1. #1

    Oltre il livello 30: il fine gioco



    Benvenuti al fine gioco di The Division 2! Stiamo progettando l'esperienza successiva al raggiungimento del livello 30 seguendo la filosofia del "prima il fine gioco". Possiamo perciò garantire la presenza di una serie di innovative attività sin dal primo giorno. Il divertimento non termina certo una volta raggiunto il livello massimo. Anzi, quello è appena l'inizio.

    Il fine gioco inizia con la scelta di una specializzazione al termine della campagna principale. Le specializzazioni costituiscono un nuovo sistema di progressione del personaggio che conferisce al giocatore il pieno controllo della personalizzazione della dotazione e del personaggio. Una volta scelta una specializzazione, infatti, si avrà accesso a una serie di abilità, mod e talenti che modificheranno l'esperienza di gioco di The Division 2. La caratteristica più distintiva delle specializzazioni sono le armi speciali: potenti armi che non mancheranno di lasciare il segno su coloro che si trovano dalla parte sbagliata della canna. Inizialmente saranno disponibili tre specializzazioni:

    Continua a leggere qui --> https://tomclancy-thedivision.ubisof...0-the-end-game
    Share this post

  2. #2
    Ciao Ubi-Alien e grazie per questa news che voglio coglierla per farti alcune domande.
    Come hai detto dopo il livello 30 ci saranno altre attività tipo i Raid ma ci sarà un aumento del livello 30?
    E per quanto riguarda il livello dei nemici, nell 'endgame avranno lo stesso livello oppure anche il livello dei mob aumenterà? Chiedo questo perché su TD1 il livello dei mob è sempre rimasto a 34 e non è mai stato aumentato; quindi non vorrei che si, ci saranno altre attività nell'endgame ma che a conti fatti non porterebbero nessuna sfida. Spero di sbagliarmi e che nell'endgame oltre a mettere i Raid aumenterà sia il livello del personaggio ma anche quello dei nemici.
    Inoltre questi Raid saranno collocati in nuove aree della mappa oppure saranno collocati sulle stesse missioni del gioco base? Ed inoltre ancora, come sarà gestito il drop? Sarà sempre tutto casuale, disordinato e senza senso come sul primo capitolo oppure sarà più ragionato, più sensato tenendo anche conto del tempo e dell'impegno che un giocatore metterà nell'affrontare il Raid stesso?
    Grazie
    Share this post

  3. #3
    Pero' sono velocii a rispondere nei commenti mah.
    Share this post