🛈 Annuncio
Ciao a tutti! I forum di Assassin's Creed sono stati archiviati e sono accessibili in modalità sola lettura. Per parlare del gioco, andate sulla nuova piattaforma.
  1. #1

    Assassin's Creed: Origins - Note Aggiornamento 1.0.5

    Salve a tutti,

    qui potete trovare i dettagli dell'aggiornamento 1.0.5 disponibile su Playstation 4 e Xbox One.

    Condivideremo con voi le informazioni riguardo l'update su PC appena possibile.


    Dimensione Aggiornamento

    Xbox One: 1.3 GB
    PS4: 1.3 GB
    Uplay PC/Steam: 1.2 GB

    Qui potete trovare i dettagli dell'aggiornamento:

    Dimensione della patch:
    Xbox One: 1,3 GB
    PS4: 1,3 GB
    Uplay PC/Steam: TBC

    Più sotto potete consultare l'elenco delle modifiche apportate.

    Modifiche più significative

    Agguato in mare – Risolto il problema che ha portato al danneggiamento di alcuni salvataggi e resa nuovamente disponibile la missione
    o Nota: la missione tornerà visibile sulla mappa dopo un riavvio del sistema. Ricordate di connettervi ai servizi online all'avvio del gioco.

    Difficoltà – I nemici di livello inferiore a quello del personaggio sono stati resi più pericolosi in modalità Difficile.
    Modifiche a barba e capelli
    o Il gioco salverà le preferenze relative a barba e capelli impostate dal giocatore
    o Aggiunto il supporto per tastiera e mouse
     [Maiusc]+[Z] – Capelli
     [Ctrl] + [Z] - Barba

    Miglioramenti a stabilità e prestazioni su tutte le piattaforme

    Sistema

    • Prestazioni e stabilità migliorate
    • Risolti caricamenti infiniti e blocchi con schermata nera
    [PC] Corretti i dati delle prestazioni dell'hardware per la serie Radeon R9 2xx
    [PC] Risolti svariati problemi con monitor Ultra HD, modalità a monitor multipli e modalità a GPU multiple
    [PC] Risolto un problema che causava salvataggi infiniti in modalità foto con anti-aliasing disattivato

    Grafica e audio

    • Migliorato l'effetto della fine di una tempesta di sabbia
    • Risolti alcuni problemi con il livello di dettagli del mondo di gioco e di alcuni PNG
    • Risolto un problema che poteva impedire di riprodurre il fischio per chiamare la cavalcatura
    • Risolto un problema che poteva causare la sovrapposizione di brani della colonna sonora
    [Xbox One X][PS4] Corretto il valore predefinito di luminanza nelle impostazioni HDR
    [PC] Disattivato temporaneamente il supporto all'audio spaziale per risolvere i problemi insorti con alcune cuffie USB
    [PC] Risolti i problemi di funzionamento dell'opzione Campo visivo durante il benchmark

    Mondo di gioco

    • Migliorato l'aspetto dell'acqua nelle caverne
    • Rimosse alcuni punti di collisione invisibili a Siwa
    • Risolti alcuni problemi con la generazione delle barche
    • Risolto un problema con l'illuminazione del Tempio di Serapide sommerso
    • Risolti alcuni problemi a causa dei quali PNG, rocce e altri oggetti fluttuavano
    • Risolti alcuni problemi con le texture

    Gioco

    • Il gioco salverà le preferenze relative a barba e capelli di Bayek impostate dal giocatore
    • Migliorate numerose animazioni del personaggio
    • Migliorata la navigazione del personaggio
    • Migliorato il comportamento in posizione dietro lo scudo su veicoli e cavalcature
    • Migliorate le reazioni e la navigazione dei PNG e degli animali
    • Migliorato il comportamento del boss Carnefice Furente nell'arena
    • Migliorato il ritardo nella generazione del bottino dopo l'uccisione di un PNG
    • Migliorato il comportamento della carica con scudo
    • Migliorata la modalità Segui strada
    • Corretto il danno da fuoco subito dal personaggio giocabile
    • Corretta la diffusione del veleno
    • I nemici di livello inferiore a quello del personaggio sono stati resi più pericolosi in modalità Difficile
    • Risolti alcuni problemi di caricamento quando si usa Senu
    • Risolti alcuni problemi che impedivano al personaggio giocabile di interagire con il bottino
    • Risolto un problema che permetteva di infliggere veleno o sanguinamento lanciando le torce
    • Corrette le animazioni del combattimento lancia contro determinati nemici
    • Risolto un problema a causa del quale il bottino compariva nelle acque poco profonde
    • Risolto un problema che impediva di danneggiare i coccodrilli in acqua
    • Risolto un problema con il rallentamento del tempo
    • Risolte numerose situazioni in cui il personaggio giocabile rimaneva bloccato
    • Risolti alcuni problemi di clipping della visuale
    • Risolti alcuni problemi che impedivano di rinfoderare automaticamente gli archi
    • Risolto un problema a causa del quale i contrappesi rimanevano bloccati sul soffitto nella tomba di Snefru
    • Risolto un problema che poteva impedire di utilizzare l'abilità lancio Ultra
    • Risolto un problema che poteva impedire agli attacchi a catena di infliggere danni se utilizzati con una lancia
    • Risolto un problema che poteva impedire al giocatore di interagire con l'ingresso di "Eesfet Oon-m'Aa Poo"
    • Risolto un problema che impediva al gioco di calcolare il raggio di percezione di Senu durante il caricamento di un salvataggio
    [PC] Risolti alcuni problemi di movimento in modalità Cammina

