Salve a tutti,

Questo post è per farvi sapere che la patch 1.0.6 sarà rilasciata su Xbox One, PS4 e PC oggi.

Dimensioni
PS4: 4,1 GB
XB1: 4,1 GB
PC: 3,6 GB

Di seguito potete trovare le modifiche più importanti, ma state attenti perché possono contenere spoiler relativi alla storia.

RIEPILOGO

  • Aggiunto al gioco il primo dei racconti perduti della Grecia.
  • Aggiunta una funzionalità che consente di creare automaticamente frecce normali se si possiedono risorse sufficienti.
  • È ora possibile accedere alle statistiche dettagliate del personaggio dall'inventario.
  • Il menu Mercenario ora mostra correttamente i ranghi sbloccati e le relative ricompense.
  • Aumentati i vantaggi economici associati ai ranghi mercenari.
  • Ridotti i costi di potenziamento delle attrezzature.
  • Risolto un problema che impediva di accedere ai luogotenenti Evie e Bayek.
  • Risolti vari problemi che facevano apparire nel posto sbagliato o rendevano non depredabili i minerali di oricalco.


NUOVI CONTENUTI

  • Aggiunto al gioco il primo dei racconti perduti della Grecia.
    • Esplora la regione dell'Elide per scoprire gli incarichi della missione "Lo spettacolo deve continuare".
    • Livello consigliato: 34.
    • Accessibile dopo aver raggiunto l'episodio 5.



FUNZIONALITÀ E MIGLIORAMENTI

  • Creazione automatica frecce normali
    • È ora possibile attivare la creazione automatica di frecce normali dallo slot della faretra nell'inventario.
    • Una volta terminate, le frecce normali verranno create automaticamente se il giocatore possiede risorse a sufficienza.
    • Questa funzionalità può essere attivata o disattivata in qualsiasi momento.



  • Statistiche dettagliate del personaggio
    • È ora possibile accedere alla pagina Statistiche dettagliate dal menu Inventario (L3).
    • La pagina Statistiche dettagliate mostra le caratteristiche avanzate (attributi principali, danno, modificatori, specialità eccellenti attive ecc.) per aiutarvi a ottimizzare il vostro personaggio.



  • Menu Mercenario migliorato
    • Ora i ranghi sbloccati e le relative ricompense sono ben visibili nel menu Mercenario.*




  • Varie
    • Ora gli abbordaggi riusciti permettono di depredare immediatamente le risorse invece di creare un bottino galleggiante da recuperare.
    • Il livello delle missioni a Pefka è ora in linea con il livello della regione.
    • Aggiunto un effetto sonoro che viene riprodotto applicando un aspetto alla cavalcatura.
    • Aggiunto il supporto per i futuri incontri epici.
    • Aggiunta la personalizzazione dei comandi per i controller.


BILANCIAMENTO

  • Aumentati i vantaggi economici derivanti dalle ricompense del rango mercenario dal 20% al 50%.
  • Ridotti i costi di potenziamento dell'attrezzatura.


Gameplay

  • Risolto un problema che impediva di accedere ai luogotenenti Evie e Bayek.
  • Risolti vari problemi che facevano apparire nel posto sbagliato o rendevano non depredabili i minerali di oricalco.
  • Risolto un problema che poteva rendere il cinghiale di Calidone invulnerabile alle frecce.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di usare frecce o giavellotti dopo aver migliorato al massimo le Salve di frecce e i Lanci di giavellotti.
  • Risolto un problema che poteva impedire di lanciare una torcia rilasciando il comando in anticipo.
  • Risolto un problema a causa del quale i giocatori subivano danni da caduta saltando con Pegaso da una certa altezza.
  • Risolti vari problemi della visuale.
  • Risolto un problema a causa del quale i mercenari reclutati rimanevano visualizzati nel menu Mercenario.
  • Risolto un problema a causa del quale i giocatori subivano danni dalla spallata di Scuro anche a grande distanza.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di parare.
  • Risolto un problema che si presentava prendendo lentamente la mira con la mira assistita attiva.


