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  1. #1

    Assassin's Creed: Origins - Note Aggiornamento 1.0.3 [X1/PC/PS4]

    Salve a tutti,

    qui potete trovare le note dell'aggiornamento 1.0.3. L'aggiornamento è ora disponibile su Xbox One, PC e Playstation 4.

    Dimensione dell'aggiornamento:
    Xbox One: 1,8 GB
    PS4: 1,5 GB
    Uplay PC: 1,3 GB | Steam: 1,1 GB

    Più sotto potete consultare l'elenco delle modifiche apportate.

    Modifiche più significative

    Nuove opzioni per la modalità foto:

    • Aggiunta la galleria d'immagini
    • Aggiunti molti nuovi effetti nella modalità foto: profondità di campo, esposizione, vignettatura, temperatura, tonalità, saturazione e disturbo

    Sistema

    • Stabilità e prestazioni migliorate
    • Migliorata la resa visiva e alcuni problemi con il bottino legati ai PNG morti o fuori combattimento.
    • Risolti svariati problemi di caricamento quando si torna al personaggio giocabile dopo aver usato Senu
    • [PC] Risolti svariati problemi nel monitoraggio della VRAM
    • [PC] Risolti svariati problemi nella modalità a monitor multipli

    Grafica e audio

    • [Xbox One X][PS4/PS4 Pro] Aggiunto il supporto all'HDR
    • [Xbox One X] Aggiunto il supporto alla risoluzione 4K su Xbox One X
    • [Xbox One X] Aggiunto il supporto a Dolby Atmos
    • Aggiunto un effetto sonoro che avvisa in caso di possibili conflitti
    • Aggiunto un effetto sonoro quando Aya sfodera o rinfodera un'arma
    • Aggiunto un effetto sonoro quando, da una cavalcatura, si cade in acqua
    • Inserite le voci in giapponese in alcuni battaglioni in determinate lingue
    • Risolto il problema che portava alcune battute dei dialoghi a ripetersi
    • [PC] Risolti alcuni artefatti e problemi legati alle esplosioni che si potevano verificare dopo aver modificato le opzioni senza riavviare il gioco

    Mondo

    • Migliorata la resa di alcune texture e la stabilità dell'immagine
    • Migliorata la resa visiva del mondo quando si cavalca ad alta velocità
    • Migliorati molti punti di comparsa di PNG e animali
    • In svariate ambientazioni è stato migliorato il livello di dettaglio
    • Risolti molteplici problemi di illuminazione
    • Risolti alcuni problemi a causa dei quali alcuni oggetti fluttuavano
    • Risolti gli errori di visualizzazione dell'acqua vicino alle imbarcazioni di notte
    • Risolto un problema legato al bottino di uno scrigno nella caserma di Cirene

    Dinamica di gioco

    Spoiler:  Show
    Aya adesso possiede l'abilità parata

    • Aggiunto l'effetto vibrazione e un effetto grafico alla Carica attacco pesante quando si cavalca
    • Ora il giocatore può assassinare un nemico anche se sta combattendo contro un altro gruppo di nemici
    • Ora l'abilità Uccidi e depreda funziona anche a mani nude
    • Migliorati i movimenti del personaggio giocabile, dei PNG e degli animali
    • Migliorate le reazioni dei PNG
    • Migliorata la gestione del lancio della bomba fumogena
    • Migliorati i punti di rientro quando vengono ricaricati i punti di controllo nella regione di Cirene
    • Comandi sulle cavalcature migliorati
    • Bilanciamento dei danni da lancio Ultra migliorato
    • Le tempeste di sabbia non appaiono più sull'acqua
    • Ora è impossibile usare l'abilità Ultra sugli alleati
    • Il personaggio giocabile non cambia posizione durante i dialoghi
    • Risolti vari problemi che bloccavano il personaggio giocabile in condizione di surriscaldamento, nel fieno o nella geometria del mondo di gioco in determinate situazioni
    • Risolto un problema che a volte impediva di raccogliere delle frecce
    • Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con il bottino abbandonato nelle gabbie
    • Risolto un problema che rendeva nero lo schermo per un breve momento quando si accedeva al menu di pausa nel cerchio di pietre
    • Risolto un problema a causa del quale l'arma lanciata talvolta non colpiva il bersaglio se si usava l'abilità lancio Ultra
    • Risolto un problema con l'abilità attacco critico che talvolta impediva al personaggio giocabile di raggiungere l'obiettivo
    • Risolto un problema che impediva ai leoni in gabbia di arrecare danni
    • Risolto un problema con l'assassinio da una sporgenza sui nemici addormentati
    • Risolto un problema con il passaggio da Carica attacco pesante a Carica attacco leggero con spade ricurve, mazze pesanti e bastoni
    • Corretto l'aspetto della Carica attacco pesante della spada ricurva
    • Risolto un problema a causa del quale le frecce talvolta non colpivano un bersaglio agganciato in movimento
    • Risolte alcune imprecisioni nell'uso della parata con le spade ricurve
    • Risolto il problema della rotazione dell'arma quando si utilizza Carica attacco pesante
    • Risolto il movimento della visuale quando si aggancia un nemico
    • Risolto un problema che causava una riduzione della salute del personaggio giocabile quando parava
    • Risolto un problema a causa del quale i coltelli da lancio dei capitani non arrecavano danni
    • Risolto un problema che impediva di depredare i nemici in acqua mentre si era ancora sulla terra
    • Risolto un problema a causa del quale il personaggio giocabile lasciava la posizione dietro lo scudo dopo aver lanciato una bomba fumogena in seguito a una carica
    • Risolto un problema che faceva perdere alla lama celata i potenziamenti dopo essere rientrati in gioco
    • Risolto un problema che impediva all'arco da predatore di colpire i suoi bersagli in acqua
    • Risolti molti problemi con i contrappesi nella tomba dell'adoratore di Thot

