand.

    Ho provato a cambiare le impostazioni grafiche, l'impostazione file di paging, attivare e disattivare le DX12 ma niente ha funzionato. Com'è possibile che io riesca a giocare (abbastanza bene) TD sul mio portatile e non su questo Desktop? Non credo che la causa sia la minor RAM.

    Come prossimo passo cercherò di bloccare a 60/30 fps e vedere cosa succede, qualcuno ha risolto così. Naturalmente vi posterò un aggiornamento con i risultati.

    Grazie ragazzi per qualsiasi aiuto possiate fornire e spero davvero che Ubi troverà una soluzione. Io amo TD, ma è impossibile che io non possa giocare a questo gioco con una configurazione di pc come quella.


    Luca
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  5. #5
    Originariamente inviato da LukeTinho Go to original post
    Ciao ragazzi,
    Condividerò con voi la mia esperienza, grazie in anticipo per la pazienza.

    Ho giocato a TD fin dall'inizio sul mio ASUS N551VW Notebook (Intel Core i7-6700HQ, 16GB di RAM, Nvidia GeForce GTX 960M 4GB) e andava tutto bene (quasi tutto era impostato su alta qualità). Mi sono divertito tanto senza avere grossi problemi. Poi è arrivata la 1.5 e ha letteralmente rovinato tutto: bassi fps e, talvolta, il problema di "caricamento texture e oggetti"

    Ora ho finalmente montato un PC desktop (i5 6600k, ASUS Z170-A MB, Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB, 8 GB di RAM, SSD 850 EVO) e, sorpresa, il gioco è ingiocabile. Posso usare dettagli grafici a Ultra, posso raggiungere facilmente 130fps ma il problema di "caricamento texture e oggetti" è terribile: non riesco letteralmente a camminare per più di 20 metri senza rallentare la corsa fino a camminare e vedere tutto intorno a me che compare dal nulla (spesso mi blocco contro oggetti invisibili). Per non parlare delle texture che sembrano quelle di LegoLand.

    Ho provato a cambiare le impostazioni grafiche, l'impostazione file di paging, attivare e disattivare le DX12 ma niente ha funzionato. Com'è possibile che io riesca a giocare (abbastanza bene) TD sul mio portatile e non su questo Desktop? Non credo che la causa sia la minor RAM.

    Come prossimo passo cercherò di bloccare a 60/30 fps e vedere cosa succede, qualcuno ha risolto così. Naturalmente vi posterò un aggiornamento con i risultati.

    Grazie ragazzi per qualsiasi aiuto possiate fornire e spero davvero che Ubi troverà una soluzione. Io amo TD, ma è impossibile che io non possa giocare a questo gioco con una configurazione di pc come quella.


    Luca
    Prova ad aumentare la ram di altri 8 giga portandola a 16, altrimenti significa che il processore non ce la fà, non può essere un problema di scheda video visto e considerato che ne hai una da 8gb, quindi tirando le somme.......opterei per le prime due cose che ho detto.
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  6. #6
    hai il mio stesso identico problema, non capisco neanche io come mai giochi tipo skyrim (che comunque credo sia bello pesante) girano senza problemi e the division con settaggi veramente bassi (risoluzione alla play station 1) continui a caricare lentamente le texture, ho provato di tutto, mettendo grafica al minimo, mettendo grafica alta, bloccando gli fps, overclokkando, e il risultato è sempre lo stesso, il gioco non mi scatta, ma in compenso carica lentamente le texture e mi ritrovo nella tua situazione citata luketinho.

    Se il mio pc non reggesse the division a settaggi bassi, perché riesco a giocare nella medesima maniera che metto anche impostando i settaggi alti senza scattare? ma carica solamente lento l'ambiente circostante, non capisco.
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  7. #7
    Originariamente inviato da kajuq Go to original post
    hai il mio stesso identico problema, non capisco neanche io come mai giochi tipo skyrim (che comunque credo sia bello pesante) girano senza problemi e the division con settaggi veramente bassi (risoluzione alla play station 1) continui a caricare lentamente le texture, ho provato di tutto, mettendo grafica al minimo, mettendo grafica alta, bloccando gli fps, overclokkando, e il risultato è sempre lo stesso, il gioco non mi scatta, ma in compenso carica lentamente le texture e mi ritrovo nella tua situazione citata luketinho.

    Se il mio pc non reggesse the division a settaggi bassi, perché riesco a giocare nella medesima maniera che metto anche impostando i settaggi alti senza scattare? ma carica solamente lento l'ambiente circostante, non capisco.
    Ciao Kajuq,
    allora purtroppo ieri non ho avuto molto tempo ma sono riuscito comunque a provare una delle soluzioni che ho trovato in giro (almeno per chi ha una scheda video come la mia)....ovvero impostare la grafica ad Ultra per far lavorare più la memoria della GPU e liberando un pò la CPU. Ho fatto andata e ritorno, senza soste, dalla DZ1 alla DZ6 e il problema si è presentato, in maniera più lieve delle precedenti, solamente negli ultimi 100 metri del ritorno (presso il landmark "barricata"). Ora farò altri test per vedere se è stato un caso isolato o se effettivamente ciò può, almeno parzialmente, aver risolto il problema. Poi proverò anche la "soluzione" del blocco degli fps.

    Comunque confermo, solo The Division dà questi problemi dalla 1.5 (addirittura ho letto che capita anche a chi ha 1080 in SLI, 16GB RAM, SSD.....insomma è assurdo)

    Vi terrò aggiornati sulle prove che farò
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  8. #8
    Da tre quattro settimane ho un problema simile..... è cominciato tutto non caricandomi bene la grafica dei capelli del pg e ora non si vede piu tutta la testa... è come transulcida!!!! è da giorni che sono in contatto con l'assistenza ma non mi hanno saputo dare soluzioni concrete!!! voi avete risolto? il mio pc per altro non è manco scamuffo è un 6600k gtx 960 1gb ram
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  9. #9
    leggendo un po' in giro sui forum anche inglesi, vedo gente con pc veramente "fat" che hanno il mio stesso problema, a questo punto credo sia qualcosa riguardante il gioco di per sé, ho letto anche io che impostando la grafica su "ultra" non si dovrebbe palesare, ma una risposta dal supporto tecnico riguardante queste cose? dovè la Ubisoft?
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  10. #10
    comunque confermo, ho testato anche io e con la grafica impostata su "ultra" non cè il problema del caricamento texture, ho fatto svariate prove e mano mano che abbassavo la risoluzione il problema di caricamento texture era sempre più evidente, le prove le ho fatte sempre lasciando al 100% la distanza streaming extra, il problema adesso è che il mio notebook non essendo fatto per gaming pesante ovviamente non è fluido a dettagli grafici così elevati con un gioco dalla grafica importante come the division. spero risolvano presto questa storia inquanto giocare sui settaggi ultra rischio di buttare il pc anche se non ho il problema di caricamento texture (?!?!?!?!?), e giocare a dettagli medi comunque è infattibile e snervante per via del caricamento texture.
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