Missioni

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di vedere la propria missione Odissea nel Registro missioni dopo aver parlato con Erodoto nella missione "La tana del serpente".
  • Ora le ricompense di missione per il grado leggendario non sono più oggetti comuni.
  • Risolto un problema della missione "Il principe di Persia" che poteva impedirne il completamento.
  • Risolto un problema della missione "Così tutto ha inizio" che impediva ai giocatori di proseguire senza raccogliere l'attrezzatura introduttiva.
  • Risolto un problema della missione "Vita da pirata" che impediva a Tekton di essere congedato.
  • [SPOILER] Risolto un problema della missione "La conquista" che impediva ai giocatori di fare una scelta per Nicolao.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di confermare la morte di Zoisma.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di depredare Sosipatro dell'oggetto missione durante la missione "Uccidere o non uccidere".
  • Risolto un problema della missione "La conquista" a causa del quale Stentore riappariva inginocchiato dopo essere stato sconfitto in determinare circostanze.
  • Durante la missione "Tutti i legami saranno spezzati", ora l'aiutante sarà aggiornato sulle eventuali condizioni già soddisfatte.
  • Risolto un problema a causa del quale la missione "La mappa perduta" veniva completata automaticamente dopo aver terminato la missione "Forte quanto un esercito".
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori che avevano reclutato Odessa di terminare la missione "Una faida familiare".
  • [SPOILER] Risolto un problema della missione "La sfida" che permetteva a dei PNG coraggiosi di unirsi alla lotta nel pancrazio. [SPOILER]
  • Risolto un problema della missione "La conquista" che ricompensava i giocatori con l'oggetto Lettera dell'Anziano a Callia dopo aver ucciso Stentore.


Prestazioni e stabilità

  • Risolto un problema che faceva caricare lentamente gli edifici di Atene.
  • Risolti vari problemi di texture e visualizzazione dell'acqua e delle condizioni atmosferiche.
  • Ora il gioco non si blocca equipaggiando il Pettorale o le Gambiere dell'oltretomba e accedendo ad altre schede del menu.
  • [PC] Risolto un problema che impediva allo strumento di benchmark di ottenere dati usando Windows 7.


Grafica e animazioni

  • Risolti vari problemi di compenetrazione con armi e abiti.
  • Risolte delle anomalie nelle animazioni e nella grafica di vari oggetti nel mondo.
  • Risolti vari problemi di illuminazione del mondo.


Personaggi e IA

  • Modificate diverse animazioni del giocatore e dei PNG.
  • Risolti varie situazioni in cui i PNG restavano immobili invece di partecipare ai combattimenti.
  • Risolto un problema a causa del quale un luogo restava incompleto dopo aver attirato un animale alfa fuori dalla tana e averlo domato.
  • Ora gli animali alfa lasciano cadere del bottino se vengono storditi prima di essere uccisi.
  • Il mercenario della veglia cinerea ora scaglia frecce usando l'Arco di Ade.


Interfaccia utente, menu e sottotitoli

  • Risolti vari problemi di visualizzazione del testo.
  • Risolti vari problemi di visualizzazione e sincronizzazione dei sottotitoli.
  • Risolti vari problemi delle transizioni e dei filmati.
  • Risolti vari problemi delle icone e del testo delle incisioni.
  • Risolti vari problemi di visualizzazione dell'interfaccia utente e dell'HUD.
  • Risolto un problema che poteva impedire la riproduzione del doppiaggio durante uno dei filmati di Leonida.
  • Risolto un problema a causa del quale il messaggio "Abbandona il conflitto per interagire" rimaneva bloccato sullo schermo.
  • Ora il filtro rosso non sarà più visibile aprendo il menu di pausa mentre si subiscono danni.
  • Ora sulla mappa del mondo è presente il filtro Mappe acquistate.
  • [PC] Risolti vari problemi dello strumento di benchmark.


Ricompense, obiettivi e trofei

  • Ora la sfida Ubisoft Club "Pirata!" funziona regolarmente.
  • La sfida Ubisoft Club "Do solo un'occhiata" ora viene sbloccata quando i requisiti sono soddisfatti.


Navigazione

  • Le missioni con battaglie navali ora ricominciano dopo un caricamento.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di abbandonare la nave in caso di affondamento.
  • Frecce e giavellotti non sono più non disponibili casualmente.


Modalità foto

  • Risolto un problema che faceva apparire a bassa qualità gli effetti di fuoco in modalità foto.
  • Risolto un problema che rendeva visibili la casella e i comandi predefiniti della modalità foto mentre si scattava una foto.


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*L'elemento è stato sostituito con la funzionalità corretta. L'elemento precedente mostrava una funzionalità che sarà introdotta nel gioco in futuro.