    Missioni

    • Transizioni con i filmati migliorate
    • Livello di dettaglio dei filmati migliorato
    • Migliorato il comportamento del PNG nella caverna di Amanai nella missione "Topi d'acqua"
    • Migliorato il filmato nella missione "La maschera della Lucertola"
    • Migliorati molti punti di comparsa di PNG e animali durante le missioni
    • Modificato il presente per evitare che Leyla utilizzi certi percorsi per tornare all'Animus
    • Risolto un problema di interazione con i PNG della missione "Il gatto e il topo"
    • Risolto un problema di superamento dei limiti nel presente
    • Risolto un problema a causa del quale i nemici entravano in conflitto con il personaggio giocabile nel dialogo durante la camminata della missione "Vecchi tempi"
    • Risolto un problema a causa del quale Jeska iniziava a inseguire gli ippopotami nella missione "Fumo sull'acqua"
    • Risolto un problema a causa del quale il filmato non finiva e doveva essere saltato durante la missione "Un assaggio del suo pungiglione"
    • Risolto un problema a causa del quale Gennadio poteva rimanere bloccato a cavallo durante la missione "Gennadio il comandante"
    • Risolto il problema di avvio del filmato durante lo scontro con il boss nella missione "La maschera della Lucertola"
    • Risolto un problema che portava a un prematuro festeggiamento dell'assassinio durante la missione "La battaglia del Nilo"
    • Risolto un problema che impediva al mondo di gioco di caricarsi correttamente durante la missione "La cerimonia finale"
    • Risolto un problema che poteva portare Taharqa a bloccarsi durante la missione "Le menzogne dello Scarabeo"
    • Risolto un problema a causa del quale Nicia compariva molto lontano del carro dopo essere caduto durante la missione "Corsa selvaggia"
    • Risolto un problema a causa del quale il personaggio giocabile poteva rimanere bloccato durante un dialogo nella missione "Ciò che è tuo è mio"
    • Risolto un problema a causa del quale la missione "Pompeo Magno" non compariva tra quelle completate nel Registro missioni
    • Risolto un problema che poteva portare a un caricamento infinito dopo aver completato la missione "Che Amon ti accompagni"
    • Risolto un problema che poteva far bloccare il mendicante mentre si arrampicava su una roccia vicino alla villa di Omorfi nella missione "Un sogno di cenere"
    • Risolto un problema a causa del quale PNG e animali sbagliati comparivano nelle inquadrature di alcuni filmati
    • Risolto un problema che impediva a Meketre di entrare in combattimento nella missione "Il fiume affamato"
    • Risolto un problema che poteva impedire l'interazione con Hotephres nella missione "Il riposo di Shadya"
    • Risolto un problema a causa del quale il personaggio giocabile poteva prendere fuoco mentre accendeva delle torce
    • Risolto un problema che poteva impedire alla parte conclusiva della missione "Aya" di avviarsi
    • Risolto un problema che poteva impedire a Nicia di salire sulla biga nella missione "Corsa selvaggia"
    • Risolto un problema che poteva impedire a Bayek di interagire con gli scrigni con l'attrezzatura in mano nella missione "Le menzogne dello Scarabeo"
    • Risolto un problema che poteva portare i cumuli di fieno a problemi di visualizzazione nella missione "Abuso di potere"
    • Risolto un problema a causa del quale Bayek poteva essere ucciso durante una schermata di nera di transizione dopo la conclusione della missione "Le menzogne dello Scarabeo"
    • Risolti molti problemi che impedivano a svariate missioni di aggiornare i propri obiettivi