    Missioni

    • Transizioni con i filmati migliorate
    • Risolto un problema che poteva danneggiare l'inventario del personaggio giocabile dopo aver completato la missione "Agguato in mare"
    • Risolto un problema che poteva impedire al giocatore di completare le missioni dopo essere tornato alla schermata del titolo
    • Risolti alcuni problemi a causa dei quali gli obiettivi delle missioni scomparivano dopo la desincronizzazione
    • Risolti alcuni problemi con Flavio durante la missione "La cerimonia finale"
    • Risolto un problema a causa del quale l'obiettivo non si aggiornava durante la missione "Il fiume affamato"
    • Risolto un problema che poteva far rimanere bloccato Teodoro a mezz'aria durante la missione "Alleanza ribelle"
    • Risolto un problema che poteva ripristinare la salute del capo dei ribelli durante la missione "L'ira dei ribelli"
    • Risolti alcuni problemi con l'elefante di Potino durante la missione "La battaglia del Nilo"
    • Risolto un problema a causa del quale la nave di Hotephres veniva affondata nel gioco e nel filmato durante la missione "Le squame del Coccodrillo"
    • Risolto un problema a causa del quale il tunnel del planetario poteva rimanere chiuso dopo aver salvato e caricato
    • Risolto un problema a causa del quale la missione "Corsa selvaggia" falliva se si utilizzava una biga o un carro
    • Risolto un problema a causa del quale gli obiettivi della missione "La pulce di Cirene" non venivano aggiornati dopo aver eseguito un balzo della fede dal tempio di Apollo
    • Risolti alcuni problemi nel combattimento contro l'elefante da guerra Haruennefer
    • Risolto un problema che impediva di interagire con le tavolette antiche
    • Risolto un problema che permetteva al personaggio di tenere la lancia utilizzata nella missione "La battaglia del Nilo"
    • Risolto un problema a causa del quale Apollodoro poteva rimanere bloccato in un muro durante la missione "Il medjay d'Egitto"
    • Risolto un problema a causa del quale nei filmati della missione "Giocare con il fuoco" mancavano i dialoghi
    • Risolto un problema che poteva impedire a Ipato di attaccare il personaggio giocabile nella missione "Rimpatriata"
    • Risolto un problema che poteva rendere invisibile Settimio durante la missione "La cerimonia finale"
    • Risolti alcuni problemi con Thutmose durante la missione "Acque insanguinate"
    • Risolto un problema che impediva al giocatore di completare la missione "La caduta di un impero, la nascita di un altro" perché era rientrato come Bayek

    Attività

    • Migliorata la generazione dei nemici nell'arena di Cirene
    • Risolto un problema che impediva di utilizzare con Bayek gli oggetti sbloccati con Aya
    • Risolti alcuni problemi a causa dei quali il personaggio giocabile veniva spinto fuori dalla biga durante le gare all'ippodromo
    • Risolto un problema a causa del quale il personaggio giocabile rimaneva bloccato nella sala d'attesa dell'arena
    • Interfaccia utente
    • Il gioco salverà il filtro per la mappa impostato dal giocatore
    • Aggiunto un effetto sonoro quando si scorrono le modalità di modifica in modalità foto
    • Aggiunto un comando per accarezzare Senu nello schema di comandi alternativo
    • Migliorata la risoluzione degli attrezzi
    • Migliorati gli effetti visivi del fuoco sugli animali
    • L'effetto grafico visualizzato quando si recupera salute sarà di colore verde quando si colpiscono i nemici
    • Corretta la posizione di Senu nella tomba di Cheope
    • Risolti alcuni problemi con le icone della mappa
    • Risolto un problema che poteva impedire di visualizzare l'interfaccia della modalità foto
    • Risolto un problema che impediva di visualizzare alcuni moduli dell'interfaccia selezionando l'opzione "Mostra tutto"
    • Modificati i livelli suggeriti per alcune missioni
    • Corretti diversi errori di battitura nei menu
    [PS4] Il Season Pass e il pacchetto Deluxe non verranno più mostrati sotto "Prossimamente" nel negozio, per alcuni dei loro proprietari.
    [PC] Aggiunto il supporto per l'utilizzo del mouse per ruotare il personaggio nel menu Attrezzatura
    [PC] Aggiunto il supporto per l'utilizzo di tastiera e mouse per cambiare le preferenze di barba e capelli di Bayek nel menu Attrezzatura
    • Nascondi l'interfaccia dell'arena in modalità foto
    [PC] È ora possibile chiamare la cavalcature e attivare l'Impulso Animus premendo un tasto quando sono assegnati a tasti specifici.

    Aggiornamento: l'Update su Xbox One è stato correttamente implementato.

    In caso in cui riscontriate problematiche tecniche di qualsiasi genere, vi preghiamo di contattare il team di Supporto per ulteriore assistenza.
    Share this post

  2. #2
    Aggiornamento: l'Update su Xbox One è stato correttamente implementato.
    Share this post

  3. #3
    Aggiornamento: la patch 1.0.5 è in arrivo oggi alle 15:00 su PC.
    Share this post