Ciao a tutti,

La patch 1.5.0 per PC è ora disponibile. Leggete qui le note di patch specifiche per console.

Dimensioni della patch:
Uplay – 4,58 GB
Steam – 1,2 GB

Novità
  • [PC] È stata aggiunta la modalità "Pannello di controllo dell'Animus"

→ Usate il forum dedicato per tutte le discussioni sul pannello di controllo dell'Animus.
Modifiche più significative

  • Abbiamo ascoltato il parere della community e per questo abbiamo deciso di modificare il tempo di permanenza delle ombre del faraone dopo che i PNG sono stati sconfitti.

Maledizione dei faraoni
Missioni

  • Risolto un problema nella battaglia contro il boss finale che impediva alle statue di riapparire durante la battaglia
  • Risolto un problema con la riproduzione di un file audio della localizzazione italiana nella missione "Offerte bruciate"
  • Risolto un problema che bloccava insieme Bayek e il PNG che assegna la missione "Attrezzi sommersi"
  • Risolto un problema che causava la riapparizione dell'ombra di Anubi in caso di desincronizzazione dopo aver completato un obiettivo della missione principale
  • Risolto un problema a causa del quale Isidora scappava se spaventata durante la missione "Il ritorno di Aton"
  • Risolto un problema che bloccava il giocatore nel seminterrato durante la missione "Bevande guaste"
  • Risolto un problema a causa del quale l'obiettivo "La scintilla divina" a volte non veniva indicato come completato durante la missione "Lo scudo o la spada"
  • Risolto un problema che rendeva il boss finale luminoso dopo averlo colpito con un attacco pesante

Attività

  • Modificato il tempo di permanenza delle ombre del faraone dopo che sono stati sconfitti i PNG, seguendo i suggerimenti della community
  • Risolto un problema che rendeva più efficaci i colpi inferti con l'arco al corpo dei boss piuttosto che alla testa
  • Risolto un problema con la visualizzazione delle armi dei faraoni
  • Risolto un problema con i boss dell'Arena che a volte li portava a non muoversi durante alcuni dialoghi
  • Migliorato il comportamento dei boss

Gioco

  • Migliorato il comportamento dello Scorpione nell'aldilà
  • Risolto un problema che impediva a "Fauci eterne" di rendersi disponibile all'acquisto nelle stalle
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di interagire con gli indizi durante i movimenti rapidi
  • Risolto un problema con i PNG nemici che non attaccavano Bayek dentro l'ufficio di Ticone
  • Risolto un problema a causa del quale in determinate circostanze il personaggio del giocatore rimaneva in posizione di combattimento dopo aver attaccato le iene
  • Risolto un problema con l'effetto del veleno dell'arma "Grazia velenosa" che veniva applicato anche all'altra arma equipaggiata
  • Risolto un problema con i PNG nemici che non attaccavano il personaggio giocabile

Interfaccia utente

  • Risolto un problema a causa del quale l'icona di Tebe era assente dalla scheda "luoghi non completati"
  • Risolto un problema che rendeva la luna di Aaru visibile sulla mappa di Aton
  • Risolto un problema che causava la sparizione della linea di connessione tra due abilità dopo aver riaperto il menu
  • Risolto un problema che in determinate circostanze causava errori di visualizzazione al centro dell'interfaccia
  • Risolto un problema a causa del quale i suggerimenti nelle schermate di caricamento scomparivano solo al completamento del caricamento e non durante il caricamento stesso

Mondo

  • Risolto un problema con l'aldilà di Aton che permetteva ai giocatori di uscire dagli scenari del gioco
  • Risolto un problema nella Duat che bloccava il giocatore
  • Risolto un problema a causa del quale comparivano infiniti cadaveri vicino alla tomba di Ramsete
  • Risolto un problema che bloccava Bayek in un'animazione di arrampicata infinita nella casa di Bebnum
  • Risolto un problema che bloccava i giocatori in un'animazione di "caduta infinita" quando si arrampicavano sulla montagna nella Duat per la missione "Lo scudo o la spada"
  • Risolto un problema che rendeva un cespuglio nei pressi del tempio di Hatshepsut incapace di fornire copertura a Bayek
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di vedere attraverso gli edifici in "Amore o dovere"
  • Risolto un problema di visualizzazione della texture di uno stendardo nella fortezza di Yebu
  • Risolto un problema che bloccava il giocatore in uno scrigno della camera funeraria
  • Risolto un problema con le animazioni dei PNG che nuotano nell'aldilà

