Salve a tutti,

Non manca molto ormai al rilascio ufficiale!

Ci sarà una patch pronta da scaricare non appena avrete accesso al gioco. Date un'occhiata di seguito per le note complete.

1. Missioni
  • Risolto un problema per il quale il giocatore poteva tenere delle armi nell'inventario durante alcune missioni specifiche.
  • Aggiunto un effetto subacqueo mancante durante alcune missioni.
  • Risolto un problema per il quale le IA nemiche a volte rimanevano bloccate durante alcune attività specifiche.
  • Risolto un problema per il quale l'IA scappava troppo presto in una missione.
  • Risolto un exploit per il quale il giocatore poteva entrare in una stanza VIP da un altro luogo.
  • Risolto un problema per il quale completare contemporaneamente due missioni specifiche impediva il completamento di una delle due.
  • Risolto un problema per il quale il client veniva generato nel pavimento se si connetteva al momento sbagliato di una missione specifica.
  • Risolto un problema per il quale il giocatore non riceveva alcune chiamate radio in condizioni specifiche.
  • Risolto un problema per il quale il giocatore poteva vedere un'arma dei PNG attraversare il modello 3D durante una missione specifica.
  • Risolto un problema che impediva il completamento di una missione se ce n'era un'altra attiva nello stesso momento.
  • Risolto un problema per il quale non appariva un messaggio d'errore quando un alleato aveva bisogno d'aiuto durante una missione specifica.
  • Risolto un problema per il quale per il quale il giocatore rimaneva bloccato fuori dalla base durante una missione specifica.
  • Risolto un problema che impediva il fallimento di una missione, anche quando si verificavano le condizioni del fallimento.
  • Risolto un problema per il quale alcuni shader non apparivano se il giocatore caricava il gioco con solo la porzione di lancio installata.
  • Risolto un problema per il quale appariva del testo di debug al posto delle indicazioni sui comandi di guida alternativi.


2. Base

  • Ritoccate le condizioni per alcune battute dei PNG nella base.


3. Mondo
  • Risolto un problema per il quale alcuni cadaveri non venivano replicati correttamente nella partita del client.
  • Risolto un problema per il quale un allarme poteva generarsi in un altro oggetto in un luogo specifico.
  • Risolto un problema per il quale alcuni alberi e rocce sparivano e riapparivano in un punto specifico.


4. Interfaccia
  • Risolto un problema per il quale le icone rosse dei nemici non venivano visualizzate correttamente sulla bussola.
  • Risolto un problema per il quale il client poteva vedere l'indicazione di potenziamento, come se fosse nella sua base.
  • Ritoccate le icone per alcune ricompense delle spedizioni.
  • Risolto un problema per il quale un prompt di interazione diventava invisibile.
  • Risolto un problema per il quale alcune schermate a comparsa rimanevano sullo schermo del client.
  • Risolto un problema per il quale il client non poteva vedere la barra della salute dell'host se l'host aveva poca salute.
  • Risolto un problema grafico per il quale la barra della salute non era correttamente centrata.
  • Risolto un problema per il quale il pannello dei progressi non appariva allontanando la mappa.
  • Risolto un problema per il quale la funzione text to speech rallentava la navigazione in alcuni menu.
  • Risolto un problema per il quale gli indicatori di rilevamento rimanevano su schermo anche dopo la morte del nemico.


5. Audio
  • Risolti vari problemi per i quali l'audio del menu principale veniva riprodotto in altri menu.


6. Gameplay
  • Risolti vari problemi con alcune Ricompense di Ubisoft Club.
  • Risolto un problema per il quale un veicolo specifico non era disponibile per l'acquisto nel menu del negozio.
  • Risolto un problema che impediva al client di eseguire abbattimenti.
  • Risolto un problema per il quale il caricatore dell'host per un'arma specifica era visibile attraverso il suo corpo.
  • Risolto un problema per il quale alcune esplosioni diventavano troppo luminose con l'HDR attivato.
  • Risolto un problema per il quale il feedback della tuta alare veniva sostituito dopo aver attivato la ruota delle armi durante la caduta.
  • Risolto un problema per il quale il giocatore non poteva creare kit medici e riassegnare i comandi.


7. Armi
  • Risolto un problema per il quale il giocatore poteva perdere la possibilità di usare armi da mischia.
  • Risolti alcuni problemi degli effetti speciali e delle texture delle armi.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di potenziare un'arma specifica.


8. Modalità Foto
  • Risolto un problema per il quale la velocità del gioco veniva influenzata dall'ora della giornata, in modalità foto, durante una missione specifica.


9. PNG
  • Risolto un problema per il quale gli occhi di Timber erano diversi durante la notte.


10. Localizzazione

  • Risolto un problema di reset della dimensione dei sottotitoli.


11. Trofei
  • Aggiornati i titoli di alcuni trofei.


12. COOP
  • Risolti problemi di connessione dopo aver scollegato e ricollegato il cavo LAN.


13. Crash e stabilità

  • Risolti svariati problemi di stabilità generale del gameplay.
  • Risolti svariati problemi di stabilità causati da alcune ricompense delle spedizioni.
  • Risolto un problema di stabilità causato da alcuni completi.
  • Risolto un problema di stabilità del sistema di saccheggio.
  • Risolto un problema che si verificava al ritorno al titolo da PlayStation™Store.


Per una lista dei problemi attualmente noti, vi rimandiamo a questa discussione.