    Attività

    • Aumentate le ricompense nell'ippodromo e nell'arena
    • Risolto un problema a causa del quale l'indicazione per rialzarsi scompariva troppo velocemente nell'ippodromo
    • Risolto un problema dell'aggiornamento errato delle classifiche nell'arena o all'ippodromo
    • Risolto un problema che poteva impedire al giocatore di procedere dopo l'incontro con il Duellante I nell'arena
    • Risolto il problema del cancello d'ingresso dell'arena che poteva rimanere aperto

    Modalità foto

    • Aggiunta la galleria d'immagini
    • Aggiunti molti nuovi effetti (profondità di campo, esposizione, vignettatura, temperatura, tonalità, saturazione e disturbo)
    • Griglia migliorata per seguire la regola dei terzi
    • [PC] Migliorati i comandi via mouse e tastiera
    • Modalità foto disabilitata nei cerchi di pietra
    • Messaggi critici disabilitati in modalità foto
    • Disabilitata la selezione del filtro durante la modalità composizione
    • Risolto il problema a causa del quale attivando il percorso sulla mappa fino all'icona di una foto veniva visualizzato un simbolo di caricamento infinito
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  2. #2
    Interfaccia utente

    • Aggiunta l'icona del pulsante per tornare indietro alle pagine bloccate del menu
    • Aggiunti filtri per categoria nel menu Attrezzatura del negozio
    • Aggiunto un pannello dedicato alle attività completate in alcune attività
    • Aggiunto un indicatore dell'attrezzatura in uso nel menu di potenziamento del negozio
    • Aggiunta una barra di durata alla rappresentazione grafica dell'azione "Segui strada"
    • Icona del bottino per l'acquisto di una cassa di Heka migliorata
    • Aggiornata la descrizione dell'abilità Doma animale nel menu delle abilità
    • Dimensioni del testo ridotte nella visualizzazione ondate dell'arena per evitare problemi in alcune lingue
    • Corretto il numero delle missioni completate visibile nella relativa sezione del registro missioni
    • Risolta la comparsa di un messaggio critico quando l'interfaccia è minima
    • Risolto un problema con la visualizzazione della barra della salute quando si mirava ai campioni tolemaici.
    • Risolta l'assenza dell'icona missione nella missione giornaliera
    • Risolto un problema che impediva l'apertura delle cartelle di ricerca nel menu del presente
    • Risolta la visualizzazione delle icone dei materiali quando si usa Senu
    • Risolto un problema a causa del quale l'indicazione visiva del combattimento poteva rimanere visibile alla fine dello scontro
    • Risolto un problema che impediva di ottenere l'Azione di Ubisoft Club e l'emblema di "Uccisore di divinità" anche rispettando i requisiti
    • Risolto un occasionale problema di visualizzazione dei colori della mappa del mondo se aperta all'interno di una tomba
    • Risolte alcune incoerenze nelle anteprime delle statistiche dell'attrezzatura creato nel caso un oggetto fosse già stato potenziato al massimo
    • Risolto un problema di aggiornamento a causa del quale, anche dopo l'acquisto di una qualsiasi mappa, continuava a essere visibile il pacchetto mappe antiche nel negozio
    • Corretta l'ultima fila del menu delle cianfrusaglie che non veniva visualizzato correttamente nell'inventario
    • Risolti svariati problemi legati ai livelli consigliati per le missioni nel menu
    • Risolto un problema con l'ellissi nei caratteri di giapponese, coreano e cinese tradizionale
    • Risolti svariati problemi di visualizzazione e di funzionamento del menu
    • [PC] Aggiunto il valore Molto bassi per l'opzione Elementi casuali
    • [PC] Aggiunte immagini di supporto delle opzioni grafiche
    • [PC] Aggiunta l'opzione Sensibilità di agganciamento bersaglio
    • [PC] Migliorati i comandi via mouse e tastiera per la modalità aquila e i cerchi di pietre
    • [PC] Migliorato l'avviso legato all'assegnazione di comandi già assegnati
    • [PC] Eliminata l'opzione per decidere il livello di qualità dell'illuminazione generale
    • [PC] Il personaggio viene nascosto nella pagina di analisi delle prestazioni
    • [PC] Risolto un problema di sovrapposizione delle icone dei comandi nel tutorial di parata e mira quando a queste azioni sono assegnati doppi tasti
    • [PC] Corretta la funzione di pausa automatica di Tobii Eye quando il Tempo di pausa è impostato a 5/5

    Per qualsiasi problema vi invitiamo a contattare il servizio clienti.
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