Grafica e audio
  • Risolto un problema che causava la riproduzione di una voce simultaneamente a quella di Bayek nella missione finale "La maledizione dei faraoni"
  • Risolto un problema con il rendering del terreno durante la missione "Offerte bruciate"

Sistema

  • Risolto un problema che causava un caricamento più lungo dopo aver saltato la sequenza di dialogo durante la missione "L'eretico"

Gli Occulti

  • Risolto un problema a causa del quale la posizione "Castrum della vecchia villa" poteva essere indicata come completata appena arrivati nel Sinai
  • Risolto un problema di visualizzazione dell'obiettivo dei cerchi di pietre che non veniva visualizzato all'arrivo
  • Risolto un problema che causava la ripetizione di una battuta quando si raggiungeva di nuovo la regione del Sinai

Discovery Tour

  • Modificate le opzioni TOBII nel Discovery Tour

Gioco principale
Missioni

  • Risolto un problema che impediva a Clarida di essere agganciato dall'abilità Ultra nella missione "Vecchi tempi"

Attività

  • Risolto un problema a causa del quale il giocatore rimaneva incastrato dopo aver sconfitto un elefante vicino all'ingresso dell'arena

Gioco

  • Risolto un problema che impediva alla statistica dei progressi generali di raggiungere il 100%
  • Risolto un problema che impediva al trofeo/obiettivo "Ci siamo quasi" di essere sbloccato
  • Risolto un problema a causa del quale i PNG nemici entravano in posizione di combattimento verso il personaggio giocabile senza essere stati provocati durante la missione "Giocare con il fuoco"
  • Risolto un problema a causa del quale l'arco di Houyi godeva dell'abilità di carica istantanea e non dell'avvelenamento da colpo
  • Risolto un problema con le "Vesti divine" e la "Veglia eterna" che potevano non essere ottenute dalla cassa di Heka
  • Risolto un problema che impediva di sbloccare nel modo predefinito il trofeo/obiettivo "Fotografo"

Interfaccia utente

  • Risolto un problema che obbligava l'utente ad attendere il completamento del download di un pacchetto audio quando tentava di caricare un salvataggio senza aver installato tutti i contenuti aggiuntivi richiesti
  • Corretti alcuni errori di battitura

Mondo
  • Risolto un problema con una texture che si verificava tornando da Bayek dopo aver utilizzato Senu durante l'obiettivo della missione "Luci tra le dune"
  • Risolto un problema a causa del quale il giocatore rimaneva bloccato su una biga quando si avvicinava all'obiettivo della missione "Luci tra le dune"

Grafica e audio

  • Risolto un problema che causava la ripetizione della battuta "Troverà mai pace, Siwa?"
  • [PC] Risolto un problema che causava lo sfarfallio dell'illuminazione globale nelle grotte subacquee
  • [PC] Risolto un problema delle ombre in configurazioni a monitor multiplo
  • [PC] Risolti vari problemi di texture che si presentavano usando le impostazioni grafiche "Molto bassa" e "Bassa"
  • Risolto un problema che impediva il completamento delle missioni "Servizi segreti" e "Ombre di apollo"
  • Risolto un problema che impediva il completamento dell'obiettivo "Riporta Anta dai bambini" durante la missione "Ciò che è tuo è mio"
  • Risolto un problema con la riproduzione di un filmato all'interno della stanza bianca (schermata di caricamento) se si usa il viaggio rapido dopo aver eliminato Flavio
  • Risolto un problema con l'aggiornamento dell'obiettivo dopo l'eliminazione dei banditi con approccio furtivo nella missione "I tesori di Siwa"
  • [PC] Risolto un problema con i comandi della nave tramite mouse e tastiera nella missione "La caduta di un impero, la nascita di un altro"

Sistema

  • Prestazioni e stabilità del gioco migliorate
  • Risolto un problema di schermata di caricamento infinita durante il viaggio rapido a un qualsiasi punto d'osservazione dopo aver eliminato il Coccodrillo
  • Risolto un problema con la stanza bianca iniziale durante l'installazione del gioco
  • [PC] Risolto un problema dello strumento benchmark che poteva causare una modifica della quantità di VRAM dopo aver completato un test
  • [PC] Risolto un problema che si verificava con varie sessioni di benchmark consecutive
  • [PC] Risolto un problema che si verificava caricando un salvataggio dopo aver eseguito un test benchmark


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